Ballista arrow: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Форматирование и улучшение перевода
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Стрелы для баллисты''' значительных размеров [[Arrow|стрелы]], которые производятся в [[siege workshop|осадной мастерской]] и заряжаются в [[ballista|баллисты]]. Существует два типа стрел:  
[[File:ballista_arrow_preview.png|right]]'''Стрелы для баллисты''' значительных размеров [[Arrow|стрелы]], которые производятся в [[siege workshop|осадной мастерской]] и заряжаются в [[ballista|баллисты]]. Существует два типа стрел:  


* Простые ''деревянные стрелы'', которые создаются по штуке из бревна.  
* Простые ''деревянные стрелы'', которые создаются по штуке из бревна в [[siege engineer|осадным инженером]].  


* И гораздо более прочные ''металлические стрелы'', для создания которых нужно выплавить металлическое [[ballista arrowhead|оголовье]], а после собрать в [[siege workshop|осадной мастерской]].
* И гораздо более прочные ''металлические стрелы'', для создания которых нужно выплавить металлическое [[ballista arrowhead|оголовье]] из трёх слитков [[weaponsmith|оружейником]], а после [[siege engineer|осадный инженер]] должен соединить их с [[wood|бревном]] в [[siege workshop|осадной мастерской]].


Для такого большого, громоздкого, неаккуратного оружия, деревянные стрелы чрезвычайно неэффективны, так как наносят сравнительно немного тупых повреждений. То ли дело – металлические стрелы, чрезвычайно смертельные, могут убить двух стоящих в ряд взрослых [[elephant|слонов]], и тем более размазать по стенке любого гоблина.
Тип [[wood|древесины]], используемой для стрелы, влияет на её прочность, и более тяжелые породы дерева, такие как [[glumprong|мракозуб]] или [[blood thorn|кровошипник]], лучше; для металлических стрел тип древесины, используемой для древка, не имеет значения, поскольку игра рассматривает всю стрелу как сделанную из металла. И наконечники стрел для баллисты, и готовые стрелы для баллисты хранятся на складах мебели/осадных боеприпасов (Furniture/Siege Ammo -> Type -> Siege Ammo).


Однако, создание оголовья – дело утомительное и ресурсозатратное. И при том обслуживание что [[catapult|катапульты]], что [[ballista|баллисты]] тренируют навык [[siege operator|осадного инженера]] с одинаковой скоростью, нет причин использовать деревянные стрелы, поскольку катапульты, стреляющие камнями, которые буквально валяются у вас под ногами, значительно выгоднее для обучения инженеров. При этом для настоящих сражений стоит приберечь баллисты, заряженные ''металлическими'' снарядами.
Для такого большого, громоздкого, неаккуратного оружия, деревянные стрелы чрезвычайно неэффективны, так как наносят сравнительно немного тупых повреждений. То ли дело — металлические стрелы, чрезвычайно смертельные, могут убить двух стоящих в ряд взрослых [[elephant|слонов]], и тем более размазать по стенке любого [[goblin|гоблина]].


Стрелы для баллист хранятся на мебельном складе (Furniture/Siege Ammo -> Type -> Siege Ammo)
Однако, создание оголовья — дело утомительное и ресурсозатратное. И при том обслуживание что [[catapult|катапульты]], что [[ballista|баллисты]] тренируют навык [[siege operator|осадного инженера]] с одинаковой скоростью, нет причин использовать деревянные стрелы, поскольку катапульты, стреляющие камнями, которые буквально валяются у вас под ногами, значительно выгоднее для обучения инженеров. При этом для настоящих сражений стоит приберечь баллисты, заряженные ''металлическими'' снарядами.
 
Радиус действия стрел баллисты обычно составляет 200 тайлов, но попадание в существо уменьшает этот радиус на определённое количество в зависимости от [[weight|веса]] стрелы: стрелы весом 50 Γ или менее (например, из [[adamantine|адамантина]] и любого типа [[wood|дерева]]) отнимают 50 тайлов за попадание, стрелы весом 150 Γ или более (т.е. любые другие обычные оружейные [[metal|металлические]]) теряют всего 5 тайлов за попадание, и все значения для веса между этими двумя точкам меняются линейно.


'''См. также:''' [[Siege engine|Осадные орудия]]
'''См. также:''' [[Siege engine|Осадные орудия]]
 
{{Gamedata|{{raw|item_siegeammo.txt|ITEM_SIEGEAMMO|ITEM_SIEGEAMMO_BALLISTA}}}}
{{Category|Боеприпасы}}
[[Категория:Боеприпасы]]
[[en:Ballista arrow]]
[[en:Ballista arrow]]

Текущая версия от 10:52, 30 марта 2026

Стрелы для баллисты — значительных размеров стрелы, которые производятся в осадной мастерской и заряжаются в баллисты. Существует два типа стрел:

Тип древесины, используемой для стрелы, влияет на её прочность, и более тяжелые породы дерева, такие как мракозуб или кровошипник, лучше; для металлических стрел тип древесины, используемой для древка, не имеет значения, поскольку игра рассматривает всю стрелу как сделанную из металла. И наконечники стрел для баллисты, и готовые стрелы для баллисты хранятся на складах мебели/осадных боеприпасов (Furniture/Siege Ammo -> Type -> Siege Ammo).

Для такого большого, громоздкого, неаккуратного оружия, деревянные стрелы чрезвычайно неэффективны, так как наносят сравнительно немного тупых повреждений. То ли дело — металлические стрелы, чрезвычайно смертельные, могут убить двух стоящих в ряд взрослых слонов, и тем более размазать по стенке любого гоблина.

Однако, создание оголовья — дело утомительное и ресурсозатратное. И при том обслуживание что катапульты, что баллисты тренируют навык осадного инженера с одинаковой скоростью, нет причин использовать деревянные стрелы, поскольку катапульты, стреляющие камнями, которые буквально валяются у вас под ногами, значительно выгоднее для обучения инженеров. При этом для настоящих сражений стоит приберечь баллисты, заряженные металлическими снарядами.

Радиус действия стрел баллисты обычно составляет 200 тайлов, но попадание в существо уменьшает этот радиус на определённое количество в зависимости от веса стрелы: стрелы весом 50 Γ или менее (например, из адамантина и любого типа дерева) отнимают 50 тайлов за попадание, стрелы весом 150 Γ или более (т.е. любые другие обычные оружейные металлические) теряют всего 5 тайлов за попадание, и все значения для веса между этими двумя точкам меняются линейно.

См. также: Осадные орудия