Balance: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
| color      = 3:0
| color      = 3:0
| skill      = Balance
| skill      = Balance
| profession = Unknown
| profession = Неизвестно
| job name  = None
| job name  = Нет
| tasks      = None
| tasks      = Нет
| attributes =
| attributes =
* Unknown
* Неизвестно
}}
}}


Строка 12: Строка 12:




'''Уравновешенность''' is a placeholder [[skill]] that has been coded into the game but which lacks a use or method of improvement. It is not associated with any [[labor]]s or [[profession]]s, and is a placeholder to be implemented as part of the combat overhaul underway in the next version of the game.
'''Уравновешенность''' - это [[skill|навык]], который был закодирован в игру, но на данный момент не используется. Он никак не связан с [[labor|обязанностями]] и [[profession|профессиями]], и в будущих версиях будет частью боевой системы.


[[Toady One|Toady One]] in a February 2013 [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=100851.msg4066351#msg4066351||Future of the Fortress reply]:
[[Toady One|Тоади]] в феврале 2013 в [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=100851.msg4066351#msg4066351 "Будущее крепости"]:
<blockquote>
<blockquote>
"Balance is a measure of how much you can physically do at any one point in time. Attacks, jumps, and various physical actions put you off-balance, and the more off-balance you are, the less swiftly, accurately, and powerfully you can move or act.  
"Уравновешенность - это показатель того, сколько физически действий вы можете совершить в любой момент времени. Атаки, прыжки, и другие физические действия ставят вас в равновесие, и чем больше вы уравновешены, тем быстрее, точно и мощно можете двигаться или действовать.  


Hence, the more different actions you try to juggle at a time, the more imbalanced you become. Likewise, guarding or dodging makes you imbalanced, which gives a penalty to further dodging or attacks, making subsequent dodging less likely.
Следовательно, чем больше вы пытаетесь совершить действий за раз, тем более не уравновешенным вы становитесь. Likewise, guarding or dodging makes you imbalanced, which gives a penalty to further dodging or attacks, making subsequent dodging less likely.


How much balance any given action "costs", and how quickly it recovers could be a measure of Kinesthetic Sense and Agility (although separating out agility and dexterity may be warranted)."
How much balance any given action "costs", and how quickly it recovers could be a measure of Kinesthetic Sense and Agility (although separating out agility and dexterity may be warranted)."

Версия от 13:30, 9 августа 2018

Навык: Balance
Спрайт
Спрайт не найден.
Ассоциация  
Профессия Неизвестно
Название работ Balance
Задачи Нет
Задачи

Нет

Мастерская
Нет
Атрибуты
  • Неизвестно
Влияет на
Неизвестно
Эта статья нуждается в переработке. Причина: требуется перевод


Уравновешенность - это навык, который был закодирован в игру, но на данный момент не используется. Он никак не связан с обязанностями и профессиями, и в будущих версиях будет частью боевой системы.

Тоади в феврале 2013 в "Будущее крепости":

"Уравновешенность - это показатель того, сколько физически действий вы можете совершить в любой момент времени. Атаки, прыжки, и другие физические действия ставят вас в равновесие, и чем больше вы уравновешены, тем быстрее, точно и мощно можете двигаться или действовать.

Следовательно, чем больше вы пытаетесь совершить действий за раз, тем более не уравновешенным вы становитесь. Likewise, guarding or dodging makes you imbalanced, which gives a penalty to further dodging or attacks, making subsequent dodging less likely.

How much balance any given action "costs", and how quickly it recovers could be a measure of Kinesthetic Sense and Agility (although separating out agility and dexterity may be warranted)."

"Balance" на других языках
Дварфийский: neth
Эльфийский: rame
Гоблинский: olos
Язык людей: zostra
Шахтёр
Обработчик дерева
Обработчик камня
Егерь
Доктор
Фермер
Рыбник
Кузнец
Ювелир
Ремесленник
Инженер

Администратор
Боевые
Основные
Оружейные
Прочие
Социальные
Брокер
Прочие
Работа на публику
Учёный

Другие/Крестьянин
Неиспользуемые/Удалённые