Smell: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[File:smell_preview.png|right]]'''Запах''' это характеристика [[creature|существа]], которая определяется [[token|токенами]] {{token|ODOR_STRING}} и {{token|ODOR_LEVEL}}. Каждое существо с хотя бы одной частью тела имеет токен {{token|SMELL|body}}, а также {{token|SMELL_TRIGGER}}, который имитирует обоняние сравнивая его значение с уровнем запаха других существ: существа могут обнаружить запах всех существ с {{token|ODOR_LEVEL}} выше, чем их собственный {{token|SMELL_TRIGGER}}.
[[File:smell_preview.png|right]]'''Запах''' это характеристика [[creature|существа]], которая определяется [[token|токенами]] {{token|ODOR_STRING}} и {{token|ODOR_LEVEL}}. Каждое существо с хотя бы одной частью тела имеет токен {{token|SMELL|body}}, а также {{token|SMELL_TRIGGER}}, который имитирует обоняние сравнивая его значение с уровнем запаха других существ: существа могут обнаружить запах всех существ с {{token|ODOR_LEVEL}} выше, чем их собственный {{token|SMELL_TRIGGER}}.


Запах наиболее значим в режиме [[adventurer mode|режиме приключенца]]. Будучи авантюристом, вы ощущаете запах просто находясь в радиусе его распространения, и игра покажет самый сильный запах вокруг из тех, которые вы можете уловить, иконками в правом верхнем углу экрана:  
Запах наиболее значим в режиме [[adventurer mode|режиме приключенца]], и лишь слегка реализован в [[fortress mode|режиме крепости]] в виде того, что любое существо, попавшее в [[miasma|миазмы]] или [[smoke|дым]] получит негативную [[thought|мысль]]. Будучи приключенцем, вы ощущаете запах просто находясь в радиусе его распространения, и игра покажет самый сильный запах вокруг из тех, которые вы можете уловить, иконками в правом верхнем углу экрана:  


[[File:odors_preview.png]]<br />
[[File:odors_preview.png]]<br />
По порядку, это запахи [[Blood|крови]], [[Smoke|дыма]], [[Mud|грязи]], внутренностей жуков, жареной плоти, смерти, [[Filth|нечистот]], сажи, [[Vomit|рвоты]], [[Soil|почвы]], свежей выпечки и [[Brimstone|серы]].
По порядку, это запахи [[Blood|крови]], [[Smoke|дыма]], [[Mud|грязи]], внутренностей жуков, жареной плоти, смерти, [[Filth|нечистот]], сажи, [[Vomit|рвоты]], [[Soil|почвы]], свежей выпечки и [[Brimstone|серы]]. Запах определенного существа также можно увидеть так же, как показанные ранее иконки, что покажет спрайт этого существа, если оно находится в пределах радиуса нюха игрока.


{{token|SMELL_TRIGGER}} и {{token|ODOR_LEVEL}} варьируются от 0 до 10000. Существ с уровнем запаха 10000 может учуять буквально кто угодно, в то время как существа с 0 совершенно не имеют запаха. Точно так же существо с триггером обоняния ниже нуля может учуять буквально что угодно, в то время как существа с 10000 фактически безразличны к запахам.
{{token|SMELL_TRIGGER}} и {{token|ODOR_LEVEL}} варьируются от 0 до 10000. Существ с уровнем запаха 10000 может учуять буквально кто угодно, в то время как существа с 0 совершенно не имеют запаха. Точно так же существо с триггером обоняния ниже нуля может учуять буквально что угодно, в то время как существа с 10000 фактически безразличны к запахам.
Строка 19: Строка 19:
*[[Hidden Fun Stuff|Демоны]] пахнут ''серой''.
*[[Hidden Fun Stuff|Демоны]] пахнут ''серой''.


[[Категория:Атрибуты существ]]
[[Категория:Атрибуты существ]][[Категория:Режим искателя приключений]][[Категория:Интерфейс]]
[[en:Smell]]
[[en:Smell]]

Текущая версия от 19:37, 28 декабря 2024

Запах — это характеристика существа, которая определяется токенами [ODOR_STRING] и [ODOR_LEVEL]. Каждое существо с хотя бы одной частью тела имеет токен [SMELL], а также [SMELL_TRIGGER], который имитирует обоняние сравнивая его значение с уровнем запаха других существ: существа могут обнаружить запах всех существ с [ODOR_LEVEL] выше, чем их собственный [SMELL_TRIGGER].

Запах наиболее значим в режиме режиме приключенца, и лишь слегка реализован в режиме крепости в виде того, что любое существо, попавшее в миазмы или дым получит негативную мысль. Будучи приключенцем, вы ощущаете запах просто находясь в радиусе его распространения, и игра покажет самый сильный запах вокруг из тех, которые вы можете уловить, иконками в правом верхнем углу экрана:


По порядку, это запахи крови, дыма, грязи, внутренностей жуков, жареной плоти, смерти, нечистот, сажи, рвоты, почвы, свежей выпечки и серы. Запах определенного существа также можно увидеть так же, как показанные ранее иконки, что покажет спрайт этого существа, если оно находится в пределах радиуса нюха игрока.

[SMELL_TRIGGER] и [ODOR_LEVEL] варьируются от 0 до 10000. Существ с уровнем запаха 10000 может учуять буквально кто угодно, в то время как существа с 0 совершенно не имеют запаха. Точно так же существо с триггером обоняния ниже нуля может учуять буквально что угодно, в то время как существа с 10000 фактически безразличны к запахам.

По умолчанию значение [SMELL_TRIGGER] равно 50; примечательно, что у людей оно равно 90, что говорит о чувствительности ниже среднего, а эльфы имеют сверхчеловеческое обоняние со значением 10.

Примечательные названия запахов

Названия различных запахов обычно являются просто именем самого существа, но есть некоторые исключения: