Tracker: различия между версиями
перевёл страницу, добавил вампиров |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| color = 3:0 | | color = 3:0 | ||
| skill = Tracker | | skill = Tracker | ||
| attributes = | | attributes = | ||
* | * {{bn-ru|Spatial Sense|Пространственное воображение}} | ||
| effect = | |||
* Научные исследования | |||
* Количество следов и информации о них | |||
}} | }} | ||
[[File:tracker_preview.png|50px|left]] | |||
'''Следопыт''' — [[skill|навык]], использующийся в [[Adventurer mode|режиме приключений]] для обнаружения следов [[Creature|существ]] на местности. Более высокий уровень навыка позволяет находить больше следов и различать их. Навык не тренируется только если приключенец спит, ждёт или его постигло невероятное [[Fun|веселье]]. В результате легендарный уровень навыка обычно достигается к концу первой недели. | |||
[[Historical figure|Исторические фигуры]], которые занимались разведкой, охотой или просто странствовали, обычно имеют прокачанный навык следопыта. | |||
В режиме [[fortress|крепости]] этот навык используют [[scholars|ученые]], которые занимаются изучением [[Topic#Натуралист|натуралистических тем]]. У [[Visitor#Убийца монстров и охотник на чудовищ|убийц монстров]] также есть этот навык, хотя неизвестно как он влияет на их деятельность. | |||
В [[Adventure mode|режиме приключений]] определенные типы следов можно идентифицировать, если подойти к ним достаточно близко. Значки поиска следов находятся в правом верхнем углу экрана. Любые следы, оставленные игроком, будут иметь зеленый контур, а любые следы, созданные другими, вообще не будут иметь контура. Можно увидеть пять основных типов следов: сломанная растительность, следы гуманоидов, следы зверей, отпечатки обуви и непонятный бардак. Отпечатки могут иметь форму следов жидкости или отпечатков на местности. | |||
{| class = "wikitable sortable" style="width: 80%" | |||
! scope="col" style="width: 16%;" | Тема | |||
! scope="col" style="width: 16%;" | Перевод | |||
! scope="col" style="width: 33%;" | Описание | |||
! scope="col" style="width: 16%;" | Статья в Википедии | |||
! scope="col" style="width: 9%;" | Категория | |||
! scope="col" style="width: 9%;" | Навык исследователя | |||
|- | |||
|Anatomy | |||
|Анатомия | |||
|Анатомическое исследование существ | |||
|[[wikipedia:Anatomy|Anatomy]] | |||
|Наблюдения | |||
|[[Critical thinker|Мыслитель]], Следопыт | |||
|- | |||
|Foraging behavior | |||
|Способы пропитания | |||
|Способы пропитания и рацион существ | |||
|[[wikipedia:Foraging|Foraging]] | |||
|Наблюдения | |||
|Следопыт, [[Record keeper|Счетовод]], [[Observer|Наблюдатель]] | |||
|- | |||
|Migration | |||
|Миграции | |||
|Миграционные паттерны существ | |||
|[[wikipedia:Animal migration|Animal migration]] | |||
|Наблюдения | |||
|Следопыт, [[Record keeper|Счетовод]], [[Observer|Наблюдатель]] | |||
|- | |||
|Reproductive behavior | |||
|Репродуктивное поведение | |||
|Репродуктивное поведение существ | |||
|[[wikipedia:Reproduction|Reproduction]] | |||
|Наблюдения | |||
|Следопыт, [[Record keeper|Счетовод]], [[Observer|Наблюдатель]] | |||
|- | |||
|Social behavior | |||
|Социальное поведение | |||
|Социальное поведение существ | |||
|[[wikipedia:Social behavior|Social behavior]] | |||
|Наблюдения | |||
|Следопыт, [[Record keeper|Счетовод]], [[Observer|Наблюдатель]] | |||
|- | |||
|Veterinary medicine | |||
|Ветеринарная медицина | |||
|Болезни существ | |||
|[[wikipedia:Veterinary medicine|Veterinary medicine]] | |||
|Наблюдения | |||
|Следопыт, [[Record keeper|Счетовод]], [[Observer|Наблюдатель]] | |||
|} | |||
{{skills}} | |||
[[en:Tracker]] | [[en:Tracker]] |
Текущая версия от 19:17, 15 декабря 2024
Спрайт | ||
---|---|---|
Спрайт не найден.
| ||
Ассоциация | ||
Профессия | —
| |
Название работ | Tracker | |
Задачи | —
| |
Задачи | ||
Нет
| ||
Мастерская | ||
Нет
| ||
Атрибуты | ||
| ||
Влияет на | ||
|

Следопыт — навык, использующийся в режиме приключений для обнаружения следов существ на местности. Более высокий уровень навыка позволяет находить больше следов и различать их. Навык не тренируется только если приключенец спит, ждёт или его постигло невероятное веселье. В результате легендарный уровень навыка обычно достигается к концу первой недели.
Исторические фигуры, которые занимались разведкой, охотой или просто странствовали, обычно имеют прокачанный навык следопыта.
В режиме крепости этот навык используют ученые, которые занимаются изучением натуралистических тем. У убийц монстров также есть этот навык, хотя неизвестно как он влияет на их деятельность.
В режиме приключений определенные типы следов можно идентифицировать, если подойти к ним достаточно близко. Значки поиска следов находятся в правом верхнем углу экрана. Любые следы, оставленные игроком, будут иметь зеленый контур, а любые следы, созданные другими, вообще не будут иметь контура. Можно увидеть пять основных типов следов: сломанная растительность, следы гуманоидов, следы зверей, отпечатки обуви и непонятный бардак. Отпечатки могут иметь форму следов жидкости или отпечатков на местности.
Тема | Перевод | Описание | Статья в Википедии | Категория | Навык исследователя |
---|---|---|---|---|---|
Anatomy | Анатомия | Анатомическое исследование существ | Anatomy | Наблюдения | Мыслитель, Следопыт |
Foraging behavior | Способы пропитания | Способы пропитания и рацион существ | Foraging | Наблюдения | Следопыт, Счетовод, Наблюдатель |
Migration | Миграции | Миграционные паттерны существ | Animal migration | Наблюдения | Следопыт, Счетовод, Наблюдатель |
Reproductive behavior | Репродуктивное поведение | Репродуктивное поведение существ | Reproduction | Наблюдения | Следопыт, Счетовод, Наблюдатель |
Social behavior | Социальное поведение | Социальное поведение существ | Social behavior | Наблюдения | Следопыт, Счетовод, Наблюдатель |
Veterinary medicine | Ветеринарная медицина | Болезни существ | Veterinary medicine | Наблюдения | Следопыт, Счетовод, Наблюдатель |