Druid
Спрайт | ||
---|---|---|
Спрайт не найден.
| ||
Ассоциация | ||
Профессия | —
| |
Название работ | — | |
Задачи | —
| |
Задачи | ||
Нет
| ||
Мастерская | ||
Нет
| ||
Атрибуты | ||
| ||
Влияет на | ||
Неизвестно
|
Друид (в файлах указан как Nature) — это навык, который не используется в игре, и существует только как заготовка с токеном [MAGIC_NATURE]
. Как таковой, он часто используется в качестве дополнительных навыков у моддеров. Однако у него нет связанных рабочих обязанностей, поэтому его нельзя выключить.
Хотя на вкладке юнита навык будет указан как "Dabbling Druid" (и т. д.), связанного с ним типа юнита нет, и имя профессии нельзя задать даже с помощью [PROFESSION_NAME]
.
Знать
Друид также является выборной позицией в обществе эльфов, они отвечают за религию и поклонение силам. Несмотря на это, эльфийские друиды не обладают навыком Druid. Так как друиды это лидерская позиция у эльфов, они не будут посещать вашу крепость и не могут быть назначены на какую-либо должность без должных модификаций игры.
Друиды занимают высочайшее положение в эльфийском обществе, также как монархи в дварфийском. Игра рассматривает их как правителей де-юре — в легендах или, если они модифицированы как играбельные, на экране высадки и для при выборе горной столицы. Однако они не несут прямой ответственности за управление цивилизацией. Вместо этого они выбирают как королеву, фактического лидера, так и принцессу, которая действует как генерал. Их наследником является персонаж должности аколита, которую они тоже назначают. Это позволяет друидам выбирать предполагаемого преемника.
Если все помощники убиты, а затем убит и друид, прежде чем у него появится возможность назначить нового помощника, то они останутся вымершими. Тогда эльфийская цивилизация обречена, потому что не существует друида, который мог бы назначить новую королеву после ее смерти. Таким образом, любые другие должности также больше не могут быть заполнены новыми кандидатами.Требует проверки
[развернуть][Выделить] Raws |
---|
Знать и администрация |
---|