* Thieves Tunnel: Красть разный хлам, хорошо для странных настроений. Здесь можно добыть план для Secret Tunnel.
* Thieves Tunnel: Красть разный хлам, хорошо для странных настроений. Здесь можно добыть план для Secret Tunnel.
* Secret Thieves Tunnel: Красть более полезные вещи, может даже планы строений. Здесь можно добыть план для Super Secret Tunnel.
* Secret Thieves Tunnel: Красть более полезные вещи, может даже планы строений. Здесь можно добыть план для Super Secret Tunnel.
* Super Secret Thieves Tunnel: Красть дорогие вещи, много планов для продвинутых строений. Грабеж может вызвать осады.
* Super Secret Thieves Tunnel: Красть дорогие вещи, много планов для продвинутых строений. Грабеж может вызвать осады.
* Altar to Griblin the Lucky: Молись и жертвуй вещи в обмен на духа-хранителя кобольдов.
* Altar to Griblin the Lucky: Молись и жертвуй вещи в обмен на духа-хранителя кобольдов.
* Arena: Дерись с восьмью уровнями монстров за особые награды. Уничтожь могучего балрога, чтоб получить одно из лучших оружий.
* Arena: Дерись с восьмью уровнями монстров за особые награды. Уничтожь могучего балрога, чтоб получить одно из лучших орудий.
* Ashlander Kennels: Натаскивать животных и превращать {{tt|Changelings|Ченджелингов}} в новых боевых зверей.
* Ashlander Kennels: Натаскивать животных и превращать {{tt|ченджелингов|Changelings}} в новых боевых зверей.
* Casino: Играть на деньги, выигрывай специальные призы. Чтоб играть, меняй медь, серебро или золото на деревянные фишки казино.
* Casino: Играть на деньги, выигрывай специальные призы. Чтоб играть, меняй медь, серебро или золото на деревянные фишки казино.
* Ceremonial Grounds: Пробудить магию природы, чтоб мнгновенно вырастить деревья или управлять погодой.
* Ceremonial Grounds: Пробудить магию природы, чтоб мгновенно вырастить деревья или управлять погодой.
* Fletchers Shop: Делать составные луки; broadhead, hammerhead и piercing стрелы. Это лучшее дальнобойное оружие из того, что кобольды могут сделать.
* Fletchers Shop: Делать составные луки; broadhead, hammerhead и piercing стрелы. Это лучшее дальнобойное оружие из того, что кобольды могут сделать.
* Honeyant Farm: Добывать хитин и мед из личной муравьиной фермы.
* Honeyant Farm: Добывать хитин и мед из личной муравьиной фермы.
* Ice Sculptor: Делать вещи и мебель из ледяных глыб. Что, очевидно, очень эффективно на ледяных картах.
* Ice Sculptor: Делать вещи и мебель из ледяных глыб. Что, очевидно, очень эффективно на ледяных картах.
* Poisoners Lab: 6 продвинутых ядов для раных типов вещей: оружия, ловушек, аммуниции.
* Poisoners Lab: 6 продвинутых ядов для оружия, ловушек, амуниции.
* Shroomshop: Мнгновенно вырастить растения, добыть недоступные другими способами семена.
* Shroomshop: Мгновенно вырастить растения, добыть недоступные другими способами семена.
* Steam Generator: Строится на воде, создает бесплатную энергию.
* Steam Generator: Строится на воде, создает бесплатную энергию.
* Tattoo Parlor: Татуировать ваших кобольдов племенными рисунками из хны. Держится год, добавляет уверенности и повышает аттрибуты на 30%
* Tattoo Parlor: Татуировать ваших кобольдов племенными рисунками из хны. Держится год, добавляет уверенности и повышает аттрибуты на 30%.
* Voodoo Totem: С помощью лута от варлоков прокляните всю расу вторженцев. Моментально убивать осады с небольшими последствиями (как потоп магмой).
* Voodoo Totem: С помощью лута от варлоков прокляните всю расу вторженцев. Моментально убивать осады с "незначительными" последствиями (например, потоп магмой).
* Dungeon Deco: Делать коврики, тотемы, жаровни, канделябры и знаки исключительно для красоты.
* Dungeon Deco: Делать коврики, тотемы, жаровни, канделябры и знаки исключительно для красоты.
* Display Stand: Стенд для демонстрации ваших любимых вещей. Также защищает от воров.
