Digging designation canceled: различия между версиями
ArexBot (обсуждение | вклад) м Замена текста — « - » на « — » |
ArexBot (обсуждение | вклад) м Замена текста — « еще » на « ещё » |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
''«{{tt|Digging designation canceled|Приказ копать отменён}}»''<br /> | |||
Данное сообщение появляется при обнаружении землекопом тёплого или влажного камня. Игра останавливается, а камера центруется на месте происшествия. | |||
Тёплые и влажные камни опасный симптом — есле его раскопать, то в шахту хлынет [[magma|магма]] или [[water|вода]]. Тайл греется или отмокает, если соприкасается с жидкостью одной из своих сторон, велючая верхнюю и нижнюю. Заранее сказать какой нельзя. | |||
Для определения безопасной зоны лучше всего раскопать проход [[z-level|на уровень выше]] и снова начать копать в том же направлении. В случае опасности опять появится сообщение и раскопка подозрительного камня остановится. '''Помните, что сообщение не появляется при раскапывании лестницы'''. При прокапывании лестницы вверх подумайте не окажется ли над головой [[aquifer|водоносный слой]] или озеро [[magma|магмы]]! | |||
Вид сбоку: | |||
Над | |||
опасным местом Сбоку Под Легенда: | |||
####### ####### ####### # Не раскопаная порода | |||
↑ __o<font color="blue"><b>#</b>#</font>## ###<font color="red">##</font>## ###<font color="red">##</font>## <font color="red">#</font> Тёплый камень | |||
z ##<font color="red">#~~#</font># _o<font color="blue"><b>#</b>~~#</font># ##<font color="red">#~~#</font># <font color="blue"><b>#</b></font> Тайл, на котором остановились раскопки | |||
axis ##<font color="red">#~~#</font># ##<font color="red">#~~#</font># ##<font color="red">#~~#</font># <font color="red">~</font> Магма | |||
↓ ###<font color="red">##</font>## ###<font color="red">##</font>## __o<font color="blue"><b>#</b>#</font>## _ Пол прокопанного тоннеля | |||
####### ####### ####### o Землекоп | |||
Только вторая ситуация опасна для землекопа, в остальных двух проблема может появиться только при прокапывании пола или потолка. | |||
Если вам непременно надо раскопать слой опасной породы, то вы можете отключить данное предупреждение, удалив в файле data/init/announcements последние 2 символа в строках предупреждений: | |||
[DIG_CANCEL_WARM:A_D:D_D] | |||
[DIG_CANCEL_DAMP:A_D:D_D] | |||
Впрочем, можно и просто выделить ещё раз проблемное место — шахтер раскопает те клетки, которые стали видимыми, и, если за ними останутся ещё потенциально опасные участки, игра снова встанет на паузу. | |||
{{Errors FAQ}} | |||
{{Water FAQ}} | |||
{{Magma FAQ}} | |||
[[en:Digging designation canceled]] | |||
Версия от 13:04, 14 апреля 2012
«Digging designation canceled»
Данное сообщение появляется при обнаружении землекопом тёплого или влажного камня. Игра останавливается, а камера центруется на месте происшествия.
Тёплые и влажные камни опасный симптом — есле его раскопать, то в шахту хлынет магма или вода. Тайл греется или отмокает, если соприкасается с жидкостью одной из своих сторон, велючая верхнюю и нижнюю. Заранее сказать какой нельзя.
Для определения безопасной зоны лучше всего раскопать проход на уровень выше и снова начать копать в том же направлении. В случае опасности опять появится сообщение и раскопка подозрительного камня остановится. Помните, что сообщение не появляется при раскапывании лестницы. При прокапывании лестницы вверх подумайте не окажется ли над головой водоносный слой или озеро магмы!
Вид сбоку:
Над
опасным местом Сбоку Под Легенда:
####### ####### ####### # Не раскопаная порода
↑ __o#### ####### ####### # Тёплый камень
z ###~~## _o#~~## ###~~## # Тайл, на котором остановились раскопки
axis ###~~## ###~~## ###~~## ~ Магма
↓ ####### ####### __o#### _ Пол прокопанного тоннеля
####### ####### ####### o Землекоп
Только вторая ситуация опасна для землекопа, в остальных двух проблема может появиться только при прокапывании пола или потолка.
Если вам непременно надо раскопать слой опасной породы, то вы можете отключить данное предупреждение, удалив в файле data/init/announcements последние 2 символа в строках предупреждений: [DIG_CANCEL_WARM:A_D:D_D] [DIG_CANCEL_DAMP:A_D:D_D]
Впрочем, можно и просто выделить ещё раз проблемное место — шахтер раскопает те клетки, которые стали видимыми, и, если за ними останутся ещё потенциально опасные участки, игра снова встанет на паузу.