Planter: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Skill
{{Skill
| color      = #770
| color      = #770
| skill      = Grower
| skill      = Planter
| specialty  = Planter
| specialty  = Planter
| profession = [[Farmer]]
| profession = [[Farmer]]
| graphic    = [[File:farmer_sprite_icon.png]]
| job name = Farming (fields)
| job name = Farming (fields)
| tasks =* {{bn-ru|Plant Seeds|Посев}}
| tasks =* {{bn-ru|Plant Seeds|Посев}}
Строка 17: Строка 17:
| effect =
| effect =
* Скорость работы
* Скорость работы
* Количество растений в стеке при сборе
* Количество растений в стаке при сборе
}}
}}
'''Земледелец''' — это [[dwarf|дварф]] c активированной работой [[Farming|земледелие]], используется для создания [[farm plot|полей]] и выращивания [[Plants|растений]]. Опытный земледелец быстрее сажает семена и снимает лучший урожай, получая большие связки (стеки) растений, что радикально ускоряет обработку [[food|пищи]]. Умелый земледелец в составе стартовой экспедиции поможет уже в начале вырастить достаточно пищи, чтобы обеспечить ею дварфов и привлечь [[Migrants|иммигрантов]].
{{Translation| dwarven = Tok | elvish = Eyeli | goblin = Ogö | human = Apup}}
'''Земледелец''' — это [[skill|навык]], связанный с [[Labor|рабочей обязанностью]] "[[Farming|Farming (Fields)]]", используется для создания [[farm plot|полей]], засеивания [[Seed|семенами]] и выращивания [[Plants|растений]], как [[underground|под землей]] так и [[above ground|на поверхности]]. Опытный земледелец быстрее сажает семена и снимает лучший урожай, получая большие стаки растений, что радикально ускоряет обработку [[food|пищи]]. Умелый земледелец в составе стартовой экспедиции поможет уже в начале вырастить достаточно пищи, чтобы обеспечить ею дварфов и привлечь [[Migrants|иммигрантов]].


== Множество фермеров или опытные фермеры ==
== Множество фермеров или опытные фермеры ==
Как уже было сказано, опытные земледельцы имеют хороший шанс получить связки (стеки) нескольких растений вместо одного. Это увеличивает производство не только свежей пищи, но и эффективность всей пищевой продукции, в частности, улучшается работа [[brewer|пивовара]], [[cook|повара]] и [[thresher|молотильщика]]/[[presser|отжимщика]], выполняющих свои задачи сразу единым стеком. Например, варка 5 раздельных [[plump helmet|толстошлемников]] требует 5 визитов в [[still|пивоварню]] и даёт 5 раз по 5 единиц  [[dwarven wine|дварфийского вина]], а также занимает 5 [[barrel|бочек]]. Одну связку (стек) толстошлемника [5] можно сварить одним действием, что сразу даст 25 единиц дварфийского вина и займёт одну бочку. Таким образом, опытные земледельцы потенциально могут сэкономить 16 действий, что делает крепость много более эффективной.  
 
Как уже было сказано, опытные земледельцы имеют хороший шанс получить [[Stack|стаки]] из нескольких растений вместо одной штуки. Это увеличивает производство не только свежей пищи, но и эффективность всей пищевой продукции, в частности, улучшается работа [[brewer|пивовара]], [[cook|повара]] и [[thresher|молотильщика]]/[[presser|отжимщика]], выполняющих свои задачи сразу единым стаком. Например, варка 5 раздельных [[plump helmet|толстошлемников]] требует 5 визитов в [[still|пивоварню]] и даёт 5 раз по 5 единиц  [[dwarven wine|дварфийского вина]], а также занимает 5 [[barrel|бочек]]. Одну связку толстошлемника [5] можно сварить одним действием, что сразу даст 25 единиц дварфийского вина и займёт одну бочку. Таким образом, опытные земледельцы потенциально могут сэкономить 16 действий, что делает крепость много более эффективной.  


