Immortality: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Новая страница: «thumb|210px|right|Цвета бессмертных/неживых существ.'''Бессмертие''' в игре обозначает состояние, когда существо никогда не умрет от старости. Бессмертие может быть присуще виду или приобретено различными способами. Обратите внимание, ч...»
 
Нет описания правки
 
Строка 29: Строка 29:
Бессмертие в случае [[fortress mode|режима крепости]] далеко не обязательно. В конце концов, очень небольшой процент крепостей существует достаточно долго, чтобы смерть от старости стала проблемой, и ваша крепость будет больше всего озабочена "удалением" бессмертного состояния большинства бессмертных, с которыми она столкнется. Тем не менее, иногда может быть полезно приобретать бессмертных для вашей крепости для той или иной цели.
Бессмертие в случае [[fortress mode|режима крепости]] далеко не обязательно. В конце концов, очень небольшой процент крепостей существует достаточно долго, чтобы смерть от старости стала проблемой, и ваша крепость будет больше всего озабочена "удалением" бессмертного состояния большинства бессмертных, с которыми она столкнется. Тем не менее, иногда может быть полезно приобретать бессмертных для вашей крепости для той или иной цели.


Самый простой способ, безусловно, принять вампира в волне мигрантов. После того, как вы успешно распознали и отделили от остальных граждан своего вампира, у вас теперь есть бессмертный <strike>мясной щит</strike> наблюдатель, дергатель рычагов или суперсолдат.
Самый простой способ, безусловно, принять вампира в волне мигрантов. После того, как вы успешно распознали и отделили от остальных граждан своего вампира, у вас теперь есть бессмертный <strike>мясной щит</strike> наблюдатель, дергатель [[Lever|рычагов]] или суперсолдат.


Другой простой метод — получить секреты жизни и смерти в форме [[book|книги]]. Это можно сделать, отправив искателя приключений с книгой в вашу крепость, дождавшись, пока [[necromancer|некромант]] вторгнется к вам с (надеюсь) книгой в своем инвентаре, или [[raid|совершив набег]] на близлежащую [[necromance tower|башню]] своими [[squad|отрядами]] (оригинальные книги считаются [[artifact|артефактами]]). Если у вас есть библиотека, книга будет храниться в ней и читаться вашими дварфами в свободное время, как если бы это была любая другая книга. Постепенно вся ваша крепость будет преобразована в некромантов, и этот процесс можно ускорить, если вы заставите своих [[scribe|писцов]] записать копии книги.
Другой простой метод — получить секреты жизни и смерти в форме [[book|книги]]. Это можно сделать, отправив искателя приключений с книгой в вашу крепость, дождавшись, пока [[necromancer|некромант]] вторгнется к вам с (надеюсь) книгой в своем инвентаре, или [[raid|совершив набег]] на близлежащую [[necromance tower|башню]] своими [[squad|отрядами]] (оригинальные книги считаются [[artifact|артефактами]]). Если у вас есть библиотека, книга будет храниться в ней и читаться вашими дварфами в свободное время, как если бы это была любая другая книга. Постепенно вся ваша крепость будет преобразована в некромантов, и этот процесс можно ускорить, если вы заставите своих [[scribe|писцов]] записать копии книги.
Строка 61: Строка 61:
{{Translation| dwarven = azoth | elvish = liwere | goblin = buspmu | human = camu}}
{{Translation| dwarven = azoth | elvish = liwere | goblin = buspmu | human = camu}}


[[Категория:Механики игры]]
[[Категория:Механика игры]]
[[en:Immortality]]
[[en:Immortality]]

Текущая версия от 09:47, 12 февраля 2025

Цвета бессмертных/неживых существ.

Бессмертие в игре обозначает состояние, когда существо никогда не умрет от старости. Бессмертие может быть присуще виду или приобретено различными способами. Обратите внимание, что бессмертных существ всё ещё возможно убить традиционными способами.

Врождённое бессмертие

Следующие существа по своей природе бессмертны, и поэтому никогда не умрут от старости в игре:

У всех этих существ отсутствует токен [MAXAGE:#:#] в файле их вида, что дает им бессмертие.

Существа, которые по своей природе бессмертны, не будут искать секреты жизни и смерти, поскольку у них, что довольно очевидно, нет цели получения бессмертия, на которой можно было бы одержимо зациклиться. По этой причине эльфов и гоблинов некромантов обычно гораздо меньше, чем людей и дварфов.

Достижение бессмертия

В игре есть несколько методов, с помощью которых существо может обрести бессмертие. Каждый из них имеет сопутствующие эффекты (которые могут быть или не быть желательными), и на одно и то же существо могут влиять несколько сразу. Вот они:

  • Стать нежитью с помощью тумана. Это немного отличается от других методов и включает в себя обязательную враждебность ко всему живому
  • Стать вампиром
  • Стать оборотнем
  • Стать некромантом (изучение секретов жизни и смерти)

У каждого из этих условий есть свои ограничения, которые можно найти на соответствующих страницах.

