Standing orders

- Постоянные приказы — это невоенные приказы, распространяющиеся на всю крепость, включая гражданских. Если вы ищете информацию о том, как заставить своих военных патрулировать или защищать территории, не управляя ими, см. Scheduling. Если вы ищете информацию о том, как отдавать приказы отрядам по команде перемещаться и атаковать существ, см. Squads.
Постоянные приказы, распространяющиеся на всю крепость, можно открыть через меню
y "Labor" и щелкнув вкладку Standing orders.
Автоматизированные мастерские
- Automatically weave all thread — переключает, будет ли ткацкая автоматически ткать имеющиеся нити (или имеющиеся окрашенные нити) в ткань.
- Use any cloth — переключает, будет ли ткацкая использовать только окрашенную ткань или всю ткань. Поскольку готовую одежду нельзя красить, это один из способов обеспечить её наилучшее качество.
- Automatically collect webs — переключает, будут ли ткачи автоматически выходить и собирать паутину пауков.
- Slaughter any marked animal — переключает, будут ли мясные лавки создавать задачу для животных, помеченных на убой.
- Automatically butcher carcasses — переключает,будут ли мясные лавки создавать задачу для разделки трупов.
- Automatically clean fish — переключает, будут ли автоматически добавляться задания на приготовление сырой рыбы в рыболовной лавке после вылова сырой рыбы.
- Automate kitchen — переключает автоматические реакции (вытапливание жира) в кухне.
- Automate tannery — переключает автоматические реакции (дубление шкур) в кожевенной мастерской.
Переноска
- Workers gather animals — переключает, будут ли дварфы перемещать животных в клетках на склад.
- Workers gather food — переключает, будут ли дварфы перемещать еду на склад.
- Workers gather furniture — переключает, будут ли дварфы перемещать мебель на склад.
- Workers gather bodies — переключает, будут ли дварфы перемещать трупы на склад.
- Workers gather minerals — переключает, будут ли дварфы перемещать камень на склад.
- Workers gather wood — переключает, будут ли дварфы перемещать дерево на склад.
Отходы
Отходы — это большая проблема любой крепости, и работу с ними можно настроить.
Вы можете настроить так, чтобы дварфы полностью игнорировали мусор, отключив функцию Workers gather refuse, или включить функцию Workers gather outdoor refuse, что в основном полезно для сбора животных, убитых военными дварфами.
Различные типы мусора можно переключать между опциями "save" (отнести на склад) и "dump" (выбросить на зону свалки). Если выбрать "dump", дварфы начнут автоматически выбрасывать мусор этого типа, даже если он уже лежит на складе.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас есть внешние склады мусора, вам необходимо включить функцию Workers gather outdoor refuse, чтобы ваши дварфы могли взаимодействовать с тем мусором.
- Workers gather refuse — переключает, будут ли дварфы полностью игнорировать мусор.
- Workers gather outdoor refuse — переключает, будут ли дварфы собирать мусор снаружи.
- Workers ignore outdoor vermin remains — переключает, будут ли дварфы собирать останки вредителей снаружи (доступно только при включенном параметре Workers gather outdoor refuse).
- Workers save corpses — переключает, будут ли трупы храниться или выбрасываться, части тела и другие части, не относящиеся к указанным ниже параметрам, включая бивни/зубы, рога нервную ткань и хрящи.
- Workers save skulls — переключает, будут ли храниться или выбрасываться черепа.
- Workers save bones — переключает, будут ли храниться или выбрасываться кости.
- Workers save shells — переключает, будут ли храниться или выбрасываться панцири.
- Workers save skins — переключает, будут ли храниться или выбрасываться кожа, хитин и чешуя.
- Workers save hair and wool — переключает, будут ли храниться или выбрасываться волос и шерсти.
- Workers save other objects — переключает хранение других отходов, не упомянутых выше, включая останки вредителей, гнилые продукты, увядшие растения, повреждённую мебель или изношенную одежду (для сбора останков вредителей на улице необходимо включить Workers ignore outdoor vermin remains).
Осады и запреты
Можно автоматически запрещать определённые типы предметов, автоматически запрещать их только во время осад или отключить автоматические запреты.
- Forbid used ammunition — переключает, автоматический запрет на подбор выстреленных боеприпасов.
- Claim your dead — переключает, автоматический запрет на подбор мёртвых граждан.
- Forbid your death items — переключает, автоматический запрет на подбор предметов мёртвых граждан.
- Claim other dead — переключает, автоматический запрет на подбор прочих мертвецов.
- Claim other death items — переключает, автоматический запрет на подбор предметов прочих мертвецов.
- Forbid floor/wall cleaning — переключает, будут ли дварфы будут убирать с пола и стен такие загрязнения, как рвота и кровь.
- Forbid trap cleaning — переключает, будут ли дварфы будут чистить ловушки.
- Forbid trap rearming — переключает, будут ли дварфы будут перезаряжать ловушки.
- Forbid cages from sprung traps — переключает автоматический запрет заполненных клеток-ловушек.
- Forbid toppled building items — переключает автоматический запрет материалов от разрушенных построек.
Обязанности
Вкладка Chores позволяет выбрать, какие задачи дети будут выполнять автоматически. Вы можете выбрать Children don't do chores, чтобы запретить всем детям выполнять рабочие задачи, или выбрать задания из списка: кормление пациентов/заключенных, доение, все виды переноски (см. Hauling), уборка и управление рычагами. На вкладке перечислены все дети в вашей крепости и вы можете выбрать, кто из них будет выполнять эти задачи.
Если в каком-либо списке есть полоса прокрутки, для прокрутки списка используйте только стрелки вверху и внизу полосы прокрутки; в противном случае (после прокрутки) выбор и отмена выбора элементов или параметров могут не работать (пока меню не будет закрыто и снова открыто).Bug:13461
Прочее
- Announce some job cancellations — регулирует отображение уведомлений об отмене заданий: все, большинство, некоторые или никакие.
- Everybody harvests — регулирует, кто будет собирать растения с грядок — если установлено значение "Everybody harvests", будут участвовать все дварфы, включая дворян и детей. В противном случае, этим будут заниматься только дварфы с рабочими обязанностями земледельца.
"Standing orders" на других языках
|
- Mix similar foods in barrels — переключает возможность хранения разных видов продуктов в одной бочке на складе.
- Prefer zones for water drinking — переключает возможность дварфов пить воду из источников, не отмеченных как зоны.
- Prefer zones for fishing — переключает возможность рыбаков ловить рыбу из источников, не отмеченных как зоны рыбалки.
- Set hunter ammunition — опция, которая открывает отдельное меню, где можно настроить материал, тип и количество боеприпасов для охотников.
| Существа | |
|---|---|
| Задачи | |
| Места | |
| Работы | |
| Рабочие наряды | |
| Знать | |
| Объекты | |
| Правосудие | |
| Прочее | |