Tree: различия между версиями
Arex (обсуждение | вклад) (→Список видов деревьев: окончание перевода таблицы) |
GeloMor (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 32 промежуточные версии 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{Translation | ||
| dwarven = dák | |||
| elvish = thelire | |||
| goblin = tonspe | |||
| human = akan | |||
}}<!-- '''Деревья''' встречаются на подавляющем большинстве карт, пригодных для жизни, они являются источником ценного [[materials|материала]] — [[wood|древесины]]. Виды деревьев и количество на карте зависят от погоды в данной местности, определяются [[biome|биомами]], видимыми на окне подготовки экспедиции. После заселения плотность лесов не изменится, равно как и климат. | |||
Большинство видов деревьев растёт на поверхности, но [[Black-cap|некоторые]] встречаются в пещерах. Основная разница между деревьями — цвет и плотность древесины, характер роста (высота, ветвление, количество и густота веток), окраска цветов, вид и окраска плодов. | |||
: ''(* Однако некоторые дварфы могут [[preference|предпочитать]] строго определённый вид древесины, считая её более ценной.)'' | |||
С версии 0.40.01 деревья представляют из себя сложные структуры, занимающие несколько z-уровней и довольно большую площадь. У деревьев есть чётко определённый ствол, главные ветви, ветви, веточки и листья (или хвоя, или что-либо ещё). У грибовидных деревьев есть шляпка вместо кроны. Несмотря на все изыски, для большинства задач вид дерева не важен. | |||
Лиственные деревья меняют [[autumn|осенью]] цвет на красный или жёлтый, и теряют листья [[winter|зимой]] (в зависимости от тэга [AUTUMNCOLOR].) Это не влияет на их полезность — дерево может быть срублено в любом сезоне, с одинаковым результатом. | |||
Лиственные деревья меняют [[autumn|осенью]] цвет на красный или | |||
Весной деревья цветут, приобретая самую различную окраску, а летом-осенью плодоносят, покрывая землю под собой плодами. На момент 0.40.04 в режиме крепости плоды собрать невозможно. | Весной деревья цветут, приобретая самую различную окраску, а летом-осенью плодоносят, покрывая землю под собой плодами. На момент 0.40.04 в режиме крепости плоды собрать невозможно. | ||
Кроме того, у деревьев есть | Кроме того, у деревьев есть корни — они выходят наружу, если дерево растёт на склоне или на берегу водоёма; также их можно обнаружить при раскопках непосредственно под деревом. [[Miner|Шахтёр]] беспрепятственно может прокопаться через корни — <s>при повреждении хотя бы одного корня целое дерево исчезает, не оставляя ничего, при этом все тайлы корней этого дерева замещаются на тайлы окружающей почвы.</s> --> | ||
'''Деревья''' | '''Деревья''' — [[tile|многотайловые]] образования, которые встречаются на поверхности (кроме засушливых и горных районов карты), а также под землёй в [[caverns|кавернах]]. Виды деревьев, которые растут в данной местности, зависят от [[biome|биома]] этого места, поскольку разные виды предпочитают разные условия. Например, в тропических районах преобладают пальмы, в то время как более холодные участки покрыты соснами. Подземные деревья, такие как [[nether-cap|нижнешляпники]], являются исключением, так как они будут расти в любом месте под землёй. Вид дерева, в свою очередь, определяет его свойства, в том числе структуру, цвет и плотность древесины, а также какие "{{ttr|growths|побеги}}" оно производит. Отметим также, что понятие "деревья" в Dwarf Fortress также включает то, что на самом деле не является деревьями, например, большие кактусы ([[saguaro|сагуаро]]) и крупные грибы (подземные деревья). | ||
Деревья используются в качестве источника [[wood|древесины]], одного из главных ресурсов в игре, незаменимого (или труднозаменимого) для некоторых применений. Таким образом, количество деревьев в локации сильно влияет на развитие крепости, так как без готового источника древесины игрок будет вынужден полагаться на [[trade|торговлю]], чтобы получить её. Плотность произрастания деревьев на месте высадки определяется [[биом]]ом, поэтому она отображается при [[embark|высадке]] с остальными свойствами биома (температурой и пр.) на экране "{{tt|Выберите местоположение крепости|Choose Fortress Location}}". | Деревья используются в качестве источника [[wood|древесины]], одного из главных ресурсов в игре, незаменимого (или труднозаменимого) для некоторых применений. Таким образом, количество деревьев в локации сильно влияет на развитие крепости, так как без готового источника древесины игрок будет вынужден полагаться на [[trade|торговлю]], чтобы получить её. Плотность произрастания деревьев на месте высадки определяется [[биом]]ом, поэтому она отображается при [[embark|высадке]] с остальными свойствами биома (температурой и пр.) на экране "{{tt|Выберите местоположение крепости|Choose Fortress Location}}". | ||
: ''До версии игры [[Версия игры/0.40.01|0.40.01]] деревья были размером 1 тайл в ширину и высоту и давали только древесину.'' | |||
== Строение == | == Строение == | ||
Деревья состоят из нескольких типов тайлов: '''корни''', | [[File:Tree animated.gif|thumb|Все z-уровни [[Apricot|абрикосового]] дерева]] | ||
Деревья состоят из нескольких типов тайлов: '''{{ttr|roots|корни}}''', секции '''{{ttr|trunk|ствола}}''', '''{{ttr|thick branches|толстые ветки}}''', '''{{ttr|branches|ветки}}''' с листвой и '''{{ttr|twigs|веточки (стебли)}}''', которые, в свою очередь, могут быть покрыты некоторым количеством "{{ttr|growths|побегов}}" ({{ttr|leaves|листья}}, {{ttr|needles|хвоя}}, {{ttr|flowers|цветки}}, {{ttr|fruit|плоды}}, {{ttr|cones|шишки}} и т. д.), в зависимости от вида дерева и времени года. Отдельное дерево представляет из себя структуру, которая может занимать множество тайлов в горизонтальном и вертикальном направлении. Например, обычное лиственное дерево представляет собой однотайловый ствол на уровне земли, который поддерживает многоуровневую корону из переплетённых секций ствола и ветвей, покрытых листьями. Не все виды деревьев следуют этой схеме — пальмы высоки, их оголённые стволы не покрыты ветвями и только большие пучки листьев находятся на самых верхушках. А у других видов ствол может быть тоньше одного тайла у земли. Под землёй у деревьев находится корневая система, состоящая только из одного вида тайлов. | |||
Графически вертикальные секции ствола дерева 1х1 напоминают деревянные [[wall|колонны]] {{tile|O|6:0}}. Более толстые стволы (2х2 или 3х3) изображаются как замкнутые структуры из деревянных стен. После первого уровня над землёй ствол может ветвиться, образуя горизонтальные секции ствола, напоминающие деревянные [[wall|стены]] {{tile|║|6:0}}. Они могут истончаться до толстых ветвей {{tile|│|6:0}} или заканчиваться с образованием кроны. Концы вертикальных стволов, если не покрыты кроной, представляют собой характерные колпачки {{tile|⌂|6:0}}. | |||
Тайлы корней ({{tile|¼|6:0}}) перекрывают некоторую площадь под каждым деревом. Они могут быть отмечены для раскопок, а так как корни используют в своих тайлах тот же коричневый цвет, что и разметка, обозначение не является очевидным (исключение составляют лишь деревья с белыми корнями). Некоторые деревья могут иметь несколько тайлов корней, другие — только один (как у [[Coconut palm|пальм]]); в любом случае, если раскопать все тайлы корней под деревом, оно исчезает без следа. | |||
Выкопанные корни дерева могут порождать ветки и плоды дерева вокруг себя, если там есть место и трава/пещерный мох. В принципе, вы можете получить доступ к фруктовым деревьям снизу, из-под дерева, не подвергая опасности дварфов и не отгораживая деревья стеной. | |||
Существуют исключения, не попадающие под описание, приведённое выше. [[Saguaro|Сагуаро]] не имеют веток с листьями или веточек, только ствол и толстые ветви. Большинство деревьев-грибов, растущих в подземных пещерах, не имеют ветвей — у некоторых есть только ножка и шляпка, состоящая из рамп, по которым можно ходить. | |||
По деревьям можно [[climb|карабкаться]] в режиме крепости и в [[adventurer mode|режиме приключенца]]. | |||
В районах с густым лесом, накладывающиеся кроны деревьев могут образовывать непрерывный навес, по которому можно ходить, карабкаться или прыгать. Оба типа веток позволяют ходить по ним, но тонкие ветки слишком слабы, чтобы выдержать вес дварфа. Все виды тайлов стволов рассматриваются как непроходимые барьеры, исключая кончики стволов — по ним можно ходить и их можно перепрыгнуть. | |||
