Версия игры/53.01

Материал из Dwarf Fortress Wiki
(перенаправлено с «Release information/53.01»)
Перейти к навигацииПерейти к поиску
История версий
(полная история версий)
v50v0.40v0.34v0.31v0.28v0.23
Обложка обновления

Версия 53.01 [1] вышла 3 ноября 2025 года.

Комментарии разработчика

Внимание Уристы!

Обновление Осад уже доступно! Это обновление полностью меняет вторжения врагов в вашу крепость, позволяя им копать, строить мосты и преодолевать старые запасные укрепления, такие как вода или лава. Захватчики станут умнее и получат новое оружие, но у дварфов также появятся новые оборонительные инструменты.

— Комментарий в Steam

Вот обновление Осад. Захватчики теперь должны создавать больше проблем. За исключением нескольких мелочей, упомянутых ниже, вам нет причин создавать новую крепость или новый мир для этого обновления.

Мы уже реализовали примерно половину возможных изменений, которые составили в плане, и, безусловно, внесем ещё, особенно магические, по мере продолжения работы. Это обновление — приятное и самостоятельное улучшение обычного поведения осад, поэтому мы публикуем его без дальнейших задержек.

— Комментарий Toady One1

FAQ

В: Повлияют ли изменения на другие фракции?
О: У людей есть маленькие вьючные мулы, и они могут строить, используя принесённые ими блоки. Они также могут добывать руду обычными кирками, поэтому они медленнее троллей, но всё же могут. И у них есть тараны.
В: Могу ли я использовать старые сохранения с этим обновлением?
О: Старые сохранения должны работать с обновлением, за исключением больших кирок и новых ездовых животных, которые используют новые алгоритмы. Если загрузить старое сохранение, у троллей будут маленькие кирки вместо больших.
В: Я хочу более спокойной игры. Есть ли способ настроить или отключить осады?
О: Да! Вы можете отключить копание, демонтаж и строительство по отдельности, а также поменять их скорость. Или вы можете отключить их полностью.

Осады в нападении

  • Захватчики могут строить лестницы и полы.
  • Захватчики могут разрушать конструкции и многие преграждающие проход постройки.
  • Захватчики могут использовать тараны, чтобы пробивать конструкции и постройки.
  • Захватчики могут рыть естественные стены (что включает появление троллей с большими кирками в новых мирах).
  • Захватчиками могут командовать персонажи, занимающие исторические военные должности.
  • Захватчики отслеживают места гибели личного состава и инциденты с ловушками, и в конечном итоге начинают избегать их.
  • Состав армии захватчиков стал более разнообразным, и захватчики играют разные роли в отрядах.
  • Захватчики могут быть более опытными и иметь лучшее снаряжение.
  • Захватчики могут освобождать своих заключённых в клетки товарищей.
  • Гоблины чаще используют подземных существ (в новых мирах).
  • Улучшено поведение летающих захватчиков и захватчиков с летающими ездовыми животными.
  • Захватчики входят через более широкую границу карты.
  • Настройки сложности позволяют изменять поведение захватчиков и добавлять ограничения.

Осады в обороне

  • Новая осадная машина, стреляющая болтами. Она стреляет обычными болтами и могут свободно вращаться в любом направлении, если за ней стоит оператор.
  • Осадные машины типа катапульты и баллисты имеют фиксированные сектора обстрела, но могут стрелять по всей дуге, а не только по сторонам света, и могут стрелять вертикально.
  • Валуны, брошенные катапультами, взрываются при ударе, разбрасывая острые осколки.
  • Укреплённые стены можно строить из двух строительных материалов и одного металла на тайл. Они гораздо более устойчивы к повреждениям.
  • Материалы конструкций и построек больше влияют на их прочность.
  • Артиллеристы не так быстро покидают свои позиции.
  • Добавлены стандартные детали работы для осадных машин (в новых крепостях).
  • Дозорные крепостей теперь более тщательно патрулируют узлы своих маршрутов.
  • Боевые псы должны оставаться со своими хозяевами, когда их хозяевам, состоящим в отряде, отданы приказы.

Музыка

Прочие изменения/исправления

  • Перенос раненых стал лучше работать.
  • Исправление для неквадратных миров.
  • Исправление для тренировки лучников: теперь без колчана они корректно используют стаки боеприпасов.
  • Исправлена проблема, из-за которой пещерные существа иногда не могли войти на карту.
  • Исправлена проблема, из-за которой популяция диких существ медленно уменьшалась.
  • Исправлены эксперименты некромантов.
  • Исправлена опечатка в размещении поселений после генерации мира.
  • Значительная оптимизация заполнения прудов.
  • Некоторые общие улучшения оптимизации и очистки памяти.
  • Исправлены некоторые имена во множественном числе.