<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://dfwk.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Hydra</id>
	<title>Hydra - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dfwk.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Hydra"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-15T14:34:00Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=105716&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 07:18, 5 сентября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=105716&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-05T07:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 07:18, 5 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bone=61-67&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bone=61-67&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|tooth=21&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|tooth=21&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|meat=130-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;459&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|meat=130-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;474&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|fat=49-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;71&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|fat=49-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;104&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|eye=14&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|eye=14&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|lung=8-10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|lung=8-10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-102449:rev-105716:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=102449&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 12:49, 1 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=102449&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-01T12:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 12:49, 1 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{creaturedesc|Гигантский драконоподобный монстр с семью кусачими головами.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{creaturedesc|Гигантский драконоподобный монстр с семью кусачими головами.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Гидра&#039;&#039;&#039; это [[Creature|вид]] семиголовых рептильных [[megabeast|мега-чудовищ]], каждая голова из которых полна острых как лезвие зубов готовых разорвать ваших [[dwarves|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дворфов&lt;/del&gt;]]. Они считаются самыми мелкими среди мега-чудовищ, имея размер в половину от [[Roc|птицы Рух]] или [[Bronze colossus|бронзового колосса]]. Гидры с рождения обладают [[Skill|навыками]] уровня Talented в [[Combat skill|fighter, biting, striking, dodging]] и уровень Grandmaster в [[Observer|observing]]. Как и все мега-чудовища, они являются [[Building destroyer|разрушителями построек]], что позволяет им обходить часть [[trap|ловушек]], к тому же причиняющим им незначительные повреждения. Потребуется около 50 [[Trap|камнепадных ловушек]] прежде чем гидра испустит дух или всего одна сработавшая с клеткой... При появлении гидры игра останавливается с сообщением о появлении [[forgotten beast|забытого существа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Гидра&#039;&#039;&#039; это [[Creature|вид]] семиголовых рептильных [[megabeast|мега-чудовищ]], каждая голова из которых полна острых как лезвие зубов готовых разорвать ваших [[dwarves|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дварфов&lt;/ins&gt;]]. Они считаются самыми мелкими среди мега-чудовищ, имея размер в половину от [[Roc|птицы Рух]] или [[Bronze colossus|бронзового колосса]]. Гидры с рождения обладают [[Skill|навыками]] уровня Talented в [[Combat skill|fighter, biting, striking, dodging]] и уровень Grandmaster в [[Observer|observing]]. Как и все мега-чудовища, они являются [[Building destroyer|разрушителями построек]], что позволяет им обходить часть [[trap|ловушек]], к тому же причиняющим им незначительные повреждения. Потребуется около 50 [[Trap|камнепадных ловушек]] прежде чем гидра испустит дух или всего одна сработавшая с клеткой... При появлении гидры игра останавливается с сообщением о появлении [[forgotten beast|забытого существа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Heads.png|thumb|left|Обезглавливание: самый неэффективный способ убить гидру, зато замечательная тренировка навыков владения оружием.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Heads.png|thumb|left|Обезглавливание: самый неэффективный способ убить гидру, зато замечательная тренировка навыков владения оружием.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-102113:rev-102449:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=102113&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 07:41, 15 декабря 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=102113&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-15T07:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 07:41, 15 декабря 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Heads.png|thumb|left|Обезглавливание: самый неэффективный способ убить гидру, зато замечательная тренировка навыков владения оружием.