* Warpainters Studio: Делать боевую краску и усиливать броню специальными эффектами.
* Bone Chipper: Делать броню и комплекты брони из хитина, улучшать кость в bonerattle.
* Chitin Scrapper: Соединять броню и комплекты брони из хитина, улучшать хитин до жесткого хитина.
* Cloth Cutter: Шить одежду, комплекты одежды или распутывать полотно на нитки.
* Dirt Digger: Идентифицировать ископаемые и реликты. Просеивать песок и камни, чтоб найти что-нибудь полезное.
* Leather Trimmer: Улучшать кожи, делать кожаную броню и комплекты.
* Scale Cleaner: Улучшать чешую, делать броню и комплекты из чешуи.
* Shell Crafter: Улучшать панцири, делать броню и комплекты.
* Wicker Weaver: Делать мебель и корзины из легких растений.
* Trap Setter: Делать простые компоненты для ловушек из дерева, кожи, кости, тотемов и ниток.
* Wood Carver: Вырезать много новых деревянных вещей, например механизмы, жаровни и подсвечники.
* Boneyard: Собирать инструменты и мебель из костей.
* Booze Burner: Гнать топливо из алкоголя.
* Critter Kitchen: Готовить еду из останков и вредителей.
* Juice Bar: Выжимать из растений сок или варить чай. Чаи и соки, в отличие от выпивки не создают кобольдам негативных эффектов.
* Fishpond: Рыбачить под землей.
* Poison Cookery: Простые и быстрые яды для дротиков.
* Sawmill: Refine your wood into planks for constructions, or make smooth and scrapwood logs.
* Wood Processor: Process wood from wood stalks or gnarled roots, or break down any wooden item into scrapwood logs.
* Trap Parcour: Train many general physical and armor/shield skills.
* Training Room: Train weapons skills using a set of training weapons. He, who would have thought...
* Archery Range: Train ranged weapon skills using different ranged weapons.
* Surgical Theater: Use medical supplies to train medical skills.
* Thieves Tunnel: Steal simple objects, best for moods. Steal the Secret Tunnel Plan here.
* Secret Thieves Tunnel: Steals better objects, maybe even building plans. Steal the Super Secret Tunnel Plan here.
* Super Secret Thieves Tunnel: Steal the best objects, many building plans for advanced buildings. Might cause sieges.
* Altar to Griblin the Lucky: Pray and sacrifice items for a return of the patron saint of the kobolds.
* Arena: Fight through eight levels of monsters for special rewards. Defeat the mighty balrog for one of the best weapons ever.
* Ashlander Kennels: Train your creatures to fight harder, and transmute changelings into new warbeasts.
* Casino: Gamble for money and special prices. Uses copper, silver or gold in exchange for wooden casino chips.
* Ceremonial Grounds: Evoke nature magic to grow saplings to trees or change the weather.
* Fletchers Shop: Make compound bows and broadhead, hammerhead and piercing arrows. Best ranged weapons Kobolds can make.
* Honeyant Farm: Farm chitin or honey from your own private ant farm.
* Ice Sculptor: Makes many items and furniture from ice boulders. Obviously most effective on colder maps.
* Poisoners Lab: Six advanced poisons for all kinds of items, be it weapons, traps or ammo.
* Shroomshop: Insta-grow plants or seeds that are otherwise unavailable.
* Steam Generator: Must be build over water, creates free energy.
* Tattoo Parlor: Tattoo your kobolds with henna tribal tattoos. Lasts one year, boosts confidence and attributes by 30%.
* Voodoo Totem: Use warlock loot to curse an entire race of invaders. Insta-kills sieges with certain drawbacks, like magmafloods.
* Dungeon Deco: Enables rugs, totems, braziers, candelabras and signs for decoration.
* Display Stand: A display stand to show off your favourite items. Protects them from thieves as well.
* Potted Plants: Set up your own plants, trees and patches of grass.
* Fountain: Decorational building, also trains swimming.
Печи {{k|b}}-{{k|e}}::
* Bonfire: Start fires. You can also start a 9-month fire, great to clean up items.
* Firepit: Destroy items for ash or coal. Has a wide selection of different items to burn.
* Kiln: Make items out of clay. All types of furniture, some crafts, some ammo.
* Batch Kiln: Same as the kiln, makes clay items, just produces it in batches of five times more items.
* Glassblower: Makes many clear, crystal and green glass items that the glassfurnace is lacking.
* Melting Pot: Melt down slag to get rid of it. Cant produce anything, unlike the more advanced dwarven version.
