Health care

Госпиталь — это локация, где раненые дварфы отдыхают и получают лечение. Госпитали используют любые кровати, столы, тракционные кушетки, сундуки/мешки, которые были построены в пределах зоны. Госпиталю необходимы нитки, ткани, шины, костыли, гипсовый порошок, ведра и мыло для медицинского использования. Они будут храниться в сундуках/мешках госпиталя; вы можете настроить желаемое количество.
Врачи — это дварфы, которым поручена любая из пяти медицинских работ: перевязка ран, диагностика, хирургия, вправление костей и наложение швов. Все врачи в крепости действуют под руководством главного медицинского дварфа, назначенного знатью. Врачи проводят лечение дварфа только после того, как лечение было назначено диагностом. Врачи не оказывают никакой медицинской помощи животным, несмотря на то, что раненые животные "запрашивают" диагноз на экране здоровья (z).
Все кровати в пределах зоны госпиталя автоматически становятся больничными койками, куда будут отправляться (или доставляться) раненые дварфы для восстановления здоровья. Уставшие и здоровые дварфы иногда будут спать там, если больница рядом, даже если у них есть своя кровать.
Создание госпиталя
Создайте зону общежития (
z > "Dormitory" > Кликнуть два раза, задав место, где будет эта зона > "Accept"), затем назначьте её госпиталю (выбрав созданное общежитие, нажмите "Assign a new or existing location", выберите "New Hospital"). Можно назначить несколько комнат одному госпиталю, для этого надо выбрать не "New Hospital", а уже существующий из списка ниже. Нажмите
"Set details for the assigned location", чтобы посмотреть оборудование и медицинские принадлежности, отсутствующие/доступные в госпитале, назначить врачей и установить, кому будет доступен госпиталь.
- Разместите в этой зоне достаточное количество кроватей, чтобы вы смогли уместить всех больных дварфов в госпитале. Дварфы могут лежать и на земле, но незанятые больничные койки будут предпочтительнее.
- Постройте по крайней мере один стол (
b-
f-
t), на котором хирурги будут проводить операции. Врачи могут проводить операции без столов; это будет более опасно для пациента.
- Несколько дварфов могут проходить одновременные операции на одном и том же столе.
- Постройте одну или несколько тракционных кушеток (
b-
f-
T) для лечения сложных переломов.
- Каждая тракционная кушетка может вместить только одного дварфа за раз, дварф может лежать на кушетке довольно долгое время, поэтому планируйте соответственно.
- Постройте сундуки (
b-
f-
h для хранения принадлежностей для госпиталя. После размещения дварфы начнут снабжать госпиталь снаряжением, вы можете отслеживать их прогресс и изменять лимиты хранения в меню зоны. Небольшой госпиталь может обойтись двумя контейнерами, в то время как полноценной крепости с лихими военными может потребоваться до восьми. (Контейнеры не являются строго необходимыми; врачи могут и будут использовать расходные материалы из любого места, но специальные больничные контейнеры позволяют выделить некоторые расходные материалы для медицинского использования — например, чтобы предотвратить автоматическое шитьё из ниток, лежащих там.)
Медперсонал:
- Назначьте дварфу одну из профессий врача, и он будут выполнять её, как только информация о назначениях обновится. Возможно, вы захотите назначить нескольких дварфов врачами-диагностами — без постановки диагноза пациенты не смогут лечиться, а если их не лечить, они будут находиться в больнице до самой смерти, не выполняя никаких функций. Любой дварф, назначенный врачом или диагностом, может диагностировать дварфов. Как только пациенту будет поставлен диагноз, вы сможете увидеть на экране индивидуального состояния здоровья, какие процедуры необходимы, например, промывание или наложение швов. Неквалифицированные диагносты могут не заметить синдромы, поэтому, если у вас эпидемия плявящкго плоть экстракта, возможно, будет лучше, если на дежурстве будут только ваши лучшие диагносты.
- Если вы используете нору, чтобы держать врачей рядом с зоной госпиталя, убедитесь, что эта нора покрывает все необходимые материалы, иначе вы можете получить отказ от работы из-за нехватки материалов. Запасы ниток/тканей и предметов, купленных в караванах (например, гипсовый порошок), часто вызывают наибольшее беспокойство.
