Мод:Masterwork dwarf fortress: различия между версиями
Asva (обсуждение | вклад) м →Строения: Еще немножко перевода. |
Asva (обсуждение | вклад) →Строения: Строения кобольдов полностью для версии 3с |
||
Строка 104: | Строка 104: | ||
* {{tt|Magma Golem Forge|}}: превращать дварфов в големов трёх типов. | * {{tt|Magma Golem Forge|}}: превращать дварфов в големов трёх типов. | ||
* {{tt|Embassy|Посольство}}: приглашать осады и [[Megabeast|мегабистов]], заключать торговые пакты, развязывать войну.}} | * {{tt|Embassy|Посольство}}: приглашать осады и [[Megabeast|мегабистов]], заключать торговые пакты, развязывать войну.}} | ||
{{spoiler|'''Кобольды:'''| | {{spoiler|'''Кобольды:'''| | ||
Мастерские {{k|b}}-{{k|w}}: | Мастерские {{k|b}}-{{k|w}}: | ||
* Gong: | * Gong: Будить спящих кобольдов и останавливает вечеринки/перерывы. | ||
* Ogre Cave: Армировать огров и экипировать для АоЕ аттак. | * Ogre Cave: Армировать огров и экипировать для АоЕ аттак. | ||
* Paupers Pub: Играть музыку чтоб поднять дух. Или начать потасовку, подучив навык борьбы. | * Paupers Pub: Играть музыку чтоб поднять дух. Или начать потасовку, подучив навык борьбы. | ||
Строка 114: | Строка 113: | ||
* Trader Warren: Распаковать сумки с золотом и ящики с товарами. | * Trader Warren: Распаковать сумки с золотом и ящики с товарами. | ||
* Tribal Meeting Ground: Позвать караваны, дипломатов или спровоцировать осаду. | * Tribal Meeting Ground: Позвать караваны, дипломатов или спровоцировать осаду. | ||
* Painters Studio: Сделать краску и покрасить мебель. | * Painters Studio: Сделать простую краску и покрасить мебель. | ||
[[Файл:Mastework_kobold_workshops.jpg|200px|thumb|right|Мастерские кобольдов]] | [[Файл:Mastework_kobold_workshops.jpg|200px|thumb|right|Мастерские кобольдов]] | ||
* Warpainters Studio: Делать боевую краску и усиливать броню специальными эффектами. | * Warpainters Studio: Делать боевую краску и усиливать броню специальными эффектами. | ||
* Bone Chipper: Делать броню и комплекты брони из хитина, улучшать кость в bonerattle. | * Bone Chipper: Делать броню и комплекты брони из хитина, улучшать кость в bonerattle. | ||
* Chitin Scrapper: | * Chitin Scrapper: Собирать броню и комплекты брони из хитина, улучшать хитин до жесткого хитина. | ||
* Cloth Cutter: Шить одежду, комплекты одежды или распутывать полотно на нитки. | * Cloth Cutter: Шить одежду, комплекты одежды или распутывать полотно на нитки. | ||
* Dirt Digger: Идентифицировать ископаемые и реликты. Просеивать песок и камни, чтоб найти что-нибудь полезное. | * Dirt Digger: Идентифицировать ископаемые и реликты. Просеивать песок и камни, чтоб найти что-нибудь полезное. | ||
Строка 137: | Строка 136: | ||
* Trap Parcour: Тренировать навыки владения щитом, броней и многие обычные. | * Trap Parcour: Тренировать навыки владения щитом, броней и многие обычные. | ||
* Training Room: Тренировать навыки владения оружием с помощью наборов тренировочного оружия. | * Training Room: Тренировать навыки владения оружием с помощью наборов тренировочного оружия. | ||
* Archery Range: | * Archery Range: Тренировать навык стрельбы, практикуясь с разным стрелковым оружием. | ||
* Surgical Theater: | * Surgical Theater: Тратить медицинские препараты, чтоб натренировать навыки лечения. | ||
* Thieves Tunnel: Красть разный хлам, хорошо для странных настроений. Здесь можно добыть план для Secret Tunnel. | * Thieves Tunnel: Красть разный хлам, хорошо для странных настроений. Здесь можно добыть план для Secret Tunnel. | ||
* Secret Thieves Tunnel: Красть более полезные вещи, может даже планы строений. Здесь можно добыть план для Super Secret Tunnel. | * Secret Thieves Tunnel: Красть более полезные вещи, может даже планы строений. Здесь можно добыть план для Super Secret Tunnel. | ||
