<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://dfwk.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kioku</id>
	<title>Dwarf Fortress Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dfwk.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kioku"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Kioku"/>
	<updated>2026-07-24T04:58:01Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Weapon&amp;diff=78045</id>
		<title>Шаблон:Weapon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Weapon&amp;diff=78045"/>
		<updated>2020-05-18T14:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kioku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{listboxformat}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa; font-weight:bold; background-color: #d0cbc2; padding-left: 1em; padding-right: 1em;&amp;quot; | [[Weapon|Оружие]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color: #aea9a0; &amp;quot; | [[Archery|Дальнобойное]]&lt;br /&gt;
| [[Blowgun]] &amp;amp; [[Blowdart]]s • [[Bow]] &amp;amp; [[Arrow]]s • [[Crossbow]] &amp;amp; [[Bolt]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color: #aea9a0; &amp;quot;  | [[Attack types|Дробящее]]&lt;br /&gt;
| [[Flail]] • [[Mace]] • [[Maul]] • [[Training weapon]] • [[War hammer]] • [[Whip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color: #aea9a0; &amp;quot;  | [[Attack types|Режущее]]&lt;br /&gt;
| [[Battle axe]] • [[Great axe]] • [[Halberd]] • [[Long sword]] • [[Scimitar]] • [[Scourge]] • [[Short sword]] • [[Two-handed sword]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color: #aea9a0; &amp;quot;  | [[Attack types|Колющее]]&lt;br /&gt;
| [[Dagger]] • [[Morningstar]] • [[Pick]] • [[Pike (weapon)|Pike]] • [[Spear]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[en:Template:Weapons]][[Категория:Шаблоны навигации]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{Category|Оружие}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kioku</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78044</id>
		<title>Die</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78044"/>
		<updated>2020-05-18T13:55:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kioku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гадальная кость&#039;&#039;&#039; — предмет, который можно найти в святилищах [[temple|храмов]] на пьедесталах, обычно рядом со статуей. Гадальные кости свойственны для храмов тех религий, которые соблюдают традицию гаданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим искателя приключений ==&lt;br /&gt;
В [[adventure mode|режиме приключенца]] персонаж может совершить бросок гадальной кости, если он является поклонником божества, в честь которого был возведён храм. Приключенцы-семириды часто не могут поклоняться богам, однако это не запрещает им использовать гадальные кости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы гадать на кости, её нужно подобрать ({{K|g}}), встав на клетку с пьедесталом, а затем выбрать в инвентаре для взаимодействия ({{K|I}}). Появится действие &amp;quot;Roll&amp;quot; – бросить кость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За броском гадальной кости следует некий период перезарядки, длящийся неделю. Если персонаж попытается бросить кость повторно, не дожидаясь окончания перезарядки, он получит предупреждение. Если же он совершит третий бросок одной и той же кости до истечения периода, он ощутит на себе гнев бога и будет обращён в [[vampire|вампира]] или [[werebeast|оборотня]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты бросков гадальной кости ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Самые частые эффекты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s bad luck|Неделя неудачи}}&amp;quot; – по сути, проклятие [[mummy|мумии]], но лишь на одну неделю (20% шанс, что совершаемые действия окажутся неудачными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s good fortune|Неделя удачи}}&amp;quot; – Даёт 50% шанс на 150% бонус для каждого действия в течение недели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Благословения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Healing|Исцеление}}&amp;quot; – полностью исцеляет гадающего, включая утраченные конечности (на данный момент может обернуться багом в виде то исчезающих, то появляющихся вновь конечностей и пальцев).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Improved equipment|Улучшенное снаряжение}}&amp;quot; – улучшает качество снаряжения бросившего кость на два уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Blessed with a pet|Благословение питомцем}}&amp;quot; – даёт гадающему случайное обычное животное, которое всегда будет обладать токеном {{token|LARGE_PREDATOR|c}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно получить артефакт, созданный из священных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А именно: [[weapon|оружие]], щит, что-нибудь из [[armor|брони]] для верхней/нижней части тела, головных уборов, перчаток и обуви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всего перечисленного оружие появляется особенно часто. Всё это даёт случайный предмет из категорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что &amp;quot;{{tt|holy handwear|священные перчатки}}&amp;quot; и &amp;quot;{{tt|holy footwear|священная обувь}}&amp;quot; даёт лишь один предмет из категории предметов перчаток и обуви. Например, одну священную варежку или один священный носок. Возможно, из-за недочёта, или же потому, что боги по своей натуре довольно скупы на дары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проклятие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным на данный момент проклятием гадальной кости является превращение гадающего в любое обычное животное на неделю. Исключением являются звери с токеном {{token|LARGE_PREDATOR|c}}. К счастью, боги достаточно благосклонны, чтобы не обратить вас в существ, неспособных дышать на суше (например, рыб), или же в очень медленных животных вроде слизня. Также стоит отметить, что вам не придётся искать еду и воду для выживания, пока вы находитесь под действием этого проклятия. Скорее всего, чтобы обойти баг, не позволяющий вам без рук подбирать пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Религия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Режим искателя приключений]]&lt;br /&gt;
