Dwarf Fortress Wiki:Об игре: различия между версиями
Vishnev (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Tippmann (обсуждение | вклад) (лишняя ссылка) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Dwarf Fortress''' это игра на основе ASCII-графики, которая включает режим в стиле roguelike — режим приключенца ([[adventure mode]]), и более популярный режим Дварфийская крепость ([[Dwarf Fortress mode]]), в котором основное внимание уделено созданию и выживанию небольшого поселения дварфов. | '''Dwarf Fortress''' - это игра на основе ASCII-графики, которая включает режим в стиле roguelike — режим приключенца ([[adventure mode]]), и более популярный режим Дварфийская крепость ([[Dwarf Fortress mode]]), в котором основное внимание уделено созданию и выживанию небольшого поселения дварфов. | ||
Несмотря на то, что игра завершена всего на | Несмотря на то, что игра завершена всего на 40%, в ней уже есть столько всего, что в эту игру можно играть снова и снова, каждый раз узнавая что-то новое для себя. По сути, она находится на почти вечной альфа-версии. | ||
Dwarf Fortress абсолютно бесплатна. | |||
==Сложность освоения== | ==Сложность освоения== | ||
[[Файл:Learning_curve.jpg|thumb|300px|Кривая обучения Dwarf Fortress]] | [[Файл:Learning_curve.jpg|thumb|300px|Кривая обучения Dwarf Fortress]] | ||
Игра имеет очень крутую кривую обучения, частично из-за ASCII-графики (это решается прикручиванием [[Графическая версия|графических тайлов]]), а также из-за того, что | Игра имеет очень крутую кривую обучения, частично из-за ASCII-графики (это решается или привыканием, или прикручиванием [[Графическая версия|графических тайлов]]), а также из-за того, что в ней, возможно, самая сложная игровая система из всех выходивших когда-либо игр. | ||
==Игровой процесс== | ==Игровой процесс== | ||
Перед началом игры вы должны [[World generation|сгенерировать мир]], в котором будете играть. Этот мир будет использоваться до тех пор, пока вы не сгенерируете какой-нибудь новый. [[World generation|Создание мира]] может занять очень много времени, наберитесь терпения, оно того стоит. | Перед началом игры вы должны [[World generation|сгенерировать мир]], в котором будете играть. Этот мир будет использоваться до тех пор, пока вы не сгенерируете какой-нибудь новый. [[World generation|Создание мира]] может занять очень много времени, наберитесь терпения, оно того стоит. | ||
В Dwarf Fortress существует три основных режима игры и четвёртый, неигровой режим: | В Dwarf Fortress существует три основных режима игры и четвёртый, неигровой режим: | ||
* [[Dwarf Fortress mode]] — Создание дварфийской крепости: | * [[Dwarf Fortress mode]] — Создание дварфийской крепости: в этом режиме вы руководите несколькими [[dwarves|дварфами]], целью которых является создание мощной [[Dwarf Fortress mode|крепости]]. | ||
* [[Reclaim fortress mode]] — Возврат крепости. После создания и последующей [[losing|потери]] [[Dwarf Fortress mode|крепости]], вы можете создать команду [[military|вооружённых]] дварфов для [[combat|сражения]] с монстрами, захватившими брошенное поселение. Если выиграете битву, крепость станет вашей снова и вы продолжите как в обычном [[Dwarf Fortress mode|режиме дварфийской крепости]]. | * [[Reclaim fortress mode]] — Возврат крепости. После создания и последующей [[losing|потери]] [[Dwarf Fortress mode|крепости]], вы можете создать команду [[military|вооружённых]] дварфов для [[combat|сражения]] с монстрами, захватившими брошенное поселение. Если выиграете битву, крепость станет вашей снова и вы продолжите как в обычном [[Dwarf Fortress mode|режиме дварфийской крепости]]. | ||
* [[Adventure mode]] — Режим Приключения: В этом режиме Ваш герой исследует мир аналогично таким играм, как Rogue, NetHack, или Angband, выполняет квесты и сражается с монстрами. В режиме искателя приключения Вы сможете раскрыть детали [[legends|легенд]] Вашего мира. | * [[Adventure mode]] — Режим Приключения: В этом режиме Ваш герой исследует мир аналогично таким играм, как Rogue, NetHack, или Angband, выполняет квесты и сражается с монстрами. В режиме искателя приключения Вы сможете раскрыть детали [[legends|легенд]] Вашего мира. | ||
* [[Legends]] — Легенды: В четвёртом режиме Вы можете узнать больше о [[legends|легендах]] Вашего мира, которые Вы обнаружили играя в режиме [[Adventure mode|искателя приключения]]. | * [[Legends]] — Легенды: В четвёртом режиме Вы можете узнать больше о [[legends|легендах]] Вашего мира, которые Вы обнаружили играя в режиме [[Adventure mode|искателя приключения]]. | ||