На поверхности стволы деревьев являются препятствиями, которые препятствуют выкапыванию [[channel|каналов]] и созданию [[wall|стен]] и других [[construction|построек]] на своих тайлах. Они могут стать проблемой для [[wagon|повозок]] караванов, так как они требуют дорогу шириной хотя бы в три тайла, чтобы получить доступ к вашей крепости; на картах с густым лесом возможно придётся проверять доступ к [[trade depot|торговому депо]] ({{k|D}}) каждый раз по мере роста новых деревьев, чтобы убедиться, что повозки могут пройти, и срубать ({{k|d}}-{{k|t}}) мешающие, если не могут. Позже это может стать для вас благословением, так как благодаря существованию только одного или нескольких путей к крепости станет легче направлять караваны по отдельным, хорошо охраняемым путям, не позволяя им выбирать свой, на котором они могут попасть в засаду или того хуже. Также новые деревья делают строительство на поверхности сложнее, так как перед стройкой все деревья должны быть срублены. | |||
Из-за ветвей и листьев дерева тайлы под ними будут считаться "внутренними", что приведет к образованию [[miasma|миазмы]], если под ними разлагаются трупы и части тел. Поэтому рекомендуется следить за тем, чтобы в непосредственной близости от складов отходами не росли деревья. | |||
<gallery caption="Высота деревьев" widths="90px" heights="90px" perrow="5"> | |||
File:Tree-1.png|1 уровень под землёй: корни в [[Red sand|красном песке]] на склоне холма | |||
File:Tree0.png|Уровень земли: ствол | |||
File:Tree+1.png|1 уровень над землёй, ствол, толстые и мелкие ветки с листьями | |||
File:Tree+2.png|2 уровень над землёй | |||
File:Tree+3.png|3 уровень над землёй, включая [[Open space|открытое пространство]] | |||
File:Tree+4.png|4 уровень над землёй | |||
File:Tree+5.png|5 уровень над землёй | |||
File:Tree+6.png|6 уровень над землёй | |||
File:Tree+7.png|7 уровень над землёй, только открытое пространство | |||
</gallery> | |||
=== Побеги === | === Побеги === | ||
Побеги — это то, что растёт ''на'' дереве. Это то, что не является жизненно важной частью дерева и может быть собрано без нанесения ущерба дереву. Это листья, иголки, цветы, семена, фрукты, "серёжки", шишки и т. д. Каждый вид дерева даёт хотя бы один вид побегов, самыми распространёнными, как ни странно, являются листья. | |||
Листва меняет цвет осенью, опадает в начале зимы и вырастает весной. Опавшие листья раскрашивают тайлы под деревом, превращая землю в лесу в разноцветное лоскутное одеяло. | |||
Обычно на плодоносящих деревьях весной распускаются цветы, а потом появляются фрукты. Цветы опадают, когда распускается листва. Опадающие цветы отображаются как падающие, и про просмотре [k]летки вместе с другим содержимым будет показаны "цветы дерева". Цветы и фрукты появляются и опадают в определённое время года, и возможно, что на молодом дереве никогда не будет цветов и фруктов. | |||
Фрукты могут быть собраны с дерева как в режиме приключений, так и в режиме крепости. Фрукты падают на землю в режиме крепости, и их можно перегнать в алкоголь. Если срубить фруктовое дерево, фрукты на нём исчезнут. | |||
Если дерево подожжено в режиме крепости и описано как "мертвое" при осмотре, оно в конечном счете омолодится и вернется к жизни через несколько лет, начиная от ствола и заканчивая ветвями, если его оставить в покое. | |||
== Рубка деревьев == | == Рубка деревьев == | ||
{{main|Woodcutting}} | {{main|Woodcutting}} | ||
Для производства [[wood|древесины]] нужно срубить дерево. Для этого достаточно [[designations|назначить]] | Для производства [[wood|древесины]] нужно срубить дерево. Для этого достаточно [[designations|назначить]] для рубки только один тайл ствола. Назначать можно любой тайл ствола, даже тот, что находится над землёй, или даже часть многотайлового ствола. Соответственно, нельзя "подрезать" дерево, отрубив только часть. | ||
Как только дровосек закончит с рубкой, дерево мгновенно превращается в некоторое количество брёвен, которые падают в свободном полёте на землю в направлении от дровосека. Рубка дерева с части ствола, находящейся выше основания, может привести к падению дровосека на землю (действует как снос тайла под ногами). | Как только дровосек закончит с рубкой, дерево мгновенно превращается в некоторое количество брёвен, которые падают в свободном полёте на землю в направлении от дровосека. Рубка дерева с части ствола, находящейся выше основания, может привести к падению дровосека на землю (действует как снос тайла под ногами). | ||
=== Объекты и тайлы на деревьях === | |||
У некоторых деревьев в ветвях могут находиться объекты или тайлы. Рубка этих деревьев может быть опасна для ваших дварфов. Придётся либо проверять все уровни дерева перед рубкой, либо рубить на свой страх и риск с вероятностью получить немного [[fun|веселья]]. | |||
Вы можете проверить все z-уровни каждого дерева, которое хотите срубить, или вы можете просто рискнуть и время от времени получать удовольствие! | |||
== Продукты == | == Продукты == | ||
=== Древесина === | === Древесина === | ||
{{main|Wood}} | {{main|Wood}} | ||
Виды деревьев могут различаться весом и цветом древесины. Вес имеет значение, если дерево используется для изготовления переносимых предметов, например ящиков или вёдер. Хорошим вариантом будет выбор лёгкой древесины, так как облегчит вес конечного продукта. | Виды деревьев могут различаться весом и цветом древесины. Вес имеет значение, если дерево используется для изготовления переносимых предметов, например ящиков или вёдер. Хорошим вариантом будет выбор лёгкой древесины, так как облегчит вес конечного продукта. Тяжёлое дерево сделает деревянное оружие и снаряды осадных орудий эффективнее, тогда как лёгкие деревянные щиты снижают штраф к скорости, хотя блокируют так же, как и тяжёлые щиты. | ||
Тем не менее, все деревья имеют одинаковую внутреннюю стоимость{{verify}} (в пределах [[preference|предпочтений]] отдельных дварфов), хотя [[color|цвет]] дерева может выполнять эстетические задачи. | Тем не менее, все деревья имеют одинаковую внутреннюю стоимость{{verify}} (в пределах [[preference|предпочтений]] отдельных дварфов), хотя [[color|цвет]] дерева может выполнять эстетические задачи. | ||
=== Фрукты === | === Фрукты === | ||
Некоторые виды | Некоторые виды деревьев дают фрукты. В [[dwarf fortress mode|режиме крепости]] их можно собрать при помощи [[Stepladder|лестницы-стремянки]] в отмеченной [[Activity zone|зоне сбора]]. Также, [[Elf|эльфы]] будут приносить фрукты для [[trading|торговли]]. Фрукты можно съесть, и от них останутся [[Seeds|семена]]. | ||
== Выращивание деревьев == | == Выращивание деревьев == | ||
Деревья вырастают из '''саженцев''', которые начинают расти произвольно на тайлах подходящего биома. Таким образом, вырубка леса может оставить прогалину, на которой через несколько лет вырастет новый лес. Саженцы не вырастают, если их тайл занят предметом или строением (включая разметку склада) и освобождение тайла может вызвать произвольный мгновенный рост. Саженцы на подземной почве блокируют сооружение фермерского участка, кроме случаев, когда под ними ещё есть пыль или куча ила. | |||
Саженцы могут быть уничтожены от интенсивного движения (heavy [[traffic]]) или строительства поверх них дорог, но затопление им не страшно — они могут жить погружёнными в воду продолжительное время и вырастут в взрослое дерево, как только уровень воды упадёт до 4/7{{verify}} или ниже. Мёртвые саженцы гниют на протяжении нескольких сезонов, а позже пропадают, этот процесс можно ускорить, если растоптать их тяжёлым трафиком. Многие подземные деревья называются "young <tree>" в отличии от "sapling", но идея всё та же. Мощёной [[road|дорогой]] и [[farm plot|фермерскими участками]] можно периодически очищать землю под ними от лишних растений, исключая рост деревьев (и кустов) в нежелательных местах. Деревья не могут вырастать на пандусах или ступеньках, позволяя держать ваш водопровод свободным от деревьев, используя {{K|u}}ступеньки вверх вместо {{K|d}}выкапывания (это не открывает тайл выше). Наземные деревья вырастут только в местах, где есть достаточный 1 z-уровень почвы под ними (исходя из наблюдений, нужен хотя бы один некопаный тайл в двухтайловом радиусе); подземные деревья не только игнорируют | |||
Деревья ''нельзя'' самостоятельно сажать ([http://www.bay12games.com/dwarves/dev.html пока что]), даже если "ободрать" от деревьев всю карту, новые саженцы вырастут произвольно, и в своё время. К сожалению, похоже, что [[elf|эльфы]] не спешат это постичь. Есть возможность [[tree farming|выращивать]] деревья, воздвигая или механизируя кусок земли и изолируя его, дабы дварфы не вытоптали, но такая ферма долгое время будет простаивать, прежде чем дать результат. После открытия [[caverns|пещер]] подземная флора (включая деревья) начнёт расти на любом участке пригодной почвы в крепости. Вдруг появившаяся в [[sand#Glass|зоне сбора песка]] рощица кровавых шипов может раздражать, но, в то же время, это позволяет выкапывать большие подземные фермы разноцветных деревьев. | |||
