Social skill

Материал из Dwarf Fortress Wiki
(перенаправлено с «Broker skills»)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Социальные навыки чрезвычайно важны для лидера экспедиции, мэра и брокера. Они используются при общении дварфов друг с другом, торговыми посредниками, дипломатами и торговцами. В случае гонцов эти навыки требуются, чтобы установить связь между вашим поселением и тем, в которое отправляется гонец. Социальные навыки могут быть выданы на экране высадки, повышены путём выполнения различных административных задач или социализации в таверне. Дварф с наибольшим уровнем социальных навыков становится лидером экспедиции, а позже и мэром. Проверяйте предпочтения дварфа до того, как дать ему шанс завалить вас поручениями.

Список социальных навыков

Основан на перечне социальных навыков в окне управления дворянами.

Разговорные навыки

Тренируются при общении в тавернах, помогают в общении с другими дварфами и выбивании более выгодных цен при торговле. Эти же навыки указаны в требованиях к мэру.

Social
 

Существует 7 различных типов разговоров, каждый со своим набором навыков. Существа будут использовать любые доступные им навыки (на основе их черт личности), и если никаких навыков не доступно, они будут использовать навык переговорщика. Навыки, которые особенно важны, будут иметь броски навыков, умноженные на количество показанных галочек, а броски менее важных (отмеченных "x") будут сокращены вдвое.

Задача Собеседник Шутник Льстец Оценщик
намерений
Лжец Устрашитель Увещеватель Переговорщик Утешитель Миротворец
Calm Venter
Успокаивать высказывающегося
√√√
Vent
Высказаться
√√
Discuss Request
Обсуждать запросы
x √√ x √√√
Haggle
Торговаться
√√√ √√√ √√
Cover for Gaffe
Замять оплошность
√√ x √√
Console
Утешать
x x √√√
Chat
Болтать

Навыки брокера

Навыки, используемые в задаче "Торговаться", задействуются в торговле, тренируются благодаря ей и влияют на успех торгового предложения. Оценщик намерений помогает предсказывать реакцию торговца на предлагаемый обмен, а навык оценщика (не является социальным навыком) позволяет видеть примерную стоимость каждого вымениваемого предмета. Этот навык необходим игроку, чтобы видеть денежную стоимость продаваемых предметов, а также то, насколько точно могут отображаться их цены.

Навыки, используемые в задаче "Замять оплошность", задействуются каждый раз, когда вы совершаете ошибку и предлагаете эльфам что-то неподходящее. Чем выше уровни навыков вашего брокера, тем меньше будут злиться торговцы (и тем выше вероятность, что вы сможете продолжить торговлю в течение этого сезона).

Навыки дипломата

Навыки задачи "Обсуждать запросы" полезны при заключении торговых соглашений: они позволяют увеличить вашу прибыль при продаже товаров, которые им нужны, и уменьшить наценку за товары, которые вы у них попросите. Это также увеличивает количество деревьев, которые можно срубить, не вызывая недовольства эльфов.

Навыки мэра

Все разговорные навыки также важны для мэра, так как выбирают наиболее дружественного из претендентов. Способный в навыках миротворца и утешителя мэр с большей вероятностью устраняет мрачные мысли дварфов, делая их более счастливыми.

Тренировка навыков

По всей видимости все социальные навыки развиваются примерно с одинаковой скоростью, хотя черты личности определяют какие навыки будут расти — например, очень застенчивый дварф никогда не приобретет опыт в навыке шутника, а способный получать опыт утешителя не никогда приобретёт опыта лжеца (и наоборот). Подробнее о влиянии черт личности на социальные навыки в статье Personality trait.