* Display Stand: Стенд для демонстрации ваших любимых вещей. Также защищает от воров.
* Potted Plants: Посадите травы и деревья в горшок.
* Potted Plants: Посадить травы и деревья в горшок.
* Fountain: Декоративное здание, но можно тренироваться плавать.
* Fountain: Декоративное здание, но можно тренироваться плавать.
Печи {{k|b}}-{{k|e}}::
Печи {{k|b}}-{{k|e}}::
Строка 165:
Строка 164:
* Batch Kiln: так же, как и в kiln, делать глиняные вещи, но группами с пятикратно большим количеством.
* Batch Kiln: так же, как и в kiln, делать глиняные вещи, но группами с пятикратно большим количеством.
* Glassblower: Делать многие вещи из clear, crystal и green стекла, которые не делают в glassfurnace.
* Glassblower: Делать многие вещи из clear, crystal и green стекла, которые не делают в glassfurnace.
* Melting Pot: Плавь шлак, чтоб избавиться от него. В отличие от дварфийской версии ничего не производит.
* Melting Pot: Плавить шлак, чтоб избавиться от него. В отличие от дварфийской версии строения, ничего не производит.
* Totem of the thieving Kea: Hex keas into giant or animalman variants. You can also mutate changelings into keas here.
* Totem of the thieving Kea: Сделать кеа гигантсим или человекоподобным. Также здесь можно превращать {{tt|ченджелингов|Changelings}} в кеа.
* Totem of the raging Badger:Hex badgers into giant or animalman variants. You can also mutate changelins into badgers here.
* Totem of the raging Badger: Сделать барсука гигантсим или человекоподобным. Также здесь можно превращать {{tt|ченджелингов|Changelings}} в барсуков.
* Shisha Lodge: Smoke tobacco made of leaves to calm the mind. Clears any bad thoughts and stops tantruming.
* Shisha Lodge: Курить табак из высушенных листьев, чтоб успокоить душу. Убирает плохие мысли и прекращает тантрумы.
* Sweat Lodge: Heat the lodge and heal in the steam. Raises recuperation. Also allows spiritwalking to fully heal some kobolds.
* Sweat Lodge: Прогреть нору и лечиться в пару. Повышает способность к восстановлению. Позволяет {{tt|переходу души|spiritwalking}} полностью вылечить некоторых кобольдов.
* Druids Hut: Learn the secret of nature and become a fearsome spirit-bear-transforming druid. Mighty melee mage.
* Druids Hut: Выучить секреты природы и стать наводящим ужас друидом-медведем, могучим магом ближнего боя.
* Hexers Hut: Make totems from leather and dye, and produce hexes to enchant weapons or as reagents for totems.
* Hexers Hut: Делать тотемы из кожи и краски, собирать шестигранники для зачарования оружия или как реагенты к тотемам.
* Soothsayers Hut: Cure kobolds that are affected by vampirism.
* Soothsayers Hut: Лечить кобольдов, больных вампиризмом.
* Witchers Hut: Sacrifice a perfect gem for the knowledge of witches. Can learn up to 17 spells. Mighty ranged mage.
* Witchers Hut: Обменять совершенный драгоценный камень на знания ведьм. Ведьмаки могут выучить до 17 заклинаний. Являются сильными магами дальнего боя.
* Magma Generator: Melts down items without the need for fuel and fills magmatankers.
* Magma Generator: Плавить вещи без топлива, наполнять магматанкеры.
* Soul Forge: Sacrifice a kobold for metal bars or a orichalcum plate-armor set. One kobold life is worth one single item.
* Soul Forge: Убить кобольда в обмен на слитки металла или орихалковый набор пластинчатой брони. Жизнь одного кобольда дает только одну вещь.
* Tinkerers Shop: Use clockwork parts to make mechanisms or traps components and upgrade your other trap comps.
* Tinkerers Shop: Из частей часовых механизмов делать механизмы или части ловушек и улучшать другие части ловушек.
* Mineshaft: Use carts, shovels and candles to start a mining operation that produces boulders. Only way to produce rock.
* Mineshaft: С помощью вагонеток, лопат и свечей начать шахтерскую деятельность и добывать булыжники. Единственный способ произвести камень кобольдами.
* Gremlin Chemist: Uses brimstone and saltpeter to make exploding or burning ammo. Can also remove rust.
* Gremlin Chemist: Смешать серу и селитру в горючую или взрывную аммуницию. Также можно снимать ржавчину.
