Версия игры/53.01
| v50 • v0.40 • v0.34 • v0.31 • v0.28 • v0.23 | |
|---|---|
|

Версия 53.01 [1] вышла 3 ноября 2025 года.
Комментарии разработчика
|
Внимание Уристы! |
| — Комментарий в Steam |
|
Вот обновление Осад. Захватчики теперь должны создавать больше проблем. За исключением нескольких мелочей, упомянутых ниже, вам нет причин создавать новую крепость или новый мир для этого обновления. |
| — Комментарий Toady One1 |
FAQ
- В: Повлияют ли изменения на другие фракции?
- О: У людей есть маленькие вьючные мулы, и они могут строить, используя принесённые ими блоки. Они также могут добывать руду обычными кирками, поэтому они медленнее троллей, но всё же могут. И у них есть тараны.
- В: Могу ли я использовать старые сохранения с этим обновлением?
- О: Старые сохранения должны работать с обновлением, за исключением больших кирок и новых ездовых животных, которые используют новые алгоритмы. Если загрузить старое сохранение, у троллей будут маленькие кирки вместо больших.
- В: Я хочу более спокойной игры. Есть ли способ настроить или отключить осады?
- О: Да! Вы можете отключить копание, демонтаж и строительство по отдельности, а также поменять их скорость. Или вы можете отключить их полностью.
Осады в нападении
- Захватчики могут строить лестницы и полы.
- Захватчики могут разрушать конструкции и многие преграждающие проход постройки.
- Захватчики могут использовать тараны, чтобы пробивать конструкции и постройки.
- Захватчики могут рыть естественные стены (что включает появление троллей с большими кирками в новых мирах).
- Захватчиками могут командовать персонажи, занимающие исторические военные должности.
- Захватчики отслеживают места гибели личного состава и инциденты с ловушками, и в конечном итоге начинают избегать их.
- Состав армии захватчиков стал более разнообразным, и захватчики играют разные роли в отрядах.
- Захватчики могут быть более опытными и иметь лучшее снаряжение.
- Захватчики могут освобождать своих заключённых в клетки товарищей.
- Гоблины чаще используют подземных существ (в новых мирах).
- Улучшено поведение летающих захватчиков и захватчиков с летающими ездовыми животными.
- Захватчики входят через более широкую границу карты.
- Настройки сложности позволяют изменять поведение захватчиков и добавлять ограничения.
Осады в обороне
- Новая осадная машина, стреляющая болтами. Она стреляет обычными болтами и могут свободно вращаться в любом направлении, если за ней стоит оператор.
- Осадные машины типа катапульты и баллисты имеют фиксированные сектора обстрела, но могут стрелять по всей дуге, а не только по сторонам света, и могут стрелять вертикально.
- Валуны, брошенные катапультами, взрываются при ударе, разбрасывая острые осколки.
- Укреплённые стены можно строить из двух строительных материалов и одного металла на тайл. Они гораздо более устойчивы к повреждениям.
- Материалы конструкций и построек больше влияют на их прочность.
- Артиллеристы не так быстро покидают свои позиции.
- Добавлены стандартные детали работы для осадных машин (в новых крепостях).
- Дозорные крепостей теперь более тщательно патрулируют узлы своих маршрутов.
- Боевые псы должны оставаться со своими хозяевами, когда их хозяевам, состоящим в отряде, отданы приказы.
Музыка
- Новый музыкальный трек "Danger Room"! Играет в тавернах.
Прочие изменения/исправления
- Перенос раненых стал лучше работать.
- Исправление для неквадратных миров.
- Исправление для тренировки лучников: теперь без колчана они корректно используют стаки боеприпасов.
- Исправлена проблема, из-за которой пещерные существа иногда не могли войти на карту.
- Исправлена проблема, из-за которой популяция диких существ медленно уменьшалась.
- Исправлены эксперименты некромантов.
- Исправлена опечатка в размещении поселений после генерации мира.
- Значительная оптимизация заполнения прудов.
- Некоторые общие улучшения оптимизации и очистки памяти.
- Исправлены некоторые имена во множественном числе.