War: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| human = ashro | | human = ashro | ||
}} | }} | ||
'''Война''' | '''Война''' — это конфликт между двумя цивилизациями. В режиме крепости она приносит массу [[fun|веселья]]. Состояние войны распространяется на все [[site|поселения]] цивилизации и каждое из них вступает в войну вместе со своей метрополией. | ||
==Создание мира== | ==Создание мира== | ||
Война | Война — это обычное дело во время генерации мира. Цивилизации постоянно атакуют друг друга, нападают на поселения, временами даже уничтожают или захватывают их. В нынешних версиях это происходит и после генерации. | ||
==Режим Dwarf Fortress== | ==Режим Dwarf Fortress== | ||
В режиме крепости, война приводит к [[siege|осаде]], которая доставляет [[fun|веселье]] и [[Goblinite|подарки]]. Враги могут нападать время от времени или каждый год, так что хорошенько подготовьтесь. Цивилизации, с которыми вы воюете, могут прислать дипломата, чтобы заключить мир, и у вас есть возможность заключить мирный договор или прогнать дипломата и продолжить войну. Посмотреть, с кем вы находитесь в состоянии войны можно на экране {{k|c}}ivilization. Войны также могут начинаться без ведома игрока и вторжения к нему. | В режиме крепости, война приводит к [[siege|осаде]], которая доставляет [[fun|веселье]] и [[Goblinite|подарки]]. Враги могут нападать время от времени или каждый год, так что хорошенько подготовьтесь. Цивилизации, с которыми вы воюете, могут прислать дипломата, чтобы заключить мир, и у вас есть возможность заключить мирный договор или прогнать дипломата и продолжить войну. Посмотреть, с кем вы находитесь в состоянии войны можно на экране {{k|c}}ivilization. Войны также могут начинаться без ведома игрока и вторжения к нему. | ||
Во время войны к вам от вражеской цивилизации не приходят [[caravan|караваны]] или [[visitor|посетители]], не поступает [[ | Во время войны к вам от вражеской цивилизации не приходят [[caravan|караваны]] или [[visitor|посетители]], не поступает [[Civilization#Владения и данники|дань]]. "Гражданская война" с метрополией также остановит [[immigration|миграцию]]. Кроме того, [[migrant|мигранты]], приходящие во время и после войн чаще оказываются умелыми в [[combat skill|боевых навыках]].{{verify}} | ||
Отсутствие войны с уже враждебной цивилизацией, такой как [[гоблин]]ы, не означает, что они не придут вас [[Siege|осаждать]]. Осады гоблинов будут происходить всегда, пока они не вымрут, но война с ними будет означать, что осады начнутся раньше и будут больше. | Отсутствие войны с уже враждебной цивилизацией, такой как [[гоблин]]ы, не означает, что они не придут вас [[Siege|осаждать]]. Осады гоблинов будут происходить всегда, пока они не вымрут, но война с ними будет означать, что осады начнутся раньше и будут больше. | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
===Причины войн=== | ===Причины войн=== | ||
Следующие события могут вызывать огорчение цивилизации, вплоть до начала войны: | Следующие события могут вызывать огорчение цивилизации, вплоть до начала войны, иногда даже без уведомления: | ||
*Смерть [[diplomat|дипломата]] (всё равно по какой причине) во время посещения вашей крепости. | *Смерть [[diplomat|дипломата]] (всё равно по какой причине) во время посещения вашей крепости. | ||
*Нарушение лимита вырубки леса, если он был задан [[elves|эльфами]]. | *Нарушение лимита вырубки леса, если он был задан [[elves|эльфами]]. | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
*Раздражение торговцев (например, постоянное навязывание изделий из дерева <s>ушастым хиппи</s> [[elves|эльфам]]). | *Раздражение торговцев (например, постоянное навязывание изделий из дерева <s>ушастым хиппи</s> [[elves|эльфам]]). | ||
*Смерть торговца. | *Смерть торговца. | ||
*(С [[Версия игры/0.44.01|0.44.01]]) Может быть объявлена при совершении [[Raid|рейда]] на другие цивилизации за их артефактами. | *(С [[Версия игры/0.44.01|0.44.01]]) Может быть объявлена при совершении [[Raid|рейда]] на другие цивилизации за их артефактами. | ||
*(С [[Версия игры/0.44.01|0.44.01]]) Может быть объявлена при отказе отдать [[Legendary artifact|легендарный артефакт]] другой цивилизации во время петиции. | *(С [[Версия игры/0.44.01|0.44.01]]) Может быть объявлена при отказе отдать [[Legendary artifact|легендарный артефакт]] другой цивилизации во время петиции. | ||
Строка 34: | Строка 33: | ||