: Для обычных дварфов: ''5 действий по сбору урожая, 5 действий по переносу толстошлемников по одному к пивоварне, 5 действий по переноске бочек к пивоварне, 5 действий по переноске бочек с пивом на склад (всего 20 действий).''
: Для обычных дварфов: ''5 действий по сбору урожая, 5 действий по переносу толстошлемников по одному к пивоварне, 5 действий по переноске бочек к пивоварне, 5 действий по переноске бочек с пивом на склад (всего 20 действий).''
и
и
: Для опытных фермеров: ''1 действие по сбору урожая, 1 действие по переносу стека толстошлемников к пивоварне, 1 действие по переносу бочки для стека пива к пивоварне, 1 действие по переносу бочки со стеком пива на склад (всего 4 действия).''
: Для опытных фермеров: ''1 действие по сбору урожая, 1 действие по переносу стака толстошлемников к пивоварне, 1 действие по переносу бочки для стака пива к пивоварне, 1 действие по переносу бочки со стаком пива на склад (всего 4 действия).''


== Сбор урожая ==
== Сбор урожая ==


'''Режим сбора урожая''' находится в меню «Current Standing Orders», вызываемое клавишей {{k|o}}.
Режим сбора урожая задаётся в [[Standing orders|постоянных приказах]] в меню {{menu icon|y}} Labor > Standing orders > Other.


Существует два режима сбора урожая:
Существует два режима сбора урожая:
* «''All dwarves harvest''» — все дварфы собирают урожай, активно по-умолчанию.
* ''Everybody harvests'' — все дварфы собирают урожай, активно по умолчанию.
* «''Only Farmers Harvest''» — только фермеры собирают урожай.
* ''Only farmers harvest'' — только фермеры собирают урожай.
 
Менять режим сбора урожая — клавишей {{k|h}}.


В первом случае все (кроме солдат), даже [[noble|знать]] и [[children|дети]], будут собирать урожай и развивать навык сбора растений. При этом, уровень их навыка не влияет на объём собранного урожая, но снижает темпы развития навыка у специализированных земледельцев.
В первом случае все (кроме солдат), даже [[noble|знать]] и [[children|дети]], будут собирать урожай и развивать навык сбора растений. При этом, уровень их навыка не влияет на объём собранного урожая, но снижает темпы развития навыка у специализированных земледельцев.


Во втором случае есть опасность, что фермеры не успеют убрать урожай на склад и он [[rot|сгниёт]]. Такое может произойти, если единственный фермер к моменту созревания собрался спать или склад для еды находится очень далеко, или все ваши земледельцы рекрутированы, или умерли.
Во втором случае один специализированный опытный земледелец может легко справиться со всеми сельскохозяйственными потребностями молодой или средневозрастной крепости, особенно если поля, [[Kitchen|кухни]], [[Farmer's workshop|мастерская фермера]], склад еды (сырой и готовой) и [[dining hall|столовая]] расположены близко друг к другу — как в целом и стоит всегда их размещать.


{{Translation| dwarven = bol | elvish = ame | goblin = än | human = rin}}
Примечание: Если у вас установлена настройка ''Only farmers harvest'', и ваш единственный земледелец умирает, получает травму или иным образом занят, ваши другие дварфы ''не'' станут собирать урожай, и он сгниет на полях, не оставив [[Seed|семян]]. Если вы видите, что урожай скапливается на грядках, проверьте своих земледелецев и, если понадобится, переключите опцию на ''Everybody harvests'', пока не решите проблему.
[[Файл:Сбор толстошлемника.png|200px|мини|центр|Сбор толстошлемника<br>''Art by Torgeir Fjereide'']]


==Прочее==
* До [[50.01]] навык назывался Grower.
{{Skills}}
{{Skills}}
[[Категория:Земледелие]]
[[Категория:Земледелие]]
 
[[en:Planter]]
[[en:Grower]]

Текущая версия от 11:28, 6 марта 2025

Навык: Planter
Спрайт
Ассоциация  
Профессия Farmer
Название работ Planter
Задачи Farming (fields)
Задачи
  • Plant Seeds ru
  • Harvest ru
  • Fertilize ru
  • Construct farm plot ru
Мастерская
Нет
Атрибуты
  • Strength ru
  • Agility ru
  • Endurance ru
  • Kinesthetic Sense ru
Влияет на
  • Скорость работы
  • Количество растений в стаке при сборе
"Planter" на других языках
Дварфийский: Tok
Эльфийский: Eyeli
Гоблинский: Ogö
Язык людей: Apup

Земледелец — это навык, связанный с рабочей обязанностью "Farming (Fields)", используется для создания полей, засеивания семенами и выращивания растений, как под землей так и на поверхности. Опытный земледелец быстрее сажает семена и снимает лучший урожай, получая большие стаки растений, что радикально ускоряет обработку пищи. Умелый земледелец в составе стартовой экспедиции поможет уже в начале вырастить достаточно пищи, чтобы обеспечить ею дварфов и привлечь иммигрантов.

Множество фермеров или опытные фермеры

Как уже было сказано, опытные земледельцы имеют хороший шанс получить стаки из нескольких растений вместо одной штуки. Это увеличивает производство не только свежей пищи, но и эффективность всей пищевой продукции, в частности, улучшается работа пивовара, повара и молотильщика/отжимщика, выполняющих свои задачи сразу единым стаком. Например, варка 5 раздельных толстошлемников требует 5 визитов в пивоварню и даёт 5 раз по 5 единиц дварфийского вина, а также занимает 5 бочек. Одну связку толстошлемника [5] можно сварить одним действием, что сразу даст 25 единиц дварфийского вина и займёт одну бочку. Таким образом, опытные земледельцы потенциально могут сэкономить 16 действий, что делает крепость много более эффективной.

Для обычных дварфов: 5 действий по сбору урожая, 5 действий по переносу толстошлемников по одному к пивоварне, 5 действий по переноске бочек к пивоварне, 5 действий по переноске бочек с пивом на склад (всего 20 действий).

и

Для опытных фермеров: 1 действие по сбору урожая, 1 действие по переносу стака толстошлемников к пивоварне, 1 действие по переносу бочки для стака пива к пивоварне, 1 действие по переносу бочки со стаком пива на склад (всего 4 действия).

Сбор урожая

Режим сбора урожая задаётся в постоянных приказах в меню y Labor > Standing orders > Other.

Существует два режима сбора урожая:

  • Everybody harvests — все дварфы собирают урожай, активно по умолчанию.
  • Only farmers harvest — только фермеры собирают урожай.

В первом случае все (кроме солдат), даже знать и дети, будут собирать урожай и развивать навык сбора растений. При этом, уровень их навыка не влияет на объём собранного урожая, но снижает темпы развития навыка у специализированных земледельцев.

Во втором случае один специализированный опытный земледелец может легко справиться со всеми сельскохозяйственными потребностями молодой или средневозрастной крепости, особенно если поля, кухни, мастерская фермера, склад еды (сырой и готовой) и столовая расположены близко друг к другу — как в целом и стоит всегда их размещать.

Примечание: Если у вас установлена настройка Only farmers harvest, и ваш единственный земледелец умирает, получает травму или иным образом занят, ваши другие дварфы не станут собирать урожай, и он сгниет на полях, не оставив семян. Если вы видите, что урожай скапливается на грядках, проверьте своих земледелецев и, если понадобится, переключите опцию на Everybody harvests, пока не решите проблему.

Сбор толстошлемника
Art by Torgeir Fjereide

Прочее

  • До 50.01 навык назывался Grower.
Шахтёр
Обработчик дерева
Обработчик камня
Егерь
Доктор
Фермер
Рыбник
Кузнец
Ювелир
Ремесленник
Инженер

Администратор
Боевые
Основные
Оружейные
Прочие
Социальные
Брокер
Прочие
Работа на публику
Учёный

Другие/Крестьянин
Неиспользуемые/Удалённые