Stud

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Версия от 16:17, 16 декабря 2018; GeloMor (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Обивка кожи производится в кузнице. Заклёпками из различных металлов могут быть обиты: мебель, товары, одежда, броня, оружие, боеприпасы. Расходует слитки металлов, но не требует топлива. Тип металла выбирается игроком, а тип объекта – произвольно. Обивка повышает ценность изготовленного предмета. В остальном не меняет свойств предмета, аналогично другим видам украшения.

Для выполнения работы по обивке необходим навык резчика по металлу.