Ballista arrow: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
[[File:ballista_arrow_preview.png|right]]'''Стрелы для баллисты''' — значительных размеров [[Arrow|стрелы]], которые производятся в [[siege workshop|осадной мастерской]] и заряжаются в [[ballista|баллисты]]. Существует два типа стрел:  
[[File:ballista_arrow_preview.png|right]]'''Стрелы для баллисты''' — значительных размеров [[Arrow|стрелы]], которые производятся в [[siege workshop|осадной мастерской]] и заряжаются в [[ballista|баллисты]]. Существует два типа стрел:  


* Простые ''деревянные стрелы'', которые создаются по штуке из бревна.  
* Простые ''деревянные стрелы'', которые создаются по штуке из бревна в [[siege engineer|осадным инженером]].  


* И гораздо более прочные ''металлические стрелы'', для создания которых нужно выплавить металлическое [[ballista arrowhead|оголовье]], а после собрать в [[siege workshop|осадной мастерской]] с [[wood|бревном]].
* И гораздо более прочные ''металлические стрелы'', для создания которых нужно выплавить металлическое [[ballista arrowhead|оголовье]] из трёх слитков [[weaponsmith|оружейником]], а после [[siege engineer|осадный инженер]] должен соединить их с [[wood|бревном]] в [[siege workshop|осадной мастерской]].


Тип [[wood|древесины]], используемой для стрелы, влияет на ее прочность, и более тяжелые породы дерева, такие как [[glumprong|мракозуб]] или [[blood thorn|кровошипник]], лучше. И наконечники стрел для баллисты, и готовые стрелы для баллисты хранятся на складах мебели/осадных боеприпасов (Furniture/Siege Ammo -> Type -> Siege Ammo).
Тип [[wood|древесины]], используемой для стрелы, влияет на её прочность, и более тяжелые породы дерева, такие как [[glumprong|мракозуб]] или [[blood thorn|кровошипник]], лучше; для металлических стрел тип древесины, используемой для древка, не имеет значения, поскольку игра рассматривает всю стрелу как сделанную из металла. И наконечники стрел для баллисты, и готовые стрелы для баллисты хранятся на складах мебели/осадных боеприпасов (Furniture/Siege Ammo -> Type -> Siege Ammo).


Для такого большого, громоздкого, неаккуратного оружия, деревянные стрелы чрезвычайно неэффективны, так как наносят сравнительно немного тупых повреждений. То ли дело — металлические стрелы, чрезвычайно смертельные, могут убить двух стоящих в ряд взрослых [[elephant|слонов]], и тем более размазать по стенке любого [[goblin|гоблина]].
Для такого большого, громоздкого, неаккуратного оружия, деревянные стрелы чрезвычайно неэффективны, так как наносят сравнительно немного тупых повреждений. То ли дело — металлические стрелы, чрезвычайно смертельные, могут убить двух стоящих в ряд взрослых [[elephant|слонов]], и тем более размазать по стенке любого [[goblin|гоблина]].


Однако, создание оголовья — дело утомительное и ресурсозатратное. И при том обслуживание что [[catapult|катапульты]], что [[ballista|баллисты]] тренируют навык [[siege operator|осадного инженера]] с одинаковой скоростью, нет причин использовать деревянные стрелы, поскольку катапульты, стреляющие камнями, которые буквально валяются у вас под ногами, значительно выгоднее для обучения инженеров. При этом для настоящих сражений стоит приберечь баллисты, заряженные ''металлическими'' снарядами.
Однако, создание оголовья — дело утомительное и ресурсозатратное. И при том обслуживание что [[catapult|катапульты]], что [[ballista|баллисты]] тренируют навык [[siege operator|осадного инженера]] с одинаковой скоростью, нет причин использовать деревянные стрелы, поскольку катапульты, стреляющие камнями, которые буквально валяются у вас под ногами, значительно выгоднее для обучения инженеров. При этом для настоящих сражений стоит приберечь баллисты, заряженные ''металлическими'' снарядами.
Радиус действия стрел баллисты обычно составляет 200 тайлов, но попадание в существо уменьшает этот радиус на определённое количество в зависимости от [[weight|веса]] стрелы: стрелы весом 50 Γ или менее (например, из [[adamantine|адамантина]] и любого типа [[wood|дерева]]) отнимают 50 тайлов за попадание, стрелы весом 150 Γ или более (т.е. любые другие обычные оружейные [[metal|металлические]]) теряют всего 5 тайлов за попадание, и все значения для веса между этими двумя точкам меняются линейно.


'''См. также:''' [[Siege engine|Осадные орудия]]
'''См. также:''' [[Siege engine|Осадные орудия]]

Текущая версия от 10:52, 30 марта 2026

Стрелы для баллисты — значительных размеров стрелы, которые производятся в осадной мастерской и заряжаются в баллисты. Существует два типа стрел:

Тип древесины, используемой для стрелы, влияет на её прочность, и более тяжелые породы дерева, такие как мракозуб или кровошипник, лучше; для металлических стрел тип древесины, используемой для древка, не имеет значения, поскольку игра рассматривает всю стрелу как сделанную из металла. И наконечники стрел для баллисты, и готовые стрелы для баллисты хранятся на складах мебели/осадных боеприпасов (Furniture/Siege Ammo -> Type -> Siege Ammo).

Для такого большого, громоздкого, неаккуратного оружия, деревянные стрелы чрезвычайно неэффективны, так как наносят сравнительно немного тупых повреждений. То ли дело — металлические стрелы, чрезвычайно смертельные, могут убить двух стоящих в ряд взрослых слонов, и тем более размазать по стенке любого гоблина.

Однако, создание оголовья — дело утомительное и ресурсозатратное. И при том обслуживание что катапульты, что баллисты тренируют навык осадного инженера с одинаковой скоростью, нет причин использовать деревянные стрелы, поскольку катапульты, стреляющие камнями, которые буквально валяются у вас под ногами, значительно выгоднее для обучения инженеров. При этом для настоящих сражений стоит приберечь баллисты, заряженные металлическими снарядами.

Радиус действия стрел баллисты обычно составляет 200 тайлов, но попадание в существо уменьшает этот радиус на определённое количество в зависимости от веса стрелы: стрелы весом 50 Γ или менее (например, из адамантина и любого типа дерева) отнимают 50 тайлов за попадание, стрелы весом 150 Γ или более (т.е. любые другие обычные оружейные металлические) теряют всего 5 тайлов за попадание, и все значения для веса между этими двумя точкам меняются линейно.

См. также: Осадные орудия