* Totem of the thieving Kea: Hex keas into giant or animalman variants. You can also mutate changelings into keas here.
* Totem of the raging Badger:Hex badgers into giant or animalman variants. You can also mutate changelins into badgers here.
* Shisha Lodge: Smoke tobacco made of leaves to calm the mind. Clears any bad thoughts and stops tantruming.
* Sweat Lodge: Heat the lodge and heal in the steam. Raises recuperation. Also allows spiritwalking to fully heal some kobolds.
* Druids Hut: Learn the secret of nature and become a fearsome spirit-bear-transforming druid. Mighty melee mage.
* Hexers Hut: Make totems from leather and dye, and produce hexes to enchant weapons or as reagents for totems.
* Soothsayers Hut: Cure kobolds that are affected by vampirism.
* Witchers Hut: Sacrifice a perfect gem for the knowledge of witches. Can learn up to 17 spells. Mighty ranged mage.
* Magma Generator: Melts down items without the need for fuel and fills magmatankers.
* Soul Forge: Sacrifice a kobold for metal bars or a orichalcum plate-armor set. One kobold life is worth one single item.
* Tinkerers Shop: Use clockwork parts to make mechanisms or traps components and upgrade your other trap comps.
* Mineshaft: Use carts, shovels and candles to start a mining operation that produces boulders. Only way to produce rock.
* Gremlin Chemist: Uses brimstone and saltpeter to make exploding or burning ammo. Can also remove rust.
* Warpstone Shrine: Use warpstone to mutate any pet into a changeling or sprite, which can be used in other reactions.}}
=Особенности=
=Особенности=
Версия от 06:05, 30 июня 2013
☼MASTERWORK☼ Dwarf Fortress (MDF) — это набор модов, расширяющий оригинальную ДФ в 4 раза, сохраняя её атмосферу. Его лозунг: Более 100 настроек. Каждая игра будет неповторимой!. Актуальная версия — MDF v.3.
DFhack (требуется для корректной работы ядовитых покрытий и паровых двигателей);
Stonesense (не содержит многих спрайтов для объектов мастерворка);
Soundsense;
Embark Everywhere;
Legends Viewer, позволяет просматривать режим легенд, играя в режиме крепости;
Perfect World, создаёт миры с заданными параметрами, много настроек;
Isoworld, позволяет просматривать миры в изометрии;
Creature Generator;
Large Address Aware Patcher, позволяет Dwarf Fortress использовать до 4 Гб оперативной памяти.
Пре-генерированные миры
Миры делаются через advanced world generator. Через обычную генерацию миры создавать не рекомендуется, так как вы можете лишиться некоторых элементов. Список миров:
Garden of Gaia, множество биомов, множество разнообразных существ;
Blessed Serra, мир для новичков без злых биомов;
Cursed Urborg, для хардкор-игроков, только злые биомы;
Scorching Shiv, жара, вулканы, мало деревьев;
Remote Tolaria, множество островов, хорошо подходит для !НАУКИ!;
Icy Myr, замёрзшая карта, вулканы, чтобы топить лед.
Расы
Дварфы
Это те же самые дварфы, что вы привыкли наблюдать в ванильном Dwarf fortress.
На 50% выше и сильнее дварфов. На ранних стадиях могут отбиться от местной фауны голыми руками. Технология развита хуже. В крепости орков используется продвинутая система рейдов.
Кобольды
Логотип крепости кобольдов
Ближайший аналог Кобольдов - зерги из StarCraft. Они быстро размножаются; маленькие и слабые (в три раза меньше дварфов); едят только мясо; пьют воду без плохих мыслей; тантрумоустойчивы. Кобольды не умеют копать камень, поэтому основным сырьем будет глина, древесина и мясо убитых зверей.
Играя за кобольдов можно выбрать несколько интересных вариантов эмбарка: The Ogre (минимум ресурсов, но с вами друг, Огр); The Rat Shepard (с вами странный кобольд с губной гармошкой и 25 крысами); The Brave Bold (с вами герой с супер-оружием - bloodsteel machete); Hunting Party (оружие и броня, чтоб зачистить первую пещеру); Traps, Webs and Doom (пауки, железо и уголь позволяют сделать ловушки); Hypno Toad (достаточно обычный эмбарк, но! Вашему племени поручено заботиться о гипножабе)
Дружественные: кобольды.
Агрессивные: все остальные.
