Bedroom

Спальня — это зона, в которой очень желательно устанавливать кровать. Спальни автоматически занимают дварфы (или супруги дварфов); или их можно вручную назначить дварфу. Как только у спальни появляется владелец, она становится личными покоями этого дварфа, где он будет спать, хранить ненужные вещи и проводить время, если нет общественной зоны.
Обустройство и владение

Функционирующая спальня состоит из кровати, расположенной в выделенной зоне спальни. Вам нужно будет изготовить кровать в мастерской плотника, а затем нажать
b
f
b, чтобы её построить. Дварфы не будут спать в кроватях, пока эти кровати не будут поставлены через меню строительства. Вы можете назначить спальню в меню
z Zones до или после установки кровати. Однако, если вы сначала построите кровати, вы можете использовать удобную опцию Multi для автоматического назначения сразу нескольких спален в большой выбранной области. Каждая комната должна содержать кровать и быть закрыта дверью.
Чтобы удалить спальню, войдите в режим
z Zones и выберите её, затем нажмите "Remove this zone permanently" (
).
Дварф без спальни автоматически займёт пустующую спальню, если будет спать в ней. Игрок также может вручную назначить спальни (
) или передать право собственности от одного дварфа другому. Супруги совместно владеют одной спальней и спят в одной кровати; младенцы также будут делить спальню с матерью, пока не вырастут. Назначение дварфу новой спальни не отменяет назначение его старой спальни; если вы хотите, чтобы у него была только одна спальня, вам нужно найти его старую спальню и отменить её назначение.
В зависимости от степени качества спальни делятся на:
| Название | Ценность |
|---|---|
| Meager Quarters Бедные покои |
0 |
| Modest Quarters Скромные покои |
100 |
| Quarters Покои |
250 |
| Decent Quarters Добротные покои |
500 |
| Fine Quarters Отличные покои |
1000 |
| Great Bedroom Превосходные покои |
1500 |
| Grand Bedroom Величественные покои |
2500 |
| Royal Bedroom Королевские покои |
10000 |
Другая мебель
Другие предметы мебели, размещённые в зоне (например, шкафы и сундуки), доступны дварфу, владеющему спальней. Владение мебелью (особенно высококачественной) приносит дварфам счастливые мысли, а шкафы и сундуки дают им место для хранения вещей.
Кто где спит
Военные дварфы могут спать в казармах, назначенных их отряду, если соответствующая опция включена в соответствующих казармах. Дварфы с включённой профессией охотника будут спать где угодно.
Советы по планировке

Жилые помещения крепости могут занимать очень большую площадь, и поскольку дварфы будут постоянно перемещаться в свои спальни и обратно, важно продумать расположение спален. Просто построить длинный коридор с ответвляющимися от него комнатами — простой способ, но дварфам, живущим в конце коридора, придётся долго добираться, и у входа в коридор будет много натыкающихся друг на друга дварфов. Многоуровневые жилые комплексы могут значительно сократить время, необходимое дварфам для путешествия до своих спален.
Для обычного дварфа нет необходимости строить огромные дворцы — он будет получать радостные мысли просто от того, что у него есть спальня, которую он сможет считать своей, хотя более просторные и роскошные спальни сделают его счастливее:
- Трёх тайлов достаточно для кровати, шкафа и сундука — всей утвари, что нужна дварфу. Эти предметы мебели не мешают движению.
- Четыре или более тайла позволят разместить в комнате другую мебель или (на пьедесталах) другие предметы, которые могут особенно нравиться дварфу, что ещё больше повышает его счастье, и дают больше пространства планировки более богатой спальни.
"Bedroom" на других языках
|
| Гражданские | |
|---|---|
| Производственные | |
| Правительственные | |
| Военные | |