|
|
| Строка 44: |
Строка 44: |
|
| |
|
| === Холмы и горы === | | === Холмы и горы === |
| Green hills indicate a temperate or cold climate, and yellow hills indicate a tropical climate.
| | Зелёные холмы умеренного или холодного климата, а жёлтые — тропического. |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! Название | | ! Название |
| Строка 103: |
Строка 103: |
|
| |
|
| === Равнины === | | === Равнины === |
| | | Зелёные равнины умеренного или холодного климата, а жёлтые — тропического. |
| Green plains indicate a temperate or cold climate, and yellow plains indicate a tropical climate.
| |
|
| |
|
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| Строка 141: |
Строка 140: |
| === Пустыни === | | === Пустыни === |
|
| |
|
| In normal sand [[desert]]s, the color depends on the type of [[sand]].
| | У обычных песчаных [[desert|пустынь]], цвет тайлов зависит от цвета [[sand|песка]]. |
|
| |
|
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| Строка 151: |
Строка 150: |
| ! Заснеженный злой | | ! Заснеженный злой |
| |- | | |- |
| |'''[[Sand]] [[Desert]]''' | | |'''Sand Desert''' |
| Песчаная пустыня | | Песчаная пустыня |
| | {{Biome|~|≈|6:1}} {{Biome|~|≈|0:1}} {{Biome|~|≈|4:1}} {{Biome|~|≈|7:1}} | | | {{Biome|~|≈|6:1}} {{Biome|~|≈|0:1}} {{Biome|~|≈|4:1}} {{Biome|~|≈|7:1}} |
| Строка 159: |
Строка 158: |
| | {{Biome|~|≈|7:0}} | | | {{Biome|~|≈|7:0}} |
| |- | | |- |
| |'''[[Desert|Rocky Wasteland]]''' | | |'''Rocky Wasteland''' |
| Скалистая пустыня | | Скалистая пустыня |
| | {{Biome|,|´|7:0|6:0|altc}} {{Biome|n|∩|7:0|6:0|altc}} | | | {{Biome|,|´|7:0|6:0|altc}} {{Biome|n|∩|7:0|6:0|altc}} |
| Строка 167: |
Строка 166: |
| | {{Biome|,|´|7:0}} {{Biome|n|∩|7:0}} | | | {{Biome|,|´|7:0}} {{Biome|n|∩|7:0}} |
| |- | | |- |
| |'''[[Desert|Badlands]]''' | | |'''Badlands''' |
| Бесплодная пустыня | | Бесплодная пустыня |
| | {{Biome|V|√|6:0}} | | | {{Biome|V|√|6:0}} |
Карта Dwarf Fortress отрисовывается при помощи того же тайлсета, что и вся остальная игра. Эта легенда карты объясняет, что означают различные символы и цвета на карте мира.
Цвет тайлов
Цвет тайла карты может дать информацию о преобладающем биоме в данном регионе: его температуре, характере окружающей среде и других полезных вещах. Голубой или синий обозначают территорию с "доброй" окружающей средой. Фиолетовые и серые/красные обозначают территории со "злой". Светло-серые, коричневые и желтые цвета присущи засушливым землям с редкой растительностью. Зелёные тайлы означают растительность, обычно влажную местность. Белые и голубые тайлы означают снег и лёд соответсвенно.
Обозначения
Тайлы перечислены по характеру окружающей среды, сначала обычная, затем добрая, потом злая. Заснеженные и покрытые льдом тайлы также имеют принадлежность к разному оружению.
Леса
Обычный лиственный лес меняет цвет листвы между сезонами.
| Название
|
Обычный
|
Заснеженный
|
Добрый
|
Злой
|
Заснеженный злой
|
| Broadleaf Forest
Лиственный лес
|
|
|
|
|
|
| Tropical Broadleaf Rainforest
Тропический лиственный дождевой лес
|
|
|
|
|
|
| Coniferous Forest
Хвойный лес
|
|
|
|
|
|
Холмы и горы
Зелёные холмы умеренного или холодного климата, а жёлтые — тропического.
Равнины
Зелёные равнины умеренного или холодного климата, а жёлтые — тропического.
Пустыни
У обычных песчаных пустынь, цвет тайлов зависит от цвета песка.
| Название
|
Обычный
|
Заснеженный
|
Добрый
|
Злой
|
Заснеженный злой
|
| Sand Desert
Песчаная пустыня
|
|
|
|
|
|
| Rocky Wasteland
Скалистая пустыня
|
|
|
|
|
|
| Badlands
Бесплодная пустыня
|
|
|
|
|
|
Заболоченные земли
| Название
|
Обычный
|
Заснеженный
|
Добрый
|
Злой
|
Заснеженный злой
|
| Swamp
Топь
|
|
|
|
|
|
| Marsh
Болото
|
|
|
|
|
|
Холодные биомы
Водоёмы
| Название
|
Обычный
|
Добрый
|
Злой
|
| River
Река
|
•┬┴ ┬┴ ┬┴ ╦╩◄
|
•┬┴ ┬┴ ┬┴ ╦╩◄
|
•┬┴ ╦╩◄
|
| Ocean
Океан
|
|
|
|
| Lake
Озеро
|
|
|
|
Конструкции
| Название
|
Обычный
|
| Дороги
|
•┬┴• •┬┴• •┬┴• •┬┴•
|
Деревья
Леса и болота будут отображаться тайлами деревьев, которые там преобладают. Приведенные ниже тайлы используются для "обычных" лесов, даже если в этой местности не существует деревьев, которые выглядят подобным образом. Использует ли игра "обычные" тайлы или тайлы существующих в регионе деревьев, определяется рандомом.
Набор тайлов весьма разнообразен для лесов из-за большого количества разновидностей деревьев, которые могут быть получены.
| Тайл |
Окружение
|
| ⌠ |
Болота
|
| ↑ |
Хвойный лес
|
| ♠ |
Лиственный лес
|
| Γ |
Тропический лес
|
Места
Тайлы перечислены в следующем порядке слева направо: обычные населенные пункты, разрушенные места и места, захваченные некромантами или армиями созданий ночи.
Лесные убежища, тёмные крепости и города изменяют иконку по мере увеличения численности населения, от минимальной слева до максимальной справа.
Другие места
На быстром перемещении
| Приключенец
|
@
|
| Один или группа путешественников
|
*
|