Map legend: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
== Цвет тайлов == | == Цвет тайлов == | ||
[[color|Цвет]] тайла карты может дать информацию о преобладающем [[биом]]е в данном регионе: его температуре, характере окружающей среде и других полезных вещах. Голубой или синий обозначают территорию с "доброй" окружающей средой. Фиолетовые и серые/красные обозначают территории со "злой". Светло-серые, коричневые и желтые цвета присущи засушливым землям с редкой растительностью. Зелёные тайлы означают растительность, обычно влажную местность. Белые и голубые тайлы означают снег и [[Ice|лёд]] | [[color|Цвет]] тайла карты может дать информацию о преобладающем [[биом]]е в данном регионе: его температуре, характере окружающей среде и других полезных вещах. Голубой или синий обозначают территорию с "доброй" окружающей средой. Фиолетовые и серые/красные обозначают территории со "злой". Светло-серые, коричневые и желтые цвета присущи засушливым землям с редкой растительностью. Зелёные тайлы означают растительность, обычно влажную местность. Белые и голубые тайлы означают снег и [[Ice|лёд]] соответственно. | ||
== Обозначения == | == Обозначения == | ||
Тайлы перечислены по характеру окружающей среды, сначала обычная, затем добрая, потом злая. Заснеженные и покрытые льдом тайлы также имеют принадлежность к разному | Тайлы перечислены по характеру окружающей среды, сначала обычная, затем добрая, потом злая. Заснеженные и покрытые льдом тайлы также имеют принадлежность к разному окружению. | ||
=== Леса === | === Леса === | ||
| Строка 260: | Строка 260: | ||
|} | |} | ||
== Деревья == | |||
Леса и болота будут отображаться тайлами [[tree|деревьев]], которые там преобладают. Приведенные ниже тайлы используются для "обычных" лесов, даже если в этой местности не существует деревьев, которые выглядят подобным образом. Использует ли игра "обычные" тайлы или тайлы существующих в регионе деревьев, определяется рандомом. | Леса и болота будут отображаться тайлами [[tree|деревьев]], которые там преобладают. Приведенные ниже тайлы используются для "обычных" лесов, даже если в этой местности не существует деревьев, которые выглядят подобным образом. Использует ли игра "обычные" тайлы или тайлы существующих в регионе деревьев, определяется рандомом. | ||
| Строка 278: | Строка 278: | ||
|} | |} | ||
== Места == | |||
Тайлы перечислены в следующем порядке слева направо: обычные населенные пункты, [[ruin|разрушенные]] места и места, захваченные [[necromancer|некромантами]] или армиями [[night creature|созданий ночи]]. | Тайлы перечислены в следующем порядке слева направо: обычные населенные пункты, [[ruin|разрушенные]] места и места, захваченные [[necromancer|некромантами]] или армиями [[night creature|созданий ночи]]. | ||
=== [[Dwarf|Дварфийские]] поселения === | === [[Dwarf|Дварфийские]] поселения === | ||
| Строка 289: | Строка 287: | ||
! Обычные | ! Обычные | ||
! [[Ruin|Руины]] | ! [[Ruin|Руины]] | ||
! [[Night creature| | ! [[Night creature|Создания ночи]] | ||
|- | |- | ||
| [[Mountain halls|Горные чертоги]] | | [[Mountain halls|Горные чертоги]] | ||
| Строка 308: | Строка 306: | ||
=== [[Elf|Эльфийские]] поселения === | === [[Elf|Эльфийские]] поселения === | ||
Лесные прибежища, отмеченные как {{Raw Tile|¶|6:1}}, являются [[market town|торговыми городами]]. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Название | ! Название | ||
! Обычные | ! Обычные | ||
! [[Ruin|Руины]] | ! [[Ruin|Руины]] | ||
! [[Night creature| | ! [[Night creature|Создания ночи]] | ||
|- | |- | ||
| [[Forest retreat|Лесные убежища]] | | [[Forest retreat|Лесные убежища]] | ||
| Строка 321: | Строка 322: | ||
=== [[Goblin|Гоблинские]] поселения === | === [[Goblin|Гоблинские]] поселения === | ||