Навыки и травмы

Врачи обладают 5 специализированными навыками и 2 вспомогательными медицинскими работами.
- Диагност — определяет, какие процедуры (из остальных четырех) необходимы. Плохой диагност может пропустить синдром.
- Хирург — восстанавливает серьезные травмы мышц, костей, органов. Хороший хирург реже вызывает кровотечения у пациентов.
- Костоправ — вправляет сломанные кости.
- Сшиватель — останавливает серьезные кровотечения. Входит в список работ Orderlyies.
- Обработчик ран — перевязывает и ускоряет заживление закрытых ран. Входит в список работ Orderlyies.
...и...
- Переноска раненых — помогает добраться до госпиталя тем, кто не в состоянии ходить. Входит в список работ Orderlyies.
- Кормление пациентов и заключенных — кормит тех, кто не может добраться до пищи и воды. Входит в список работ Orderlyies.
Дварф со включенной переноской раненых, возле которого есть раненый сородич, будет пытаться перенести раненого в зону госпиталя или, если таковой не будет, на ближайшую незанятую кровать. Дварфы, особенно в полной броне, не легкие, поэтому у дварфов-переносчиков не должно быть низких силовых атрибутов. Обратите внимание, что восстановление раненых, по-видимому, является крайне низкоприоритетной задачей. Поскольку неподвижных пациентов необходимо будет доставить в госпиталь до постановки диагноза, возможно, потребуется временно отключить все другие работы на другом дварфе, чтобы сначала переместить их.
Затем диагност определит и назначит лечение, которое может провести любой врач (включая их самих) — дварфа нельзя лечить без диагноза. В зависимости от травмы, будут проводиться разные лечебные методы. Диагностика также часто требуется между процедурами.
Травмы варьируются от наименее серьезных до наиболее серьезных, как показано ниже:
NONE: Никаких зафиксированных свежих ранений на этой части тела или органе. MINOR: Ранение, не затронувшее функции или целостность органа (может оказаться тяжёлым кровотечением). INHIBITED: Повреждение мышц, строения или работоспособности — но без потери органа. FUNCTION LOSS: Полная утрата одной из ключевых функций органа (при его частичном или полном сохранении). BROKEN: Полная потеря целостности органа или работоспособности мышц. MISSING: Отсутствие органа.
- Внутренние органы могут быть обработаны или удалены хирургами с помощью столов и тракционных кушеток. Обычно это вызвано колющими ранами.
- Хирургия также охватывает лечение инфицированных или гнилых ран. Обычно это вызвано отсутствием мыла, отсутствием доступа к воде для очистки, несвоевременной медицинской помощью или просто невезением.
- Кости могут быть вправлены и обработаны костоправами в зависимости от степени тяжести с использованием нитей и ткани (при незначительных переломах), шин и гипса или тракционных кушеток. Часто во время заживления дварф теряет возможность хватать. Метка статуса запроса на закрепление конечности указывает на то, что требуется шина или наложение гипса. Сложные переломы требуют вмешательство хирурга. Обычно это вызвано тупыми травмами.
- Кожу и мышцы можно обработать с помощью швов, используя нитки и ткань. Рана будет продолжать кровоточить до тех пор, пока её не зашьют. Тяжелые раны на руках могут ухудшить захват во время заживления. Обычно это вызвано рубящими травмами.
- Закрытые раны будут перевязаны обработчиком ран.
Любые дварфы с включенной работой кормление пациентов/заключенных будут пытаться дать еду или ведро воды голодному или жаждущему пациенту. По умолчанию все дварфы начинают с работами: кормление пациентов/заключенных, переноска раненых. У данных работ нет соответствующих навыков — они не вызывают увеличение опыта, а просто являются действиями, которые можно включить/выключить для каждого дварфа.
Инфекция
Каждая открытая рана может заразиться. Инфекции могу со временем заживать; однако многие дварфы умирают из-за инфекции, часто через несколько месяцев после фактического ранения. Убийства засчитываются существу, вызвавшему заражение.
Причиной заражения являются:
- Никакой очистки ран.
- Очистка водой из стоячего источника или очистка водой с примесью грязи.
- Чистка без мыла.
- Невезение.
Инфекция вызывает внутреннее кровотечение, и если инфицированный дварф достаточно здоров, то он может естественным образом восстановить свою кровь, достаточно быстро чтобы опередить инфекцию.