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Heads.png|thumb|left|Обезглавливание: самый неэффективный способ убить гидру, зато замечательная тренировка навыков владения оружием.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:Hydra_Size.png|frame|right|Расчётное сравнение между гидрой и дварфом.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:Hydra_Size.png|frame|right|Расчётное сравнение между гидрой и дварфом.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хотя гидры размером и смахивают на [[semi-megabeast|полу-мегачудовищ]], они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к &amp;lt;s&amp;gt;смерти&amp;lt;/s&amp;gt; [[Fun|веселью!]] Кроме того, гидры [[No Pain|невосприимчивы к боли]], [[No Stun|оглушению]] и [[No Exert|усталости]]. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ — тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость [[meat|мясом]] и [[bone|костями]] на несколько месяцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хотя гидры размером и смахивают на [[semi-megabeast|полу-мегачудовищ]], они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к &amp;lt;s&amp;gt;смерти&amp;lt;/s&amp;gt; [[Fun|веселью!]] Кроме того, гидры [[No Pain|невосприимчивы к боли]], [[No Stun|оглушению]] и [[No Exert|усталости]]. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ — тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость [[meat|мясом]] и [[bone|костями]] на несколько месяцев&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Гидра-[[undead|нежить]] сохраняет свои регенерационные качества&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[Adventure mode|режиме приключенца]] лучшим способом будет переключение ваших [[Combat|боевых]] настроек в режим уклонения (&amp;quot;dodge&amp;quot;) и попытаться отбить каждую атаку гидры. Лучше всего уклонятся, будучи подпёртым к [[wall|стенке]] или к [[tree|дереву]], чтобы во время атаки она ударилась об объект. Сделайте шаг вперед, ударьте и отступите. Однако, вместо того, чтобы пытаться убить 7 голов одну за другой, проткните верхнюю часть тела гидры [[pike|пикой]], чтобы она погибла намного быстрее. Небольшая площадь контакта и большая глубина проникновения пики наносят смертельные ранения легким, а если повезет, могут также повредить сердце и позвоночник. Как только ее дыхание будет затруднено дырой в легких, гидра задохнется в кратчайшие сроки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[Adventure mode|режиме приключенца]] лучшим способом будет переключение ваших [[Combat|боевых]] настроек в режим уклонения (&amp;quot;dodge&amp;quot;) и попытаться отбить каждую атаку гидры. Лучше всего уклонятся, будучи подпёртым к [[wall|стенке]] или к [[tree|дереву]], чтобы во время атаки она ударилась об объект. Сделайте шаг вперед, ударьте и отступите. Однако, вместо того, чтобы пытаться убить 7 голов одну за другой, проткните верхнюю часть тела гидры [[pike|пикой]], чтобы она погибла намного быстрее. Небольшая площадь контакта и большая глубина проникновения пики наносят смертельные ранения легким, а если повезет, могут также повредить сердце и позвоночник. Как только ее дыхание будет затруднено дырой в легких, гидра задохнется в кратчайшие сроки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-100310:rev-102113:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=100310&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 01:59, 1 июля 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=100310&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-01T01:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 01:59, 1 июля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Creaturelookup/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Creaturelookup/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|image=hydra_sprites.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|image=hydra_sprites.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|portrait=hydra_portrait.png&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bone=61-67&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bone=61-67&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|tooth=21&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|tooth=21&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-94673:rev-100310:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94673&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 23:45, 14 апреля 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94673&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-14T23:45:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:45, 14 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Creaturelookup/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Creaturelookup/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|image=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hydra_sprite&lt;/del&gt;.