Строения
Добавлены новые строения, а часть старых позволяет делать больше реакций:
Дварфы:
Craftsdwarf: извлекать металлические нити из слитков, крафтить определённые крафты или инструменты из камней.
Kitchen: выжимать кровь, варить яйца, печь хлеб.
Screw Press: выжимать масло из растений, прессовать бумагу из дерева, алмазы из угля.
Still: варить алкоголь из определённых растений.
Tanner: различные реакции для разных типов кожи, улучшения кожи, пергамент.
Alchemists Chambers: реакции с редкими камнями Амрока, драгоценные камни из стекла, цикл трансмутаций для металлов.
Apothecarius: создавать медицинские принадлежности (позволяет частично избежать хардкодед багов в этой области).
Archeologist: исследовать ископаемые.
Research Study: проводить исследования со случайным шансом получения различных вещей (позволяет добыть редкие вещи, когда торговля недоступна).
Expedition Outfitter: преобразовать материалы в комплект экипировки.
Expedition Starting Point: дварф с соответствующим комплектом экипировки может "сходить" в экспедицию. Здание нужно строить на краю карты.
Tavern: петь песни (баффы), играть в покер, разменивать деньги, закатывать драки.
Storage Unit: распаковывать ящики, полученные от торговцев. Рекомендуется строить рядом с торговым депо.
Architect's Study: создавать чертежи продвинутых зданий.
Warbeast Kennels: заковать в броню животных.
Boneyard: мебель, музыкальные инструменты, блоки из кости.
Furniture Workshop: сделать различные комплекты мебели из различных материалов.
Gemcutter: разбить большой камень на маленькие; инструменты, крафты, мебель из драгоценных камней.
Gemforge: оружие, броня, амуниция из драгоценных камней.
Rockforge: оружие из камней; каменные истуканы как приманки для врагов.
Stonecutter: все вещи, которые не может сделать каменщик; реакции с магмоустойчивыми материалами.
Shrine of Armok: молиться Амроку, с небольшим шансом получать необходимое.
Продвинутые строения MDF
Altar of Armok: делать Амроку подношения и жертвоприношения (хороший способ избавиться от иммигрантов).
Temple of Armok: просить сердце голема, превратиться на сезон в стража Амрока, зачаровать всю крепость полезным эффектом, создать своего железного колосса.
Fountain of Eternal Youth: купаться дварфам для выздоровления, создавать треантов и орхидов из семян, превращать дварфов в магов (Присягнувший: ближний бой, дебафает врагов, усиление боевых способностей; Витамант: лечит, ускоряет, воскрешает; Дух Природы: суперюнит на месяц, лечит, воскрешает, множество боевых навыков)
Church of the Dark Depths: бесплатно улучшать металлы, призывать горгулий, превращать дварфов в магов (Одержимый - ближний бой, Тенемант - дальний бой, Безымянный - мега-существо на один месяц). Есть шанс, что маги обернутся против вас.
Hall of the Mountain King: превращать дварфов в магов (Окаменевший: ближний бой, каменная кожа, АоЕ; Магмамант: дальний бой, не сгорает в магме, может самоуничтожиться; Горный король: бессмертный воин лютой силы на 1 месяц).
Colosseum: призывать монстров, тренировать на них отряды дварфов. Призывать колосса, получать награду.
Crematory: сжигать части тел, ненужную одежду - получать пепел. Сжигать деревянные предметы - получать уголь.
Blast Furnace: аналог плавильни, но работает значительно быстрее. Меньше шлака.
Crucible: более эффективно делать сталь, улучшать металлы.
Finishing Forge: получать металлы без использования топлива с низким выходом.
Metallurgist: все сплавы.
Slag Pit: уничтожать шлак.
Ammo Caster: продвинутые боеприпасы, дешёвые болты для баллист.
Armory: продвинутая броня.
Gunsmith: пистолеты, мушкеты, пули.
Runesmith: наносить руны на оружие, амуницию, ловушки. Руны из разных металлов дают разные эффекты.
Weaponry: продвинутое оружие.
Great Bifrost Forge: бифрост, второй по силе металл после адамантина. Нужно убить определенное число ледяных гигантов, чтоб собрать материалы для постройки.
Great Magma Forge: вулканит, третий по силе металл. Очень дорогой.
Machine Factory: строить мины и турели.
Magma Golem Forge: превращать дварфов в големов трёх типов.
Embassy: приглашать осады и мегабистов, заключать торговые пакты, развязывать войну.
Кобольды:
Мастерские b-w:
Gong: Будит спящих кобольдов и останавливает вечеринки/перерывы.
