Hatch cover

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Версия от 18:40, 16 декабря 2025; GeloMor (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Люк — это, по сути, дверь, которая управляет проходом между z-уровнями. Их можно устанавливать над лестницами или склонами, а также на открытом пространстве, если они опираются на соседний тайл пола.

Как и двери, они могут быть соединены с помощью механизма, или заперты. В закрытом состоянии люки выглядят как ¢; в открытом состоянии их не видно. Цвет люка определяется материалом, из которого он изготовлен.

Поскольку разрушители построек могут разрушать постройки на других z-уровнях только при определённых условиях, люки могут быть весьма эффективны для защиты от врагов, если их правильно использовать.

Они могут быть изготовлены в мастерской каменщика, кузнице, мастерской плотника или стекловаренной печи из камня, металла, дерева или стекла соответственно. После создания они могут быть размещены с помощью bph.

Падающий с лестницы дварф будет остановлен закрытым люком в полу. Дварф, стоящий на люке в полу над лестницей, не начнет падать, если люк будет открыт. Дварф, стоящий на люке в полу над склоном или открытым пространством, начнет падать, если люк будет открыт. Падающий дварф может ухватиться за стену, чтобы избежать травм, но уронит все предметы, которые тащил, возможно, поранив дварфов внизу.

Если люк находится над отверстием (естественным или прокопанным), и на нём будет обозначен мусорный отвал, то предметы будут свалены в кучу поверх люка. Если люк будет впоследствии открыт (с помощью приводимого в действие механизма), предметы попадут в яму. Если люк будет открыт во время сброса мусора, предметы будут сразу пролетят в яму.

Если мусорный отвал расположена рядом с отверстием, на котором установлен люк, то её работа зависит от состояния люка. Если люк вообще не связан с каким-либо механизмом, на люке будут скапливаться предметы. Если люк будет соединен и открыт, предметы упадут прямо в яму. Если люк будет соединен и закрыт, предметы будут складываться на земле (на тайле мусорного отвала).

Ковка и плавка

Режим приключений

Люки часто встречаются в подземельях, логовах и других сооружениях. Если они расположены над лестницами, искатели приключений могут использовать обычные команды для подъема по лестнице < и >, чтобы пройти сквозь них. Если люки стоят над рампами — как это типично для логова и башен в замке и тёмной яме — игрок должен вместо этого использовать Alt+движение, стоя рядом с люком или непосредственно под ним, чтобы пройдите насквозь. (Или Ctrl+движение и Shift+движение, когда находитесь над или под люком, соответственно.)

Железный люк за пределами крепости.



Предметы обстановки
Animal trapAnvilArmor standBedBlocksBox (chest • coffer) • BucketCabinetCage (aquarium • terrarium) • Coffin (casket • sarcophagus) • RestraintSlabStatueTableThrone (chair) • Weapon rack
Инструменты
AltarBookcaseDisplay (display case • pedestal) • HiveNest box

Контроль проходов
BarsBridgeDoor (portal) • FloodgateGrateHatchRoadWindow
Конструкции
Машины и части ловушек
Прочее

Связанные статьи