Blacksmith: различия между версиями
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill | {{Skill | ||
| color = 0:1 | | color = 0:1 | ||
| skill = | | skill = Metalsmith | ||
| profession = [[Metalsmith | | specialty = Blacksmith | ||
| job name = | | profession = [[Metalsmith]] | ||
| job name = [[Blacksmithing]] | |||
| tasks = | | tasks = | ||
* Изготовление [[furniture|предметов обстановки]] | * Изготовление [[furniture|предметов обстановки]] |
Версия от 20:40, 24 ноября 2019
Спрайт | ||
---|---|---|
Спрайт не найден.
| ||
Ассоциация | ||
Профессия | Metalsmith | |
Название работ | Blacksmith | |
Задачи | Blacksmithing | |
Задачи | ||
| ||
Мастерская | ||
Атрибуты | ||
| ||
Влияет на | ||
Неизвестно
|
Кузнец изготавливает металлические предметы обстановки, вёдра, ящики, блоки, клетки и наковальни в кузнице.
Несмотря на то, что цепи и ловушки для животных находятся в меню "Furniture" кузницы, они делаются соответственно не кузнецом, а мастером по металлу или ловчим.
Соответствующая этому навыку работа называется Blacksmithing. Дварф, у которого самый высокий навык "metalsmith", будет называться Blacksmith.*
- * Заметка: Технически (вне игры), "blacksmith" куёт предметы из железа, как goldsmith или silversmith. В игре, нет такого деления по металлам, так что навык "metalsmithing" охватывает все металлы. К тому же, "Metalsmith" также является названием профессии для всего класса навыков металлообработки, так что дварф, который является одновременно Мастером-Оператором печи + оружейником, может получить профессиональный ярлык "Metalsmith", несмотря на то, что у него вообще нет навыка "metalsmithing".
К сожалению, это часто приводит к путанице между навыком metalmith и одноименной профессией. Таким образом, в DF "Blacksmith" относится к работе по не-специфическому кузнечному делу любого/всех металлов, а соответствующему навыку посвящена эта статья.
Баги
- Постройки, которые построятся с использованием материально-зависимых работ (например, торговое депо), могут потребовать "any metalsmithing skill", но будут проверять и повышать только metalsmithing-навык, и никакой другой навык профессии. Качество любой такой постройки будет зависеть только этого навыка.Bug:4899
"Blacksmith" на других языках ![]()
|