[[en:Die]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kioku</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78025</id>
		<title>Die</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78025"/>
		<updated>2020-05-15T23:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kioku: /* Эффекты бросков гадальной кости */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гадальная кость&#039;&#039;&#039; — предмет, который можно найти в святилищах [[temple|храмов]] на пьедесталах, обычно рядом со статуей. Гадальные кости свойственны для храмов тех религий, которые соблюдают традицию гаданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим искателя приключений ==&lt;br /&gt;
В [[adventure mode|режиме приключенца]] персонаж может совершить бросок гадальной кости, если он является поклонником божества, в честь которого был возведён храм. Приключенцы-семириды часто не могут поклоняться богам, однако это не запрещает им использовать гадальные кости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы гадать на кости, её нужно подобрать ({{K|g}}), встав на клетку с пьедесталом, а затем выбрать в инвентаре для взаимодействия ({{K|I}}). Появится действие &amp;quot;Roll&amp;quot; – бросить кость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За броском гадальной кости следует некий период перезарядки, длящийся неделю. Если персонаж попытается бросить кость повторно, не дожидаясь окончания перезарядки, он получит предупреждение. Если же он совершит третий бросок одной и той же кости до истечения периода, он ощутит на себе гнев бога и будет обращён в [[vampire|вампира]] или [[werebeast|оборотня]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты бросков гадальной кости ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Самые частые эффекты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s bad luck|Неделя неудачи}}&amp;quot; – по сути, проклятие [[mummy|мумии]], но лишь на одну неделю (20% шанс, что совершаемые действия окажутся неудачными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s good fortune|Неделя удачи}}&amp;quot; – Даёт 50% шанс на 150% бонус для каждого действия в течение недели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Благословения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Healing|Исцеление}}&amp;quot; – полностью исцеляет гадающего, включая утраченные конечности (на данный момент может обернуться багом в виде то исчезающих, то появляющихся вновь конечностей и пальцев).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Improved equipment|Улучшенное снаряжение}}&amp;quot; – улучшает качество снаряжения бросившего кость на два уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Blessed with a pet|Благословение питомцем}}&amp;quot; – даёт гадающему случайное обычное животное, которое всегда будет обладать токеном LARGE_PREDATOR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно получить артефакт, созданный из священных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А именно: [[weapon|оружие]], щит, что-нибудь из [[armor|брони]] для верхней/нижней части тела, головных уборов, перчаток и обуви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всего перечисленного оружие появляется особенно часто. Всё это даёт случайный предмет из категорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что &amp;quot;{{tt|holy handwear|священные перчатки}}&amp;quot; и &amp;quot;{{tt|holy footwear|священная обувь}}&amp;quot; даёт лишь один предмет из категории предметов перчаток и обуви. Например, одну священную варежку или один священный носок. Возможно, из-за недочёта, или же потому, что боги по своей натуре довольно скупы на дары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проклятие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным на данный момент проклятием гадальной кости является превращение гадающего в любое обычное животное на неделю. Исключением являются звери с токеном LARGE_PREDATOR. К счастью, боги достаточно благосклонны, чтобы не обратить вас в существ, неспособных дышать на суше (например, рыб), или же в очень медленных животных вроде слизня. Также стоит отметить, что вам не придётся искать еду и воду для выживания, пока вы находитесь под действием этого проклятия. Скорее всего, чтобы обойти баг, не позволяющий вам без рук подбирать пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Религия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Режим искателя приключений]]&lt;br /&gt;
[[en:Dice]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kioku</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78024</id>
		<title>Die</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78024"/>
