Count: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
}} | }} | ||
| noble= Count | |||
| office= Throne Room | |||
| quarters= Great Bedroom | |||
| dining= Great Dining Room | |||
| tomb= Mausoleum | |||
| chests=3 | |||
| cabinets=2 | |||
| racks=2 | |||
| stands=2 | |||
| mandates=2 | |||
| demands=3 | |||
| arrival= | |||
* 20 Population | |||
* 200 000☼ Produced [[wealth]] | |||
* 20 000☼ Exported [[wealth]] | |||
| function= | |||
* Promote [[fortress]] to County | |||
* Appoints a [[Champion]] | |||
}}{{av}} | |||
Впоследствии граф может стать | The position of '''count''' is the next step up from [[baron]]; once a player achieves certain requirements the [[outpost liaison]] will announce the elevation to a county, and when the liaison leaves the map the promotion will become official. In other words, lands must be a barony before they can be a county. Unlike with the barony offering, the upgrade to county is automatic and cannot be declined (though, should an [[unfortunate accident]] befall the liaison then the promotion will be deferred). A count will upgrade to a [[duke]] under proper conditions. | ||
'''Графом''' (или ''Countess'', графиней) становится [[baron|барон]] при достижении определённого уровня благосостояния крепости и проведении переговоров с [[liaison|торговыми представителями]], и когда представитель покинет карту, повышение станет официальным. Другими словами, земли должны быть баронством, прежде чем они смогут стать графством. В отличие от предложения баронства, повышение до графства происходит автоматически и не может быть отклонено (однако, если с представителем случится [[unfortunate accident|несчастный случай]] повышение будет отложено). Впоследствии граф может стать [[Duke|герцогом]]. | |||
Может выдать до 2 [[mandate|поручений]] и 3 [[demand|требований]] одновременно. | Может выдать до 2 [[mandate|поручений]] и 3 [[demand|требований]] одновременно. | ||
| Строка 26: | Строка 46: | ||
{{gamedata}} | {{gamedata}} | ||
{{nobles}} | {{nobles}} | ||
[[Категория:Аристократы]] | |||
[[en:Count]] | [[en:Count]] | ||
Версия от 09:17, 17 января 2025
| Требуемые комнаты | ||
|---|---|---|
| Кабинет | Throne Room | |
| Жильё | Great Bedroom | |
| Столовая | Great Dining Room | |
| Гробница | Mausoleum | |
| Требуемая мебель | ||
| Сундуки | 3 | |
| Шкафы | 2 | |
| Стойки для оружия | 2 | |
| Стойки для доспехов | 2 | |
| Прочее | ||
| Поручения | нет | |
| Требования | нет | |
| Условия прибытия | ||
| ||
| Назначение | ||
| ||
| noble= Count | office= Throne Room | quarters= Great Bedroom | dining= Great Dining Room | tomb= Mausoleum | chests=3 | cabinets=2 | racks=2 | stands=2 | mandates=2 | demands=3 | arrival=
| function=
The position of count is the next step up from baron; once a player achieves certain requirements the outpost liaison will announce the elevation to a county, and when the liaison leaves the map the promotion will become official. In other words, lands must be a barony before they can be a county. Unlike with the barony offering, the upgrade to county is automatic and cannot be declined (though, should an unfortunate accident befall the liaison then the promotion will be deferred). A count will upgrade to a duke under proper conditions.
Графом (или Countess, графиней) становится барон при достижении определённого уровня благосостояния крепости и проведении переговоров с торговыми представителями, и когда представитель покинет карту, повышение станет официальным. Другими словами, земли должны быть баронством, прежде чем они смогут стать графством. В отличие от предложения баронства, повышение до графства происходит автоматически и не может быть отклонено (однако, если с представителем случится несчастный случай повышение будет отложено). Впоследствии граф может стать герцогом.
Может выдать до 2 поручений и 3 требований одновременно.
[POSITION:COUNT]
[NAME_MALE:count:counts]
[NAME_FEMALE:countess:countesses]
[SPOUSE_MALE:count consort:counts consort]
[SPOUSE_FEMALE:countess consort:countesses consort]
[NUMBER:AS_NEEDED]
[LAND_HOLDER:2]
[LAND_NAME:a county]
[RESPONSIBILITY:LAW_MAKING]
[RESPONSIBILITY:RECEIVE_DIPLOMATS]
[SUCCESSION:BY_HEIR]
[APPOINTED_BY:MONARCH]
[REPLACED_BY:DUKE]
[PRECEDENCE:30]
[SPECIAL_BURIAL]
[MENIAL_WORK_EXEMPTION]
[MENIAL_WORK_EXEMPTION_SPOUSE]
[SLEEP_PRETENSION]
[PUNISHMENT_EXEMPTION]
[FLASHES]
[BRAG_ON_KILL]
[CHAT_WORTHY]
[DO_NOT_CULL]
[KILL_QUEST]
[COLOR:5:0:0]
[ACCOUNT_EXEMPT]
[DUTY_BOUND]
[DEMAND_MAX:3]
[MANDATE_MAX:2]
[REQUIRED_BOXES:3]
[REQUIRED_CABINETS:2]
[REQUIRED_RACKS:2]
[REQUIRED_STANDS:2]
[REQUIRED_OFFICE:1500]
[REQUIRED_BEDROOM:1500]
[REQUIRED_DINING:1500]
[REQUIRED_TOMB:1500] |
Знать и администрация | |
|---|---|
| Назначаемые |
Bookkeeper • Broker • Champion • Chief medical dwarf • Dungeon master • Hammerer • Manager • Messenger |
| Воинские звания | |
| Выборные | |
| Аристократы | |
| Прочие | |
| Неиспользуемые | |
| Эльфийские | |