Розовые темные крепости {{Raw Tile|Π|5:1}} указывают на наличие [[underworld spire|пиков преисподней]]. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Строка 326: | Строка 329: | ||
! Обычные | ! Обычные | ||
! [[Ruin|Руины]] | ! [[Ruin|Руины]] | ||
! [[Night creature| | ! [[Night creature|Создания ночи]] | ||
|- | |- | ||
| [[Dark fortress|Тёмная крепость]] | | [[Dark fortress|Тёмная крепость]] | ||
| Строка 340: | Строка 343: | ||
=== [[Human|Людские]] поселения === | === [[Human|Людские]] поселения === | ||
Для городов тайлы указывают текущее население города (увеличивается слева направо). Тайлы деревень отображают регион, в котором находится деревня (холмы, равнины, реки и т. д.). | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Строка 345: | Строка 350: | ||
! Обычные | ! Обычные | ||
! [[Ruin|Руины]] | ! [[Ruin|Руины]] | ||
! [[Night creature| | ! [[Night creature|Создания ночи]] | ||
|- | |- | ||
| [[Town|Города]] | | [[Town|Города]] | ||
| Строка 374: | Строка 379: | ||
! Название | ! Название | ||
! Обычные | ! Обычные | ||
! [[Night creature|Создания ночи]] | |||
! [[Night creature| | |||
|- | |- | ||
| [[Camp|Лагерь]] | | [[Camp|Лагерь]] | ||
| {{Raw Tile|☼|6:1}} | | {{Raw Tile|☼|6:1}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Cave|Пещера]] | | [[Cave|Пещера]] | ||
| {{Raw Tile|•|0:1}} | | {{Raw Tile|•|0:1}} | ||
| {{Raw Tile|•|5:0}} | | {{Raw Tile|•|5:0}} | ||
|- | |- | ||
| [[Fort|Форт]] | | [[Fort|Форт]] | ||
| {{Raw Tile|◙|6:0}} | | {{Raw Tile|◙|6:0}} | ||
| {{Raw Tile|◙|5:0}} | | {{Raw Tile|◙|5:0}} | ||
|- | |- | ||
| [[Labyrinth|Лабиринт]] | | [[Labyrinth|Лабиринт]] | ||
| {{Raw Tile|#|0:7:0}} | | {{Raw Tile|#|0:7:0}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Lair|Логово]] | | [[Lair|Логово]] | ||
| {{Raw Tile|•|0:1}} {{Raw Tile|•|2:1}} | | {{Raw Tile|•|0:1}} {{Raw Tile|•|2:1}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Monastery|Монастырь]] | | [[Monastery|Монастырь]] | ||
| {{Raw Tile|○|7:0}} | | {{Raw Tile|○|7:0}} | ||
| {{Raw Tile|○|5:0}} | | {{Raw Tile|○|5:0}} | ||
|- | |- | ||
| [[Shrine|Святилище]] | | [[Shrine|Святилище]] | ||
| {{Raw Tile|Å|7:0}} | | {{Raw Tile|Å|7:0}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Tomb|Гробница]] | | [[Tomb|Гробница]] | ||
| {{Raw Tile|0|0:1}} | | {{Raw Tile|0|0:1}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Tower (necromancy)|Башня некроманта]] | | [[Tower (necromancy)|Башня некроманта]] | ||
| {{Raw Tile|I|7:0}} | | {{Raw Tile|I|7:0}} | ||
| {{Raw Tile|I|5:0}} | | {{Raw Tile|I|5:0}} | ||
|- | |- | ||
| [[Vault]] | | [[Vault]] | ||
| {{Raw Tile|■|0:1}} | | {{Raw Tile|■|0:1}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Camp|Лагерь приключенца]] | | [[Camp|Лагерь приключенца]] | ||
| {{Raw Tile|☼|6:0}} | | {{Raw Tile|☼|6:0}} | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
Версия от 15:05, 19 марта 2020
Карта Dwarf Fortress отрисовывается при помощи того же тайлсета, что и вся остальная игра. Эта легенда карты объясняет, что означают различные символы и цвета на карте мира.
Цвет тайлов
Цвет тайла карты может дать информацию о преобладающем биоме в данном регионе: его температуре, характере окружающей среде и других полезных вещах. Голубой или синий обозначают территорию с "доброй" окружающей средой. Фиолетовые и серые/красные обозначают территории со "злой". Светло-серые, коричневые и желтые цвета присущи засушливым землям с редкой растительностью. Зелёные тайлы означают растительность, обычно влажную местность. Белые и голубые тайлы означают снег и лёд соответственно.
Обозначения
Тайлы перечислены по характеру окружающей среды, сначала обычная, затем добрая, потом злая. Заснеженные и покрытые льдом тайлы также имеют принадлежность к разному окружению.