Ogre Cave: Армировать огров и экипировать для АоЕ аттак.
Paupers Pub: Играть музыку чтоб поднять дух. Или начать потасовку, подучив навык борьбы.
Scribe: Сохранить игру или сделать копию планов постройки, которые вы недавно украли.
Toadlicker: Сделать напиток внезапности с 50 случайными синдромами из экстракта лягушки.
Trader Warren: Распаковать сумки с золотом и ящики с товарами.
Tribal Meeting Ground: Позвать караваны, дипломатов или спровоцировать осаду.
Painters Studio: Сделать краску и покрасить мебель.
Мастерские кобольдов
Warpainters Studio: Делать боевую краску и усиливать броню специальными эффектами.
Bone Chipper: Делать броню и комплекты брони из хитина, улучшать кость в bonerattle.
Chitin Scrapper: Соединять броню и комплекты брони из хитина, улучшать хитин до жесткого хитина.
Cloth Cutter: Шить одежду, комплекты одежды или распутывать полотно на нитки.
Dirt Digger: Идентифицировать ископаемые и реликты. Просеивать песок и камни, чтоб найти что-нибудь полезное.
Leather Trimmer: Улучшать кожи, делать кожаную броню и комплекты.
Scale Cleaner: Улучшать чешую, делать броню и комплекты из чешуи.
Shell Crafter: Улучшать панцири, делать броню и комплекты.
Wicker Weaver: Делать мебель и корзины из легких растений.
Trap Setter: Делать простые компоненты для ловушек из дерева, кожи, кости, тотемов и ниток.
Wood Carver: Вырезать много новых деревянных вещей, например механизмы, жаровни и подсвечники.
Boneyard: Собирать инструменты и мебель из костей.
Booze Burner: Гнать топливо из алкоголя.
Critter Kitchen: Готовить еду из останков и вредителей.
Juice Bar: Выжимать из растений сок или варить чай. Чаи и соки, в отличие от выпивки не создают кобольдам негативных эффектов.
Fishpond: Рыбачить под землей.
Poison Cookery: Простые и быстрые яды для дротиков.
Sawmill: Refine your wood into planks for constructions, or make smooth and scrapwood logs.
Wood Processor: Process wood from wood stalks or gnarled roots, or break down any wooden item into scrapwood logs.
Trap Parcour: Train many general physical and armor/shield skills.
Training Room: Train weapons skills using a set of training weapons. He, who would have thought...
Archery Range: Train ranged weapon skills using different ranged weapons.
Surgical Theater: Use medical supplies to train medical skills.
Thieves Tunnel: Steal simple objects, best for moods. Steal the Secret Tunnel Plan here.
Secret Thieves Tunnel: Steals better objects, maybe even building plans. Steal the Super Secret Tunnel Plan here.
Super Secret Thieves Tunnel: Steal the best objects, many building plans for advanced buildings. Might cause sieges.
Altar to Griblin the Lucky: Pray and sacrifice items for a return of the patron saint of the kobolds.
Arena: Fight through eight levels of monsters for special rewards. Defeat the mighty balrog for one of the best weapons ever.
Ashlander Kennels: Train your creatures to fight harder, and transmute changelings into new warbeasts.
Casino: Gamble for money and special prices. Uses copper, silver or gold in exchange for wooden casino chips.
Ceremonial Grounds: Evoke nature magic to grow saplings to trees or change the weather.
Fletchers Shop: Make compound bows and broadhead, hammerhead and piercing arrows. Best ranged weapons Kobolds can make.
Honeyant Farm: Farm chitin or honey from your own private ant farm.
Ice Sculptor: Makes many items and furniture from ice boulders. Obviously most effective on colder maps.
Poisoners Lab: Six advanced poisons for all kinds of items, be it weapons, traps or ammo.
Shroomshop: Insta-grow plants or seeds that are otherwise unavailable.
Steam Generator: Must be build over water, creates free energy.
Tattoo Parlor: Tattoo your kobolds with henna tribal tattoos. Lasts one year, boosts confidence and attributes by 30%.
Voodoo Totem: Use warlock loot to curse an entire race of invaders. Insta-kills sieges with certain drawbacks, like magmafloods.
Dungeon Deco: Enables rugs, totems, braziers, candelabras and signs for decoration.
Display Stand: A display stand to show off your favourite items. Protects them from thieves as well.
Potted Plants: Set up your own plants, trees and patches of grass.
Fountain: Decorational building, also trains swimming.
