Volcano: различия между версиями
ArexBot (обсуждение | вклад) м Замена текста — « - » на « — » |
|||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{устарело}}[[Image:Volcano2.png|right|thumb|Верхний уровень вулкана.]] | |||
'''Вулканы''' — особенные места на поверхности суши, появляющиеся во время генерации мира. [[embark|Высадка]] около вулкана — самый простой путь получить [[magma|магму]], бесконечный источник энергии для [[furnace|печей]]. В отличии от предыдущих версий, ствол вулкана уходит на огромную глубину. Копание [[warm|тёплой]] породы на глубине [[Fun|не очень хорошая затея]], мало того, что землекоп погибнет, так можно и половину крепости утопить в магме. | |||
Вулканы являются обособленным образованием, занимающим всегда 1 тайл. Благодаря этому вулкан может находиться в любом [[biome|биоме]]. На карте региона отмечаются тайлом{{Tile|^|4:0:1}}, используемым в игре для обозначения [[trap|ловушки с оружием]]. На локальной карте отображается значком из 2 волн {{Tile|≈|4:0:0}}, обозначающем в игре магму. В обычных мирах на карте встречается всего пара вулканов. | |||
Магма в вулкане постоянно восполняется, это делает раскапывание вулкана особенно [[Fun|весёлым]]. Лучшим решением будет откачать необходимое количество магмы [[screw pump|помпой]]. | |||
Вулканы обычно появляются в [[mountain|гористых]] регионах, покрытых изверженными породами, что усложняет поиск [[wood|древесины]]. Хотя магма и снимает вопрос с топливом для [[furnace|печей]], для производства [[steel|стали]] всё же нужно дерево или [[coal|уголь]]. Проще всего их добыть, раскопав [[cavern|пещеры]], что запустит рост подземных деревьев. | |||
=== Исследование недр с помощью вулканов === | |||
Поскольку глубоко в недрах земли вулканы соединяются с [[Magma sea|морем магмы]], их можно использовать для разведывания его самого, а также находящихся между ним и поверхностью [[Cavern|пещер]]. Для этого достаточно уронить в кратер что-нибудь [[Magma safe|магмоупорное]] (например, забросить туда из [[Catapult|катапульты]] кусок [[Obsidian|обсидиана]]). Упав сквозь жидкую лаву на самое дно моря, предмет покажет вам и само море, и часть пещер. Этот метод можно использовать для предварительной геологической разведки, но практическая его полезность довольно сомнительна: с одной стороны, можно будет избежать некоторого количества [[Magma|неприятных сюрпризов]] при непосредственных раскопках, а с другой - возникает опасность ранних нападений [[Magma man|магмовиков]] и [[Fire man|огневиков]], которые могут проникнуть к вам в крепость через жерло вулкана. Также периодически вам начнут приходить сообщения о появлении [[Forgotten beast|забытых тварей]] - вполне безобидных в данном случае (ведь сами каверны не раскопаны), но от этого не менее раздражающих. | |||
==Достоинства и недостатки== | |||
===Достоинства высадки у вулкана=== | |||
* Легкодоступная магма; | |||
* Простая, частичная разведка [[magma sea|магматического моря]] и, следовательно, [[adamantine|всего, что рядом с ним]], просто киньте что-нибудь в жерло; | |||
* Обеспечивает [[Igneous extrusive layer|слой вулканических пород]] и возможные слои [[obsidian|обсидиана]]; | |||
* Простой способ избавиться от <s>[[эльф]]ов</s> [[refuse|мусора]], просто организуйте сброс. Хотя [[Magma mist|магматический туман]] может принести немного [[fun|веселья]]; | |||
* Стоит повторить: [[magma|магма]]. | |||
===Недостатки высадки у вулкана=== | |||
* Немного меньше минералов, чем при обычной [[Embark|высадке]], из-за занимаемой вулканом площади; | |||
* Нужно быть очень везучим, чтобы получить [[Sedimentary layer|осадочный слой]], даже с [[Advanced world generation|продвинутой настройкой]] вулканизма в мире; | |||
* Иногда ваши дварфы уворачиваются ВНУТРЬ вулкана; | |||
* Трудный доступ к рекам или ручьям; | |||
* Иногда приводит к [[Flood|чрезвычайному веселью]], если игрок неосторожно копает; | |||
* [[Magma crab|Магма-крабы]], [[fire imp|огненные бесы]], [[fire man|огнелюды]], [[magma man|магмолюды]] и [[fire snake|огненные змеи-вредители]] будут встречаться чаще обычного. | |||
{{World}} | |||
[[en:Volcano]] |
Текущая версия от 17:36, 4 января 2021
![]() |
Данная статья устарела по строению и/или содержанию. Постарайтесь привести её к актуальному виду. |

Вулканы — особенные места на поверхности суши, появляющиеся во время генерации мира. Высадка около вулкана — самый простой путь получить магму, бесконечный источник энергии для печей. В отличии от предыдущих версий, ствол вулкана уходит на огромную глубину. Копание тёплой породы на глубине не очень хорошая затея, мало того, что землекоп погибнет, так можно и половину крепости утопить в магме.
