War: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) Интервики, игровой словарь |
GeloMor (обсуждение | вклад) Обновил до актуальной версии статьи |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| human = ashro | | human = ashro | ||
}} | }} | ||
'''Война''' | '''Война''' – это конфликт между двумя цивилизациями. В режиме крепости она приносит массу [[fun|веселья]]. Состояние войны распространяется на все [[site|поселения]] цивилизации и каждое из них вступает в войну вместе со своей метрополией. | ||
==Создание мира== | ==Создание мира== | ||
Война | Война – это обычное дело во время генерации мира. Цивилизации постоянно атакуют друг друга, нападают на поселения, временами даже уничтожают или захватывают их. В нынешних версиях это происходит и после генерации. | ||
==Режим Dwarf Fortress== | ==Режим Dwarf Fortress== | ||
В режиме крепости, война приводит к [[siege|осаде]], которая доставляет [[fun|веселье]] и [[Goblinite|подарки]]. Враги могут нападать время от времени или каждый год, так что хорошенько подготовьтесь. Цивилизации, с которыми вы воюете, могут прислать дипломата, чтобы заключить мир, и у вас есть возможность заключить мирный договор или прогнать дипломата и продолжить войну. Посмотреть, с кем вы находитесь в состоянии войны можно на экране {{k|c}}ivilization. | В режиме крепости, война приводит к [[siege|осаде]], которая доставляет [[fun|веселье]] и [[Goblinite|подарки]]. Враги могут нападать время от времени или каждый год, так что хорошенько подготовьтесь. Цивилизации, с которыми вы воюете, могут прислать дипломата, чтобы заключить мир, и у вас есть возможность заключить мирный договор или прогнать дипломата и продолжить войну. Посмотреть, с кем вы находитесь в состоянии войны можно на экране {{k|c}}ivilization. Войны также могут начинаться без ведома игрока и вторжения к нему. | ||
Во время войны к вам от вражеской цивилизации не приходят [[caravan|караваны]] или [[visitor|посетители]], не поступает [[tribute|дань]]. "Гражданская война" с метрополией также остановит [[immigration|миграцию]]. К роме того, [[migrant|мигранты]], приходящие во время и после войн чаще оказываются умелыми в [[combat skill|боевых навыках]].{{verify}} | |||
Отсутствие войны с уже враждебной цивилизацией, такой как [[гоблин]]ы, не означает, что они не придут вас [[Siege|осаждать]]. Осады гоблинов будут происходить всегда, пока они не вымрут, но война с ними будет означать, что осады начнутся раньше и будут больше. | |||
===Высадка=== | ===Высадка=== | ||
Перед началом игры, готовясь к [[embark|высадке]], можно узнать кто с кем воюет. Разные цивилизации могут воевать с разными расами. | Перед началом игры, готовясь к [[embark|высадке]], можно узнать кто с кем воюет. Разные цивилизации могут воевать с разными расами. Считается, что гоблины постоянно находятся в незначительных конфликтах со всеми остальными, что не является настоящей войной; однако ничто не мешает тому, чтобы с ними началась открытая война. | ||
===Причины войн=== | ===Причины войн=== | ||
Строка 20: | Строка 24: | ||
*Смерть [[diplomat|дипломата]] (всё равно по какой причине) во время посещения вашей крепости. | *Смерть [[diplomat|дипломата]] (всё равно по какой причине) во время посещения вашей крепости. | ||
*Нарушение лимита вырубки леса, если он был задан [[elves|эльфами]]. | *Нарушение лимита вырубки леса, если он был задан [[elves|эльфами]]. | ||
*Ограбление каравана | *Ограбление [[caravan|каравана]]. | ||
*Раздражение торговцев (например, постоянное навязывание изделий из | *Раздражение торговцев (например, постоянное навязывание изделий из дерева <s>ушастым хиппи</s> [[elves|эльфам]]). | ||
*Смерть торговца. | *Смерть торговца. | ||
*Может быть объявлена "за экраном" во время игры. | *Может быть объявлена где-то "за экраном" во время игры, без влияния игрока. | ||