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|image=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hydra_sprites&lt;/ins&gt;.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bone=61-67&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bone=61-67&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|tooth=21&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|tooth=21&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-94591:rev-94673:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94591&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 08:47, 8 апреля 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94591&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-08T08:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 08:47, 8 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хотя гидры размером и смахивают на [[semi-megabeast|полу-мегачудовищ]], они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к &amp;lt;s&amp;gt;смерти&amp;lt;/s&amp;gt; [[Fun|веселью!]] Кроме того, гидры [[No Pain|невосприимчивы к боли]], [[No Stun|оглушению]] и [[No Exert|усталости]]. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ — тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость [[meat|мясом]] и [[bone|костями]] на несколько месяцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хотя гидры размером и смахивают на [[semi-megabeast|полу-мегачудовищ]], они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к &amp;lt;s&amp;gt;смерти&amp;lt;/s&amp;gt; [[Fun|веселью!]] Кроме того, гидры [[No Pain|невосприимчивы к боли]], [[No Stun|оглушению]] и [[No Exert|усталости]]. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ — тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость [[meat|мясом]] и [[bone|костями]] на несколько месяцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[Adventure mode|режиме приключенца]] лучшим способом будет переключение ваших [[Combat|боевых]] настроек в режим уклонения (&quot;dodge&quot;) и попытаться отбить каждую атаку гидры. Лучше всего уклонятся, будучи подпёртым к [[wall|стенке]] или к [[tree|дереву]], чтобы во время атаки она ударилась об объект. Сделайте шаг вперед, ударьте и отступите&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;; попытки отрубить головы вызовут сильное кровотечение и вам останется только ждать неминуемой кончины чудовища&lt;/del&gt;. Однако, вместо того, чтобы пытаться убить 7 голов одну за другой, проткните верхнюю часть тела гидры [[pike|пикой]], чтобы она погибла намного быстрее. Небольшая площадь контакта и большая глубина проникновения пики наносят смертельные ранения легким, а если повезет, могут также повредить сердце и позвоночник. Как только ее дыхание будет затруднено дырой в легких, гидра задохнется в кратчайшие сроки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[Adventure mode|режиме приключенца]] лучшим способом будет переключение ваших [[Combat|боевых]] настроек в режим уклонения (&quot;dodge&quot;) и попытаться отбить каждую атаку гидры. Лучше всего уклонятся, будучи подпёртым к [[wall|стенке]] или к [[tree|дереву]], чтобы во время атаки она ударилась об объект. Сделайте шаг вперед, ударьте и отступите. Однако, вместо того, чтобы пытаться убить 7 голов одну за другой, проткните верхнюю часть тела гидры [[pike|пикой]], чтобы она погибла намного быстрее. Небольшая площадь контакта и большая глубина проникновения пики наносят смертельные ранения легким, а если повезет, могут также повредить сердце и позвоночник. Как только ее дыхание будет затруднено дырой в легких, гидра задохнется в кратчайшие сроки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Несмотря на внушающий размер, гидру возможно поймать в [[trap|ловушку]] из [[cage|клетки]], пойманную особь можно [[Animal trainer|обучить]] и одомашнить в самого дорого в игре [[pet|питомца]] (сравнимая цена только у других мегачудавищ). Домашняя гидра служит отличной защитой крепости из-за выше перечисленных способностей (но их нельзя обучить в военных или охотничьих питомцев), и, вероятно, превратит любого незваного [[goblin|гоблина]] или [[troll|тролля]] в мясной фарш, а в случае появления другой гидры противоположного пола, игрок получит возможность разводить их. Потомство рождается взрослым, и ему требуется 20 лет, чтобы достичь своего полного размера. Но будучи мега-чудовищем, гидра будет всегда агрессивна к вашей [[squad|армии]], так что вам придется держать их в отдельности и не подпускать друг к другу.