Версия игры/53.06
Материал из Dwarf Fortress Wiki
(перенаправлено с «Release information/53.06»)
| v50 • v0.40 • v0.34 • v0.31 • v0.28 • v0.23 | |
|---|---|
|
Версия 53.06 [1] вышла 24 ноября 2025 года. Анонсировалась в той же теме, что и 53.01-53.05.
Комментарии разработчика
|
Продолжаем добавлять улучшения в обновление Осад. Устранены некоторые причины зависаний/лагов при осаде, а захватчики должны стать немного умнее благодаря более активным таранам. Несколько новых графических улучшений и новая песня "Nabidas"! Исправлена проблема с драками в партии при засадах в режиме приключений. |
| — Комментарий Toady One1 |
Обновление осад
- Исправлено замедление, связанное с попытками захватчиков прорваться через определённые участки пола снизу.
- Строители теперь всегда пытаются соединять лестницы, даже если основной путь осады изменился.
- Исправлена проблема, из-за которой путь осады иногда сбрасывался, если для него требовались и шахтёры, и строители.
- Исправлена проблема, вызывавшая спам при выборе пути для тарана.
- Добавлено несколько дополнительных мер по предотвращению спама при выборе пути для захватчиков.
- Захватчики-строители теперь отказываются от неактуальных и далёких заданий на строительство.
- Улучшен состав осад, чтобы избежать чрезмерной концентрации непрокаченных захватчиков в тяжёлой броне.
- Исправлено поведение при разведке, из-за которого захватчики слишком часто застревали в деревьях.
- Тараны стали более активными.
Музыка
Графика
- Обновлены оттенки кожи и глаз дварфов и людей на изображениях в полный рост.
- Исправлена графика пальцев рук и ног слепого пещерного огра.
- Обновлена графика людей-улиток (добавлены ноги).
- Немного обновлена графика огранок самоцветов.
- Обновлена графика ювелирной мастерской.
- Добавлены палитры для кожи и шкур.
- Существа без изображений трупов будут оставлять после себя скелет или лужу жидкости.
- Центрированы изображения пещерной ласточки и змеелюда, а также исправлено изображение трупа змеелюда.Bug:13350
Прочие изменения/исправления
- У членов партии в режиме приключений больше нет инстинктивного желания охотиться и убивать других членов группы, когда они попадают в засаду диких животных.Bug:13331
- Процедурные существа, плюющиеся сгустками, больше не будут плеваться неизвестным материалом вместо яда.Bug:13353
- Исправлена проблема, из-за которой нападение бандитов в режиме приключений могло преждевременно завершиться.
- Добавлено больше исключений для медицинских работ в правило, определяющее, что ездовое животное управляется наездником.Bug:13351
- Повторно ожившие призраки будут правильно сообщать о своём месте появления.