Важной частью игры Dwarf Fortress является генерация случайного [[World generation|мира]], в котором Вы будете играть. (Однако, мир «живет» только тогда, когда Вы в нём играете). Когда Вы погибаете в режиме [[Adventure mode|искателя приключения]] или режиме [[Dwarf Fortress mode|крепости]], действие Вашей следующей игры будет разворачиваться в этом же мире, просто несколькими днями позже. Вы можете посетить развалины своей старой крепости или | Важной частью игры Dwarf Fortress является генерация случайного [[World generation|мира]], в котором Вы будете играть. (Однако, мир «живет» только тогда, когда Вы в нём играете). Когда Вы погибаете в режиме [[Adventure mode|искателя приключения]] или режиме [[Dwarf Fortress mode|крепости]], действие Вашей следующей игры будет разворачиваться в этом же мире, просто несколькими днями позже. Вы можете посетить развалины своей старой крепости или отомстить монстру, который убил Вашего героя. Если Ваша крепость или Ваш искатель приключений сделали что-то заслуживающее внимания, есть шанс, что игра создаст о них [[legend|легенду]], которую можно будет найти в разделе [[Legends|легенды]]. (Зависит от того, как много Вы собрали информации о легенде.) | ||
[[Файл:Matrix-fortress.png|thumb|left|500px|Это | [[Файл:Matrix-fortress.png|thumb|left|500px|Это Матрица!]] | ||
==История развития== | ==История развития== | ||
Строка 28: | Строка 29: | ||
Если вам интересна история разработки, посмотрите [http://www.bay12games.com/dwarves/dev.html блог разработчиков]. | Если вам интересна история разработки, посмотрите [http://www.bay12games.com/dwarves/dev.html блог разработчиков]. | ||
[[Категория:FAQ] | [[Категория:FAQ]] | ||
[[en:Dwarf Fortress:About]] | [[en:Dwarf Fortress:About]] |
Версия от 13:25, 13 сентября 2016
Dwarf Fortress - это игра на основе ASCII-графики, которая включает режим в стиле roguelike — режим приключенца (adventure mode), и более популярный режим Дварфийская крепость (Dwarf Fortress mode), в котором основное внимание уделено созданию и выживанию небольшого поселения дварфов.
Несмотря на то, что игра завершена всего на 40%, в ней уже есть столько всего, что в эту игру можно играть снова и снова, каждый раз узнавая что-то новое для себя. По сути, она находится на почти вечной альфа-версии.
Dwarf Fortress абсолютно бесплатна.
Сложность освоения
Игра имеет очень крутую кривую обучения, частично из-за ASCII-графики (это решается или привыканием, или прикручиванием графических тайлов), а также из-за того, что в ней, возможно, самая сложная игровая система из всех выходивших когда-либо игр.
Игровой процесс
Перед началом игры вы должны сгенерировать мир, в котором будете играть. Этот мир будет использоваться до тех пор, пока вы не сгенерируете какой-нибудь новый. Создание мира может занять очень много времени, наберитесь терпения, оно того стоит.
В Dwarf Fortress существует три основных режима игры и четвёртый, неигровой режим:
- Dwarf Fortress mode — Создание дварфийской крепости: в этом режиме вы руководите несколькими дварфами, целью которых является создание мощной крепости.
- Reclaim fortress mode — Возврат крепости. После создания и последующей потери крепости, вы можете создать команду вооружённых дварфов для сражения с монстрами, захватившими брошенное поселение. Если выиграете битву, крепость станет вашей снова и вы продолжите как в обычном режиме дварфийской крепости.
- Adventure mode — Режим Приключения: В этом режиме Ваш герой исследует мир аналогично таким играм, как Rogue, NetHack, или Angband, выполняет квесты и сражается с монстрами. В режиме искателя приключения Вы сможете раскрыть детали легенд Вашего мира.
- Legends — Легенды: В четвёртом режиме Вы можете узнать больше о легендах Вашего мира, которые Вы обнаружили играя в режиме искателя приключения.
Важной частью игры Dwarf Fortress является генерация случайного мира, в котором Вы будете играть. (Однако, мир «живет» только тогда, когда Вы в нём играете). Когда Вы погибаете в режиме искателя приключения или режиме крепости, действие Вашей следующей игры будет разворачиваться в этом же мире, просто несколькими днями позже. Вы можете посетить развалины своей старой крепости или отомстить монстру, который убил Вашего героя. Если Ваша крепость или Ваш искатель приключений сделали что-то заслуживающее внимания, есть шанс, что игра создаст о них легенду, которую можно будет найти в разделе легенды. (Зависит от того, как много Вы собрали информации о легенде.)
История развития
Первая альфа игры была выпущена 8-го Августа 2006 после почти 4 лет разработки, стартовавшей в октябре 2002-го.
Обратите внимание, что, хотя Dwarf Fortress до сих пор является альфой, игра полностью работоспособна и, несомненно, очень интересна.
Если вам интересна история разработки, посмотрите блог разработчиков.