War: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Интервики, игровой словарь
Обновил до актуальной версии статьи
Строка 5: Строка 5:
| human  = ashro
| human  = ashro
}}
}}
'''Война''' это конфликт между двумя цивилизациями. В режиме крепости она приносит массу [[fun|веселья]].  
'''Война''' это конфликт между двумя цивилизациями. В режиме крепости она приносит массу [[fun|веселья]]. Состояние войны распространяется на все [[site|поселения]] цивилизации и каждое из них вступает в войну вместе со своей метрополией.


==Создание мира==
==Создание мира==
Война это обычное дело во время генерации мира. Цивилизации постоянно мочат друг друга, нападая на поселения, временами даже уничтожая или захватывая их.
Война это обычное дело во время генерации мира. Цивилизации постоянно атакуют друг друга, нападают на поселения, временами даже уничтожают или захватывают их. В нынешних версиях это происходит и после генерации.


==Режим Dwarf Fortress==
==Режим Dwarf Fortress==
В режиме крепости, война приводит к [[siege|осаде]], которая доставляет [[fun|веселье]] и [[Goblinite|подарки]]. Враги могут нападать время от времени или каждый год, так что хорошенько подготовьтесь. Цивилизации, с которыми вы воюете, могут прислать дипломата, чтобы заключить мир, и у вас есть возможность заключить мирный договор или прогнать дипломата и продолжить войну. Посмотреть, с кем вы находитесь в состоянии войны можно на экране {{k|c}}ivilization.
В режиме крепости, война приводит к [[siege|осаде]], которая доставляет [[fun|веселье]] и [[Goblinite|подарки]]. Враги могут нападать время от времени или каждый год, так что хорошенько подготовьтесь. Цивилизации, с которыми вы воюете, могут прислать дипломата, чтобы заключить мир, и у вас есть возможность заключить мирный договор или прогнать дипломата и продолжить войну. Посмотреть, с кем вы находитесь в состоянии войны можно на экране {{k|c}}ivilization. Войны также могут начинаться без ведома игрока и вторжения к нему.
 
Во время войны к вам от вражеской цивилизации не приходят [[caravan|караваны]] или [[visitor|посетители]], не поступает [[tribute|дань]]. "Гражданская война" с метрополией также остановит [[immigration|миграцию]]. К роме того, [[migrant|мигранты]], приходящие во время и после войн чаще оказываются умелыми в [[combat skill|боевых навыках]].{{verify}}
 
Отсутствие войны с уже враждебной цивилизацией, такой как [[гоблин]]ы, не означает, что они не придут вас [[Siege|осаждать]]. Осады гоблинов будут происходить всегда, пока они не вымрут, но война с ними будет означать, что осады начнутся раньше и будут больше.


===Высадка===
===Высадка===
Перед началом игры, готовясь к [[embark|высадке]], можно узнать кто с кем воюет. Разные цивилизации могут воевать с разными расами. Гоблины находятся в постоянных мелких конфликтах с дварфами, но это не настоящая война.
Перед началом игры, готовясь к [[embark|высадке]], можно узнать кто с кем воюет. Разные цивилизации могут воевать с разными расами. Считается, что гоблины постоянно находятся в незначительных конфликтах со всеми остальными, что не является настоящей войной; однако ничто не мешает тому, чтобы с ними началась открытая война.


===Причины войн===
===Причины войн===
Строка 20: Строка 24:
*Смерть [[diplomat|дипломата]] (всё равно по какой причине) во время посещения вашей крепости.
*Смерть [[diplomat|дипломата]] (всё равно по какой причине) во время посещения вашей крепости.
*Нарушение лимита вырубки леса, если он был задан [[elves|эльфами]].
*Нарушение лимита вырубки леса, если он был задан [[elves|эльфами]].
*Ограбление каравана
*Ограбление [[caravan|каравана]].
*Раздражение торговцев (например, постоянное навязывание изделий из леса <s>ушастым хиппи</s> [[elves|эльфам]]).
*Раздражение торговцев (например, постоянное навязывание изделий из дерева <s>ушастым хиппи</s> [[elves|эльфам]]).
*Смерть торговца.
*Смерть торговца.
*Может быть объявлена "за экраном" во время игры.
*Может быть объявлена где-то "за экраном" во время игры, без влияния игрока.
*(С 0.44.01) Может быть объявлена при совершении рейда на другие цивилизации за их артефактами.
*(С [[Версия игры/0.44.01|0.44.01]]) Может быть объявлена при совершении [[Raid|рейда]] на другие цивилизации за их артефактами.
*(С 0.44.01) Может быть объявлена при отказе отдать артефакт другой цивилизации во время петиции.
*(С [[Версия игры/0.44.01|0.44.01]]) Может быть объявлена при отказе отдать [[Legendary artifact|легендарный артефакт]] другой цивилизации во время петиции.