Однако стоит отметить, что некромантская магия эффективно лечит инфекции, поскольку разумная нежить, которую он может создать, не может умереть от кровотечения.
Оборудование
Тракционные кушетки

Тракционные кушетки используются врачом-костоправом в зоне госпиталя для вправление костей дварфа, у которого сложные переломы. Кушетки изготавливаются в мастерской механика, и для изготовления кушеток требуется стол, механизм, веревка или цепь. Качество каждого компонента не отражается на качестве тракционной кушетки, и в качестве материала для кушетки используется только материал стола.
Слепок из гипса
Слепки делаются из гипсового порошка и используется для того, чтобы сломанные кости оставались на своем месте до тех пор, пока не заживут. Чтобы его хранить госпитале, постройте сундук или мешок внутри зоны госпиталя. Для нанесения гипса требуется ведро, ткань и источник воды.
Гипсовый порошок производится в печи или магматической печи из гипса, алебастра, селенита или шелковистого шпата и пустого мешка, дварфом с включенным навыком кочегара. Гипс также можно взять с собой на старте по цене в три очка за единицу; к каждой единице прилагается бесплатный мешок.
Гипсовый порошок лучше шин в том смысле, что он позволяет дварфу покинуть больницу и вернуться к своим обязанностям, что невозможно при использовании шины. Если гипсовый порошок доступен, используйте его вместо шин.
Шины
Шины, накладываемые костоправом, обездвиживают конечности, получившие переломы костей, позволяя им зажить. Дварфы не смогут покинуть больницу и вернуться к обычным обязанностям, пока сломанная конечность полностью не восстановится.Требует проверки
Шины можно изготовить из одной единицы дерева в мастерской плотника или из одного металлического слитка в кузнице либо в магмовой кузнице. Шины относятся к категории готовых изделий.
Шины уступают гипсовым повязкам: хотя их проще получить и подготовить, они не позволяют конечности двигаться во время лечения, которое может занимать несколько месяцев. Если доступен гипсовый порошок, он почти всегда является значительно лучшим вариантом по сравнению с шинами.
Другое оборудование
- Столы используются для проведения операций. (Баг: за одним столом могут одновременно находиться несколько диагностических/хирургических пациентов.)
- Кровати используются пациентами для отдыха.
- Мыло используется для очистки ран, стерилизации и предотвращение развитию инфекции.
- Вода используется для промывания ран, купания пациентов и поения, так как пациенты не употребляют алкоголь. Убедитесь, что источник воды безопасен, находится поблизости и чист, будь то колодец, цистерна или река.
- Ведра используются для сбора воды и её хранения.
- Нити используются для зашивания открытых ран.
- Ткани используются для очистки ран, мытья пациентов и перевязки ран.
- Сундуки используются для хранения больничных принадлежностей.
- Костыли ┬ помогают искалеченному дварфу снова ходить.
Советы для увеличения эффективности госпиталя
- Регулярно проверяйте запасы вашего госпиталя (
z ->
). Убедитесь, что ваш госпиталь хорошо укомплектован. Если же у вас постоянно заканчиваются запасы, увеличьте лимит запасов.
- Обратите внимание, что количества, указанные на экране "Установить информацию о госпитале", отличаются от количеств, используемых в запасах.
- 1 единица запаса ниток = 15000 в госпитале
- 1 ткань = 10000
- 1 мыло = 150
- 1 гипсовый порошок = 150
- Обратите внимание, что количества, указанные на экране "Установить информацию о госпитале", отличаются от количеств, используемых в запасах.
- В запасах госпиталя можно обойтись без мыла. Однако такой выбор увеличивает риск инфекции, которая, скорее всего, приведет к смерти пациента. Обратитесь к странице о мыле, чтобы разобраться в этой отрасли. Для одного бруска мыла возьмите 1 щелочь, что в переводе составляет 150 единиц.
- Установите колодец внутри больницы (или рядом с ней) для достижения максимальной эффективности. Врачам необходимо регулярно мыть пациентов, а чистая вода снижает уровень инфекции.
- Не ставьте стулья рядом с операционными столами. Стул — это приглашение для нахлебников, питающихся крысиным мясом, блокировать медицинский процесс.