Режим крепости

Дварфы тренируют свои социальные навыки, когда они бездельничают в местах встреч или тавернах, если стоят рядом с другим дварфом. Все доступные социальные навыки тренируются с одинаковой скоростью (обычно 1 опыта за одно социальное взаимодействие), за исключением, возможно, собеседника для некоторых дварфов. Какие социальные навыки доступны, зависит как от убеждений, так и аспектов конкретного дварфа. Обычно дварф соответствует всем требованиям, необходимым для получения навыков, помимо TRUTH, которое должн быть на очень низком значении для получения лжеца льстеца. Обычно все убеждения и все аспекты должны соответствовать основным требованиям. Однако, если какой-либо аспект удовлетворяет требованию "переопределения", все требования убеждений игнорируются (но всё ещё нужно соблюсти все требования по аспектам). Обратите внимание, что убеждения варьируются от -50 до +50, а аспекты — от 0 до 100. Также, эффекты синдрома, временно изменяющие черты личности (например, влияние алкоголя), также могут влиять на то, приобретает ли дварф опыт в социальных навыках или нет (например, застенчивый дварф приобретает возможность получать опыт как собеседник, находясь под воздействием алкоголя).

Навык Убеждение Аспект переопределение
Увещеватель ELOQUENCE ≥ -25 ASSERTIVENESS ≥ 25 ASSERTIVENESS > 75
Переговорщик (нет) (нет)
Оценщик намерений (нет) (нет)
Лжец TRUTH ≤ 10 (нет)
Устрашитель POWER ≥ -25
TRANQUILITY ≤ 25
HARMONY ≤ 25
DISCORD ≥ 25
ASSERTIVENESS ≥ 25
DISCORD > 75
ASSERTIVENESS > 75
Собеседник ELOQUENCE ≥ 25
HARMONY ≥ 25
LEISURE_TIME ≥ -25
COOPERATION ≥ -25
GREGARIOUSNESS ≥ 25
BASHFUL ≤ 75
GREGARIOUSNESS > 75
BASHFUL < 25
Шутник MERRIMENT ≥ -25 HUMOR ≥ 25 HUMOR > 75
Льстец TRUTH ≤ 25 FRIENDLINESS ≥ 40 FRIENDLINESS > 75
Утешитель STOICISM ≤ 25 DISCORD ≤ 75
CRUELTY ≤ 75
SWAYED_BY_EMOTIONS ≥ 25
DISCORD < 25
CRUELTY < 25
SWAYED_BY_EMOTIONS > 75
Миротворец PEACE ≥ -25 DISCORD ≤ 75 DISCORD < 25

Дварфы также тренируют некоторые социальные навыки с гораздо большей скоростью при проведении встреч, хотя при этом тренируются и используются только определённые социальные навыки. Например, в случае жалобы среди тренируются навыки запугивания и убеждения (у обоих дварфов на встрече), а также навык утешения и примирения у выслушивающего жалобу дварфа. При этом навыки собеседника, переговорщика, определения намерений, комедианта, примирителя и утешителя у дварфа, высказывающего жалобу, не тренируются. Кроме того, тренируемые социальные навыки повышаются не с одинаковой скоростью (например, навык запугивания у жалующегося дварфа, похоже, увеличивается примерно в два раза быстрее, чем навык убеждения).

Кроме того, некоторые социальные навыки (те, которые используются брокером, за исключением навыка собеседника) можно тренировать, заставляя дварфа торговать в торговом посте (см. Broker).

Режим приключений

Персонаж в режиме приключений может тренировать некоторые социальные навыки посредством общения. (Как ни странно, собеседник не является одним из них. Bug:10874) Неизвестно, имеют ли черты личности какой-либо эффект.

Оценщик намерений и увещеватель прокачиваются всякий раз в споре о ценностях (даже если это ценность близка персонажу) или настаиваете на аргументе. Ответ лестью улучшает навык льстеца. Уступки в ответ на угрозу также дадут опыт в навыке устрашителя. Спокойные, пассивные ответы тренирует навык миротворца.

Опции flatter, calm и joke тренируют льстеца, утешителя и шутника соответственно. Опции меню допроса могут тренировать навыки увещевателя или устрашителя.

Социальные навыки важны в режиме приключений, поскольку они могут позволить вам убедить практически любого сделать все, что вы хотите. Это включает в себя изменение ценностей НПС, убеждение держателей позиций отказываться от своих титулов, вступление в армию и т. д.

Шахтёр
Обработчик дерева
Обработчик камня
Егерь
Доктор
Фермер
Рыбник
Кузнец
Ювелир
Ремесленник
Инженер

Администратор
Боевые
Основные
Оружейные
Прочие
Социальные
Брокер
Прочие
Работа на публику
Учёный

Другие/Крестьянин
Неиспользуемые/Удалённые