Status

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Если вы ищете "статус" как состояние, которое мигает над головой дварфа, см. Status icon.
Категории панели статуса.

Статус — это строка, в которой отображается информация о состоянии вашей крепости и её жителях.

Название крепости и статус

Слева от панели в верхней части экрана находится название вашей крепости как на дварфbqcrjv языке, так и на английском, а также классификация (т.е. размер) крепости в рамках вашей цивилизации. При наведении курсора мыши на эту область появляется всплывающая подсказка, показывающая подробности о богатстве крепости; для этого требуется брокер с навыком оценки и зависит от точности казначеских подсчетов.

Богатство крепости

Высплывающая подсказка о богатстве.
  • Созданное богатство. Эта цифра может немного запутать; это общая стоимость товаров, которые в настоящее время находятся в вашей крепости, которые вы создали и которые ещё не экспортировали. Предположительно, это один из способов, с помощью которого игра вычисляет, насколько развита ваша крепость, что определяет вероятность получения мигрантов, осад или более качественных товаров в караванах.
  • Импортированное богатство представляет собой общую стоимость товаров внешнего производства в вашей крепости. Сюда входит стоимость таких вещей, как одежда, привезенная иммигрантами, снаряжение, оставленное мёртвыми захватчиками-гоблинами, и так далее. Однако товары внешнего производства, которые были украшены, обработаны или употреблены (как продукты питания), не учитываются в этой общей сумме. Товары, которые были украдены (например, макаками), по-видимому, учитываются в этой сумме, несмотря на то, что их больше нет на карте.
  • Экспортированное богатство представляет собой общую стоимость товаров, произведенных в вашей крепости, которые вы продали другим цивилизациям. Гипотетический пример: вы покупаете (rope reed cloth) ru на сумму 50; это увеличивает импорт на 50. Затем вы превращаете ткань в rope reed bag ru стоимостью 100. Это сокращает импорт на 50 (так как игра больше не считает предметы произведёнными вовне). Созданное богатство увеличивается на 100. Затем вы экспортируете мешки. Созданное богатство уменьшается на 100, а экспорт увеличивается на 100.

Численность населения и уровень счастья

Общая численность населения и количество жителей, находящихся на каждом из семи различных уровней стресса. Чтобы увидеть, кто на каком уровне, в окне юнитов их можно отсортировать по уровню стресса.

Запасы

Кнопка Stocks открывает меню запасов, также вызвается на клавишу k.

Продовольствие

В этом разделе может отображаться не все категории в зависимости от разрешения экрана игры и масштабирования интерфейса.

Общее количество еды, выпивки, семян, мяса, рыбы, растений и других предметов в вашей крепости. Все они могут содержать вопросительные знаки, пока у вас не появится навык казначей с навыком счетовода. В зависимости от количества предметов и точности подсчета, который вы запрашиваете, вы получите более точные цифры. Обратите внимание, что казначею потребуется офис для проведения инвентаризации, и это займет некоторое время. Также обратите внимание, что категория "Other" включает в себя непосредственно съедобные продукты (например, готовые блюда, сыр), потенциально съедобные продукты (например, мука, сироп) и несъедобные продукты (например, краситель), и, следовательно, является ненадежным показателем наличия запасов продовольствия в крепости.

Альманах

Текущая погода или фаза луны, дата календаря, сезон и год от создания мира. Ниже будет отображаться всплывающая подсказка с указанием того, что находится на тайле, на которую наведен курсор мыши.

Существа u
Задачи t
Места P
Работы y
Рабочие наряды o
Знать n
Объекты O
Правосудие j
Прочее