* Super Secret Thieves Tunnel: Красть дорогие вещи, много планов для продвинутых строений. Грабеж может вызвать осады. | * Super Secret Thieves Tunnel: Красть дорогие вещи, много планов для продвинутых строений. Грабеж может вызвать осады. | ||
* Altar to Griblin the Lucky: Молись и жертвуй вещи в обмен на духа-хранителя кобольдов. | * Altar to Griblin the Lucky: Молись и жертвуй вещи в обмен на духа-хранителя кобольдов. | ||
* Arena: Дерись с восьмью уровнями монстров за особые награды. Уничтожь могучего балрога, чтоб получить одно из лучших | * Arena: Дерись с восьмью уровнями монстров за особые награды. Уничтожь могучего балрога, чтоб получить одно из лучших орудий. | ||
* Ashlander Kennels: Натаскивать животных и превращать {{tt|Changelings | * Ashlander Kennels: Натаскивать животных и превращать {{tt|ченджелингов|Changelings}} в новых боевых зверей. | ||
* Casino: Играть на деньги, выигрывай специальные призы. Чтоб играть, меняй медь, серебро или золото на деревянные фишки казино. | * Casino: Играть на деньги, выигрывай специальные призы. Чтоб играть, меняй медь, серебро или золото на деревянные фишки казино. | ||
* Ceremonial Grounds: Пробудить магию природы, чтоб | * Ceremonial Grounds: Пробудить магию природы, чтоб мгновенно вырастить деревья или управлять погодой. | ||
* Fletchers Shop: Делать составные луки; broadhead, hammerhead и piercing стрелы. Это лучшее дальнобойное оружие из того, что кобольды могут сделать. | * Fletchers Shop: Делать составные луки; broadhead, hammerhead и piercing стрелы. Это лучшее дальнобойное оружие из того, что кобольды могут сделать. | ||
* Honeyant Farm: Добывать хитин и мед из личной муравьиной фермы. | * Honeyant Farm: Добывать хитин и мед из личной муравьиной фермы. | ||
* Ice Sculptor: Делать вещи и мебель из ледяных глыб. Что, очевидно, очень эффективно на ледяных картах. | * Ice Sculptor: Делать вещи и мебель из ледяных глыб. Что, очевидно, очень эффективно на ледяных картах. | ||
* Poisoners Lab: 6 продвинутых ядов для | * Poisoners Lab: 6 продвинутых ядов для оружия, ловушек, амуниции. | ||
* Shroomshop: | * Shroomshop: Мгновенно вырастить растения, добыть недоступные другими способами семена. | ||
* Steam Generator: Строится на воде, создает бесплатную энергию. | * Steam Generator: Строится на воде, создает бесплатную энергию. | ||
* Tattoo Parlor: Татуировать ваших кобольдов племенными рисунками из хны. Держится год, добавляет уверенности и повышает аттрибуты на 30% | * Tattoo Parlor: Татуировать ваших кобольдов племенными рисунками из хны. Держится год, добавляет уверенности и повышает аттрибуты на 30%. | ||
* Voodoo Totem: С помощью лута от варлоков прокляните всю расу вторженцев. Моментально убивать осады с | * Voodoo Totem: С помощью лута от варлоков прокляните всю расу вторженцев. Моментально убивать осады с "незначительными" последствиями (например, потоп магмой). | ||
* Dungeon Deco: Делать коврики, тотемы, жаровни, канделябры и знаки исключительно для красоты. | * Dungeon Deco: Делать коврики, тотемы, жаровни, канделябры и знаки исключительно для красоты. | ||
* Display Stand: Стенд для демонстрации ваших любимых вещей. Также защищает от воров. | * Display Stand: Стенд для демонстрации ваших любимых вещей. Также защищает от воров. | ||
* Potted Plants: | * Potted Plants: Посадить травы и деревья в горшок. | ||
* Fountain: Декоративное здание, но можно тренироваться плавать. | * Fountain: Декоративное здание, но можно тренироваться плавать. | ||
Печи {{k|b}}-{{k|e}}:: | Печи {{k|b}}-{{k|e}}:: | ||
Строка 165: | Строка 164: | ||
* Batch Kiln: так же, как и в kiln, делать глиняные вещи, но группами с пятикратно большим количеством. | * Batch Kiln: так же, как и в kiln, делать глиняные вещи, но группами с пятикратно большим количеством. | ||
