Mount: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) м (→Наездники) |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<onlyinclude> | <onlyinclude>{{Catbox|Ездовое животное}} | ||
Враги во время [[siege|осады]] часто приезжают верхум на других [[creature|существах]], на своих '''ездовых животных'''. Эти существа не только увеличивают атаку своих наездников, но также позволяются использовать свои способности: ездовые животные иногда могут [[flying|летать]] или [[swimmer|плавать]], [[building destroyer|разрушать постройки]], защищать от воздействия [[bridge|мостов]], ускорять или пугать своих врагов. | Враги во время [[siege|осады]] часто приезжают верхум на других [[creature|существах]], на своих '''ездовых животных'''. Эти существа не только увеличивают атаку своих наездников, но также позволяются использовать свои способности: ездовые животные иногда могут [[flying|летать]] или [[swimmer|плавать]], [[building destroyer|разрушать постройки]], защищать от воздействия [[bridge|мостов]], ускорять или пугать своих врагов. | ||
</onlyinclude> | </onlyinclude> |
Версия от 21:58, 25 октября 2018
Враги во время осады часто приезжают верхум на других существах, на своих ездовых животных. Эти существа не только увеличивают атаку своих наездников, но также позволяются использовать свои способности: ездовые животные иногда могут летать или плавать, разрушать постройки, защищать от воздействия мостов, ускорять или пугать своих врагов.
Виды
Вражеские отряды могут появиться либо с одним наездником, который будет капитаном отряда, либо полным отрядом наездников (возможно даже верхом на разных существах). Некоторые ездовые животные, такие как гигантские летучие мыши или гигантские пещерные ласточки умеют летать, а значит могут преодолевать стены и избегать ловушек. Что может привести к огромному количеству веселья, если заранее не рекрутировать достаточно арбалетчиков. Некоторые атакующие могут прибывать на ездовых амфибиях, например пещерных крокодилах и гигантских жабах. Забавно, но в таком случае эти животные будут игнорировать неспособность своего всадника плавать или дышать под водой, и сообщения об амфибиях, залезающих в рвы или реки, только для того, чтобы утопить незадачливых гоблинов-наездников, будут появляться довольно часто.Bug:926
Существует три типа монстров: обычные монстры, которыми управляют люди; наземные (или "добрые") редкие существа, которых седлают эльфы; и подземные (или "злые") редкие существа, осёдланные гоблинами. Ими могут быть любые существа с тегами [MOUNT] или [MOUNT_EXOTIC] в своем исходном файле, но ниже приведены некоторые из наиболее распространенных во время осад крепости.
Наездники
- Гоблинские осады известны наездниками на вапитицах, гигантских пещерных ласточках, гигантских протеях, гигантских летучих мышах, пещерных крокодилах, хвостачах, стрекотунах, слепых пещерных медведях и прозрачных пещерных гусеницах. Это, как правило, единственные осады, в которых вам нужно беспокоиться о летающих врагах.
- Эльфы предпочитают приходить на своих двоих, но когда они все же садятся верхом, то седлают либо больших кошек, либо ещё более жутких тварей – единорогов. Теоретически они могут прибыть на любых редких наземных животных, например слонах, тиграх или даже гигантских богомолах. Из-за этого будьте готовы к какого-нибудь случайному летающему наезднику во время эльфийских осад.
- Во время людских осад могут прийти наездники на верблюдах (обе разновидности), лошадях и гризли, а ко всему прочему отряды тренированных боевых животных, например гигантские леопарды.
- Дфарфы могут седлать тех же существ, что люди и гоблины (если им доведётся хоть что-то из этого приручить). До версии 0.44.01 нужно было модифицировать игру, чтобы попробовать пережить дварфийскую осаду, так как способность гномов объявить войну игроку была добавлена только в этой версии. После 0.44.01 требуется модифицировать игру для создания не-дварфийской крепости.
Помимо множителя силы для противника, мертвые монстры могут быть разделаны после битвы и напитать вашу мясную промышленность. Побеждённый отряд пещерных драконов после перемещения в вашу крепость даст массу мясных продуктов и, если вы изловчитесь приготовить всё, ваши пищевые склады будут доверху забиты ещё долгое время. Обратите внимание, что у гоблинов есть только один дрессировщик животных, их генерал; если он погибнет (или, из-за бага, покинет карту), вы больше никогда не увидите гоблинов-наездников.
Обратите внимание, что при игре в режиме крепости невозможно ни при каких обстоятельствах создать кавалерийскую единицу в текущей версии; независимо от расы, а не только для дварфов.
Баги
- Амфибии топят своих наездников. Bug:926