===Гражданская война===
Два поселения, принадлежащих к одной и той же цивилизации, могут объявлять войну друг другу, что игрой воспринимается как объявление цивилизацией войны самой себе.{{bug|10878}} Все поселения этой цивилизации наследуют этот конфликт, что делает каждое поселение враждебным ко всем другим. В настоящее время неизвестно, может ли ваша метрополия запросить мир, но можно [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=173306.0 положить конец] гражданской войне с помощью [[DFHack]].


[[Категория:Мир]]
[[en:War]]
[[en:War]]

Версия от 15:42, 15 апреля 2019

"War" на других языках
Дварфийский: alnis
Эльфийский: athama
Гоблинский: aslez
Язык людей: ashro

Война – это конфликт между двумя цивилизациями. В режиме крепости она приносит массу веселья. Состояние войны распространяется на все поселения цивилизации и каждое из них вступает в войну вместе со своей метрополией.

Создание мира

Война – это обычное дело во время генерации мира. Цивилизации постоянно атакуют друг друга, нападают на поселения, временами даже уничтожают или захватывают их. В нынешних версиях это происходит и после генерации.

Режим Dwarf Fortress

В режиме крепости, война приводит к осаде, которая доставляет веселье и подарки. Враги могут нападать время от времени или каждый год, так что хорошенько подготовьтесь. Цивилизации, с которыми вы воюете, могут прислать дипломата, чтобы заключить мир, и у вас есть возможность заключить мирный договор или прогнать дипломата и продолжить войну. Посмотреть, с кем вы находитесь в состоянии войны можно на экране civilization. Войны также могут начинаться без ведома игрока и вторжения к нему.

Во время войны к вам от вражеской цивилизации не приходят караваны или посетители, не поступает дань. "Гражданская война" с метрополией также остановит миграцию. К роме того, мигранты, приходящие во время и после войн чаще оказываются умелыми в боевых навыках.Требует проверки

Отсутствие войны с уже враждебной цивилизацией, такой как гоблины, не означает, что они не придут вас осаждать. Осады гоблинов будут происходить всегда, пока они не вымрут, но война с ними будет означать, что осады начнутся раньше и будут больше.

Высадка

Перед началом игры, готовясь к высадке, можно узнать кто с кем воюет. Разные цивилизации могут воевать с разными расами. Считается, что гоблины постоянно находятся в незначительных конфликтах со всеми остальными, что не является настоящей войной; однако ничто не мешает тому, чтобы с ними началась открытая война.

Причины войн

Следующие события могут вызывать огорчение цивилизации, вплоть до начала войны:

  • Смерть дипломата (всё равно по какой причине) во время посещения вашей крепости.
  • Нарушение лимита вырубки леса, если он был задан эльфами.
  • Ограбление каравана.
  • Раздражение торговцев (например, постоянное навязывание изделий из дерева ушастым хиппи эльфам).
  • Смерть торговца.
  • Может быть объявлена где-то "за экраном" во время игры, без влияния игрока.
  • 0.44.01) Может быть объявлена при совершении рейда на другие цивилизации за их артефактами.
  • 0.44.01) Может быть объявлена при отказе отдать легендарный артефакт другой цивилизации во время петиции.

Гражданская война

Два поселения, принадлежащих к одной и той же цивилизации, могут объявлять войну друг другу, что игрой воспринимается как объявление цивилизацией войны самой себе.Bug:10878 Все поселения этой цивилизации наследуют этот конфликт, что делает каждое поселение враждебным ко всем другим. В настоящее время неизвестно, может ли ваша метрополия запросить мир, но можно положить конец гражданской войне с помощью DFHack.