*(С 0.44.01) Может быть объявлена при совершении рейда на другие цивилизации за их артефактами. | *(С [[Версия игры/0.44.01|0.44.01]]) Может быть объявлена при совершении [[Raid|рейда]] на другие цивилизации за их артефактами. | ||
*(С 0.44.01) Может быть объявлена при отказе отдать артефакт другой цивилизации во время петиции. | *(С [[Версия игры/0.44.01|0.44.01]]) Может быть объявлена при отказе отдать [[Legendary artifact|легендарный артефакт]] другой цивилизации во время петиции. | ||
===Гражданская война=== | |||
Два поселения, принадлежащих к одной и той же цивилизации, могут объявлять войну друг другу, что игрой воспринимается как объявление цивилизацией войны самой себе.{{bug|10878}} Все поселения этой цивилизации наследуют этот конфликт, что делает каждое поселение враждебным ко всем другим. В настоящее время неизвестно, может ли ваша метрополия запросить мир, но можно [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=173306.0 положить конец] гражданской войне с помощью [[DFHack]]. | |||
[[Категория:Мир]] | |||
[[en:War]] | [[en:War]] |
Версия от 15:42, 15 апреля 2019
"War" на других языках ![]()
|
Война – это конфликт между двумя цивилизациями. В режиме крепости она приносит массу веселья. Состояние войны распространяется на все поселения цивилизации и каждое из них вступает в войну вместе со своей метрополией.
Создание мира
Война – это обычное дело во время генерации мира. Цивилизации постоянно атакуют друг друга, нападают на поселения, временами даже уничтожают или захватывают их. В нынешних версиях это происходит и после генерации.
Режим Dwarf Fortress
В режиме крепости, война приводит к осаде, которая доставляет веселье и подарки. Враги могут нападать время от времени или каждый год, так что хорошенько подготовьтесь. Цивилизации, с которыми вы воюете, могут прислать дипломата, чтобы заключить мир, и у вас есть возможность заключить мирный договор или прогнать дипломата и продолжить войну. Посмотреть, с кем вы находитесь в состоянии войны можно на экране civilization. Войны также могут начинаться без ведома игрока и вторжения к нему.
Во время войны к вам от вражеской цивилизации не приходят караваны или посетители, не поступает дань. "Гражданская война" с метрополией также остановит миграцию. К роме того, мигранты, приходящие во время и после войн чаще оказываются умелыми в боевых навыках.Требует проверки
Отсутствие войны с уже враждебной цивилизацией, такой как гоблины, не означает, что они не придут вас осаждать. Осады гоблинов будут происходить всегда, пока они не вымрут, но война с ними будет означать, что осады начнутся раньше и будут больше.
Высадка
Перед началом игры, готовясь к высадке, можно узнать кто с кем воюет. Разные цивилизации могут воевать с разными расами. Считается, что гоблины постоянно находятся в незначительных конфликтах со всеми остальными, что не является настоящей войной; однако ничто не мешает тому, чтобы с ними началась открытая война.
Причины войн
Следующие события могут вызывать огорчение цивилизации, вплоть до начала войны:
- Смерть дипломата (всё равно по какой причине) во время посещения вашей крепости.
- Нарушение лимита вырубки леса, если он был задан эльфами.
- Ограбление каравана.
- Раздражение торговцев (например, постоянное навязывание изделий из дерева
ушастым хиппиэльфам). - Смерть торговца.
- Может быть объявлена где-то "за экраном" во время игры, без влияния игрока.
- (С 0.44.01) Может быть объявлена при совершении рейда на другие цивилизации за их артефактами.
- (С 0.44.01) Может быть объявлена при отказе отдать легендарный артефакт другой цивилизации во время петиции.
Гражданская война
Два поселения, принадлежащих к одной и той же цивилизации, могут объявлять войну друг другу, что игрой воспринимается как объявление цивилизацией войны самой себе.Bug:10878 Все поселения этой цивилизации наследуют этот конфликт, что делает каждое поселение враждебным ко всем другим. В настоящее время неизвестно, может ли ваша метрополия запросить мир, но можно положить конец гражданской войне с помощью DFHack.