Если саженец превращается в дерево, он может заблокировать узкие области, например длинные коридорах в верхних слоях пещер, покрытых почвой. Это может привести к тому, что дварфам придётся обходить длинными путями до своей цели или вовсе застрянут. | |||
Можно вырастить дополнительные ветви деревьев, выкапывая части корней деревьев и заменяя их травой или пещерным мхом. Потом, когда дерево вырастет, оно может раскинуть (плодоносящие) ветви. | |||
== Скорость роста и получение древесины == | |||
С момента появления саженца дерево растет примерно через 3 года. Деревья проверяют рост один раз в год, а затем вырастают случайным образом — дерево может достигнуть 8-ми уровней высоты за десятилетие, а может не вырасти выше 5 за три декады или вообще не иметь ветвей с начального этапа. | |||
Большинство деревьев в настоящее время имеют одинаковые кроны. В целом деревья дадут больше древесины тем больше, чем дольше будут расти, но на тему оптимального соотношения времени роста к количеству древесины пока исследований нет. Каждый тайл "ствола дерева" даст ровно 1 бревно, а вот толстые и легкие веточки ничего не дадут. Размер надземных деревьев, которые есть на карте изначально, сильно зависит от неизвестных факторов, помимо возраста и вида; возможно температура, широта или биом?{{Verify}} | |||
Что касается древесины, то ветвящиеся деревья с неразветвленными стволами ([[Papaya|папайи]], [[Ginkgo|гинкго]], [[Saguaro|сагуаро]], [[Pine|сосны]], [[Cedar|кедры]], [[Fungiwood|грибовники]], [[Alder|ольха]], [[Birch|березы]]) срубать предпочтительнее, поскольку их ветви будут закрывать молодые саженцы, а их стволы растут медленнее. Они не будут давать больше древесины по мере роста до достижения максимальной высоты ствола (4-9 уровней в зависимости от вида). И наоборот, [[Glumprong|мракозуб]] почти идеален для разведения, поскольку они полностью состоят из ствола, а их максимальная высота ограничена 8. | |||
[[Palm|Пальмы]] не заслоняют другие деревья кронами, поэтому их следует вырубать, когда требуется древесина или когда они достигают максимальной высоты в 9 уровней. | |||
== Список видов деревьев == | |||
: ''Таблицу деревьев для [[Версия игры/0.34.01|v0.34]] и ранее можно посмотреть [[/устаревшее|здесь]].'' | |||
=== Стандартные деревья === | |||
Эти деревья, определенны в файле [[plant_standard.txt]]. До версии [[Версия игры/0.40.01|0.40.01]] деревья были однотайловыми. С тех пор они были сильно переработаны и стали многотайловыми. Теперь дают различные побеги, некоторые из которых можно есть или готовить. | |||
{{multi-tile tree table row|name= | <!-- default template (see Template:Multi-tile_tree_table_row for more details) | ||
{{multi-tile tree table row|name=|symbol=|color=|decid=|biome=(|biome2=|biome3=...)|dry=|align=|dense= | |||
|tile1= | |||
|drink=|drinkv=|eat=|cook= | |||
|grow1= | |||
}} | |||
--> | |||
{{multi-tile tree table head}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Mangrove|symbol=♣|color=2:0|decid=Нет|biome=Mangrove Swamp|dry=n|dense=0.830 | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|•|4:1}} плод | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Saguaro|symbol=╞|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Desert|dry=y|dense=0.430 | |||
|tile1={{tile|O|2:0}}{{tile|⌂|2:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|─|2:0}} толстые ветви | |||
|tile3={{tile|¼|2:0}} корни | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow2={{tile|•|4:1}} плод | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Pine|symbol=↑|color=2:0|decid=Нет|biome=Taiga|biome2=Temperate Coniferous Forest|biome3=Tropical Coniferous Forest|dry=y|dense=0.510 | |||
|tile1={{tile|O|6:0}}{{tile|⌂|6:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|*|2:0}} ветви | |||
|tile3={{tile|*|2:0}} веточки | |||
|tile4={{tile|¼|6:0}} корни | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|*|2:0}} иголка | |||
|grow2={{tile|*|6:0}} шишки с семенами | |||
|grow3={{tile|*|4:0}} шишки с пыльцой | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Cedar|symbol=↨|color=2:0|decid=Нет|biome=Temperate Coniferous Forest|biome2=Tropical Coniferous Forest|dry=y|dense=0.570 | |||
|tile1={{tile|O|6:0}}{{tile|⌂|6:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|¼|2:0}} ветви | |||
|tile3={{tile|;|2:0}} веточки | |||
|tile4={{tile|¼|6:0}} корни | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|*|2:0}} катафиллы | |||
|grow2={{tile|*|6:0}} шишки с семенами | |||
|grow3={{tile|*|5:0}} шишки с пыльцой | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Oak|symbol=♠|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate Broadleaf|dry=y|dense=0.700 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|2:0}} цветки | |||
|grow3={{tile|•|6:0}} жёлуди | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Mahogany|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical Forest|dry=y|dense=0.600 | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|6:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|•|6:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Acacia|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Tropical Dry Broadleaf Forest|biome2=Tropical Grassland|biome3=Tropical Savanna|biome4=Tropical Shrubland|dry=y|dense=0.600 | |||
|eat=n|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|2:1}} стручки | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Kapok|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Tropical Moist Broadleaf Forest|dry=y|dense=0.260 | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|•|2:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Maple|symbol=♣|color=2:0|decid=Да|biome=Temperate Broadleaf Forest|biome2=Temperate Grassland|biome3=Temperate Savanna|biome4=Temperate Shrubland|dry=y|dense=0.540 | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|2:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Willow|symbol=⌠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Temperate|biome2=Any Tropical Forest|biome3=Tropical Grassland|biome4=Tropical Savanna|biome5=Tropical Shrubland|biome6=Tropical Freshwater Swamp|biome7=Tropical Saltwater Swamp|biome8=Tropical Freshwater Marsh|biome9=Tropical Saltwater Marsh|dry=n|dense=0.390 | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|*|7:1}} серёжки с пыльцой | |||
|grow3={{tile|*|7:1}} серёжки с семенами | |||
|grow4={{tile|*|6:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Tower-cap|symbol=♠|color=7:1|decid=Нет|biome=Subterranean Water/Layers 1-2|dry=b|dense=0.600 | |||
|tile1={{tile|O|7:1}} ствол | |||
|tile2={{tile|O|7:1}}{{tile|║|7:1}}{{tile|▲|7:1}}{{tile|∙|7:1}} шляпка | |||
|eat=n|cook=n | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Black-cap|symbol=♠|color=0:1|decid=Нет|biome=Subterranean Water/Layers 2-3|dry=b|dense=0.650 | |||
|tile1={{tile|O|0:1}} ствол | |||
|tile2={{tile|O|0:1}}{{tile|║|0:1}}{{tile|▲|0:1}}{{tile|∙|0:1}} шляпка | |||
|eat=n|cook=n | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Nether-cap|symbol=♠|color=1:0|decid=Нет|biome=Subterranean Water/Layer 3|dry=b|dense=0.550 | |||
|tile1={{tile|O|1:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|O|1:0}}{{tile|║|1:0}}{{tile|▲|1:0}}{{tile|∙|1:0}} шляпка | |||
|eat=n|cook=n | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Goblin-cap|symbol=♠|color=4:1|decid=Нет|biome=Subterranean Water/Layers 2-3|dry=b|dense=0.600 | |||
|tile1={{tile|O|4:1}} ствол | |||
|tile2={{tile|O|4:1}}{{tile|║|4:1}}{{tile|▲|4:1}}{{tile|∙|4:1}} шляпка | |||
|eat=n|cook=n | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Fungiwood|symbol=♣|color=6:1|decid=Нет|biome=Subterranean Water/Layers 1-2|dry=b|dense=0.600 | |||
|tile1={{tile|O|6:1}}{{tile|⌂|6:1}} ствол | |||
|tile2={{tile|¼|6:1}} ветви | |||
|tile3={{tile|;|6:1}} веточки | |||
|eat=n|cook=n | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Tunnel tube|symbol=│|color=5:1|decid=Нет|biome=Subterranean Water/Layers 2-3|dry=b|dense=0.500 | |||
|tile1={{tile|O|5:1}}{{tile|═|5:1}}{{tile|⌂|5:1}} ствол | |||
|eat=n|cook=n | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Spore tree|symbol=♣|color=3:0|decid=Нет|biome=Subterranean Water/Layers 2-3|dry=b|dense=0.600 | |||
|tile1={{tile|O|3:0}}{{tile|═|3:0}}{{tile|⌂|3:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|─|3:0}} толстые ветви | |||
|tile3={{tile|¼|3:0}} ветви | |||
|tile4={{tile|;|3:0}} веточки | |||
|eat=n|cook=n | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Blood thorn|symbol=╡|color=4:0|decid=Нет|biome=Subterranean Water|biome2=Subterranean Chasm/Layer 3|dry=b|dense=1.250 | |||
|tile1={{tile|O|4:0}}{{tile|═|4:0}}{{tile|⌂|4:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|─|4:0}} толстые ветви | |||
|tile3={{tile|¼|4:0}} ветви | |||