		<updated>2020-05-15T23:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kioku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гадальная кость&#039;&#039;&#039; — предмет, который можно найти в святилищах [[temple|храмов]] на пьедесталах, обычно рядом со статуей. Гадальные кости свойственны для храмов тех религий, которые соблюдают традицию гаданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим искателя приключений ==&lt;br /&gt;
В [[adventure mode|режиме приключенца]] персонаж может совершить бросок гадальной кости, если он является поклонником божества, в честь которого был возведён храм. Приключенцы-семириды часто не могут поклоняться богам, однако это не запрещает им использовать гадальные кости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы гадать на кости, её нужно подобрать ({{K|g}}), встав на клетку с пьедесталом, а затем выбрать в инвентаре для взаимодействия ({{K|I}}). Появится действие &amp;quot;Roll&amp;quot; – бросить кость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За броском гадальной кости следует некий период перезарядки, длящийся неделю. Если персонаж попытается бросить кость повторно, не дожидаясь окончания перезарядки, он получит предупреждение. Если же он совершит третий бросок одной и той же кости до истечения периода, он ощутит на себе гнев бога и будет обращён в [[vampire|вампира]] или [[werebeast|оборотня]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты бросков гадальной кости ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Самые частые эффекты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s bad luck|Неделя неудачи}}&amp;quot; – по сути, проклятие [[mummy|мумии]], но лишь на одну неделю (20% шанс, что совершаемые действия окажутся неудачными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s good fortune|Неделя удачи}}&amp;quot; – Даёт 50% шанс на 150% бонус для каждого действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Благословения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Healing|Исцеление}}&amp;quot; – полностью исцеляет гадающего, включая утраченные конечности (на данный момент может обернуться багом в виде то исчезающих, то появляющихся вновь конечностей и пальцев).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Improved equipment|Улучшенное снаряжение}}&amp;quot; – улучшает качество снаряжения бросившего кость на два уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Blessed with a pet|Благословение питомцем}}&amp;quot; – даёт гадающему случайное обычное животное, которое всегда будет обладать токеном LARGE_PREDATOR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно получить артефакт, созданный из священных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А именно: [[weapon|оружие]], щит, что-нибудь из [[armor|брони]] для верхней/нижней части тела, головных уборов, перчаток и обуви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всего перечисленного оружие появляется особенно часто. Всё это даёт случайный предмет из категорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что &amp;quot;{{tt|holy handwear|священные перчатки}}&amp;quot; и &amp;quot;{{tt|holy footwear|священная обувь}}&amp;quot; даёт лишь один предмет из категории предметов перчаток и обуви. Например, одну священную варежку или один священный носок. Возможно, из-за недочёта, или же потому, что боги по своей натуре довольно скупы на дары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проклятие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным на данный момент проклятием гадальной кости является превращение гадающего в любое обычное животное на неделю. Исключением являются звери с токеном LARGE_PREDATOR. К счастью, боги достаточно благосклонны, чтобы не обратить вас в существ, неспособных дышать на суше (например, рыб), или же в очень медленных животных вроде слизня. Также стоит отметить, что вам не придётся искать еду и воду для выживания, пока вы находитесь под действием этого проклятия. Скорее всего, чтобы обойти баг, не позволяющий вам без рук подбирать пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Религия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Режим искателя приключений]]&lt;br /&gt;
[[en:Dice]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kioku</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78023</id>
		<title>Die</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78023"/>
		<updated>2020-05-15T22:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kioku: /* Режим искателя приключений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гадальная кость&#039;&#039;&#039; — предмет, который можно найти в святилищах [[temple|храмов]] на пьедесталах, обычно рядом со статуей. Гадальные кости свойственны для храмов тех религий, которые соблюдают традицию гаданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим искателя приключений ==&lt;br /&gt;
