Undead
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Нежить — это органические или бесплотные оживлённые существа, которые когда-то были живыми.
Что такое нежить?
На самом фундаментальном уровне нежитью являются любые существа, которых можно считать мёртвыми, но способными двигаться, и которые обычно также определяются токеном существа [NOT_LIVING]. Они могут иметь плоть или быть бесплотными; могуть быть разумными существами, действующими по собственной воле, или находиться в подчинении у другого существа. Некоторые виды нежити по умолчанию создаются во время генерации мира, другие появляются в результате мировых событий, например действий некромантов или другой нежити.
Нежить функционально бессмертна и, хотя и не неуязвима, обычно устойчива к "убийству" многими обычными средствами.
Типы нежити
/ ÑОжившие мертвецы — ходячие тела или части тел, которые возникают в злых регионах или создаются в качестве рабов некромантами и мумиями. В частности злые регионы могут трансформировать в живых существ в неживых одержимых или опустошенных своей дьявольской погодой. Символом получившейся твари мерцает, меняясь между символом ночного создания и изначальным символом существа.
/ ÑПризраки — неупокоенные души мертвых, не захороненных должным образом. В зависимости от обстоятельств, могу взаимодействовать с живыми тем или иным способом.
/ ÑЗаражённые гули — нежить, зараженная некромантами болезнью, приводящей к гулефикации. Они мигают между символом создания ночи и символом изначального существа.
/ ÑРазумная нежить — независимая, разумная материальная нежить, не подпадающая под другие категории. Их поднимают некроманты, мумии и демоны, чтобы те помогали в их заговорах по завоеванию мира. У них есть особые способности, такие как атаки синдромами, управление погодой и отбрасывание силой мысли.
/ ÑМумии — мертвые правители цивилизаций, похороненные в гробницах. Оживают, если потревожить их покой, и накладывают на злосчастного приключенца проклятие (в текущих версиях лишь на неудачу).
/ ÑВампиры — бессмертные кровопийцы (обычно порождаемые божественным гневом, как и в случае с оборотнями), которые могут сойти за живых гуманоидов и переселяться, когда подозрение к ним становится слишком сильным. Иногда вампиры поклоняются культу бессмертия и стремятся к расширению своей власти на всю цивилизацию.