|tile4={{tile|;|4:0}} веточки | |||
|eat=n|cook=n | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Glumprong|symbol=┤|color=5:0|decid=Нет|biome=Not Freezing|dry=y|align=Evil|dense=1.200 | |||
|tile1={{tile|O|5:0}}{{tile|═|5:0}}{{tile|⌂|5:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|¼|5:0}} корни | |||
|eat=n|cook=n | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Feather tree|symbol=♣|color=7:1|decid=Нет|biome=Not Freezing|dry=y|align=Good|dense=0.100 | |||
|tile1={{tile|O|7:1}}{{tile|═|7:1}}{{tile|⌂|7:1}} ствол | |||
|tile2={{tile|─|7:1}} толстые ветви | |||
|tile3={{tile|¼|7:1}} ветви | |||
|tile4={{tile|;|7:1}} веточки | |||
|tile5={{tile|¼|7:1}} корни | |||
|eat=n|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|7:1}} пух | |||
|grow2={{tile|%|7:1}} яйца | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Highwood|symbol=¶|color=2:0|decid=Нет|biome=Not Freezing|dry=y|align=Savage|dense=0.500 | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|3:1}} цветки | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Larch|symbol=↑|color=2:0|decid=Да|biome=Taiga|biome2=Temperate Coniferous Forest|dry=y|dense=0.590 | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|*|2:0}}{{tile|*|6:1}}{{tile|*|4:1}}{{tile|*|4:0}} иголка | |||
|grow2={{tile|*|6:0}} шишки с семенами | |||
|grow3={{tile|*|2:0}} шишки с пыльцой | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Chestnut|symbol=♠|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate Broadleaf|dry=y|dense=0.430 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|*|7:1}} серёжки с пыльцой | |||
|grow3={{tile|*|7:1}} серёжки с семенами | |||
|grow4={{tile|*|2:0}} каштаны | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Alder|symbol=♣|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate Broadleaf|dry=y|dense=0.410 | |||
|tile1={{tile|O|6:0}}{{tile|⌂|6:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|¼|2:0}} ветви | |||
|tile3={{tile|;|2:0}} веточки | |||
|tile4={{tile|¼|6:0}} корни | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|*|4:0}} серёжки с пыльцой | |||
|grow3={{tile|*|6:0}} серёжки с семенами | |||
|grow4={{tile|*|6:0}} шишки | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Birch|symbol=♣|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate Broadleaf|dry=y|dense=0.650 | |||
|tile1={{tile|O|7:1}}{{tile|⌂|7:1}} ствол | |||
|tile2={{tile|¼|2:0}} ветви | |||
|tile3={{tile|;|2:0}} веточки | |||
|tile4={{tile|¼|7:1}} корни | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|*|6:0}} серёжки с пыльцой | |||
|grow3={{tile|*|6:0}} серёжки с семенами | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Ash (tree)|alt=Ash|symbol=♠|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate Broadleaf|dry=y|dense=0.600 | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Candlenut|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical Forest|dry=y|dense=0.140 | |||
|eat=n|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|•|6:0}} орехи | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Mango tree|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical Forest|dry=y|dense=0.520 | |||
|drink=Mango wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|4:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|•|6:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Rubber tree|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Tropical Moist Broadleaf Forest|dry=y|dense=0.490 | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Cacao tree|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Tropical Moist Broadleaf Forest|dry=y|dense=0.430 | |||
|eat=n|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|4:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Coconut palm|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.680 | |||
|tile1={{tile|O|6:0}}{{tile|⌂|6:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|¼|6:0}} корни | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|*|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|2:0}} початка | |||
|grow3={{tile|•|6:0}} плоды | |||
}} | |||
|} | |||
'''Примечания:''' | |||
:<sup>1</sup> Цена для стека из 5 единиц, сколько получается из одного плода. | |||
:<sup>2</sup> Все, что можно приготовить, после этого съедобно. | |||
=== Новые деревья === | |||
"Новые деревья" определены в файле [[plant_new_trees.txt]]. Большинство из них приносят плоды и орехи, которые можно [[Activity_zone#Сбор_растений|собирать]] для еды и выпивки. | |||
{{multi-tile tree table head}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Abaca|super=3|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y | |||
|tile1={{tile|O|2:0}}{{tile|⌂|2:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|¼|6:0}} корни | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|4:1}} цветки | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Banana|super=3|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y | |||
|tile1={{tile|O|2:0}}{{tile|⌂|2:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|¼|6:0}} корни | |||
|drink=Banana beer|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|4:0}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Carambola|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.550 | |||
|drink=Carambola wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|3:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|2:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Cashew|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.450 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|5:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Coffee|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.620 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|4:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Durian|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.520 | |||
|drink=Durian wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:0}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|2:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Guava|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.610 | |||
|drink=Guava wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Papaya|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.130 | |||
|drink=Papaya wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Paradise nut|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.820 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|6:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Rambutan|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.620 | |||
|drink=Rambutan wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|2:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|4:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Tea|symbol=♣|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.560 | |||
|eat=n|cook=n | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Avocado|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.540 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|2:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|2:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Lime|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.590 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|2:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Pomelo|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.590 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|2:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Citron|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.700 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|2:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Orange|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.590 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Bitter orange|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.590 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Finger lime|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.590 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|2:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Round lime|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.590 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|2:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Desert lime|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Tropical Grassland|biome2=Tropical Savanna|biome3=Tropical Shrubland|dry=y|dense=0.590 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|2:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Kumquat|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.590 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|4:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Custard-apple|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.360 | |||