* Glassblower: Делать многие вещи из clear, crystal и green стекла, которые не делают в glassfurnace. | * Glassblower: Делать многие вещи из clear, crystal и green стекла, которые не делают в glassfurnace. | ||
* Melting Pot: | * Melting Pot: Плавить шлак, чтоб избавиться от него. В отличие от дварфийской версии строения, ничего не производит. | ||
* Totem of the thieving Kea: | * Totem of the thieving Kea: Сделать кеа гигантсим или человекоподобным. Также здесь можно превращать {{tt|ченджелингов|Changelings}} в кеа. | ||
* Totem of the raging Badger: | * Totem of the raging Badger: Сделать барсука гигантсим или человекоподобным. Также здесь можно превращать {{tt|ченджелингов|Changelings}} в барсуков. | ||
* Shisha Lodge: | * Shisha Lodge: Курить табак из высушенных листьев, чтоб успокоить душу. Убирает плохие мысли и прекращает тантрумы. | ||
* Sweat Lodge: | * Sweat Lodge: Прогреть нору и лечиться в пару. Повышает способность к восстановлению. Позволяет {{tt|переходу души|spiritwalking}} полностью вылечить некоторых кобольдов. | ||
* Druids Hut: | * Druids Hut: Выучить секреты природы и стать наводящим ужас друидом-медведем, могучим магом ближнего боя. | ||
* Hexers Hut: | * Hexers Hut: Делать тотемы из кожи и краски, собирать шестигранники для зачарования оружия или как реагенты к тотемам. | ||
* Soothsayers Hut: | * Soothsayers Hut: Лечить кобольдов, больных вампиризмом. | ||
* Witchers Hut: | * Witchers Hut: Обменять совершенный драгоценный камень на знания ведьм. Ведьмаки могут выучить до 17 заклинаний. Являются сильными магами дальнего боя. | ||
* Magma Generator: | * Magma Generator: Плавить вещи без топлива, наполнять магматанкеры. | ||
* Soul Forge: | * Soul Forge: Убить кобольда в обмен на слитки металла или орихалковый набор пластинчатой брони. Жизнь одного кобольда дает только одну вещь. | ||
* Tinkerers Shop: | * Tinkerers Shop: Из частей часовых механизмов делать механизмы или части ловушек и улучшать другие части ловушек. | ||
* Mineshaft: | * Mineshaft: С помощью вагонеток, лопат и свечей начать шахтерскую деятельность и добывать булыжники. Единственный способ произвести камень кобольдами. | ||
* Gremlin Chemist: | * Gremlin Chemist: Смешать серу и селитру в горючую или взрывную аммуницию. Также можно снимать ржавчину. | ||
* Warpstone Shrine: | * Warpstone Shrine: Использовать варпстоун, чтобы превратить любое животное в ченджелинга или спрайта, которых, в свою очередь, можно трансформировать в других реакциях.}} | ||
=Особенности= | =Особенности= |
Версия от 22:43, 1 июля 2013
☼MASTERWORK☼ Dwarf Fortress (MDF) — это набор модов, расширяющий оригинальную ДФ в 4 раза, сохраняя её атмосферу. Его лозунг: Более 100 настроек. Каждая игра будет неповторимой!. Актуальная версия — MDF v.3.

- повышает FPS на ~25%;
- добавлено 35 рас, 110 строений, 1100 существ, 2000 реакций, 1000 растений и предметов;
- содержит следующие тайлсеты: Ascii, CLA, Ironhand, JollyBastion, JollyBastion (с другим шрифтом), Phoebus, Vherid, Soviet, Taffer, Matrix;
- окно запуска, позволяющее включать/выключать 90% модификаций;
- три играбельные расы: дварфы, орки, кобольды;
Утилиты
- модифицированный Dwarf Therapist;
- DFhack (требуется для корректной работы ядовитых покрытий и паровых двигателей);
- Stonesense (не содержит многих спрайтов для объектов мастерворка);
- Soundsense;
- Embark Everywhere;
- Legends Viewer, позволяет просматривать режим легенд, играя в режиме крепости;
- Perfect World, создаёт миры с заданными параметрами, много настроек;
- Isoworld, позволяет просматривать миры в изометрии;
- Creature Generator;
- Large Address Aware Patcher, позволяет Dwarf Fortress использовать до 4 Гб оперативной памяти.
