Thought
![]() |
Данная статья помечена как не оконченная. Вы можете прочитать эту статью на английском или помочь проекту её переводом. |

Дварфы постоянно находятся в водовороте мыслей, зависящих от окружения дварфа и его характера. Мысли влияют на счастье дварфа. Мысли имеют простейшую шкалу ценности: они делятся на счастливые и несчастливые. Ценность всех мыслей дварфа просто суммируется, чтобы определить, насколько он счастлив или недоволен. Если дварфы особенно несчастны, то они могут впасть в ярость или получить ужасающее или мрачное настроение.
Изменение статуса сообщает о голоде, жажде или усталости, влияющих на скорость работы и передвижения.
Для просмотра мыслей конкретного дварфа следует в режиме изучения мира k выделить дварфа и дважды нажать enter. (Или v, выбрать дварфа, затем z и enter.) В итоге мы получим список текущих мыслей дварфа, его историю и уникальные черты.
Вместо одного числа, обозначавшего "счастье" дварфа в ранних версиях и задаваемого текущими мыслями, в DF 0.40x у дварфов от продолжительного воздействия плохих мыслей появляется стресс.
Влияние мыслей с пометкой "Трагедия" зависит от степени закалённости дварфа; к примеру, характеристика "doesn't care about anything anymore" снизит негативное воздействие до минимально возможного.
Обозначения
— Позитивная мысль
— Очень позитивная мысль
— Негативная мысль
— Очень негативная мысль
— Смешанные мысли
Условия быта
Мысль | Причина |
---|---|
after sleeping in a bedroom like a personal palace
after sleeping in a (fantastic/great/very good/good) bedroom |
Дварф недавно выспался в спальне (необязательно его личной) определённого качества; см. Качество комнат. |
after sleeping in a (horribly substandard/horrible/awful/very poor/poor) bedroom | Знатный дварф не удовлетворён качеством спальни, в которой он недавно почивал; см. Требования знати. |
dining in a (legendary/fantastic/great/very good/good) dining room | Дварф недавно поел в столовой (необязательно собственной) определённого качества; см. Качество комнат. |
dining in a (horribly substandard/horrible/awful/very poor/poor) dining room | Знатный дварф не удовлетворён качеством столовой, в которой он недавно обедал; см. Требования знати. |
after sleeping uneasily due to noise
after being disturbed during sleep by loud noises |
Дварф спал в шумном месте. |
after sleeping without a proper room | Дварфу пришлось спать на полу, так как он не нашёл свободную (не назначенную кому-то другому) спальню. |
after sleeping (in/on) the (mud/dirt/grass/rocks/ice/a rough cave floor/floor/a pile of driftwood) | Дварф не смог найти кровать, чтобы выспаться, или дварф занимается охотой. Конкретное содержание мысли зависит от типа почвы или пола. |
when (drowsy/utterly sleep-deprived) | Дварф хотел спать, но не мог бросить важную работу. Чрезмерная усталость может привести к безумию, но в действительности такое случается, только когда мать ищет своего ребёнка. |
Питание
Мысль | Причина |
---|---|
after having a (pretty decent/fine/wonderful/truly decadent/legendary) drink | Дварф выпил своего любимого алкоголя (мысль зависит от качества алкоголя). |
after eating a (pretty decent meal/fine dish/wonderful dish/truly decadent dish/legendary meal) | Дварф пообедал своим любимым блюдом (мысль зависит от качества пищи). |
when (thirsty/hungry) | Дварф захотел есть или пить и не смог удовлетворить свою потребность вовремя. |
when (dehydrated/starving) | Дварф ничего не ел или не пил в течение долгого времени и скоро отправится к Армоку, если вы ничего не предпримете. |
after being forced to eat vermin to survive | Дварфу пришлось съесть вредителя, чтобы не умереть от голода (не считается за приём пищи; носитель мысли скоро умрёт, если не дать ему нормальной дварфийской еды). |
drinking nasty water | Дварфу пришлось пить застоявшуюся воду, так как алкоголя или свежей воды не было в наличии. |
drinking the same old booze
eating the same old food |
Дварф постоянно пьёт одну и ту же выпивку или питается одной и той же едой. |
after being forced to eat a (beloved creature/treasured pet) to survive | Конечно, если дела настолько плохи, массовая истерика уже не может сильно испортить положение. |
Удобства
Мысль | Причина |
---|---|
near (own) (very fine/splendid/wonderful/completely sublime) (tastefully arranged) [building] | Дварф прошёл мимо построенной конструкции или мебели, требующей навыка архитектора, и заметил её. Воздействие определяется случайно: базовая величина основывается на стоимости, удваивается, если дварф владеет этим предметом, и удваивается дополнительно, если дварф любит такие вещи. |
after a bath | Дварфа помыли с мылом в рамках программы Дварфийского здравоохранения. |
after a soapy bath | Дварф смыл с себя загрязнения, используя мыло. |
being near to a waterfall | На дварфа попал туман от водопада - они находят это расслабляющим. |
after retching on a miasma
after choking on (smoke/dust) underground |
Дварф недавно попал в облако зловония, дыма, или оказался в обвале. Конкретное воздействие зависит от личностных черт. |
at the lack of chairs | Дварф хотел поесть, но не смог найти незанятый стул. |
eating at a crowded table | Дварфу пришлось есть за одним столом с кем-то ещё (такое случается, когда нет свободных столов). |
at the lack of dining tables | Дварф хотел поесть, но не смог найти стол рядом с каким-нибудь из незанятых стульев. |