Metalsmith's forge: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
* [[Metal|Металические]] [[bar|слитки]] | * [[Metal|Металические]] [[bar|слитки]] | ||
|production= | |production= | ||
*[[ | *[[Weapons|Броня]] | ||
*[[ | *[[Armor|Оружие]] | ||
*[[Chain|Цепи]] | *[[Chain|Цепи]] | ||
*[[Crafts|Поделки]] ( | *[[Crafts|Поделки]] | ||
*[[Goblet|Кубки]] (по 3 из слитка) | |||
*[[Toy|Игрушки]] | |||
*[[Instrument|Музыкальные инструменты]] | |||
*[[Anvil|Наковальни]] | |||
*[[Flask|Флаконы]] (по 3 из слитка) | |||
*[[Coins|Монеты]] (по 500 из слитка) | |||
*[[Stud|Обивка]] | |||
*[[Furniture|Мебель]] | *[[Furniture|Мебель]] | ||
*[[ | *[[Animal trap|Силки]] | ||
*[[Mechanisms|Механизмы]] | |||
}} | }} | ||
{{distinguish|Magma forge}} | {{distinguish|Magma forge}} |
Версия от 15:46, 27 февраля 2025
Shortcut: b-o-i | |
Иконка | |
---|---|
Работы требуются | |
Постройка | |
Материалы | Работы |
Используемые материалы | |
Производит | |

Кузница — это мастерская, в которой дварфы превращают металлические слитки в полезные предметы, такие как оружие, доспехи, мебель, монеты, боеприпасы для осадных машин и арбалетов, части ловушек и прочих изделий. В зависимости от генерации мира, музыкальные инструменты компоненты иногда могут также делаться здесь. Для строительства кузницы вам понадобятся огнеупорные материалы и наковальня. Каждое использование кузницы, за исключением обивки потребляет одну единицу топлива (кокса или древесного угля).
Обратите внимание, что наковальня, используемая для строительства кузницы, обязана быть огнеупорной — обычно наковальни можно изготавливать только из огнеупорных материалов, но странное настроение может создавать артефактные наковальни и легкоплавких металлов, таких как олово, которые совершенно непригодны.
Используемые работы
Все металлические конечные изделия создаются в кузнице с использованием четырех из пяти навыков металлурга (исключение составляет плавка):
- Оружейники могут создавать оружие, компоненты ловушкек, болты и наконечники стрел баллисты.
- Бронники создают доспехи.
- Резчики по металлу создают цепи и "прочие предметы" (поделки, монеты, кубки), компоненты музыкальных инструментов, а также выполняют обивку.
- Кузнецы создают наковальни, блоки и всю мебель кроме цепей.
- Звероловы создают силки.
- Механики создают механизмы.
Стоимость предметов
Стоимость оружия или части брони в металлических слитка можно рассчитать, вычислив размер материала/3 и округлив в меньшую сторону, при этом ни один предмет не стоит меньше одного металлического слитка. Исключением являются некоторые типы готовых товаров, которые создаются в разных количествах из одного металлического слитка в зависимости от мастерства резчика по металлу. Таблица на странице Melt item содержит стоимость обычных предметов и количество получаемого металла при плавке.
Размер
Чтобы создать доспехи разного размера для жителей, не являющихся дварфами, попросите их изготовить в мастерской, как обычно. После этого вернитесь в главное меню мастерской и просмотрите подробности выданного задания () и выберите расу, для которой вы хотите сделать предмет.