{{bug|10731}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Несмотря на внушающий размер, гидру возможно поймать в [[trap|ловушку]] из [[cage|клетки]], пойманную особь можно [[Animal trainer|обучить]] и одомашнить в самого дорого в игре [[pet|питомца]] (сравнимая цена только у других мегачудавищ). Домашняя гидра служит отличной защитой крепости из-за выше перечисленных способностей (но их нельзя обучить в военных или охотничьих питомцев), и, вероятно, превратит любого незваного [[goblin|гоблина]] или [[troll|тролля]] в мясной фарш, а в случае появления другой гидры противоположного пола, игрок получит возможность разводить их. Потомство рождается взрослым, и ему требуется 20 лет, чтобы достичь своего полного размера. Но будучи мега-чудовищем, гидра будет всегда агрессивна к вашей [[squad|армии]], так что вам придется держать их в отдельности и не подпускать друг к другу.{{bug|10731}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-94590:rev-94591:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94590&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 08:47, 8 апреля 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94590&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-08T08:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 08:47, 8 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wiki =Лернейская_гидра&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wiki =Лернейская_гидра&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{creaturedesc|Гигантский драконоподобный монстр с семью кусачими головами.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{creaturedesc|Гигантский драконоподобный монстр с семью кусачими головами.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хотя гидры размером и смахивают на [[semi-megabeast|полу-мегачудовищ]], они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к &amp;lt;s&amp;gt;смерти&amp;lt;/s&amp;gt; [[Fun|веселью!]] Кроме того, гидры [[No Pain|невосприимчивы к боли]], [[No Stun|оглушению]] и [[No Exert|усталости]]. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ — тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость [[meat|мясом]] и [[bone|костями]] на несколько месяцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хотя гидры размером и смахивают на [[semi-megabeast|полу-мегачудовищ]], они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к &amp;lt;s&amp;gt;смерти&amp;lt;/s&amp;gt; [[Fun|веселью!]] Кроме того, гидры [[No Pain|невосприимчивы к боли]], [[No Stun|оглушению]] и [[No Exert|усталости]]. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ — тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость [[meat|мясом]] и [[bone|костями]] на несколько месяцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[Adventure mode|режиме приключенца]] лучшим способом будет переключение ваших [[Combat|боевых]] настроек в режим уклонения (&quot;dodge&quot;) и попытаться отбить каждую атаку &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гидры&lt;/del&gt;. Лучше всего уклонятся, будучи подпёртым к стенке или к дереву, чтобы во время атаки она ударилась об объект. Сделайте шаг вперед, ударьте и отступите; попытки отрубить головы вызовут сильное кровотечение и вам останется только ждать неминуемой кончины чудовища.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[Adventure mode|режиме приключенца]] лучшим способом будет переключение ваших [[Combat|боевых]] настроек в режим уклонения (&quot;dodge&quot;) и попытаться отбить каждую атаку &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;гидры&lt;/ins&gt;. Лучше всего уклонятся, будучи подпёртым к &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[wall|&lt;/ins&gt;стенке&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;или к &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[tree|&lt;/ins&gt;дереву&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, чтобы во время атаки она ударилась об объект. Сделайте шаг вперед, ударьте и отступите; попытки отрубить головы вызовут сильное кровотечение и вам останется только ждать неминуемой кончины чудовища. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Однако, вместо того, чтобы пытаться убить 7 голов одну за другой, проткните верхнюю часть тела гидры &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pike&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пикой&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, чтобы она погибла &lt;/ins&gt;намного &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;быстрее. Небольшая площадь контакта и большая глубина проникновения пики наносят смертельные ранения легким&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а если повезет&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;могут также повредить сердце и позвоночник. Как &lt;/ins&gt;только &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ее дыхание будет затруднено дырой в легких&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;гидра задохнется в кратчайшие сроки&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dwarf Fortress mode&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;режиме крепости&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гидры обычно &lt;/del&gt;намного &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сильнее любого дварфа&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;однако&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;похоже, они