* Warpstone Shrine: Use warpstone to mutate any pet into a changeling or sprite, which can be used in other reactions.}}
* Warpstone Shrine: Использовать варпстоун, чтобы превратить любое животное в ченджелинга или спрайта, которых, в свою очередь, можно трансформировать в других реакциях.}}
=Особенности=
=Особенности=
Версия от 22:43, 1 июля 2013
☼MASTERWORK☼ Dwarf Fortress (MDF) — это набор модов, расширяющий оригинальную ДФ в 4 раза, сохраняя её атмосферу. Его лозунг: Более 100 настроек. Каждая игра будет неповторимой!. Актуальная версия — MDF v.3.
DFhack (требуется для корректной работы ядовитых покрытий и паровых двигателей);
Stonesense (не содержит многих спрайтов для объектов мастерворка);
Soundsense;
Embark Everywhere;
Legends Viewer, позволяет просматривать режим легенд, играя в режиме крепости;
Perfect World, создаёт миры с заданными параметрами, много настроек;
Isoworld, позволяет просматривать миры в изометрии;
Creature Generator;
Large Address Aware Patcher, позволяет Dwarf Fortress использовать до 4 Гб оперативной памяти.
Пре-генерированные миры
Миры делаются через advanced world generator. Через обычную генерацию миры создавать не рекомендуется, так как вы можете лишиться некоторых элементов. Список миров:
Garden of Gaia, множество биомов, множество разнообразных существ;
Blessed Serra, мир для новичков без злых биомов;
Cursed Urborg, для хардкор-игроков, только злые биомы;
Scorching Shiv, жара, вулканы, мало деревьев;
Remote Tolaria, множество островов, хорошо подходит для !НАУКИ!;
Icy Myr, замёрзшая карта, вулканы, чтобы топить лед.
Расы
Дварфы
Это те же самые дварфы, что вы привыкли наблюдать в ванильном Dwarf fortress.
На 50% выше и сильнее дварфов. На ранних стадиях могут отбиться от местной фауны голыми руками. Технология развита хуже. В крепости орков используется продвинутая система рейдов.
Кобольды
Логотип крепости кобольдов
Ближайший аналог Кобольдов - зерги из StarCraft. Они быстро размножаются; маленькие и слабые (в три раза меньше дварфов); едят только мясо; пьют воду без плохих мыслей; тантрумоустойчивы. Кобольды не умеют копать камень, поэтому основным сырьем будет глина, древесина и мясо убитых зверей.
Играя за кобольдов можно выбрать несколько интересных вариантов эмбарка: The Ogre (минимум ресурсов, но с вами друг, Огр); The Rat Shepard (с вами странный кобольд с губной гармошкой и 25 крысами); The Brave Bold (с вами герой с супер-оружием - bloodsteel machete); Hunting Party (оружие и броня, чтоб зачистить первую пещеру); Traps, Webs and Doom (пауки, железо и уголь позволяют сделать ловушки); Hypno Toad (достаточно обычный эмбарк, но! Вашему племени поручено заботиться о гипножабе)
Дружественные: кобольды.
Агрессивные: все остальные.
Строения
Добавлены новые строения, а часть старых позволяет делать больше реакций:
Дварфы:
Craftsdwarf: извлекать металлические нити из слитков, крафтить определённые крафты или инструменты из камней.
Kitchen: выжимать кровь, варить яйца, печь хлеб.
Screw Press: выжимать масло из растений, прессовать бумагу из дерева, алмазы из угля.
Still: варить алкоголь из определённых растений.
Tanner: различные реакции для разных типов кожи, улучшения кожи, пергамент.
Alchemists Chambers: реакции с редкими камнями Амрока, драгоценные камни из стекла, цикл трансмутаций для металлов.
Apothecarius: создавать медицинские принадлежности (позволяет частично избежать хардкодед багов в этой области).
Archeologist: исследовать ископаемые.
Research Study: проводить исследования со случайным шансом получения различных вещей (позволяет добыть редкие вещи, когда торговля недоступна).
Expedition Outfitter: преобразовать материалы в комплект экипировки.
Expedition Starting Point: дварф с соответствующим комплектом экипировки может "сходить" в экспедицию. Здание нужно строить на краю карты.
Tavern: петь песни (баффы), играть в покер, разменивать деньги, закатывать драки.