Режим крепости

Бессмертие в случае режима крепости далеко не обязательно. В конце концов, очень небольшой процент крепостей существует достаточно долго, чтобы смерть от старости стала проблемой, и ваша крепость будет больше всего озабочена "удалением" бессмертного состояния большинства бессмертных, с которыми она столкнется. Тем не менее, иногда может быть полезно приобретать бессмертных для вашей крепости для той или иной цели.

Самый простой способ, безусловно, принять вампира в волне мигрантов. После того, как вы успешно распознали и отделили от остальных граждан своего вампира, у вас теперь есть бессмертный мясной щит наблюдатель, дергатель рычагов или суперсолдат.

Другой простой метод — получить секреты жизни и смерти в форме книги. Это можно сделать, отправив искателя приключений с книгой в вашу крепость, дождавшись, пока некромант вторгнется к вам с (надеюсь) книгой в своем инвентаре, или совершив набег на близлежащую башню своими отрядами (оригинальные книги считаются артефактами). Если у вас есть библиотека, книга будет храниться в ней и читаться вашими дварфами в свободное время, как если бы это была любая другая книга. Постепенно вся ваша крепость будет преобразована в некромантов, и этот процесс можно ускорить, если вы заставите своих писцов записать копии книги.

Оборотни для вашей крепости сложнее и менее надежны, но все ещё будут служить своей цели. Оборотни одного вида не будут атаковать друг друга, и это состояние значительно увеличивает выживаемость ваших солдат — все раны полностью заживают после трансформации. Заражение постоянно искалеченного дварфа может быть столь же полезным. Пока вы осторожны и держите зараженных отдельно от остальной части вашей крепости, они могут стать отличным активом.

В настоящее время нежить не является практичным выбором из-за их бесконечной ненависти к живым. Однако некроманты из вашей цивилизации могут и будут иммигрировать в вашу крепость.

Режим приключений

Обретение бессмертия в режиме приключенца является более простой задачей, чем в режиме крепости, и может гарантировать выживание вашего персонажа в легендах намного дольше его предела в [MAXAGE:#:#].

  • Чтобы обрести вампиризм, нужно просто выпить кровь (предпочтительно недавно умершего) вампира или свалить статую в храме, чтобы боги прокляли вас вампиризмом, хотя последнее имеет равный шанс превратить вас в оборотня.
  • Чтобы стать некромантом, вы должны украсть и прочитать что-то, содержащее "секреты жизни и смерти" из башни некроманта. Их плита — гарантия, но бывают и книги с секретами, которые тоже лежат вокруг. Вам нужен как минимум навык читателя уровня новичка.
  • Чтобы стать оборотнем, нужно, чтобы вас укусил другой оборотень. Укус должен коснуться вашей плоти, и вы не обернётесь в ту ночь, когда были инфицированы. Сваливание статуи в храме также может проклясть вас и превратить в оборотня, хотя вместо этого может превратить вас в вампира.
  • Чтобы стать зомби/опустошенным/одержимым из-за тумана (все варианты то же самое в сути), вы должны войти в облако загрязняющих тумана/пыли/дымки, вызывающих обращение. И, возможно, разумно сначала подвергнуть спутника воздействию облака, чтобы убедиться, что оно не даст вам что-то еще.

Очень важно отметить, что они могут складываться несколькими способами. Можно быть и вампиром-некромантом, или оборотнем-некромантом, но не одновременно вампиром и оборотнем. Наконец, вампир, оборотень, некромант или приемлемая их комбинация могут стать зомби, но зомби уже не может стать вампиром или оборотнем.


DFHack

Вы можете сделать любое существо бессмертным без недостатков любого из перечисленных выше способов.

Для этого вам необходимо перейти в профиль существа в игре, затем в DFHack запустить gui/gm-editor. Вернитесь в игру, и вы окажетесь в меню под названием "GameMaster's editor". Используйте Page Down, пока не найдете old_year и old_time, замените существующие значения этих двух опций на -1 с помощью Enter. После внесения изменений нажмите Escape, чтобы вернуться в игру.

Вы также можете использовать этот метод, чтобы узнать, когда существо, скорее всего, умрет от старости, даже если вы не собираетесь менять значения.

Заметки

  • Несколько парадоксально, но призраки умерших дварфов могут вырасти (если они были ребенком-призраком) и умереть от старости, и, таким образом, не являются бессмертными.
"Immortality" на других языках
Дварфийский: azoth
Эльфийский: liwere
Гоблинский: buspmu
Язык людей: camu