Stud
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Обивка кожи производится в кузнице. Заклёпками из различных металлов могут быть обиты: мебель, товары, одежда, броня, оружие, боеприпасы. Расходует слитки металлов, но не требует топлива. Тип металла выбирается игроком, а тип объекта – произвольно. Обивка повышает ценность изготовленного предмета. В остальном не меняет свойств предмета, аналогично другим видам украшения.
Для выполнения работы по обивке необходим навык резчика по металлу.