способны фокусировать свою защиту &lt;/del&gt;только &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;против одного противника, поэтому &#039;&#039;двоих&#039;&#039; неподготовленных дварфов вооруженных медными мечами обычно достаточно для победы&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;при условии что они оба будут атаковать одновременно&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Несмотря на внушающий размер, гидру возможно поймать в [[trap|ловушку]] из [[cage|клетки]], пойманную особь можно [[Animal trainer|обучить]] и одомашнить в [[pet|питомца]]. Домашняя гидра служит отличной защитой крепости из-за выше перечисленных способностей (но их нельзя обучить в военных или охотничьих питомцев). Но будучи мега-чудовищем, гидра будет всегда агрессивна к вашей армии, так что вам придется держать их в отдельности и не подпускать друг к другу.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Несмотря на внушающий размер, гидру возможно поймать в [[trap|ловушку]] из [[cage|клетки]], пойманную особь можно [[Animal trainer|обучить]] и одомашнить в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;самого дорого в игре &lt;/ins&gt;[[pet|питомца]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(сравнимая цена только у других мегачудавищ)&lt;/ins&gt;. Домашняя гидра служит отличной защитой крепости из-за выше перечисленных способностей (но их нельзя обучить в военных или охотничьих питомцев)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, и, вероятно, превратит любого незваного [[goblin|гоблина]] или [[troll|тролля]] в мясной фарш, а в случае появления другой гидры противоположного пола, игрок получит возможность разводить их. Потомство рождается взрослым, и ему требуется 20 лет, чтобы достичь своего полного размера&lt;/ins&gt;. Но будучи мега-чудовищем, гидра будет всегда агрессивна к вашей &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[squad|&lt;/ins&gt;армии&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, так что вам придется держать их в отдельности и не подпускать друг к другу.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{bug|10731}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Гидры являются живородящими рептилиями, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тоесть &lt;/del&gt;они не откладывают яиц (что значит им не нужны [[nest box|гнездовища]] для размножения). Также они, не имея токена {{token|CHILD}}, рождаются сразу взрослыми особями, не давая возможность полностью приручить без поддержки модификаций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Гидры являются живородящими рептилиями, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;то есть &lt;/ins&gt;они не откладывают яиц (что значит им не нужны [[nest box|гнездовища]] для размножения). Также они, не имея токена {{token|CHILD}}, рождаются сразу взрослыми особями, не давая возможность полностью приручить без поддержки модификаций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некоторым дварфам [[Preferences|нравятся]] гидры за их &amp;#039;&amp;#039;{{tt|seven heads|семь голов}}&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некоторым дварфам [[Preferences|нравятся]] гидры за их &amp;#039;&amp;#039;{{tt|seven heads|семь голов}}&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-94589:rev-94590:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94589&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 08:36, 8 апреля 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94589&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-08T08:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 08:36, 8 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Heads.png|thumb|left|Обезглавливание: самый неэффективный способ убить гидру, зато замечательная тренировка навыков владения оружием.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Heads.png|thumb|left|Обезглавливание: самый неэффективный способ убить гидру, зато замечательная тренировка навыков владения оружием.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:Hydra_Size.png|frame|right|Расчётное сравнение между гидрой и дварфом.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:Hydra_Size.png|frame|right|Расчётное сравнение между гидрой и дварфом.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хотя гидры размером и смахивают на [[semi-megabeast|полу-мегачудовищ]], они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к &amp;lt;s&amp;gt;смерти&amp;lt;/s&amp;gt; [[Fun|веселью!]] Кроме того, гидры [[No Pain|невосприимчивы к боли]], [[No Stun|оглушению]] и [[No Exert|усталости]]. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость [[meat|мясом]] и [[bone|костями]] на несколько месяцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хотя гидры размером и смахивают на [[semi-megabeast|полу-мегачудовищ]], они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к &amp;lt;s&amp;gt;смерти&amp;lt;/s&amp;gt; [[Fun|веселью!]] Кроме того, гидры [[No Pain|невосприимчивы к боли]], [[No Stun|оглушению]] и [[No Exert|усталости]]. