Tallow: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Топлёный жир''' — это вытопленная форма [[animal|животного]] [[fat|жира]] с помощью задачи "Render fat" на [[kitchen|кухне]]; жир получают от [[Butcher's shop|разделки]] животных. Топлёный жир используется для изготовления [[soap|мыла]] и также может использоваться как малоценный [[Glob|твердый]] ингредиент для приготовления [[prepared meal|блюд]]. Поскольку у жира нет уровней качества, вытапливание жира — это хороший, но медленный способ обучить [[cook|повара]].


{{human}}
Вкладка мастерских в [[standing orders|постоянных приказах]] включает в себя опцию "Auto-Kitchen" (включена по умолчанию), которая автоматически выдаст задания на вытапливание жира на любой доступной кухне. Как только ваши дварфы произведут достаточно жира, чтобы хватило на годы, вы можете отключить "Auto-Kitchen", чтобы ваши повара сосредоточились на более важных работах. Топлённый жир лучше сохранить для изготовления мыла. Так как топлённый жир часто находится на кухне, его обычно готовят в блюдах раньше, чем другие ингредиенты. Это может быть проблемой, если включена функция "Auto-Kitchen" и у вас также есть задание на готовку блюда на повторе. Два способа предотвратить это — запретить топлёный жир или отключить его как ингредиент для приготовления пищи.
'''Tallow''' (топленый [[fat|жир]]) — продукт из которого может быть [[cook|приготовлена]] [[prepared meal|готовая еда]] . При смешивании его со [[lye|щёлоком]] на [[Soap maker's workshop|мыловарне]] получается [[soap|мыло]].


Задание на вытапливание жира (render fat) автоматически появляется на [[kitchen|кухне]] после [[butchering|разделки]] животного. Жир не имеет качества, так что на нём можно потренировать неопытного кулинара.
* Примечание: по умолчанию любой произведенный жир будет съеден. Обязательно снимите отметку с него как с пригодной пищи после производства первых кусков, если вы хотите сохранить его для мыла.


Если животноводство не развито, то лучше запретить ({{k|z}}-Kitchen) использовать жир в пищу (Cook), оставив его на мыло для госпиталя.
Он хранится на [[Stockpile#Пища|складе еды]] и находится в разделе "Fat". Топлёный жир можно хранить без [[Storage|контейнера]], но если доступны [[barrel|бочки]], дварфы могут сложить до 50 единиц случайного топлёного жира внутри.


Хранится на складе продуктов, по 1 в клетке или по 10 в бочках.
У топлёного жира есть токен материала {{token|ROTS|md}}, но он никогда не гниет, даже если не хранится на складе.


==Смотри также==
[[File:beef-tallow.jpg|thumb|250px|center|Похоже на масло.]]
* [[Meat industry|Мясное производство]]
{{Category|Материалы}}


{{gamedata}}
{{Materials}}
[[en:tallow]]
[[en:tallow]]

Текущая версия от 12:03, 2 марта 2025

Топлёный жир — это вытопленная форма животного жира с помощью задачи "Render fat" на кухне; жир получают от разделки животных. Топлёный жир используется для изготовления мыла и также может использоваться как малоценный твердый ингредиент для приготовления блюд. Поскольку у жира нет уровней качества, вытапливание жира — это хороший, но медленный способ обучить повара.

Вкладка мастерских в постоянных приказах включает в себя опцию "Auto-Kitchen" (включена по умолчанию), которая автоматически выдаст задания на вытапливание жира на любой доступной кухне. Как только ваши дварфы произведут достаточно жира, чтобы хватило на годы, вы можете отключить "Auto-Kitchen", чтобы ваши повара сосредоточились на более важных работах. Топлённый жир лучше сохранить для изготовления мыла. Так как топлённый жир часто находится на кухне, его обычно готовят в блюдах раньше, чем другие ингредиенты. Это может быть проблемой, если включена функция "Auto-Kitchen" и у вас также есть задание на готовку блюда на повторе. Два способа предотвратить это — запретить топлёный жир или отключить его как ингредиент для приготовления пищи.

  • Примечание: по умолчанию любой произведенный жир будет съеден. Обязательно снимите отметку с него как с пригодной пищи после производства первых кусков, если вы хотите сохранить его для мыла.

Он хранится на складе еды и находится в разделе "Fat". Топлёный жир можно хранить без контейнера, но если доступны бочки, дварфы могут сложить до 50 единиц случайного топлёного жира внутри.

У топлёного жира есть токен материала [ROTS], но он никогда не гниет, даже если не хранится на складе.

Похоже на масло.
Подробнее: СамоцветыМеталлыМинералы
Животные
BloodBoneBrainCartilageCheeseChitinEggFatFeatherHair (WoolYarn) • HoofHornIchorLeatherMilkNailNervous tissueParchmentPearlScaleShellSilkSkinSpitSweatTallowTearsToothWax
Растительные
Fiber (PaperSlurry) • FlowerFruitLeafOilDyeFlourSeed (Press cake) • Wood
Животные/Растительные
Неорганические
Прописанные в коде
AmberAshCoralFilthFuelGlassGrimeIceLyeMagmaMudPearlashPotashSaltUnknown substanceVomitWater
Технические
См. также: Свойства материалов