Два поселения, принадлежащих к одной и той же цивилизации, могут объявлять войну друг другу, что игрой воспринимается как объявление цивилизацией войны самой себе.{{bug|10878}} Все поселения этой цивилизации наследуют этот конфликт, что делает каждое поселение враждебным ко всем другим. В настоящее время неизвестно, может ли ваша метрополия запросить мир, но можно [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=173306.0 положить конец] гражданской войне с помощью [[DFHack]]. | Два поселения, принадлежащих к одной и той же цивилизации, могут объявлять войну друг другу, что игрой воспринимается как объявление цивилизацией войны самой себе.{{bug|10878}} Все поселения этой цивилизации наследуют этот конфликт, что делает каждое поселение враждебным ко всем другим. В настоящее время неизвестно, может ли ваша метрополия запросить мир, но можно [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=173306.0 положить конец] гражданской войне с помощью [[DFHack]]. | ||
[[Категория: | Если ваша цивилизация находится в состоянии гражданской войны, это скажется на ваше игре следующим образом: | ||
*Кроме первых двух волн [[Immigration|мигранты]] перестанут приходит в вашу крепость; | |||
*Из вашей цивилизации перестанут приходить [[Trading|торговые караваны]]; | |||
*Крепость не сможет получить статус баронства.{{verify}} | |||
{{entities}} | |||
[[Категория:События]] | |||
[[en:War]] | [[en:War]] |
Текущая версия от 17:40, 29 ноября 2024
"War" на других языках ![]()
|
Война — это конфликт между двумя цивилизациями. В режиме крепости она приносит массу веселья. Состояние войны распространяется на все поселения цивилизации и каждое из них вступает в войну вместе со своей метрополией.
Создание мира
Война — это обычное дело во время генерации мира. Цивилизации постоянно атакуют друг друга, нападают на поселения, временами даже уничтожают или захватывают их. В нынешних версиях это происходит и после генерации.
Режим Dwarf Fortress
В режиме крепости, война приводит к осаде, которая доставляет веселье и подарки. Враги могут нападать время от времени или каждый год, так что хорошенько подготовьтесь. Цивилизации, с которыми вы воюете, могут прислать дипломата, чтобы заключить мир, и у вас есть возможность заключить мирный договор или прогнать дипломата и продолжить войну. Посмотреть, с кем вы находитесь в состоянии войны можно на экране civilization. Войны также могут начинаться без ведома игрока и вторжения к нему.
Во время войны к вам от вражеской цивилизации не приходят караваны или посетители, не поступает дань. "Гражданская война" с метрополией также остановит миграцию. Кроме того, мигранты, приходящие во время и после войн чаще оказываются умелыми в боевых навыках.Требует проверки
Отсутствие войны с уже враждебной цивилизацией, такой как гоблины, не означает, что они не придут вас осаждать. Осады гоблинов будут происходить всегда, пока они не вымрут, но война с ними будет означать, что осады начнутся раньше и будут больше.
Высадка
Перед началом игры, готовясь к высадке, можно узнать кто с кем воюет. Разные цивилизации могут воевать с разными расами. Считается, что гоблины постоянно находятся в незначительных конфликтах со всеми остальными, что не является настоящей войной; однако ничто не мешает тому, чтобы с ними началась открытая война.
Причины войн
Следующие события могут вызывать огорчение цивилизации, вплоть до начала войны, иногда даже без уведомления:
- Смерть дипломата (всё равно по какой причине) во время посещения вашей крепости.
- Нарушение лимита вырубки леса, если он был задан эльфами.
- Ограбление каравана.
- Раздражение торговцев (например, постоянное навязывание изделий из дерева
ушастым хиппиэльфам). - Смерть торговца.
- (С 0.44.01) Может быть объявлена при совершении рейда на другие цивилизации за их артефактами.
- (С 0.44.01) Может быть объявлена при отказе отдать легендарный артефакт другой цивилизации во время петиции.
Гражданская война
Два поселения, принадлежащих к одной и той же цивилизации, могут объявлять войну друг другу, что игрой воспринимается как объявление цивилизацией войны самой себе.Bug:10878 Все поселения этой цивилизации наследуют этот конфликт, что делает каждое поселение враждебным ко всем другим. В настоящее время неизвестно, может ли ваша метрополия запросить мир, но можно положить конец гражданской войне с помощью DFHack.
Если ваша цивилизация находится в состоянии гражданской войны, это скажется на ваше игре следующим образом:
- Кроме первых двух волн мигранты перестанут приходит в вашу крепость;
- Из вашей цивилизации перестанут приходить торговые караваны;
- Крепость не сможет получить статус баронства.Требует проверки