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость [[meat|мясом]] и [[bone|костями]] на несколько месяцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[Adventure mode|режиме приключенца]] лучшим способом будет переключение ваших [[Combat|боевых]] настроек в режим уклонения (&amp;quot;dodge&amp;quot;) и попытаться отбить каждую атаку Гидры. Лучше всего уклонятся, будучи подпёртым к стенке или к дереву, чтобы во время атаки она ударилась об объект. Сделайте шаг вперед, ударьте и отступите; попытки отрубить головы вызовут сильное кровотечение и вам останется только ждать неминуемой кончины чудовища.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[Adventure mode|режиме приключенца]] лучшим способом будет переключение ваших [[Combat|боевых]] настроек в режим уклонения (&amp;quot;dodge&amp;quot;) и попытаться отбить каждую атаку Гидры. Лучше всего уклонятся, будучи подпёртым к стенке или к дереву, чтобы во время атаки она ударилась об объект. Сделайте шаг вперед, ударьте и отступите; попытки отрубить головы вызовут сильное кровотечение и вам останется только ждать неминуемой кончины чудовища.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-94588:rev-94589:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94588&amp;oldid=prev</id>
		<title>GeloMor в 08:35, 8 апреля 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94588&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-08T08:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 08:35, 8 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Image:Hydra_Size.png|frame|right|Расчётное сравнение между гидрой и дварфом.]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{creaturedesc|Гигантский драконоподобный монстр с семью кусачими головами.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{creaturedesc|Гигантский драконоподобный монстр с семью кусачими головами.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Гидра&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это [[Creature|вид]] семиголовых рептильных [[megabeast|мега-чудовищ]], каждая голова из которых полна острых как лезвие зубов готовых разорвать ваших [[dwarves|дворфов]]. Они считаются самыми мелкими среди мега-чудовищ, имея размер в половину от [[Roc|птицы Рух]] или [[Bronze colossus|бронзового колосса]]. Гидры с рождения обладают [[Skill|навыками]] уровня Talented в [[Combat skill|fighter, biting, striking, dodging]] и уровень Grandmaster в [[Observer|observing]]. Как и все мега-чудовища, они являются [[Building destroyer|разрушителями построек]], что позволяет им обходить часть [[trap|ловушек]], к тому же причиняющим им незначительные повреждения. Потребуется около 50 [[Trap|камнепадных ловушек]] прежде чем гидра испустит дух или всего одна сработавшая с клеткой... При появлении гидры игра останавливается с сообщением о появлении [[forgotten beast|забытого существа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Гидра&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это [[Creature|вид]] семиголовых рептильных [[megabeast|мега-чудовищ]], каждая голова из которых полна острых как лезвие зубов готовых разорвать ваших [[dwarves|дворфов]]. Они считаются самыми мелкими среди мега-чудовищ, имея размер в половину от [[Roc|птицы Рух]] или [[Bronze colossus|бронзового колосса]]. Гидры с рождения обладают [[Skill|навыками]] уровня Talented в [[Combat skill|fighter, biting, striking, dodging]] и уровень Grandmaster в [[Observer|observing]]. Как и все мега-чудовища, они являются [[Building destroyer|разрушителями построек]], что позволяет им обходить часть [[trap|ловушек]], к тому же причиняющим им незначительные повреждения. Потребуется около 50 [[Trap|камнепадных ловушек]] прежде чем гидра испустит дух или всего одна сработавшая с клеткой... При появлении гидры игра останавливается с сообщением о появлении [[forgotten beast|забытого существа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Стратегии обороны==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Heads.png|thumb|left|Обезглавливание: самый неэффективный способ убить гидру, зато замечательная тренировка навыков владения оружием.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Heads.png|thumb|left|Обезглавливание: самый неэффективный способ убить гидру, зато замечательная тренировка навыков владения оружием.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Image:Hydra_Size.png|frame|right|Расчётное сравнение между гидрой и дварфом.]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хотя гидры размером и смахивают на [[semi-megabeast|полу-мегачудовищ]], они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к &amp;lt;s&amp;gt;смерти&amp;lt;/s&amp;gt; [[Fun|веселью!]] Кроме того, гидры [[No Pain|невосприимчивы к боли]], [[No Stun|оглушению]] и [[No Exert|усталости]]. