Wear

Материал из Dwarf Fortress Wiki
(перенаправлено с «Изнашивание»)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Износ — это разрушение материалов, из которых изготовлены предметы, в ходе их использования. Одежда изнашивается из-за повреждений или естественного износа материалов. Предметы экипировки, оружие и броня также изнашиваются во время использования. С течением времени ценность предмета снижается, и он даже может стать непригодным для использования. Кроме того, предметы, изготовленные из животных материалов, могут гнить, что намного серьёзнее, чем просто износ (см. миазма). Собранные растения и сельскохозяйственные культуры начинают портиться, если их вовремя не поместить в хранилище. В ходе порчи растений миазма не выделяется, но растения становятся непригодными для дальнейшего использования (см. фермерство).

Обзор

Износ влияет на ценность предмета. Изменение ценности обозначается символами x, X и XX. К примеру, Pig tail shirt ru дварфа сначала станет xPig tail shirtx, потом XPig tail shirtX, потом XXPig tail shirtXX и через некоторое время исчезнет совсем. Каждые 806400 "очков" износа будут снижать целость предмета на одну ступень (т.е. "предмет" → "xпредметx" → "ХпредметХ" → "ХХпредметХХ" → исчезновение). Чем раньше вы продадите изнашивающиеся предметы торговцам, тем больше заработаете:

Износ Предмет xПредметx XПредметX XXПредметXX
Ценность 100% 75% 50% 25%

С версии 0.43.04 броня и оружие могут получать повреждения в бою. Для оружия, шанс появления износа зависит от свойств тканей тела и брони, с которым они сталкиваются, а для брони и одежды – в зависимости от свойств части тела или оружия, которым наносится урон. К примеру, кожаный шлем будет быстро разрушаться из-за укусов собаки, в то же время шлемы из кости и панциря получат меньше повреждений, будучи равными по прочности собачьим зубам.

Заметки

  • Все улучшаемые предметы, сделанные из растительных материалов (например, ткань, шёлк, кожа, пряжа или дерево) будут постепенно изнашиваться в течение длительного периода времени, даже если они просто лежат на складе. Каждые сто лет будет прибавляться один уровень износа.
  • Одежда будет изнашиваться с течением времени, независимо от материала.
  • Одежда захватчиков также будет изнашиваться.
  • Броня не изнашивается никаким образом кроме случаев, когда она будет находится на складе отходов или получает повреждения в бою.
  • Из мягких материалов, таких как кожа или кость, получается недостаточно прочная броня. В то время, как костяные доспехи остаются достаточно целыми после нападения диких животных, они не смогут защитить от металлического оружия и болтов.
  • Предметы (содержащие ткань, кожу или дерево) быстро разрушаются после контакта с огнём (10 очков "износа" за каждый игровой тик; горящий предмет будет полностью уничтожен спустя 322560 игровых тиков, что, с учётом того, что день длится 1200 тиков, займёт 9 месяцев и 16,8 дней).
  • Предметы быстро разрушаются, если их температура превышает параметр HEATDAM_POINT для данного материала (как и в случае с органическими веществами).
  • Предметы быстро разрушаются, если их температура падает ниже параметра COLDDAM_POINT для данного материала (как и в случае с деревянными предметами и изделиями из ткани, хранящимися на поверхности в торговом депо или стартовой повозке в ледяном биоме). Стены не препятствуют этому эффекту.
  • Артефакты никогда не изнашиваются, поскольку статус артефакта автоматически блокирует их уровень "износа" на нуле.
XSheep leather left gloveX

Баги

  • Предметы из кожи и тканей изнашиваются в 5 раз быстрее задуманного. Твик DFHack "tweak craft-age-wear" (по умолчанию включен) изменяет скорость их износа (одна степень износа за 20 лет).Bug:6003
  • Военные дварфы не заменяют износившейся одежды.Bug:6039

Человеческий рынок

D4Dwarf.png Этой статье присвоена категория «Д» — значит «Дварфы». Это значит, что в ней встречаются смешные шутки, не очень смешные шутки, совсем не смешные шутки, всякие внутриигровые приколы и ссылки на форум Bay12. Не верьте всему, что тут понаписали, и не расстраивайтесь, если чего-то не поняли.


Изношенная одежда может быть продана людям. Особенно XTrousersX, окрашенные ямным красителем, которые имеют прорехи в области коленей. Такие штаны высоко ценятся человеческой молодёжью женского пола и перепродаются на человеческих рынках по цене ☼Giant cave spider silk trousers☼. Кроме того, xGlovesx, в которых износились пальцы, также высоко ценятся. Люди называют их "перчатки без пальцев", хотя непонятно, как человек без пальцев может носить такие перчатки.

Также