|drink=Custard-apple cider|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|2:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Date palm|symbol=Γ|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=b|dense=0.820 | |||
|tile1={{tile|O|6:0}}{{tile|⌂|6:0}} ствол | |||
|tile2={{tile|¼|6:0}} корни | |||
|drink=Date wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|*|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|5:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Lychee|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.880 | |||
|drink=Lychee wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|5:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|5:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Macadamia|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.705 | |||
|eat=Семена|super=4|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|5:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:0}} орехи | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Olive|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.990 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|0:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Pomegranate|symbol=Γ|color=2:0|decid=Да|biome=Any Tropical|dry=y|dense=0.770 | |||
|drink=Pomegranate wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|4:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|4:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Almond|symbol=♠|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.795 | |||
|eat=Семена|super=4|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:0}} орехи | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Apple|symbol=♣|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.745 | |||
|drink=Apple cider|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|5:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|4:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Apricot|symbol=♣|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.745 | |||
|drink=Apricot wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|5:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|4:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Bayberry|symbol=♠|color=2:0|decid=Нет|biome=Any Temperate|biome2=Taiga|dry=y|dense=0.700 | |||
|drink=Bayberry wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}} листья | |||
|grow2={{tile|*|6:0}} серёжки с пыльцой | |||
|grow3={{tile|*|6:0}} серёжки с семенами | |||
|grow4={{tile|%|5:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Cherry|symbol=♣|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.425 | |||
|drink=Cherry wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|4:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Ginkgo|symbol=↑|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.450 | |||
|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|*|6:0}} серёжки с пыльцой | |||
|grow3={{tile|%|7:1}} семена | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Hazel|symbol=♠|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.500 | |||
|eat=Семена|super=4|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|*|6:1}} серёжки с пыльцой | |||
|grow3={{tile|%|6:0}} орехи | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Peach|symbol=♣|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.795 | |||
|drink=Peach cider|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|5:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|4:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Pear|symbol=♣|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.600 | |||
|drink=Perry|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|2:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Pecan|symbol=♠|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.735 | |||
|eat=Семена|super=4|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|*|2:1}} серёжки с пыльцой | |||
|grow3={{tile|%|6:0}} орехи | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Persimmon|symbol=♠|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.835 | |||
|drink=Persimmon wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|4:1}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Plum|symbol=♣|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.795 | |||
|drink=Plum wine|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|5:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Sand pear|symbol=♣|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.690 | |||
|drink=Sand pear cider|drinkv=10|eat=y|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|♣|7:1}} цветки | |||
|grow3={{tile|%|6:0}} плоды | |||
}} | |||
{{multi-tile tree table row|name=Walnut|symbol=♠|color=2:0|decid=Да|biome=Any Temperate|dry=y|dense=0.562 | |||
|eat=Семена|super=4|cook=y | |||
|grow1={{tile|♠|2:0}}{{tile|♠|6:1}}{{tile|♠|4:1}}{{tile|♠|4:0}} листья | |||
|grow2={{tile|*|6:0}} серёжки с пыльцой | |||
|grow3={{tile|♣|2:1}} цветки | |||
|grow4={{tile|%|6:0}} орехи | |||
}} | |||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- | ||
{{multi-tile tree table row|name=<span id=""></span> |hab= |align= |root= |trunk= |branch= |growths= |decid= |wt= |pref=}} | {{multi-tile tree table row|name=<span id=""></span> |hab= |align= |root= |trunk= |branch= |growths= |decid= |wt= |pref=}} | ||
--> | --> | ||
'''Примечания:''' | |||
:<sup>1</sup> Цена для стека из 5 единиц, сколько получается из одного плода. | |||
:<sup>2</sup> Все, что можно приготовить, после этого съедобно. | |||
:<sup>3</sup> Эти деревья не дают древесину при рубке. | |||
:<sup>4</sup> Единственным съедобным сырым продуктом этих деревьев являются семена, которые дварфы в настоящее время не едят сырыми, несмотря на токен. | |||
== Баги == | ==Баги == | ||
* В режиме крепости фрукты (и, скорее всего, другие побеги) нельзя собрать, хотя есть возможность есть фрукты в [[adventurer mode|режиме приключений]]. Подробнее в [[ | * Деревья прорастают сквозь [[Bridge|мосты]].{{bug|7872}} | ||
* Вырубка деревьев оставляет дыру в полу, если слой ниже был добыт (что может принести массу веселья).{{bug|8469}} | |||
* Не генерируются деревья не приносящие древесины ([[Abaca|абака]] и [[Banana|банан]]). {{bug|10581}} | |||
* Некоторые подземные деревья оставляют только одно бревно. {{bug|7313}} | |||
<!-- * | |||
* Дварфы иногда застревают в деревьях.{{bug|9252}} Подстроив лестницу или срубив дерево можно освободить застрявших. | |||
<s>В режиме крепости фрукты (и, скорее всего, другие побеги) нельзя собрать, хотя есть возможность есть фрукты в [[adventurer mode|режиме приключений]]. Подробнее в [[Версия игры/0.40.01|0.40.01 информации о релизе]].</s> | |||
* Строительство на деревьях заставляет дерево исчезнуть. {{bug|6551}} | * Строительство на деревьях заставляет дерево исчезнуть. {{bug|6551}} | ||
* Постройка чего-либо (например, клетки) на дереве и последующая его рубка оставляет саму постройку в воздухе. {{bug|6949}} | * <s>Постройка чего-либо (например, клетки) на дереве и последующая его рубка оставляет саму постройку в воздухе. {{bug|6949}}</s> | ||
* Срубленные ранее деревья создают сообщения вида "{{tt|something has collapsed on the surface!|Что-то обрушилось на поверхность!}}". Сила падения равна силе падения стены с нескольких z-уровней. Это достаточно [[fun|весело]], когда случается над рекой. {{bug|7533}} | * <s>Срубленные ранее деревья создают сообщения вида "{{tt|something has collapsed on the surface!|Что-то обрушилось на поверхность!}}". Сила падения равна силе падения стены с нескольких z-уровней. Это достаточно [[fun|весело]], когда случается над рекой. {{bug|7533}}</s> | ||
--> | |||
{{Plants}} | {{Plants}} | ||
[[Категория:Клетки карты]][[Категория:Деревья]] | |||
[[en:Tree]] | [[en:Tree]] |
Текущая версия от 16:35, 21 августа 2024
"Tree" на других языках
|
Деревья — многотайловые образования, которые встречаются на поверхности (кроме засушливых и горных районов карты), а также под землёй в кавернах. Виды деревьев, которые растут в данной местности, зависят от биома этого места, поскольку разные виды предпочитают разные условия. Например, в тропических районах преобладают пальмы, в то время как более холодные участки покрыты соснами. Подземные деревья, такие как нижнешляпники, являются исключением, так как они будут расти в любом месте под землёй. Вид дерева, в свою очередь, определяет его свойства, в том числе структуру, цвет и плотность древесины, а также какие "побеги" оно производит. Отметим также, что понятие "деревья" в Dwarf Fortress также включает то, что на самом деле не является деревьями, например, большие кактусы (сагуаро) и крупные грибы (подземные деревья).
