Animal person: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
}} | }} | ||
=== {{tt| | === {{tt|Этика|Ethics}} === | ||
Будучи самостоятельным обществом, подземные семириды обладают этикой, как и другие цивилизации. Правда на данный момент набор этических установок повторяет [[kobold|кобольдские]], а [[personality trait|ценности]] отсутствуют. | Будучи самостоятельным обществом, подземные семириды обладают этикой, как и другие цивилизации. Правда на данный момент набор этических установок повторяет [[kobold|кобольдские]], а [[personality trait|ценности]] отсутствуют. | ||
Строка 265: | Строка 265: | ||
Версия [[Release information/0.42.01|v0.42.01]] позволила семиридам присоединяться к цивилизациям, жить в поселениях и посещать крепости. Также они стали играбельны в качестве приключенцев. В версии [[Release information/0.42.04|v0.42.04]] добавлено ещё больше семиридов. | Версия [[Release information/0.42.01|v0.42.01]] позволила семиридам присоединяться к цивилизациям, жить в поселениях и посещать крепости. Также они стали играбельны в качестве приключенцев. В версии [[Release information/0.42.04|v0.42.04]] добавлено ещё больше семиридов. | ||
== Баги == | |||
* Человекоподобные версии животных с токеном {{token|MEANDERER}} сохраняли его при конвертации, что приводило к проблемам с их поиском пути. Эти семириды будут двигаться очень медленно.{{Bug|9588}} | |||
* Семириды не могут изучать плавание. {{Bug|9853}} | |||
== Перевод == | == Перевод == |
Версия от 19:17, 26 мая 2022
Семириды (от лат. (и англ.) "semi-" — "наполовину", "полу-", "пол-" и "hibrida" (англ. "hybrid") — "гибрид", "помесь") — это существа, являющиеся наполовину людьми, а наполовину животными или растениями, имеющими навыки своих диких предков, например такие как подводное дыхание или возможность летать. Как правило они являются гуманоидами, то есть прямоходящие, и имеют по две руки и ноги, но бывают и исключения, например, семирид лошади — кентавр — имеет целых четыре ноги и не является гуманоидом в строгом значении слова, как и слизнелюды и змеелюды, вообще не имеющие ног.
Среди них есть как "классические" с устоявшимися названиями, пришедшие из древнегреческой мифологии семириды птицы (гарпия), быка (минотавр), козла (сатир), лошади (кентавр), так и новообразованные семириды лягушки (Frogman), муравья (муравлюд), летучей мыши (Batman), пиявки (Leechman), протея (Olmman), толстошлемника (Plump helmet man), тигра (Tigerman) и так далее.
Это играбельные существа в режиме приключений. Если некоторые семириды присоединились к цивилизациям дварфов, эльфов или людей, то они появятся в списке на экране выбора существ наряду с основными расами. В противном случае их можно будет выбрать в разделе Intelligent Wilderness Creature. Некоторые виды этих существ могут быть недоступны из-за вымирания или отсутствия контакта (например, живут на изолированном острове).
Вообще семириды образуют две разные группы, одни живут на поверхности и странствуют стаями как обычные животные по дикой местности, другие, живут под землёй и образуют племена, которые могут владеть оружием и создавать свои поселения. Они могут быть как враждебны к вам, так и дружелюбны. В последнем случае можно невозбранно вынести себе все их припасы, никаких помех со стороны аборигенов не последует. Для того, чтобы определить, как к вам относится племя, откройте список существ, нажав u, или наведите курсор в режиме изучения v на одного из семиридов — мирные отмечаются зелёным цветом, агрессивные — красным. В режиме приключенца они могут присоединяться к вам в путешествиях.
Некоторые подземные виды семиридов могут перебираться в человеческие канализации.
Подземные виды
a
Amphibian mana
Antmanb
Bat manf
Cave fish mans
Cave swallow mano
Olm manr
Reptile manr
Rodent mans
Serpent man
Этика
Будучи самостоятельным обществом, подземные семириды обладают этикой, как и другие цивилизации. Правда на данный момент набор этических установок повторяет кобольдские, а ценности отсутствуют.
Также как и кобольды, подземные жители считают убийства других живых существ допустимыми, измена для них немыслима, а за убийство соплеменника наказывают изгнанием. Они отрицают пытки ради получения информации и издевательства над животными, но при этом считают пытки ради удовольствия приемлимыми. Нападения для подземных семиридов считаются личным делом, но рабовладение, изготовление трофеев из останков животных и поедание разумных существ для них немыслимые деяния.
