Descriptor color token
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
| Моддинг |
|---|
| Токены |
| Audio • Biome • Graphics • Tile page • Interaction • Mod info • Plant • Speech • Sphere • Syndrome • World |
| Токены тела |
| Body • Body detail plan • Bodygloss • Tissue |
| Токены существ |
| Creature • Creature mannerism • Personality • Creature variation • Procedural graphics layer |
| Дескрипторы |
| Descriptor color • Color • Descriptor pattern • Descriptor shape |
| Токены цивилизаций |
| Entity • Ethic • Language • Position |
| Токены работ |
| Building • Labor • Reaction • Skill • Unit type |
| Токены предметов |
| Item • Item definition • Ammo • Armor • Instrument • Tool • Trap component • Weapon |
| Токены материалов |
| Material • Material definition • Inorganic material definition |
|
Lua |
| Скриптинг • Примеры • Функции |
Токены определения цвета используются для текстового описания цвета в игре, красителями, материалами и тканями. Не стоит путать с цветовой схемой, которая определяет графическое отображение в игре.
Токены
| Токен | Аргументы | Использование | Описание |
|---|---|---|---|
| NAME | текст | Обязателен | Название цвета, которое будет отображаться в игре. |
| WORD | токен цвета | Обязателен | Связывает цвет с любым количеством слов. Исторические личности могут быть названы в честь цвета их [TL_COLOR_MODIFIER].
|
| RGB | r:g:b | Обязателен | Определяет точное значение цвета с использованием системы RGB. Этот цвет не отображается в игре, но когда случайно сгенерированный монстр использует этот цвет, цвет его тайла окрашивается с приближением к выбранномуТребует проверки. Может принимать значения в диапазоне 0-255. |