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ - тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость [[meat|мясом]] и [[bone|костями]] на несколько месяцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хотя гидры размером и смахивают на [[semi-megabeast|полу-мегачудовищ]], они крайне опасные противники по одной, а точнее по семи причинам: мало того что они обладают прекрасными боевыми навыками, будучи намного больше взрослого дварфа, они могут атаковать всеми семи головами сразу. Это значит, что вступление в ближний бой с гидрой может привести к &amp;lt;s&amp;gt;смерти&amp;lt;/s&amp;gt; [[Fun|веселью!]] Кроме того, гидры [[No Pain|невосприимчивы к боли]], [[No Stun|оглушению]] и [[No Exert|усталости]]. А еще гидры единственные в игре существа, обладающие повышенным исцелением, их раны будут заживать в 100 раз быстрее чем у обычных существ - тяжелоранненая гидра, убежавшая от боя полностью востановится за пару игровых недель, однако в отличии от своего мифического предшествинника, она не способна отращивать отрубленные части тел и головы. Убитая гидра может обеспечить крепость [[meat|мясом]] и [[bone|костями]] на несколько месяцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{gamedata}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{gamedata}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Creatures}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Creatures}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Category|&lt;/del&gt;Мега-Чудовища&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:&lt;/ins&gt;Мега-Чудовища&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Hydra]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Hydra]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-94576:rev-94588:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GeloMor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94576&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mayka: /* Стратегии обороны */ Измени орф. ошибку &quot;ни смотря на&quot; на &quot;несмотря на&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dfwk.ru/index.php?title=Hydra&amp;diff=94576&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-04T15:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Стратегии обороны: &lt;/span&gt; Измени орф. ошибку &amp;quot;ни смотря на&amp;quot; на &amp;quot;несмотря на&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 15:26, 4 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[Dwarf Fortress mode|режиме крепости]] Гидры обычно намного сильнее любого дварфа, однако, похоже, они способны фокусировать свою защиту только против одного противника, поэтому &amp;#039;&amp;#039;двоих&amp;#039;&amp;#039; неподготовленных дварфов вооруженных медными мечами обычно достаточно для победы, при условии что они оба будут атаковать одновременно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[Dwarf Fortress mode|режиме крепости]] Гидры обычно намного сильнее любого дварфа, однако, похоже, они способны фокусировать свою защиту только против одного противника, поэтому &amp;#039;&amp;#039;двоих&amp;#039;&amp;#039; неподготовленных дварфов вооруженных медными мечами обычно достаточно для победы, при условии что они оба будут атаковать одновременно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ни смотря &lt;/del&gt;на внушающий размер, гидру возможно поймать в [[trap|ловушку]] из [[cage|клетки]], пойманную особь можно [[Animal trainer|обучить]] и одомашнить в [[pet|питомца]]. Домашняя гидра служит отличной защитой крепости из-за выше перечисленных способностей (но их нельзя обучить в военных или охотничьих питомцев). Но будучи мега-чудовищем, гидра будет всегда агрессивна к вашей армии, так что вам придется держать их в отдельности и не подпускать друг к другу.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Несмотря &lt;/ins&gt;на внушающий размер, гидру возможно поймать в [[trap|ловушку]] из [[cage|клетки]], пойманную особь можно [[Animal trainer|обучить]] и одомашнить в [[pet|питомца]]. Домашняя гидра служит отличной защитой крепости из-за выше перечисленных способностей (но их нельзя обучить в военных или охотничьих питомцев). Но будучи мега-чудовищем, гидра будет всегда агрессивна к вашей армии, так что вам придется держать их в отдельности и не подпускать друг к другу.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Гидры являются живородящими рептилиями, тоесть они не откладывают яиц (что значит им не нужны [[nest box|гнездовища]] для размножения). Также они, не имея токена {{token|CHILD}}, рождаются сразу взрослыми особями, не давая возможность полностью приручить без поддержки модификаций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Гидры являются живородящими рептилиями, тоесть они не откладывают яиц (что значит им не нужны [[nest box|гнездовища]] для размножения). Также они, не имея токена {{token|CHILD}}, рождаются сразу взрослыми особями, не давая возможность полностью приручить без поддержки модификаций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key dfwk:diff:1.41:old-94575:rev-94576:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mayka</name></author>
	</entry>
</feed>