Печи b-e::
Bonfire: Start fires. You can also start a 9-month fire, great to clean up items.
Firepit: Destroy items for ash or coal. Has a wide selection of different items to burn.
Kiln: Make items out of clay. All types of furniture, some crafts, some ammo.
Batch Kiln: Same as the kiln, makes clay items, just produces it in batches of five times more items.
Glassblower: Makes many clear, crystal and green glass items that the glassfurnace is lacking.
Melting Pot: Melt down slag to get rid of it. Cant produce anything, unlike the more advanced dwarven version.
Totem of the thieving Kea: Hex keas into giant or animalman variants. You can also mutate changelings into keas here.
Totem of the raging Badger:Hex badgers into giant or animalman variants. You can also mutate changelins into badgers here.
Shisha Lodge: Smoke tobacco made of leaves to calm the mind. Clears any bad thoughts and stops tantruming.
Sweat Lodge: Heat the lodge and heal in the steam. Raises recuperation. Also allows spiritwalking to fully heal some kobolds.
Druids Hut: Learn the secret of nature and become a fearsome spirit-bear-transforming druid. Mighty melee mage.
Hexers Hut: Make totems from leather and dye, and produce hexes to enchant weapons or as reagents for totems.
Soothsayers Hut: Cure kobolds that are affected by vampirism.
Witchers Hut: Sacrifice a perfect gem for the knowledge of witches. Can learn up to 17 spells. Mighty ranged mage.
Magma Generator: Melts down items without the need for fuel and fills magmatankers.
Soul Forge: Sacrifice a kobold for metal bars or a orichalcum plate-armor set. One kobold life is worth one single item.
Tinkerers Shop: Use clockwork parts to make mechanisms or traps components and upgrade your other trap comps.
Mineshaft: Use carts, shovels and candles to start a mining operation that produces boulders. Only way to produce rock.
Gremlin Chemist: Uses brimstone and saltpeter to make exploding or burning ammo. Can also remove rust.
Warpstone Shrine: Use warpstone to mutate any pet into a changeling or sprite, which can be used in other reactions.
Особенности
Все данные настройки регулируются во вкладке Misc Features (приведены для значения ON).
Балансировка
Aquifer: включить аквафир
Grazing: позволяет отключить необходимость пасти животных (животные не нуждаются в еде).
Harder smithing: изделия из металлов требуют больше слитков.
Harder farming: яйца откладываются реже, растения растут дольше (наземные - полгода, подземные - год)
Harder smelting: шанс отравиться мышьяком, получить ожоги при переплавке руды.
Harder mining: угольная пыль и warpstone могут навредить шахтерам (нелетально). Копание руды может привести к появлению монстров. Обязательно брать с собой как минимум железное оружие.
Harder learning: дварфы учатся в 2 раза медленнее, что мотивирует использовать касты.
Weaker traps: делает компоненты ловушек слабее и добавляет несколько новых
Diseases: добавляет 9 заболеваний, которые могут посетить вашу крепость. Чтоб бороться с ними постройте ward в apothecarius.
Bodyguards: дает торговцам телохранителей.
Новые реакции в строениях ванилы
:
Прочее
:
Красивости
:
Баги и недочеты
stonesense недостает спрайтов, часто отображает неверные цвета.
Иногда из строения нельзя дать задание, хотя все ингредиенты присутствуют. Решается назначением через менеджера.
Release notes (V .2a)
Orc Fortress
Играй за гордых тайга орков.
Спрайты, воркшопы, кастовая система, магия, новая игровая механика.
Подружись с гоблинами, гигантами и волшебниками.
Сражайся против дварфов, эльфов и людей...
GUI (пользовательский интерфейс)
34 новые опции.
Больше контроля за тем, какие здания работают, а какие - нет.
Поиграй за дварфов, а потом переключись на орков.
dfhack r2
Поправлены внутриигровые баги (самого ДФ).
Мануальный контроль осадных механизмов.
Добавлена функция поиска в экраны stock and pastures.
Управление мышью теперь более функционально, упрощена постройка, улучшен workflow плагин.
Slaughterhouse (скотобойня)
Любой мегабист оставляет уникальный труп.
Разделайте мегабиста на скотобойне чтоб получить награду:
1. Трофей, который можно положить на витрину, или продать.
2. Квинтессенцию навыка (skill aether), которая делает один навык легендарным.
3. Уникальную награду, характерную для типа монстра... броня из чешуи дракона, яд мантикоры и прочая...