Storage Unit: распаковывать ящики, полученные от торговцев. Рекомендуется строить рядом с торговым депо.
Architect's Study: создавать чертежи продвинутых зданий.
Warbeast Kennels: заковать в броню животных.
Boneyard: мебель, музыкальные инструменты, блоки из кости.
Furniture Workshop: сделать различные комплекты мебели из различных материалов.
Gemcutter: разбить большой камень на маленькие; инструменты, крафты, мебель из драгоценных камней.
Gemforge: оружие, броня, амуниция из драгоценных камней.
Rockforge: оружие из камней; каменные истуканы как приманки для врагов.
Stonecutter: все вещи, которые не может сделать каменщик; реакции с магмоустойчивыми материалами.
Shrine of Armok: молиться Амроку, с небольшим шансом получать необходимое.
Продвинутые строения MDF
Altar of Armok: делать Амроку подношения и жертвоприношения (хороший способ избавиться от иммигрантов).
Temple of Armok: просить сердце голема, превратиться на сезон в стража Амрока, зачаровать всю крепость полезным эффектом, создать своего железного колосса.
Fountain of Eternal Youth: купаться дварфам для выздоровления, создавать треантов и орхидов из семян, превращать дварфов в магов (Присягнувший: ближний бой, дебафает врагов, усиление боевых способностей; Витамант: лечит, ускоряет, воскрешает; Дух Природы: суперюнит на месяц, лечит, воскрешает, множество боевых навыков)
Church of the Dark Depths: бесплатно улучшать металлы, призывать горгулий, превращать дварфов в магов (Одержимый - ближний бой, Тенемант - дальний бой, Безымянный - мега-существо на один месяц). Есть шанс, что маги обернутся против вас.
Hall of the Mountain King: превращать дварфов в магов (Окаменевший: ближний бой, каменная кожа, АоЕ; Магмамант: дальний бой, не сгорает в магме, может самоуничтожиться; Горный король: бессмертный воин лютой силы на 1 месяц).
Colosseum: призывать монстров, тренировать на них отряды дварфов. Призывать колосса, получать награду.
Crematory: сжигать части тел, ненужную одежду - получать пепел. Сжигать деревянные предметы - получать уголь.
Blast Furnace: аналог плавильни, но работает значительно быстрее. Меньше шлака.
Crucible: более эффективно делать сталь, улучшать металлы.
Finishing Forge: получать металлы без использования топлива с низким выходом.
Metallurgist: все сплавы.
Slag Pit: уничтожать шлак.
Ammo Caster: продвинутые боеприпасы, дешёвые болты для баллист.
Armory: продвинутая броня.
Gunsmith: пистолеты, мушкеты, пули.
Runesmith: наносить руны на оружие, амуницию, ловушки. Руны из разных металлов дают разные эффекты.
Weaponry: продвинутое оружие.
Great Bifrost Forge: бифрост, второй по силе металл после адамантина. Нужно убить определенное число ледяных гигантов, чтоб собрать материалы для постройки.
Great Magma Forge: вулканит, третий по силе металл. Очень дорогой.
Machine Factory: строить мины и турели.
Magma Golem Forge: превращать дварфов в големов трёх типов.
Embassy: приглашать осады и мегабистов, заключать торговые пакты, развязывать войну.
Кобольды:
Мастерские b-w:
Gong: Будить спящих кобольдов и останавливает вечеринки/перерывы.
Ogre Cave: Армировать огров и экипировать для АоЕ аттак.
Paupers Pub: Играть музыку чтоб поднять дух. Или начать потасовку, подучив навык борьбы.
Scribe: Сохранить игру или сделать копию планов постройки, которые вы недавно украли.
Toadlicker: Сделать напиток внезапности с 50 случайными синдромами из экстракта лягушки.
Trader Warren: Распаковать сумки с золотом и ящики с товарами.
Tribal Meeting Ground: Позвать караваны, дипломатов или спровоцировать осаду.
Painters Studio: Сделать простую краску и покрасить мебель.
Мастерские кобольдов
Warpainters Studio: Делать боевую краску и усиливать броню специальными эффектами.
Bone Chipper: Делать броню и комплекты брони из хитина, улучшать кость в bonerattle.
Chitin Scrapper: Собирать броню и комплекты брони из хитина, улучшать хитин до жесткого хитина.
Cloth Cutter: Шить одежду, комплекты одежды или распутывать полотно на нитки.