В [[adventure mode|режиме приключенца]] персонаж может совершить бросок гадальной кости, если он является поклонником божества, в честь которого был возведён храм. Приключенцы-семириды часто не могут поклоняться богам, однако это не запрещает им использовать гадальные кости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За броском гадальной кости следует некий период перезарядки, длящийся неделю. Если персонаж попытается бросить кость повторно, не дожидаясь окончания перезарядки, он получит предупреждение. Если же он совершит третий бросок одной и той же кости до истечения периода, он ощутит на себе гнев бога и будет обращён в [[vampire|вампира]] или [[werebeast|оборотня]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты бросков гадальной кости ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Самые частые эффекты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s bad luck|Неделя неудачи}}&amp;quot; – по сути, проклятие [[mummy|мумии]], но лишь на одну неделю (20% шанс, что совершаемые действия окажутся неудачными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s good fortune|Неделя удачи}}&amp;quot; – Даёт 50% шанс на 150% бонус для каждого действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Благословения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Healing|Исцеление}}&amp;quot; – полностью исцеляет гадающего, включая утраченные конечности (на данный момент может обернуться багом в виде то исчезающих, то появляющихся вновь конечностей и пальцев).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Improved equipment|Улучшенное снаряжение}}&amp;quot; – улучшает качество снаряжения бросившего кость на два уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Blessed with a pet|Благословение питомцем}}&amp;quot; – даёт гадающему случайное обычное животное, которое всегда будет обладать токеном LARGE_PREDATOR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно получить артефакт, созданный из священных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А именно: [[weapon|оружие]], щит, что-нибудь из [[armor|брони]] для верхней/нижней части тела, головных уборов, перчаток и обуви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всего перечисленного оружие появляется особенно часто. Всё это даёт случайный предмет из категорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что &amp;quot;{{tt|holy handwear|священные перчатки}}&amp;quot; и &amp;quot;{{tt|holy footwear|священная обувь}}&amp;quot; даёт лишь один предмет из категории предметов перчаток и обуви. Например, одну священную варежку или один священный носок. Возможно, из-за недочёта, или же потому, что боги по своей натуре довольно скупы на дары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проклятие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным на данный момент проклятием гадальной кости является превращение гадающего в любое обычное животное на неделю. Исключением являются звери с токеном LARGE_PREDATOR. К счастью, боги достаточно благосклонны, чтобы не обратить вас в существ, неспособных дышать на суше (например, рыб), или же в очень медленных животных вроде слизня. Также стоит отметить, что вам не придётся искать еду и воду для выживания, пока вы находитесь под действием этого проклятия. Скорее всего, чтобы обойти баг, не позволяющий вам без рук подбирать пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Религия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Режим искателя приключений]]&lt;br /&gt;
[[en:Dice]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kioku</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78022</id>
		<title>Die</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78022"/>
		<updated>2020-05-15T22:31:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kioku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гадальная кость&#039;&#039;&#039; — предмет, который можно найти в святилищах [[temple|храмов]] на пьедесталах, обычно рядом со статуей. Гадальные кости свойственны для храмов тех религий, которые соблюдают традицию гаданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим искателя приключений ==&lt;br /&gt;
В [[adventure mode|режиме приключенца]] персонаж может совершить бросок гадальной кости, если он является поклонником божества, в честь которого был возведён храм. Приключенцы-семириды часто не могут поклоняться богам, однако это не запрещает им использовать гадальные кости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты бросков гадальной кости ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Самые частые эффекты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s bad luck|Неделя неудачи}}&amp;quot; – по сути, проклятие [[mummy|мумии]], но лишь на одну неделю (20% шанс, что совершаемые действия окажутся неудачными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s good fortune|Неделя удачи}}&amp;quot; – Даёт 50% шанс на 150% бонус для каждого действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Благословения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Healing|Исцеление}}&amp;quot; – полностью исцеляет гадающего, включая утраченные конечности (на данный момент может обернуться багом в виде то исчезающих, то появляющихся вновь конечностей и пальцев).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Improved equipment|Улучшенное снаряжение}}&amp;quot; – улучшает качество снаряжения бросившего кость на два уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Blessed with a pet|Благословение питомцем}}&amp;quot; – даёт гадающему случайное обычное животное, которое всегда будет обладать токеном LARGE_PREDATOR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно получить артефакт, созданный из священных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А именно: [[weapon|оружие]], щит, что-нибудь из [[armor|брони]] для верхней/нижней части тела, головных уборов, перчаток и обуви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всего перечисленного оружие появляется особенно часто. Всё это даёт случайный предмет из категорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что &amp;quot;{{tt|holy handwear|священные перчатки}}&amp;quot; и &amp;quot;{{tt|holy footwear|священная обувь}}&amp;quot; даёт лишь один предмет из категории предметов перчаток и обуви. Например, одну священную варежку или один священный носок. Возможно, из-за недочёта, или