Metalsmith's forge: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Workshop|name=Metalsmith's forge|key=i
{{Workshop|name=Metalsmith's forge|key=i
|icon=[[File:metalsmith_icon.png]]
|job=  
|job=  
:* {{bn-ru|[[Weaponsmith]]|Оружейник}}
:* {{bn-ru|[[Weaponsmith]]|Оружейник}}
Строка 37: Строка 38:
В кузнице могут быть созданы предметы определённых типов; дварфам понадобятся подходящие разрешённые задачи для каждого из них:
В кузнице могут быть созданы предметы определённых типов; дварфам понадобятся подходящие разрешённые задачи для каждого из них:


*[[Weaponsmith|Оружейник]] -- [[weapon|оружие]], [[trap|ловушки]] и их компоненты, [[bolt|болты]] и [[ballista arrowhead|наконечники для баллист]];
*[[Weaponsmith|Оружейник]] [[weapon|оружие]], [[trap|ловушки]] и их компоненты, [[bolt|болты]] и [[ballista arrowhead|наконечники для баллист]];
*[[Armorsmith|Латник]] -- [[armor|доспехи]];
*[[Armorsmith|Латник]] [[armor|доспехи]];
*[[Metal crafter|Резчик по металлу]] -- [[chain|цепи]] и всё в категории "Other Objects(другие предметы)" кроме наковален : [[crafts|поделки]], [[coins|монеты]], [[goblet|чаши]], [[stud|обивка]], и т.д.;
*[[Metal crafter|Резчик по металлу]] [[chain|цепи]] и всё в категории "Other Objects(другие предметы)" кроме наковален : [[crafts|поделки]], [[coins|монеты]], [[goblet|чаши]], [[stud|обивка]], и т.д.;
*[[Trapper|Ловчий]] -- [[animal trap|Охотничьи ловушки]] (this is a long-standing quirk);
*[[Trapper|Ловчий]] [[animal trap|Охотничьи ловушки]] (this is a long-standing quirk);
*[[Blacksmith|Кузнец]] -- Вся [[furniture|мебель]] кроме цепей и охотничьих ловушек; [[anvil|наковальни]], [[block|блоки]];
*[[Blacksmith|Кузнец]] Вся [[furniture|мебель]] кроме цепей и охотничьих ловушек; [[anvil|наковальни]], [[block|блоки]];


== Оружие, части ловушек и осадные машины ==
== Оружие, части ловушек и осадные машины ==

Версия от 03:24, 5 января 2025

Metalsmith's forge

Горячая клавиша: b-o-i

σ
Иконка

Работы требуются
Постройка
Материалы Работы
Используемые материалы
Производит

Кузница

Кузница — это мастерская, в которой дварфы превращают металлические слитки в полезные предметы, такие как оружие, доспехи, мебель, монеты, боеприпасы для осадных машин и арбалетов, части ловушек и прочих изделий. Чтобы её построить, нужны огнеупорные материалы и наковальня, которая есть у вас по умолчанию с самого начала и стоит 100 стартовых очков. Стальные и железные наковальни одинаково эффективны и различаются только ценой.

Навыки и задачи в кузнице

В кузнице могут быть созданы предметы определённых типов; дварфам понадобятся подходящие разрешённые задачи для каждого из них:

Оружие, части ловушек и осадные машины

Оружие, части ловушек и осадные машины куются с использованием задач оружейника. Их можно выковать из меди, железа, бронзы, висмутовой бронзы, стали, серебра и адамантина.

Оружие

Любое оружие для изготовления требует одного металлического слитка. Можно изготовить:

* Арбалеты и кирки нельзя делать из серебра, повреждения от выстрела арбалетов зависит от материала болта, материал арбалета влияет только на удар в ближнем бою.

Части ловушек

Все части ловушек для изготовления требует одного металлического слитка. Можно изготовить:

Штопоры, угрожающие шипы и шар с шипами можно сделать из дерева в столярной мастерской. Всё оружие ловушек можно сделать из стекла.

Механизмы тоже можно сделать через меню "Trap Components(части ловушек)" кузницы, из любых слитков и адамантиновых пластин. При создании используется навык Mechanic.

Осадные машины

Для осадных машин в кузнице можно изготовить только одну часть: наконечник для баллисты. Она требует три слитка металла. Эти наконечники затем должны быть соединены с деревянным бревном в осадной мастерской, чтобы получилась стрела баллисты. Ещё можно сделать цельно-деревянную стрелу в осадной мастерской, но она будет производить меньше повреждений. Для постройки осадной машины надо сначала изготовить в осадной мастерской три деревянные части.

Доспехи

Доспехи можно выковать из меди, железа, бронзы, висмутовой бронзы, стали и адамантина. Доступные типы доспехов:

Каждый элемент доспехов требует одного слитка для изготовления (кроме вышеуказанных).

Мебель

Мебель можно выковать из любого не хрупкого металла , всех, кроме чугуниума и висмута. В эту категорию входят:

Мебель требует 3-ёх слитков для изготовления (кроме указанных). Везде используется навык кузнеца, кроме цепи и ловушки.

Кроме того, из 3-ёх слитков железа, стали или адамантина можно выковать наковальню (через меню "Other Objects").

Прочие изделия

Куются из любых металлов, кроме чугуна и висмута, используя навык работы с металлом:

Всё вышеперечисленное требует по одному слитку на изготовление, включая отделку.Так же, как и прочее декорирование (такое как инкрустация камнями, отделка костью или панцирем), оно не может быть применено к чему-то определённому: кузнец просто пойдёт и возьмёт первый попавшийся предмет. Отделка металлом не требует топлива.

Металлическая одежда

Из адамантина можно делать всё, даже лёгкую одежду, практически весь ассортимент лавки портного.

Внешние ссылки

Мастерские bo
Ткани и кожа bol
Clothier • Dyer • Leather • Loom
Фермерство bof
Farm plot • Butcher • Farmer • Fishery • Kitchen • Quern • Still • Tanner • Vermin catcher's shop • Nest box • Hive
Печи bou
Прочее