Dirt Digger: Идентифицировать ископаемые и реликты. Просеивать песок и камни, чтоб найти что-нибудь полезное.
Leather Trimmer: Улучшать кожи, делать кожаную броню и комплекты.
Scale Cleaner: Улучшать чешую, делать броню и комплекты из чешуи.
Shell Crafter: Улучшать панцири, делать броню и комплекты.
Wicker Weaver: Делать мебель и корзины из легких растений.
Trap Setter: Делать простые компоненты для ловушек из дерева, кожи, кости, тотемов и ниток.
Wood Carver: Вырезать много новых деревянных вещей, например механизмы, жаровни и подсвечники.
Boneyard: Собирать инструменты и мебель из костей.
Booze Burner: Гнать топливо из алкоголя.
Critter Kitchen: Готовить еду из останков и вредителей.
Juice Bar: Выжимать из растений сок или варить чай. Чаи и соки, в отличие от выпивки не создают кобольдам негативных эффектов.
Fishpond: Рыбачить под землей.
Poison Cookery: Простые и быстрые яды для дротиков.
Sawmill: Распилить бревна на планки, делать гладкие и мусорные бревна.
Wood Processor: Извлекать древесину из древостеблей и узловатых кореньев, или ломать деревянные вещи на мусорную древесину.
Trap Parcour: Тренировать навыки владения щитом, броней и многие обычные.
Training Room: Тренировать навыки владения оружием с помощью наборов тренировочного оружия.
Archery Range: Тренировать навык стрельбы, практикуясь с разным стрелковым оружием.
Thieves Tunnel: Красть разный хлам, хорошо для странных настроений. Здесь можно добыть план для Secret Tunnel.
Secret Thieves Tunnel: Красть более полезные вещи, может даже планы строений. Здесь можно добыть план для Super Secret Tunnel.
Super Secret Thieves Tunnel: Красть дорогие вещи, много планов для продвинутых строений. Грабеж может вызвать осады.
Altar to Griblin the Lucky: Молись и жертвуй вещи в обмен на духа-хранителя кобольдов.
Arena: Дерись с восьмью уровнями монстров за особые награды. Уничтожь могучего балрога, чтоб получить одно из лучших орудий.
Ashlander Kennels: Натаскивать животных и превращать ченджелингов в новых боевых зверей.
Casino: Играть на деньги, выигрывай специальные призы. Чтоб играть, меняй медь, серебро или золото на деревянные фишки казино.
Ceremonial Grounds: Пробудить магию природы, чтоб мгновенно вырастить деревья или управлять погодой.
Fletchers Shop: Делать составные луки; broadhead, hammerhead и piercing стрелы. Это лучшее дальнобойное оружие из того, что кобольды могут сделать.
Honeyant Farm: Добывать хитин и мед из личной муравьиной фермы.
Ice Sculptor: Делать вещи и мебель из ледяных глыб. Что, очевидно, очень эффективно на ледяных картах.
Poisoners Lab: 6 продвинутых ядов для оружия, ловушек, амуниции.
Shroomshop: Мгновенно вырастить растения, добыть недоступные другими способами семена.
Steam Generator: Строится на воде, создает бесплатную энергию.
Tattoo Parlor: Татуировать ваших кобольдов племенными рисунками из хны. Держится год, добавляет уверенности и повышает аттрибуты на 30%.
Voodoo Totem: С помощью лута от варлоков прокляните всю расу вторженцев. Моментально убивать осады с "незначительными" последствиями (например, потоп магмой).
Dungeon Deco: Делать коврики, тотемы, жаровни, канделябры и знаки исключительно для красоты.
Display Stand: Стенд для демонстрации ваших любимых вещей. Также защищает от воров.
Potted Plants: Посадить травы и деревья в горшок.
Fountain: Декоративное здание, но можно тренироваться плавать.
Печи b-e::
Bonfire: Зажигать огонь. Можно разжечь костер на 9 месяцев и сжечь в нем все ненужные вещи.
Firepit: Сжигать вещи на пепел и уголь.
Kiln: Делать вещи из глины. Все виды мебели, некоторые изделия ремесленников, некоторую аммуницию.
Batch Kiln: так же, как и в kiln, делать глиняные вещи, но группами с пятикратно большим количеством.
Glassblower: Делать многие вещи из clear, crystal и green стекла, которые не делают в glassfurnace.