Вулканы являются обособленным образованием, занимающим всегда 1 тайл. Благодаря этому вулкан может находиться в любом биоме. На карте региона отмечаются тайлом^
, используемым в игре для обозначения ловушки с оружием. На локальной карте отображается значком из 2 волн ≈
, обозначающем в игре магму. В обычных мирах на карте встречается всего пара вулканов.
Магма в вулкане постоянно восполняется, это делает раскапывание вулкана особенно весёлым. Лучшим решением будет откачать необходимое количество магмы помпой.
Вулканы обычно появляются в гористых регионах, покрытых изверженными породами, что усложняет поиск древесины. Хотя магма и снимает вопрос с топливом для печей, для производства стали всё же нужно дерево или уголь. Проще всего их добыть, раскопав пещеры, что запустит рост подземных деревьев.
Исследование недр с помощью вулканов
Поскольку глубоко в недрах земли вулканы соединяются с морем магмы, их можно использовать для разведывания его самого, а также находящихся между ним и поверхностью пещер. Для этого достаточно уронить в кратер что-нибудь магмоупорное (например, забросить туда из катапульты кусок обсидиана). Упав сквозь жидкую лаву на самое дно моря, предмет покажет вам и само море, и часть пещер. Этот метод можно использовать для предварительной геологической разведки, но практическая его полезность довольно сомнительна: с одной стороны, можно будет избежать некоторого количества неприятных сюрпризов при непосредственных раскопках, а с другой - возникает опасность ранних нападений магмовиков и огневиков, которые могут проникнуть к вам в крепость через жерло вулкана. Также периодически вам начнут приходить сообщения о появлении забытых тварей - вполне безобидных в данном случае (ведь сами каверны не раскопаны), но от этого не менее раздражающих.
Достоинства и недостатки
Достоинства высадки у вулкана
- Легкодоступная магма;
- Простая, частичная разведка магматического моря и, следовательно, всего, что рядом с ним, просто киньте что-нибудь в жерло;
- Обеспечивает слой вулканических пород и возможные слои обсидиана;
- Простой способ избавиться от
эльфовмусора, просто организуйте сброс. Хотя магматический туман может принести немного веселья; - Стоит повторить: магма.
Недостатки высадки у вулкана
- Немного меньше минералов, чем при обычной высадке, из-за занимаемой вулканом площади;
- Нужно быть очень везучим, чтобы получить осадочный слой, даже с продвинутой настройкой вулканизма в мире;
- Иногда ваши дварфы уворачиваются ВНУТРЬ вулкана;
- Трудный доступ к рекам или ручьям;
- Иногда приводит к чрезвычайному веселью, если игрок неосторожно копает;
- Магма-крабы, огненные бесы, огнелюды, магмолюды и огненные змеи-вредители будут встречаться чаще обычного.
Игровой мир |
---|