Версия игры/52.03
| v50 • v0.40 • v0.34 • v0.31 • v0.28 • v0.23 | |
|---|---|
|
Версия 52.03 [1] вышла 7 августа 2025 года.
Комментарии разработчика
|
Привет, Уристы, |
| — Комментарий в Steam |
|
Вот релиз для дальнейшей стабилизации обновления с Lua. Также есть несколько обычных исправлений, перечисленных ниже в заметках к патчу. |
| — Комментарий Toady One1 |
Улучшения красителей
- Добавлено смешивание красителей.
- Добавлено окрашивание кожи.
- Добавлено частичное окрашивание предметов (тонировка).
- Добавлено более 60 новых красителей из растений поверхности (в новых мирах).
- Склады кожи, ткани, доспехов и готовой продукции теперь можно фильтровать по цвету и статусу открашивания.
- Для работ по обработке растений и получению экстрактов может быть выбран определенный набор растений.
- В описания неокрашенных тканей, ниток и кожи добавлены натуральные цвета.
- В описания красителей добавлен цвет красителя.
- Добавлено 20 новых определений цвета.
Моддинг и Lua
- Моды в mod_upload теперь сортируемы (сначала по идентификатору, затем по названию, затем по цифровой версии, затем по описанию).
- Кнопка "Delete" для сохранений была заменена кнопкой "Files", при нажатии на которую открывается меню с "Delete" (и предупреждением о том, что удаление является постоянным и мгновенным) и с дополнительной кнопкой, открывающей папку сохранений. (Windows)
- Вы можете щелкнуть по модам в различных списках модов, чтобы открыть их папку. (Windows)
- Добавлено логгирование отсутствующих объектов
[PERMITTED_REACTION]и[PERMITTED_BUILDING]. - Реакции, связанные с объектами, использующими растительные реагенты, будут проверять их наличие у объекта при составлении списка порошков (продукты реакции не проверяются).
- Изменен способ работы с окнами сообщений о дублирующихся объектах.
- Возможное улучшение работы окон сообщений в Linux.
- Добавлен красильщик (ключевое слово
DYER) в списки разрешенных для использования в реакциях у жестко прописанных в коде построек. - У кошмаров больше нет полиморфа бугименов.
- Исправлены описания сфер у ангелов.
- Исправлены настройки атаки и паутины для забытых тварей.
- Исправлена анимация некроманта, в которой отсутствовал
[IT_MANUAL_INPUT].
Общие изменения
- Исправлена проблема, из-за которой не все сохраненные файлы копировались в папку.Bug:13237
- Лучники больше не будут бесконечно переключаться между тренировкой по стрельбе из лука и переходом на другую тренировку, если у них нет боеприпасов.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые армии застревали.
- Настройки объявлений снова сохраняются должным образом.Bug:13240
- Исправлены некоторые возможные вылеты при запуске.
- Из очереди назначения знати удаляются мертвые/призраки/запертые в клетке/спящие/парализованные юниты.
- При отправке на встречу знать выбрасывает из рук переносимый по работе предмет.
- Встречи знати автоматически отменяются, если данные о встрече потеряны.
- Улучшено/оптимизировано управление памятью для армий/армейских контроллеров.
- Оптимизирован особенно медленный цикл связанный армиями.
- Исправлен вылет, связанный с трансформированными существами, у которых частей тела было меньше, чем у их нетрансформированного тела.
- Исправлена горячая клавиша "view sheet" для предметов/юнитов.
- Исправлено расположение святилищ для титанов.Bug:7670
- Заказы на выполнение работ теперь корректно обновляют предлагаемые условия при изменении деталей.
- Добавлены некоторые средства защиты от вылетов и лог для поврежденных записей о юнитах/немезиде.
- Предметы из ткани при высадке по умолчанию поддаются окраске.
- Обновлены исторические прозвища в большем количестве мест, чтобы они были доступны в режиме легенд.
- Исправлена ошибка прокрутки на трекпадах ноутбуков и т.д.
- Исправлена опечатка в сообщении о повреждении немезид.