Деревья используются в качестве источника древесины, одного из главных ресурсов в игре, незаменимого (или труднозаменимого) для некоторых применений. Таким образом, количество деревьев в локации сильно влияет на развитие крепости, так как без готового источника древесины игрок будет вынужден полагаться на торговлю, чтобы получить её. Плотность произрастания деревьев на месте высадки определяется биомом, поэтому она отображается при высадке с остальными свойствами биома (температурой и пр.) на экране "Выберите местоположение крепости".
- До версии игры 0.40.01 деревья были размером 1 тайл в ширину и высоту и давали только древесину.
Строение
Деревья состоят из нескольких типов тайлов: корни, секции ствола, толстые ветки, ветки с листвой и веточки (стебли), которые, в свою очередь, могут быть покрыты некоторым количеством "побегов" (листья, хвоя, цветки, плоды, шишки и т. д.), в зависимости от вида дерева и времени года. Отдельное дерево представляет из себя структуру, которая может занимать множество тайлов в горизонтальном и вертикальном направлении. Например, обычное лиственное дерево представляет собой однотайловый ствол на уровне земли, который поддерживает многоуровневую корону из переплетённых секций ствола и ветвей, покрытых листьями. Не все виды деревьев следуют этой схеме — пальмы высоки, их оголённые стволы не покрыты ветвями и только большие пучки листьев находятся на самых верхушках. А у других видов ствол может быть тоньше одного тайла у земли. Под землёй у деревьев находится корневая система, состоящая только из одного вида тайлов.
Графически вертикальные секции ствола дерева 1х1 напоминают деревянные колонны O
. Более толстые стволы (2х2 или 3х3) изображаются как замкнутые структуры из деревянных стен. После первого уровня над землёй ствол может ветвиться, образуя горизонтальные секции ствола, напоминающие деревянные стены ║
. Они могут истончаться до толстых ветвей │
или заканчиваться с образованием кроны. Концы вертикальных стволов, если не покрыты кроной, представляют собой характерные колпачки ⌂
.
Тайлы корней (¼
) перекрывают некоторую площадь под каждым деревом. Они могут быть отмечены для раскопок, а так как корни используют в своих тайлах тот же коричневый цвет, что и разметка, обозначение не является очевидным (исключение составляют лишь деревья с белыми корнями). Некоторые деревья могут иметь несколько тайлов корней, другие — только один (как у пальм); в любом случае, если раскопать все тайлы корней под деревом, оно исчезает без следа.
Выкопанные корни дерева могут порождать ветки и плоды дерева вокруг себя, если там есть место и трава/пещерный мох. В принципе, вы можете получить доступ к фруктовым деревьям снизу, из-под дерева, не подвергая опасности дварфов и не отгораживая деревья стеной.
Существуют исключения, не попадающие под описание, приведённое выше. Сагуаро не имеют веток с листьями или веточек, только ствол и толстые ветви. Большинство деревьев-грибов, растущих в подземных пещерах, не имеют ветвей — у некоторых есть только ножка и шляпка, состоящая из рамп, по которым можно ходить.
По деревьям можно карабкаться в режиме крепости и в режиме приключенца. В районах с густым лесом, накладывающиеся кроны деревьев могут образовывать непрерывный навес, по которому можно ходить, карабкаться или прыгать. Оба типа веток позволяют ходить по ним, но тонкие ветки слишком слабы, чтобы выдержать вес дварфа. Все виды тайлов стволов рассматриваются как непроходимые барьеры, исключая кончики стволов — по ним можно ходить и их можно перепрыгнуть.
На поверхности стволы деревьев являются препятствиями, которые препятствуют выкапыванию каналов и созданию стен и других построек на своих тайлах. Они могут стать проблемой для повозок караванов, так как они требуют дорогу шириной хотя бы в три тайла, чтобы получить доступ к вашей крепости; на картах с густым лесом возможно придётся проверять доступ к торговому депо (D) каждый раз по мере роста новых деревьев, чтобы убедиться, что повозки могут пройти, и срубать (d-t) мешающие, если не могут. Позже это может стать для вас благословением, так как благодаря существованию только одного или нескольких путей к крепости станет легче направлять караваны по отдельным, хорошо охраняемым путям, не позволяя им выбирать свой, на котором они могут попасть в засаду или того хуже. Также новые деревья делают строительство на поверхности сложнее, так как перед стройкой все деревья должны быть срублены.
Из-за ветвей и листьев дерева тайлы под ними будут считаться "внутренними", что приведет к образованию миазмы, если под ними разлагаются трупы и части тел. Поэтому рекомендуется следить за тем, чтобы в непосредственной близости от складов отходами не росли деревья.
1 уровень под землёй: корни в красном песке на склоне холма
3 уровень над землёй, включая открытое пространство
Побеги
Побеги — это то, что растёт на дереве. Это то, что не является жизненно важной частью дерева и может быть собрано без нанесения ущерба дереву. Это листья, иголки, цветы, семена, фрукты, "серёжки", шишки и т. д. Каждый вид дерева даёт хотя бы один вид побегов, самыми распространёнными, как ни странно, являются листья.
Листва меняет цвет осенью, опадает в начале зимы и вырастает весной. Опавшие листья раскрашивают тайлы под деревом, превращая землю в лесу в разноцветное лоскутное одеяло.
Обычно на плодоносящих деревьях весной распускаются цветы, а потом появляются фрукты. Цветы опадают, когда распускается листва. Опадающие цветы отображаются как падающие, и про просмотре [k]летки вместе с другим содержимым будет показаны "цветы дерева". Цветы и фрукты появляются и опадают в определённое время года, и возможно, что на молодом дереве никогда не будет цветов и фруктов.
Фрукты могут быть собраны с дерева как в режиме приключений, так и в режиме крепости. Фрукты падают на землю в режиме крепости, и их можно перегнать в алкоголь. Если срубить фруктовое дерево, фрукты на нём исчезнут.
Если дерево подожжено в режиме крепости и описано как "мертвое" при осмотре, оно в конечном счете омолодится и вернется к жизни через несколько лет, начиная от ствола и заканчивая ветвями, если его оставить в покое.