- Вы можете рассмотреть вопрос об отдельных палатах для каждой кровати, если вы обнаружите, что ваши врачи предпочитают лечить мочевой пузырь McPaperCut, а не мочевой пузырь McBloodFountainTheGushing. Закрытая дверь минимизирует беспорядок, а значит, и инфекцию, и позволит вам расставить приоритеты. К тому же, некроз плоти может генерировать много миазмов, которые можно остановить закрытой дверью.
- Вы можете выбрать санитаров, которым нравится помогать обществу, чтобы наделить их хорошими мыслями. Это также предотвращает появление несчастливых мыслей у дварфов, которые ненавидят приносить другим еду.
- Если вы используете Dwarf Therapist, старайтесь выбирать сильных или крупногабаритных дварфов для переноски раненых. Слабые дварфы, медленно пробирающиеся к госпиталю из враждебной зоны с умирающим пациентом, могут стать причиной веселья.
- Когда происходит серьезное ранение, не выходите из игры (или не сохраняйтесь), пока раненый не окажется в зоне госпиталя, особенно если дварф обездвижен. Задания "Принести костыль" и "Перенести раненого" будут потеряны, оставляя пациента вдали от больницы, а врачи НЕ пойдут к пациентам, даже если зарылись вместе с ними, потому что задание на диагностику не было создано. Иногда будет создан второй запрос "требуется костыль" или "перенести раненого", но часто слишком поздно для полного выздоровления пациента. Лучший вариант — убедиться, что у кого-то (не в норе) постоянно включена работа "Перенести раненого"; немедленно отправить в нору врачей, выполняющих немедицинские задачи; надеяться, что пациент доберется до больницы.Требует проверки
- Долгосрочные гости будут обращаться за медицинской помощью в случае ранения. Это касается и недварфов. Врачи будут лечить их так же, как и дварфов, и различия в физиологии, похоже, не являются проблемой.
- Чтобы предотвратить использование адамантиновой нити, не храните нить в настройках больницы и вместо этого имейте склад неметаллической нити в больнице.
Дварфы предпочтут хранить и использовать самые дорогие нитки и ткани — да, сюда входят и специальные "экзотические" нити, которые вы, возможно, захотите запретить во время экстренных медицинских ситуаций.
Баги
- Должности, назначенные в больнице, не вступают в силу немедленно из-за бага работ здравоохранения.
- По разным причинам травмированный дварф может покинуть госпиталь и/или отказаться идти в госпиталь. Bug:309
- Раненые дварфы не всегда восстанавливаются должным образом. Bug:94 Повторное ранение дварфа (столкновение с вагонеткой, упавший предмет и т. д.) может вызвать надлежащее восстановление.
- Адамантиновая нить используется для наложения швов. Bug:1346
- Качество и стоимость готовой тракционной кушетки не учитывает всех затрат, использованных для ее изготовления. Требует проверки
- Дварфы, отдыхающие в кровати, могут быть голодны/обезвожены и не получать должного ухода. Разрушение кровати для создания нового задания "Восстановить раны" сможет заставить их отдохнуть должным образом и исправляет это.
- В редких случаях раненый дварф будет постоянно повторно обследываться и мыться, но лечение не будет оказано, даже при наличии необходимых медикаментов. Этот баг, по-видимому, связан с задачей "Set Bone".
| Этой статье присвоена категория «Д» — значит «Дварфы». Это значит, что в ней встречаются смешные шутки, не очень смешные шутки, совсем не смешные шутки, всякие внутриигровые приколы и ссылки на форум Bay12. Не верьте всему, что тут понаписали, и не расстраивайтесь, если чего-то не поняли. |
Мыло — единственный предмет, который дварфы используют для стерилизации раны. Хотя дварфы, конечно, знают, что люди для достижения того же эффекта заливают свои кровавые раны и грязную землю вполне пригодным для питья алкоголем, дварфы понимают, что некоторые вещи дороже одной жизни, и встречают забвение с большим достоинством. Применение высоких температур также хорошо известно для предотвращения инфекций и прижигании раны, но дварфы считают магму единственным приемлемым источником высокой температуры и тепла, а несмертельное применение магмы — святотатством.
| Первичное | |
|---|---|
| Вторичное | |
| Третичное | |
| Четвертичное | |