Descriptor pattern token
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
| Моддинг |
|---|
| Токены |
| Audio • Biome • Graphics • Tile page • Interaction • Mod info • Plant • Speech • Sphere • Syndrome • World |
| Токены тела |
| Body • Body detail plan • Bodygloss • Tissue |
| Токены существ |
| Creature • Creature mannerism • Personality • Creature variation • Procedural graphics layer |
| Дескрипторы |
| Descriptor color • Color • Descriptor pattern • Descriptor shape |
| Токены цивилизаций |
| Entity • Ethic • Language • Position |
| Токены работ |
| Building • Labor • Reaction • Skill • Unit type |
| Токены предметов |
| Item • Item definition • Ammo • Armor • Instrument • Tool • Trap component • Weapon |
| Токены материалов |
| Material • Material definition • Inorganic material definition |
|
Lua |
| Скриптинг • Примеры • Функции |
Токены, используемые для определения дескрипторов узоров (или "паттернов"), которые могут использоваться вместо дескриптора цвета. Например, шаблон дескриптора STRIPES_ORANGE_BLACK дает тиграм их полосы.
Токены
| Токен | Аргументы | Использование | Описание |
|---|---|---|---|
| PATTERN | SPOTS, STRIPES, MOTTLED, IRIS_EYE или PUPIL_EYE | Обязательно | Тип узора, определяющий описание.
Неопределенный тип шаблона приводит к тому, что описание просто не отображается. |
| CP_COLOR | Токен цвета | Обязательно (как правило) | Цвет, который будет использоваться в узоре. См. [PATTERN], чтобы узнать, сколько токенов [CP_COLOR] необходимо и как они используются. Могут использоваться модифицированные токены цвета.
|