Рубка деревьев
Для производства древесины нужно срубить дерево. Для этого достаточно назначить для рубки только один тайл ствола. Назначать можно любой тайл ствола, даже тот, что находится над землёй, или даже часть многотайлового ствола. Соответственно, нельзя "подрезать" дерево, отрубив только часть.
Как только дровосек закончит с рубкой, дерево мгновенно превращается в некоторое количество брёвен, которые падают в свободном полёте на землю в направлении от дровосека. Рубка дерева с части ствола, находящейся выше основания, может привести к падению дровосека на землю (действует как снос тайла под ногами).
Объекты и тайлы на деревьях
У некоторых деревьев в ветвях могут находиться объекты или тайлы. Рубка этих деревьев может быть опасна для ваших дварфов. Придётся либо проверять все уровни дерева перед рубкой, либо рубить на свой страх и риск с вероятностью получить немного веселья.
Вы можете проверить все z-уровни каждого дерева, которое хотите срубить, или вы можете просто рискнуть и время от времени получать удовольствие!
Продукты
Древесина
Виды деревьев могут различаться весом и цветом древесины. Вес имеет значение, если дерево используется для изготовления переносимых предметов, например ящиков или вёдер. Хорошим вариантом будет выбор лёгкой древесины, так как облегчит вес конечного продукта. Тяжёлое дерево сделает деревянное оружие и снаряды осадных орудий эффективнее, тогда как лёгкие деревянные щиты снижают штраф к скорости, хотя блокируют так же, как и тяжёлые щиты.
Тем не менее, все деревья имеют одинаковую внутреннюю стоимостьТребует проверки (в пределах предпочтений отдельных дварфов), хотя цвет дерева может выполнять эстетические задачи.
Фрукты
Некоторые виды деревьев дают фрукты. В режиме крепости их можно собрать при помощи лестницы-стремянки в отмеченной зоне сбора. Также, эльфы будут приносить фрукты для торговли. Фрукты можно съесть, и от них останутся семена.
Выращивание деревьев
Деревья вырастают из саженцев, которые начинают расти произвольно на тайлах подходящего биома. Таким образом, вырубка леса может оставить прогалину, на которой через несколько лет вырастет новый лес. Саженцы не вырастают, если их тайл занят предметом или строением (включая разметку склада) и освобождение тайла может вызвать произвольный мгновенный рост. Саженцы на подземной почве блокируют сооружение фермерского участка, кроме случаев, когда под ними ещё есть пыль или куча ила.
Саженцы могут быть уничтожены от интенсивного движения (heavy traffic) или строительства поверх них дорог, но затопление им не страшно — они могут жить погружёнными в воду продолжительное время и вырастут в взрослое дерево, как только уровень воды упадёт до 4/7Требует проверки или ниже. Мёртвые саженцы гниют на протяжении нескольких сезонов, а позже пропадают, этот процесс можно ускорить, если растоптать их тяжёлым трафиком. Многие подземные деревья называются "young <tree>" в отличии от "sapling", но идея всё та же. Мощёной дорогой и фермерскими участками можно периодически очищать землю под ними от лишних растений, исключая рост деревьев (и кустов) в нежелательных местах. Деревья не могут вырастать на пандусах или ступеньках, позволяя держать ваш водопровод свободным от деревьев, используя uступеньки вверх вместо dвыкапывания (это не открывает тайл выше). Наземные деревья вырастут только в местах, где есть достаточный 1 z-уровень почвы под ними (исходя из наблюдений, нужен хотя бы один некопаный тайл в двухтайловом радиусе); подземные деревья не только игнорируют
Деревья нельзя самостоятельно сажать (пока что), даже если "ободрать" от деревьев всю карту, новые саженцы вырастут произвольно, и в своё время. К сожалению, похоже, что эльфы не спешат это постичь. Есть возможность выращивать деревья, воздвигая или механизируя кусок земли и изолируя его, дабы дварфы не вытоптали, но такая ферма долгое время будет простаивать, прежде чем дать результат. После открытия пещер подземная флора (включая деревья) начнёт расти на любом участке пригодной почвы в крепости. Вдруг появившаяся в зоне сбора песка рощица кровавых шипов может раздражать, но, в то же время, это позволяет выкапывать большие подземные фермы разноцветных деревьев.
Если саженец превращается в дерево, он может заблокировать узкие области, например длинные коридорах в верхних слоях пещер, покрытых почвой. Это может привести к тому, что дварфам придётся обходить длинными путями до своей цели или вовсе застрянут.
Можно вырастить дополнительные ветви деревьев, выкапывая части корней деревьев и заменяя их травой или пещерным мхом. Потом, когда дерево вырастет, оно может раскинуть (плодоносящие) ветви.
Скорость роста и получение древесины
С момента появления саженца дерево растет примерно через 3 года. Деревья проверяют рост один раз в год, а затем вырастают случайным образом — дерево может достигнуть 8-ми уровней высоты за десятилетие, а может не вырасти выше 5 за три декады или вообще не иметь ветвей с начального этапа.
Большинство деревьев в настоящее время имеют одинаковые кроны. В целом деревья дадут больше древесины тем больше, чем дольше будут расти, но на тему оптимального соотношения времени роста к количеству древесины пока исследований нет. Каждый тайл "ствола дерева" даст ровно 1 бревно, а вот толстые и легкие веточки ничего не дадут. Размер надземных деревьев, которые есть на карте изначально, сильно зависит от неизвестных факторов, помимо возраста и вида; возможно температура, широта или биом?Требует проверки
Что касается древесины, то ветвящиеся деревья с неразветвленными стволами (папайи, гинкго, сагуаро, сосны, кедры, грибовники, ольха, березы) срубать предпочтительнее, поскольку их ветви будут закрывать молодые саженцы, а их стволы растут медленнее. Они не будут давать больше древесины по мере роста до достижения максимальной высоты ствола (4-9 уровней в зависимости от вида). И наоборот, мракозуб почти идеален для разведения, поскольку они полностью состоят из ствола, а их максимальная высота ограничена 8.
Пальмы не заслоняют другие деревья кронами, поэтому их следует вырубать, когда требуется древесина или когда они достигают максимальной высоты в 9 уровней.
Список видов деревьев
Стандартные деревья
Эти деревья, определенны в файле plant_standard.txt. До версии 0.40.01 деревья были однотайловыми. С тех пор они были сильно переработаны и стали многотайловыми. Теперь дают различные побеги, некоторые из которых можно есть или готовить.
