Версия игры/52.03

Материал из Dwarf Fortress Wiki
(перенаправлено с «Release information/52.03»)
Перейти к навигацииПерейти к поиску
История версий
(полная история версий)
v50v0.40v0.34v0.31v0.28v0.23

Версия 52.03 [1] вышла 7 августа 2025 года.

Комментарии разработчика

Привет, Уристы,

С вами Александра с обновлением 52.03, которое добавляет новые цвета и возможности для окрашивания, а также ряд общих исправлений и улучшений. От Тарна:

— Комментарий в Steam

Вот релиз для дальнейшей стабилизации обновления с Lua. Также есть несколько обычных исправлений, перечисленных ниже в заметках к патчу.

Кроме того, у нас есть несколько улучшений для красителей! Теперь вы можете смешивать красители для получения различных цветов, а также использовать тонирующие красители для смешивания естественного цвета материала и цвета красителя в процессе окрашивания. Если вы создадите новый мир, вам также станут доступны дополнительные красители для растений. Кожу теперь можно красить, а также появились новые элементы управления складами, которые помогут вам распоряжаться всеми новыми предметами.

Если вы хотите видеть своих дварфов в новых нарядах после того, как вы изготовите яркую одежду, есть существующая настройка, позволяющая отображать окрашенные наряды, а не раскрашивать их по профессии.

— Комментарий Toady One1

Улучшения красителей

  • Добавлено смешивание красителей.
  • Добавлено окрашивание кожи.
  • Добавлено частичное окрашивание предметов (тонировка).
  • Добавлено более 60 новых красителей из растений поверхности (в новых мирах).
  • Склады кожи, ткани, доспехов и готовой продукции теперь можно фильтровать по цвету и статусу открашивания.
  • Для работ по обработке растений и получению экстрактов может быть выбран определенный набор растений.
  • В описания неокрашенных тканей, ниток и кожи добавлены натуральные цвета.
  • В описания красителей добавлен цвет красителя.
  • Добавлено 20 новых определений цвета.

Моддинг и Lua

  • Моды в mod_upload теперь сортируемы (сначала по идентификатору, затем по названию, затем по цифровой версии, затем по описанию).
  • Кнопка "Delete" для сохранений была заменена кнопкой "Files", при нажатии на которую открывается меню с "Delete" (и предупреждением о том, что удаление является постоянным и мгновенным) и с дополнительной кнопкой, открывающей папку сохранений. (Windows)
  • Вы можете щелкнуть по модам в различных списках модов, чтобы открыть их папку. (Windows)
  • Добавлено логгирование отсутствующих объектов [PERMITTED_REACTION] и [PERMITTED_BUILDING].
  • Реакции, связанные с объектами, использующими растительные реагенты, будут проверять их наличие у объекта при составлении списка порошков (продукты реакции не проверяются).
  • Изменен способ работы с окнами сообщений о дублирующихся объектах.
  • Возможное улучшение работы окон сообщений в Linux.
  • Добавлен красильщик (ключевое слово DYER) в списки разрешенных для использования в реакциях у жестко прописанных в коде построек.
  • У кошмаров больше нет полиморфа бугименов.
  • Исправлены описания сфер у ангелов.
  • Исправлены настройки атаки и паутины для забытых тварей.
  • Исправлена анимация некроманта, в которой отсутствовал [IT_MANUAL_INPUT].

Общие изменения

  • Исправлена проблема, из-за которой не все сохраненные файлы копировались в папку.Bug:13237
  • Лучники больше не будут бесконечно переключаться между тренировкой по стрельбе из лука и переходом на другую тренировку, если у них нет боеприпасов.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые армии застревали.
  • Настройки объявлений снова сохраняются должным образом.Bug:13240
  • Исправлены некоторые возможные вылеты при запуске.
  • Из очереди назначения знати удаляются мертвые/призраки/запертые в клетке/спящие/парализованные юниты.
  • При отправке на встречу знать выбрасывает из рук переносимый по работе предмет.
  • Встречи знати автоматически отменяются, если данные о встрече потеряны.
  • Улучшено/оптимизировано управление памятью для армий/армейских контроллеров.
  • Оптимизирован особенно медленный цикл связанный армиями.
  • Исправлен вылет, связанный с трансформированными существами, у которых частей тела было меньше, чем у их нетрансформированного тела.
  • Исправлена горячая клавиша "view sheet" для предметов/юнитов.
  • Исправлено расположение святилищ для титанов.Bug:7670
  • Заказы на выполнение работ теперь корректно обновляют предлагаемые условия при изменении деталей.
  • Добавлены некоторые средства защиты от вылетов и лог для поврежденных записей о юнитах/немезиде.
  • Предметы из ткани при высадке по умолчанию поддаются окраске.
  • Обновлены исторические прозвища в большем количестве мест, чтобы они были доступны в режиме легенд.
  • Исправлена ошибка прокрутки на трекпадах ноутбуков и т.д.
  • Исправлена опечатка в сообщении о повреждении немезид.