Current resident
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Когда животное, вроде дракона или аллигатора, убивает гуманоида во время генерации мира, оно получает уникальное имя (так же, как во время крепостного режима). В результате он поселится в пещере и может быть найден игроком, который решить основать крепость там (или путешествует рядом в режиме искателя приключений). Вместо "дикого животного" они получат статус "местный обитатель". То же самое происходит в режиме приключений, когда вы или ваш живой щит товарищ-приключенец были убиты существом.
Они не подвержены воздействию ловушек и в целом сильнее обычных животных того же вида.
Некоторые существа, например тролли или гигантские крысы, изначально обитают в пещерах, независимо от своего статуса.