Тайл карты |
Название | Опадает | Биом | Окружение | Тайлы | Плотность древесины (г/см³) |
Выпивка | Цена Выпивки1 |
Еда | Готовка2 | Побеги
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
♣
|
Mangrove | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.830 | Нет | — | Нет | Нет | ♠ листья♣ цветки• плод
| ||||
╞
|
Saguaro | Нет |
|
Любое |
O ⌂ ствол─ толстые ветви¼ корни
|
0.430 | Нет | — | Да | Да | ♣ цветки• плод
| ||||
↑
|
Pine | Нет |
|
Любое |
O ⌂ ствол* ветви* веточки¼ корни
|
0.510 | Нет | — | Нет | Нет | * иголка* шишки с семенами* шишки с пыльцой
| ||||
↨
|
Cedar | Нет |
|
Любое |
O ⌂ ствол¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.570 | Нет | — | Нет | Нет | * катафиллы* шишки с семенами* шишки с пыльцой
| ||||
♠
|
Oak | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.700 | Нет | — | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки• жёлуди
| ||||
♠
|
Mahogany | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.600 | Нет | — | Нет | Нет | ♠ листья♣ цветки• плоды
| ||||
♠
|
Acacia | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.600 | Нет | — | Нет | Да | ♠ листья♣ цветки% стручки
| ||||
Γ
|
Kapok | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.260 | Нет | — | Нет | Нет | ♠ листья♣ цветки• плоды
| ||||
♣
|
Maple | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.540 | Нет | — | Нет | Нет | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
⌠
|
Willow | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.390 | Нет | — | Нет | Нет | ♠ листья* серёжки с пыльцой* серёжки с семенами* плоды
| ||||
♠
|
Tower-cap | Нет |
|
Любое |
O стволO ║ ▲ ∙ шляпка
|
0.600 | Нет | — | Нет | Нет | Нет | ||||
♠
|
Black-cap | Нет |
|
Любое |
O стволO ║ ▲ ∙ шляпка
|
0.650 | Нет | — | Нет | Нет | Нет | ||||
♠
|
Nether-cap | Нет |
|
Любое |
O стволO ║ ▲ ∙ шляпка
|
0.550 | Нет | — | Нет | Нет | Нет | ||||
♠
|
Goblin-cap | Нет |
|
Любое |
O стволO ║ ▲ ∙ шляпка
|
0.600 | Нет | — | Нет | Нет | Нет | ||||
♣
|
Fungiwood | Нет |
|
Любое |
O ⌂ ствол¼ ветви; веточки
|
0.600 | Нет | — | Нет | Нет | Нет | ||||
│
|
Tunnel tube | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол
|
0.500 | Нет | — | Нет | Нет | Нет | ||||
♣
|
Spore tree | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки
|
0.600 | Нет | — | Нет | Нет | Нет | ||||
╡
|
Blood thorn | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки
|
1.250 | Нет | — | Нет | Нет | Нет | ||||
┤
|
Glumprong | Нет |
|
Evil |
O ═ ⌂ ствол¼ корни
|
1.200 | Нет | — | Нет | Нет | Нет | ||||
♣
|
Feather tree | Нет |
|
Good |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.100 | Нет | — | Нет | Да | ♠ пух% яйца
| ||||
¶
|
Highwood | Нет |
|
Savage |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.500 | Нет | — | Нет | Нет | ♠ листья♣ цветки
| ||||
↑
|
Larch | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.590 | Нет | — | Нет | Нет | * * * * иголка* шишки с семенами* шишки с пыльцой
| ||||
♠
|
Chestnut | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.430 | Нет | — | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья* серёжки с пыльцой* серёжки с семенами* каштаны
| ||||
♣
|
Alder | Да |
|
Любое |
O ⌂ ствол¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.410 | Нет | — | Нет | Нет | ♠ ♠ ♠ ♠ листья* серёжки с пыльцой* серёжки с семенами* шишки
| ||||
♣
|
Birch | Да |
|
Любое |
O ⌂ ствол¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.650 | Нет | — | Нет | Нет | ♠ ♠ ♠ ♠ листья* серёжки с пыльцой* серёжки с семенами
| ||||
♠
|
Ash | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.600 | Нет | — | Нет | Нет | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Candlenut | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.140 | Нет | — | Нет | Да | ♠ листья♣ цветки• орехи
| ||||
Γ
|
Mango tree | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.520 | Mango wine | 10☼ | Да | Да | ♠ листья♣ цветки• плоды
| ||||
Γ
|
Rubber tree | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.490 | Нет | — | Нет | Нет | ♠ листья
| ||||
Γ
|
Cacao tree | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.430 | Нет | — | Нет | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Coconut palm | Нет |
|
Любое |
O ⌂ ствол¼ корни
|
0.680 | Нет | — | Да | Да | * листья♣ початка• плоды
|
Примечания:
- 1 Цена для стека из 5 единиц, сколько получается из одного плода.
- 2 Все, что можно приготовить, после этого съедобно.
Новые деревья
"Новые деревья" определены в файле plant_new_trees.txt. Большинство из них приносят плоды и орехи, которые можно собирать для еды и выпивки.
Тайл карты |
Название | Опадает | Биом | Окружение | Тайлы | Плотность древесины (г/см³) |
Выпивка | Цена Выпивки1 |
Еда | Готовка2 | Побеги
| ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Γ
|
Abaca3 | Нет |
|
Любое |
O ⌂ ствол¼ корни
|
— | Нет | — | Нет | Нет | ♠ листья♣ цветки
| ||||
Γ
|
Banana3 | Нет |
|
Любое |
O ⌂ ствол¼ корни
|
— | Banana beer | 10☼ | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Carambola | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.550 | Carambola wine | 10☼ | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Cashew | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.450 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Coffee | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.620 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Durian | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.520 | Durian wine | 10☼ | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Guava | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.610 | Guava wine | 10☼ | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Papaya | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.130 | Papaya wine | 10☼ | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Paradise nut | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.820 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Rambutan | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.620 | Rambutan wine | 10☼ | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♣
|
Tea | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.560 | Нет | — | Нет | Нет | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Avocado | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.540 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Lime | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.590 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Pomelo | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.590 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Citron | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.700 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Orange | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.590 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Bitter orange | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.590 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Finger lime | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.590 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Round lime | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.590 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Desert lime | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.590 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Kumquat | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.590 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Custard-apple | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.360 | Custard-apple cider | 10☼ | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Date palm | Нет |
|
Любое |
O ⌂ ствол¼ корни
|
0.820 | Date wine | 10☼ | Да | Да | * листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Lychee | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.880 | Lychee wine | 10☼ | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Macadamia4 | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.705 | Нет | — | Семена | Да | ♠ листья♣ цветки% орехи
| ||||
♠
|
Olive | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.990 | Нет | — | Да | Да | ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
Γ
|
Pomegranate | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.770 | Pomegranate wine | 10☼ | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Almond4 | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.795 | Нет | — | Семена | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% орехи
| ||||
♣
|
Apple | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.745 | Apple cider | 10☼ | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♣
|
Apricot | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.745 | Apricot wine | 10☼ | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Bayberry | Нет |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.700 | Bayberry wine | 10☼ | Да | Да | ♠ листья* серёжки с пыльцой* серёжки с семенами% плоды
| ||||
♣
|
Cherry | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.425 | Cherry wine | 10☼ | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
↑
|
Ginkgo | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.450 | Нет | — | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья* серёжки с пыльцой% семена
| ||||
♠
|
Hazel4 | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.500 | Нет | — | Семена | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья* серёжки с пыльцой% орехи
| ||||
♣
|
Peach | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.795 | Peach cider | 10☼ | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♣
|
Pear | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.600 | Perry | 10☼ | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Pecan4 | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.735 | Нет | — | Семена | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья* серёжки с пыльцой% орехи
| ||||
♠
|
Persimmon | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.835 | Persimmon wine | 10☼ | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♣
|
Plum | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.795 | Plum wine | 10☼ | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♣
|
Sand pear | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.690 | Sand pear cider | 10☼ | Да | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья♣ цветки% плоды
| ||||
♠
|
Walnut4 | Да |
|
Любое |
O ═ ⌂ ствол─ толстые ветви¼ ветви; веточки¼ корни
|
0.562 | Нет | — | Семена | Да | ♠ ♠ ♠ ♠ листья* серёжки с пыльцой♣ цветки% орехи
|
Примечания:
- 1 Цена для стека из 5 единиц, сколько получается из одного плода.
- 2 Все, что можно приготовить, после этого съедобно.
- 3 Эти деревья не дают древесину при рубке.
- 4 Единственным съедобным сырым продуктом этих деревьев являются семена, которые дварфы в настоящее время не едят сырыми, несмотря на токен.
Баги
- Деревья прорастают сквозь мосты.Bug:7872
- Вырубка деревьев оставляет дыру в полу, если слой ниже был добыт (что может принести массу веселья).Bug:8469
- Не генерируются деревья не приносящие древесины (абака и банан). Bug:10581
- Некоторые подземные деревья оставляют только одно бревно. Bug:7313