Пре-генерированные миры
Миры делаются через advanced world generator. Через обычную генерацию миры создавать не рекомендуется, так как вы можете лишиться некоторых элементов. Список миров:
- Garden of Gaia, множество биомов, множество разнообразных существ;
- Blessed Serra, мир для новичков без злых биомов;
- Cursed Urborg, для хардкор-игроков, только злые биомы;
- Scorching Shiv, жара, вулканы, мало деревьев;
- Remote Tolaria, множество островов, хорошо подходит для !НАУКИ!;
- Icy Myr, замёрзшая карта, вулканы, чтобы топить лед.
Расы
Дварфы
Это те же самые дварфы, что вы привыкли наблюдать в ванильном Dwarf fortress.
- Дружественные: дварфы, эльфы, люди, дроу.
- Агрессивные: гоблины, орки, варлоки, автоматоны, ледяные гиганты.
- Пещерные: антмены, бетмены, троглодиты, гремлины.
- Воры: кобольды.
Орки
На 50% выше и сильнее дварфов. На ранних стадиях могут отбиться от местной фауны голыми руками. Технология развита хуже. В крепости орков используется продвинутая система рейдов.
Кобольды

Ближайший аналог Кобольдов - зерги из StarCraft. Они быстро размножаются; маленькие и слабые (в три раза меньше дварфов); едят только мясо; пьют воду без плохих мыслей; тантрумоустойчивы. Кобольды не умеют копать камень, поэтому основным сырьем будет глина, древесина и мясо убитых зверей.
Играя за кобольдов можно выбрать несколько интересных вариантов эмбарка: The Ogre (минимум ресурсов, но с вами друг, Огр); The Rat Shepard (с вами странный кобольд с губной гармошкой и 25 крысами); The Brave Bold (с вами герой с супер-оружием - bloodsteel machete); Hunting Party (оружие и броня, чтоб зачистить первую пещеру); Traps, Webs and Doom (пауки, железо и уголь позволяют сделать ловушки); Hypno Toad (достаточно обычный эмбарк, но! Вашему племени поручено заботиться о гипножабе)
- Дружественные: кобольды.
- Агрессивные: все остальные.
Строения
Добавлены новые строения, а часть старых позволяет делать больше реакций:
Дварфы: |
---|
Кобольды: |
---|
Особенности
Все данные настройки регулируются во вкладке Misc Features (приведены для значения ON).
- Балансировка
- Aquifer: включить аквафир
- Grazing: позволяет отключить необходимость пасти животных (животные не нуждаются в еде).
- Harder smithing: изделия из металлов требуют больше слитков.
- Harder farming: яйца откладываются реже, растения растут дольше (наземные - полгода, подземные - год)
- Harder smelting: шанс отравиться мышьяком, получить ожоги при переплавке руды.
- Harder mining: угольная пыль и warpstone могут навредить шахтерам (нелетально). Копание руды может привести к появлению монстров. Обязательно брать с собой как минимум железное оружие.
- Harder learning: дварфы учатся в 2 раза медленнее, что мотивирует использовать касты.
- Weaker traps: делает компоненты ловушек слабее и добавляет несколько новых
- Diseases: добавляет 9 заболеваний, которые могут посетить вашу крепость. Чтоб бороться с ними постройте ward в apothecarius.
- Bodyguards: дает торговцам телохранителей.
- Новые реакции в строениях ванилы
- :
- Прочее
- :
- Красивости
- :
Баги и недочеты
- stonesense недостает спрайтов, часто отображает неверные цвета.
- Иногда из строения нельзя дать задание, хотя все ингредиенты присутствуют. Решается назначением через менеджера.
Release notes (V .2a) |
---|
Ссылки: