Dwarf Fortress Wiki:Об игре: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(→‎Сложность освоения: привыкание как способ привыкания к ASCII-графике)
(лишняя ссылка)
Строка 29: Строка 29:
Если вам интересна история разработки, посмотрите [http://www.bay12games.com/dwarves/dev.html блог разработчиков].
Если вам интересна история разработки, посмотрите [http://www.bay12games.com/dwarves/dev.html блог разработчиков].


[[Категория:FAQ]][http://www.shooter-zone.com]
[[Категория:FAQ]]
[[en:Dwarf Fortress:About]]
[[en:Dwarf Fortress:About]]

Версия от 13:25, 13 сентября 2016

Dwarf Fortress - это игра на основе ASCII-графики, которая включает режим в стиле roguelike — режим приключенца (adventure mode), и более популярный режим Дварфийская крепость (Dwarf Fortress mode), в котором основное внимание уделено созданию и выживанию небольшого поселения дварфов.

Несмотря на то, что игра завершена всего на 40%, в ней уже есть столько всего, что в эту игру можно играть снова и снова, каждый раз узнавая что-то новое для себя. По сути, она находится на почти вечной альфа-версии.

Dwarf Fortress абсолютно бесплатна.

Сложность освоения

Кривая обучения Dwarf Fortress

Игра имеет очень крутую кривую обучения, частично из-за ASCII-графики (это решается или привыканием, или прикручиванием графических тайлов), а также из-за того, что в ней, возможно, самая сложная игровая система из всех выходивших когда-либо игр.

Игровой процесс

Перед началом игры вы должны сгенерировать мир, в котором будете играть. Этот мир будет использоваться до тех пор, пока вы не сгенерируете какой-нибудь новый. Создание мира может занять очень много времени, наберитесь терпения, оно того стоит.

В Dwarf Fortress существует три основных режима игры и четвёртый, неигровой режим:

  • Dwarf Fortress mode — Создание дварфийской крепости: в этом режиме вы руководите несколькими дварфами, целью которых является создание мощной крепости.
  • Reclaim fortress mode — Возврат крепости. После создания и последующей потери крепости, вы можете создать команду вооружённых дварфов для сражения с монстрами, захватившими брошенное поселение. Если выиграете битву, крепость станет вашей снова и вы продолжите как в обычном режиме дварфийской крепости.
  • Adventure mode — Режим Приключения: В этом режиме Ваш герой исследует мир аналогично таким играм, как Rogue, NetHack, или Angband, выполняет квесты и сражается с монстрами. В режиме искателя приключения Вы сможете раскрыть детали легенд Вашего мира.
  • Legends — Легенды: В четвёртом режиме Вы можете узнать больше о легендах Вашего мира, которые Вы обнаружили играя в режиме искателя приключения.

Важной частью игры Dwarf Fortress является генерация случайного мира, в котором Вы будете играть. (Однако, мир «живет» только тогда, когда Вы в нём играете). Когда Вы погибаете в режиме искателя приключения или режиме крепости, действие Вашей следующей игры будет разворачиваться в этом же мире, просто несколькими днями позже. Вы можете посетить развалины своей старой крепости или отомстить монстру, который убил Вашего героя. Если Ваша крепость или Ваш искатель приключений сделали что-то заслуживающее внимания, есть шанс, что игра создаст о них легенду, которую можно будет найти в разделе легенды. (Зависит от того, как много Вы собрали информации о легенде.)

Это Матрица!

История развития

Первая альфа игры была выпущена 8-го Августа 2006 после почти 4 лет разработки, стартовавшей в октябре 2002-го.

Обратите внимание, что, хотя Dwarf Fortress до сих пор является альфой, игра полностью работоспособна и, несомненно, очень интересна.

Если вам интересна история разработки, посмотрите блог разработчиков.