Другие виды
a
Aardvark mana
Adder mana
Albatross manA
Alligator manA
Anaconda mana
Anole mana
Armadillo mana
Axolotl mana
Aye-aye manb
Badger mans
Bark scorpion manb
Barn owl manb
Beaver manb
Beetle manB
Black bear mans
Black mamba manb
Bluejay manb
Bobcat mans
Brown recluse spider mans
Bushmaster manb
Bushtit manb
Buzzard manc
Capuchin manc
Capybara manc
Cardinal manc
Cassowary manc
Chameleon manc
Cheetah manc
Chinchilla manc
Chipmunk manc
Coati manc
Cockatiel mans
Copperhead snake manc
Cougar manc
Coyote manc
Crab manc
Crow manc
Cuttlefish mand
Damselfly mand
Deer mant
Desert tortoise mand
Dingo mand
Dragonfly mane
Eagle mane
Echidna manE
Elephant manS
Elephant seal manE
Elk manE
Emu manf
Firefly manf
Fly manf
Flying squirrel manf
Fox mang
Gazelle manT
Giant tortoise mang
Gila monster manG
Giraffe mang
Grackle mang
Grasshopper manl
Gray langur mans
Gray squirrel mano
Great horned owl manf
Green tree frog manp
Grey parrot manB
Grizzly bear mang
Groundhog manh
Hamster manh
Hare manh
Harp seal manh
Hedgehog manH
Hippo manm
Hoary marmot manb
Honey badger manh
Hornbill manh
Horseshoe crab manh
Hyena mani
Ibex mani
Iguana mani
Impala manj
Jackal manJ
Jaguar mans
Jumping spider mank
Kakapo manK
Kangaroo mank
Kea mank
Kestrel mank
King cobra mank
Kingsnake mank
Kiwi mank
Koala manl
Leech mang
Leopard gecko manl
Leopard manL
Leopard seal manL
Lion manl
Lion tamarin manl
Lizard manl
Loon manl
Lorikeet manl
Louse manl
Lynx manm
Magpie manm
Mandrill manm
Mantis manl
Masked lovebird manm
Mink manb
Monarch butterfly manm
Mongoose manM
Monitor lizard mans
Moon snail manM
Moose manm
Mosquito manm
Moth mang
Mountain goat manM
Muskox manN
Narwhal mann
Nautilus mano
Ocelot mano
Octopus manC
One-humped camel mano
Opossum manO
Orca mano
Oriole mano
Osprey manO
Ostrich mano
Otter manP
Panda manp
Pangolin manp
Parakeet manl
Peach-faced lovebird manp
Penguin manp
Peregrine falcon manp
Platypus manB
Polar bear mant
Pond turtle manp
Porcupine manp
Puffin manS
Python manr
Raccoon manr
Rat mans
Rattlesnake manr
Raven manr
Red panda manr
Red squirrel manr
Red-winged blackbird manm
Rhesus macaque manR
Rhinoceros manr
Roach manC
Saltwater crocodile mans
Skink mans
Skunk manB
Sloth bear mans
Sloth mans
Slug mans
Snail mant
Snapping turtle mano
Snowy owl mans
Sparrow manW
Sperm whale manm
Spider monkey mans
Sponge mans
Squid mans
Stoat mans
Swan manT
Tapir mant
Thrips mant
Tick manT
Tiger mant
Toad manC
Two-humped camel manv
Vulture manW
Walrus manW
Warthog manw
Weasel mans
White stork manB
Wild boar manw
Wolf manw
Wolverine manw
Wombat manw
Worm manw
Wren man
Способности
@ Вероятно, действует только в режиме крепости. Требует проверки
+ Вероятно, действует только в режиме искателя приключений. Требует проверки
(#) Вероятно, используется только в процедурной генерации. Требует проверки
История
Присутствующие в первых релизах игры семириды не существовали как класс, а были маленькой группой подземных обитателей, что тревожили ваших дварфов. Frogmen, lizardmen, и snakemen выходили для атаки из пещерных рек, а antmen, batmen, и ratmen из бездны.
Версия v0.27.169.32a представила трехмерные миры, и подземные обитатели были сбиты в стаи и помещены в бездны, подземные реки, и подземные озера. Были введены в игру Cave swallowmen и olmmen, а также набор диких разумных существ: leechmen, snailmen, slugmen, и tigermen.
В версии v0.31 каждое существо было переименовано и/или его характеристики пересмотрены (в качестве примера, "frogman" стал "amphibian man", а "batman" переименован в "bat man"). Не все семириды были переработаны в этой версии, и многие из них продолжали использовать старый код. Также был внедрен "вариативный" шаблон, что значительно упростило конвертацию существующих животных в их разумных собратьев (и гигантов). Подземные структуры были расширены и преобразованы в современные системы пещер, а их обитатели сформированы в цивилизации. Также было добавлено множество новых человекоподобных животных.
Ещё больше семиридов добавлено в версии v0.34.
Версия v0.42.01 позволила семиридам присоединяться к цивилизациям, жить в поселениях и посещать крепости. Также они стали играбельны в качестве приключенцев. В версии v0.42.04 добавлено ещё больше семиридов.
Баги
- Человекоподобные версии животных с токеном
[MEANDERER]
сохраняли его при конвертации, что приводило к проблемам с их поиском пути. Эти семириды будут двигаться очень медленно.Bug:9588
- Семириды не могут изучать плавание. Bug:9853
Перевод
Как правило, при переводе названий семиридов используют несколько основных общих методов:
- используют собственно описание (люди-кошки, человек-амфибия, человек-паук и т.п.), но названия часто получаются слишком длинными и неудобными в применении;
- берется транскрипция или транслитерация английских слов (бэтмен, спайдермен, лизардмены и прочие, прочие, прочие...), что зачастую звучит довольно коряво, но, по крайней мере не длиннее оригинального английского слова;
- к названию животного (русскому либо транслитерированному греческому/латинскому) добавляется суффикс "-оид"? или "-ид"? (драконоид, тигриды и т.д.), название получается довольно краткое, но не всегда благозвучное;
- если название состоит из нескольких слов, то каждое переводится отдельно, а затем из этих слов произвольно лепится название (благодаря стараниям надмозгов, переводящих игры, в игровом сообществе более-менее закрепились названия вроде ratmans — крысолюды, lizardman — людоящеры и т.п.), названия зачастую получаются довольно корявыми;
- "скреативить" новое название, как-то перекликающее с английским словом, но являющееся его прямым переводом (к примеру, Blizzard man — буранник, хоть он и не семирид), удачные названия удается подобрать довольно редко.
Таким образом, перевод названия заключается в подборе достаточно короткого, благозвучного и удобного в применении названия (а когда это невозможно — нахождении разумного компромиса).
Также при переводе названий семиридов можно употреблять просто "семирид (название_животного)" (не в качестве официального наименования вида, а при прочих упоминаниях в тексте).