Melting Pot: Плавить шлак, чтоб избавиться от него. В отличие от дварфийской версии строения, ничего не производит.
Totem of the thieving Kea: Сделать кеа гигантсим или человекоподобным. Также здесь можно превращать ченджелингов в кеа.
Totem of the raging Badger: Сделать барсука гигантсим или человекоподобным. Также здесь можно превращать ченджелингов в барсуков.
Shisha Lodge: Курить табак из высушенных листьев, чтоб успокоить душу. Убирает плохие мысли и прекращает тантрумы.
Sweat Lodge: Прогреть нору и лечиться в пару. Повышает способность к восстановлению. Позволяет переходу души полностью вылечить некоторых кобольдов.
Druids Hut: Выучить секреты природы и стать наводящим ужас друидом-медведем, могучим магом ближнего боя.
Hexers Hut: Делать тотемы из кожи и краски, собирать шестигранники для зачарования оружия или как реагенты к тотемам.
Soothsayers Hut: Лечить кобольдов, больных вампиризмом.
Witchers Hut: Обменять совершенный драгоценный камень на знания ведьм. Ведьмаки могут выучить до 17 заклинаний. Являются сильными магами дальнего боя.
Magma Generator: Плавить вещи без топлива, наполнять магматанкеры.
Soul Forge: Убить кобольда в обмен на слитки металла или орихалковый набор пластинчатой брони. Жизнь одного кобольда дает только одну вещь.
Tinkerers Shop: Из частей часовых механизмов делать механизмы или части ловушек и улучшать другие части ловушек.
Mineshaft: С помощью вагонеток, лопат и свечей начать шахтерскую деятельность и добывать булыжники. Единственный способ произвести камень кобольдами.
Gremlin Chemist: Смешать серу и селитру в горючую или взрывную аммуницию. Также можно снимать ржавчину.
Warpstone Shrine: Использовать варпстоун, чтобы превратить любое животное в ченджелинга или спрайта, которых, в свою очередь, можно трансформировать в других реакциях.
Особенности
Все данные настройки регулируются во вкладке Misc Features (приведены для значения ON).
Балансировка
Aquifer: включить аквафир
Grazing: позволяет отключить необходимость пасти животных (животные не нуждаются в еде).
Harder smithing: изделия из металлов требуют больше слитков.
Harder farming: яйца откладываются реже, растения растут дольше (наземные - полгода, подземные - год)
Harder smelting: шанс отравиться мышьяком, получить ожоги при переплавке руды.
Harder mining: угольная пыль и warpstone могут навредить шахтерам (нелетально). Копание руды может привести к появлению монстров. Обязательно брать с собой как минимум железное оружие.
Harder learning: дварфы учатся в 2 раза медленнее, что мотивирует использовать касты.
Weaker traps: делает компоненты ловушек слабее и добавляет несколько новых
Diseases: добавляет 9 заболеваний, которые могут посетить вашу крепость. Чтоб бороться с ними постройте ward в apothecarius.
Bodyguards: дает торговцам телохранителей.
Новые реакции в строениях ванилы
:
Прочее
:
Красивости
:
Баги и недочеты
stonesense недостает спрайтов, часто отображает неверные цвета.
Иногда из строения нельзя дать задание, хотя все ингредиенты присутствуют. Решается назначением через менеджера.
Release notes (V .2a)
Orc Fortress
Играй за гордых тайга орков.
Спрайты, воркшопы, кастовая система, магия, новая игровая механика.
Подружись с гоблинами, гигантами и волшебниками.
Сражайся против дварфов, эльфов и людей...
GUI (пользовательский интерфейс)
34 новые опции.
Больше контроля за тем, какие здания работают, а какие - нет.
Поиграй за дварфов, а потом переключись на орков.
dfhack r2
Поправлены внутриигровые баги (самого ДФ).
Мануальный контроль осадных механизмов.
Добавлена функция поиска в экраны stock and pastures.
Управление мышью теперь более функционально, упрощена постройка, улучшен workflow плагин.
Slaughterhouse (скотобойня)
Любой мегабист оставляет уникальный труп.
Разделайте мегабиста на скотобойне чтоб получить награду:
1. Трофей, который можно положить на витрину, или продать.
2. Квинтессенцию навыка (skill aether), которая делает один навык легендарным.
3. Уникальную награду, характерную для типа монстра... броня из чешуи дракона, яд мантикоры и прочая...