же потому, что боги по своей натуре довольно скупы на дары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проклятие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным на данный момент проклятием гадальной кости является превращение гадающего в любое обычное животное на неделю. Исключением являются звери с токеном LARGE_PREDATOR. К счастью, боги достаточно благосклонны, чтобы не обратить вас в существ, неспособных дышать на суше (например, рыб), или же в очень медленных животных вроде слизня. Также стоит отметить, что вам не придётся искать еду и воду для выживания, пока вы находитесь под действием этого проклятия. Скорее всего, чтобы обойти баг, не позволяющий вам без рук подбирать пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Религия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Режим искателя приключений]]&lt;br /&gt;
[[en:Dice]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kioku</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78021</id>
		<title>Die</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Die&amp;diff=78021"/>
		<updated>2020-05-15T22:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kioku: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Гадальная кость&#039;&#039;&#039; — предмет, который можно найти в святилищах [[temple|храмов]] на пьедесталах, обычно рядом со статуей. Гадальные кости свойственны для храмов тех религий, которые соблюдают традицию гаданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим искателя приключений ==&lt;br /&gt;
В [[adventure mode|режиме приключенца]] персонаж может совершить бросок гадальной кости, если он является поклонником божества, в честь которого был возведён храм. Приключенцы-семириды часто не могут поклоняться богам, однако это не запрещает им использовать гадальные кости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эффекты бросков гадальной кости ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Самые частые эффекты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s bad luck|Неделя неудачи}}&amp;quot; – по сути, проклятие [[mummy|мумии]], но лишь на одну неделю (20% шанс, что совершаемые действия окажутся неудачными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|A week&#039;s good fortune|Неделя удачи}}&amp;quot; – Даёт 50% шанс на 150% бонус для каждого действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Благословения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Healing|Исцеление}}&amp;quot; – полностью исцеляет гадающего, включая утраченные конечности (на данный момент может обернуться багом в виде то исчезающих, то появляющихся вновь конечностей и пальцев).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Improved equipment|Улучшенное снаряжение}}&amp;quot; – улучшает качество снаряжения бросившего кость на два уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tt|Blessed with a pet|Благословение питомцем}}&amp;quot; – даёт гадающему случайное обычное животное, которое всегда будет обладать токеном LARGE_PREDATOR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно получить артефакт, созданный из священных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А именно: [[weapon|оружие]], щит, что-нибудь из [[armor|брони]] для верхней/нижней части тела, головных уборов, перчаток и обуви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всего перечисленного оружие появляется особенно часто. Всё это даёт случайный предмет из категорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что &amp;quot;{{tt|holy handwear|священные перчатки}}&amp;quot; и &amp;quot;{{tt|holy footwear|священная обувь}}&amp;quot; даёт лишь один предмет из категории предметов перчаток и обуви. Например, одну священную варежку или один священный носок. Возможно, из-за недочёта, или же потому, что боги по своей натуре довольно скупы на дары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Проклятие:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным на данный момент проклятием гадальной кости является превращение гадающего в любое обычное животное на неделю. Исключением являются звери с токеном LARGE_PREDATOR. К счастью, боги достаточно благосклонны, чтобы не обратить вас в существ, неспособных дышать на суше (например, рыб), или же в очень медленных животных вроде слизня. Также стоит отметить, что вам не придётся искать еду и воду для выживания, пока вы находитесь под действием этого проклятия. Скорее всего, чтобы обойти баг, не позволяющий вам без рук подбирать пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Религия]]&lt;br /&gt;
[[en:Dice]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kioku</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Bronze_colossus&amp;diff=78017</id>
		<title>Обсуждение:Bronze colossus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Bronze_colossus&amp;diff=78017"/>
		<updated>2020-05-15T20:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kioku: Новая страница: «&amp;quot;Неизвестно, можно ли нанести повреждения самими болтами.&amp;quot; Проверил в последней версии (0.…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Неизвестно, можно ли нанести повреждения самими болтами.&amp;quot; Проверил в последней версии (0.47.04) в Adventure Mode. С уровнем Legendary в навыках Archery и Crossbowman болты (что железные, что серебряные, что медные) просто отскакивают от колосса, не нанося ему урона. Это же касается бросков предметов (?), я пробовал бросать боевые молоты и рядом лежащие скелеты.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kioku</name></author>
	</entry>
</feed>