Леса
Обычный лиственный лес меняет цвет листвы между сезонами.
| Название | Обычный | Заснеженный | Добрый | Злой | Заснеженный злой | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Broadleaf Forest
Лиственный лес |
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tropical Broadleaf Rainforest
Тропический лиственный |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Coniferous Forest
Хвойный лес |
|
|
|
|
|
Холмы и горы
Жёлтые холмы покрыты сухими растениями.
| Название | Обычный | Заснеженный | Добрый | Злой | Заснеженный злой | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hills
Холмы |
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||
| Low Mountain
Низкие горы |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
| Mountain
Горы |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
| High Mountain
Высокогорье |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
| Peak
Пик |
^ | ^ | ^ | ^ ^ | |||||||||||||||||||||||||||||
| Volcano
Вулкан |
^ |
Равнины
Жёлтые равнины покрыты сухими растениями.
| Название | Обычный | Заснеженный | Добрый | Злой | Заснеженный злой | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grassland
Луга |
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||
| Savanna
Саванна |
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||
| Shrubland
Кустарник |
|
|
|
|
|
Пустыни
У обычных песчаных пустынь, цвет тайлов зависит от цвета песка.
| Название | Обычный | Заснеженный | Добрый | Злой | Заснеженный злой | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sand Desert
Песчаная пустыня |
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rocky Wasteland
Скалистая пустыня |
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Badlands
Бесплодная пустыня |
|
|
|
|
|
Заболоченные земли
| Название | Обычный | Заснеженный | Добрый | Злой | Заснеженный злой | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Swamp
Топь |
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||
| Marsh
Болото |
|
|
|
|
|
Холодные биомы
| Название | Обычный | Добрый | Злой | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tundra
Тундра |
|
|
| ||||||||||||
| Glacier
Ледник |
|
|
|
Водоёмы
| Название | Обычный | Добрый | Злой | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| River
Река |
•┬┴ ┬┴ ┬┴ ╦╩◄ | •┬┴ ┬┴ ┬┴ ╦╩◄ | •┬┴ ╦╩◄ | ||||||||||||||||||||||||
| Ocean
Океан |
|
|
| ||||||||||||||||||||||||
| Lake
Озеро |
|
|
|
Конструкции
| Название | Обычный |
|---|---|
| Дороги | •┬┴• •┬┴• •┬┴• •┬┴• |
Деревья
Леса и болота будут отображаться тайлами деревьев, которые там преобладают. Приведенные ниже тайлы используются для "обычных" лесов, даже если в этой местности не существует деревьев, которые выглядят подобным образом. Использует ли игра "обычные" тайлы или тайлы существующих в регионе деревьев, определяется рандомом.
Набор тайлов весьма разнообразен для лесов из-за большого количества разновидностей деревьев, которые могут быть получены.
| Тайл | Окружение |
|---|---|
| ⌠ | Болота |
| ↑ | Хвойный лес |
| ♠ | Лиственный лес |
| Γ | Тропический лес |
Места
Тайлы перечислены в следующем порядке слева направо: обычные населенные пункты, разрушенные места и места, захваченные некромантами или армиями созданий ночи.
Дварфийские поселения
| Название | Обычные | Руины | Создания ночи |
|---|---|---|---|
| Горные чертоги | Ω | μ | μ |
| Поселения на холме | Ω | μ | μ |
| Крепости | Ω | μ | μ |
Эльфийские поселения
Лесные прибежища, отмеченные как ¶, являются торговыми городами.
| Название | Обычные | Руины | Создания ночи |
|---|---|---|---|
| Лесные убежища | î ¶ | μ₧ | μ ₧ |
Гоблинские поселения
Розовые темные крепости Π указывают на наличие пиков преисподней.
| Название | Обычные | Руины | Создания ночи |
|---|---|---|---|
| Тёмная крепость | Π Π | μ μ | μ |
| Тёмные ямы | º | ª | ª |
Людские поселения
Для городов тайлы указывают текущее население города (увеличивается слева направо). Тайлы деревень отображают регион, в котором находится деревня (холмы, равнины, реки и т. д.).
| Название | Обычные | Руины | Создания ночи |
|---|---|---|---|
| Города | + * # ☼ | μ | μ |
| Деревни | = ≡ æ Æ
= ≡ æ Æ = ≡ æ Æ = ≡ æ Æ |
= ≡ æ Æ | = ≡ æ Æ |
| Замки | ○ | ○ |
Другие места
| Название | Обычные | Создания ночи |
|---|---|---|
| Лагерь | ☼ | |
| Пещера | • | • |
| Форт | ◙ | ◙ |
| Лабиринт | # | |
| Логово | • • | |
| Монастырь | ○ | ○ |
| Святилище | Å | |
| Гробница | 0 | |
| Башня некроманта | I | I |
| Vault | ■ | |
| Лагерь приключенца | ☼ |
На быстром перемещении
| Описание | Символ |
|---|---|
| Приключенец | @ |
| Один или группа путешественников | * |
Игровой мир | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Главное | |||||||||
| Карта |
| ||||||||
| Цивилизации |
| ||||||||