Bowyer's workshop: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
}} | }} | ||
'''Арбалетная мастерская''' — [[workshop|мастерская]], в которой производятся [[crossbow|арбалеты]] из [[bone|кости]] и [[wood|дерева]]; [[metal|металлические]] арбалеты создаются в [[metalsmith's forge|кузнице]], [[ammo|боеприпасы]] также создаются не тут. Постройка [[workshop|мастерской]] требует любой [[Building material|строительный материал]], а также [[dwarf|дварфа]] с включенной работой [[Crossbow-making|изготовления арбалетов]]. | |||
Обратите внимание, что многие крепости никогда не строят арбалетную мастерскую или ставят её только на первое время. Хотя деревянные или костяные арбалеты идентичны металлическим для ведения дальнего боя (та же точность, та же дальнобойность и т.д.), но если (читай "когда") цель стрелка бросится вперед и вступиет в ближний бой, лёгкий деревянный/костяной арбалет будет ''значительно'' уступит любому металлическому. Единственные преимущества арбалетов из дерева/кости заключаются в том, что они 1) немного легче по весу и 2) для их производства крепости не нужна [[metal industry|металлургическая промышленность]], достаточно [[axe|топора]] и [[Tree|дерева]]. | |||
==Меню== | ==Меню== | ||
| Строка 23: | Строка 25: | ||
==Назначение== | ==Назначение== | ||
*Снаряжение [[archer|лучников]], [[military|военных]] [[squad| | *Снаряжение [[archer|лучников]], [[military|военных]] [[squad|отрядов]] или [[hunter|охотников]]. | ||
==Примечания== | |||
* Название мастерской привязано к расе цивилизации, за которую вы играете в режиме крепости, через токен {{token|PROFESSION_NAME|c|BOWYER}}. | |||
* Применение [[crossbow|арбалетов]] также требует [[bolt|болтов]], которые создаются в [[craftsdwarf's workshop|мастерской ремесленника]] или [[forge|кузнице]], и [[quiver|колчанов]], которые производятся в [[leather works|кожевенной]]. | * Применение [[crossbow|арбалетов]] также требует [[bolt|болтов]], которые создаются в [[craftsdwarf's workshop|мастерской ремесленника]] или [[forge|кузнице]], и [[quiver|колчанов]], которые производятся в [[leather works|кожевенной]]. | ||
* Если вы используете мод, который позволяет дварфам создавать и использовать [[bow|лук]] и/или [[blowgun|духовое ружье]] (или любое другое оружие дальнего боя), деревянные и костяные автоматически появятся в списке этой мастерской. | |||
==Также== | ==Также== | ||
Текущая версия от 15:00, 3 апреля 2026
|
Горячая клавиша: b-o-b | |
| Иконка | |
|---|---|
| Работы требуются | |
| Постройка | |
| Материалы | Работы |
| Используемые материалы | |
| Производит | |
Арбалетная мастерская — мастерская, в которой производятся арбалеты из кости и дерева; металлические арбалеты создаются в кузнице, боеприпасы также создаются не тут. Постройка мастерской требует любой строительный материал, а также дварфа с включенной работой изготовления арбалетов.
Обратите внимание, что многие крепости никогда не строят арбалетную мастерскую или ставят её только на первое время. Хотя деревянные или костяные арбалеты идентичны металлическим для ведения дальнего боя (та же точность, та же дальнобойность и т.д.), но если (читай "когда") цель стрелка бросится вперед и вступиет в ближний бой, лёгкий деревянный/костяной арбалет будет значительно уступит любому металлическому. Единственные преимущества арбалетов из дерева/кости заключаются в том, что они 1) немного легче по весу и 2) для их производства крепости не нужна металлургическая промышленность, достаточно топора и дерева.
Меню
Bowyer's Workshop
- Make bone crossbow — Создать костяной арбалет
- Make wooden crossbow — Создать деревянный арбалет
Назначение
Примечания
- Название мастерской привязано к расе цивилизации, за которую вы играете в режиме крепости, через токен
[PROFESSION_NAME:BOWYER]. - Применение арбалетов также требует болтов, которые создаются в мастерской ремесленника или кузнице, и колчанов, которые производятся в кожевенной.
- Если вы используете мод, который позволяет дварфам создавать и использовать лук и/или духовое ружье (или любое другое оружие дальнего боя), деревянные и костяные автоматически появятся в списке этой мастерской.
Также
- Оружие
- Мастерская ремесленника для создания болтов
| Мастерские |
Ashery • Bowyer • Carpenter • Crafts • Jeweler • Stoneworker • Mechanic • Metalsmith's forge (Magma) • Screw press • Siege workshop • Soap shop |
|---|---|
| Ткани и кожа | |
| Фермерство | |
| Печи | |
| Прочее | |
