Attribute: различия между версиями

Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 30 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Каждое создание в игре имеет набор атрибутов, влияющих на скорость выполнения задач. Эти атрибуты делятся на телесные, связанные с физической формой, и ментальные, связанные с душой.
[[File:attributes_v50_preview.png|thumb|262px|right|Атрибуты каменщика]]Каждое создание в игре имеет набор '''атрибутов''', влияющих на скорость выполнения задач. Эти атрибуты делятся на телесные, связанные с физической формой, и ментальные, связанные с душой.


Атрибуты существа видны в окне [[Thoughts and Preferences]]. Телесные атрибуты перечислены перед списком предпочтений, психические — сразу после предпочтений. Высокие атрибуты окрашены тёмно-зелёным, низкие — красным, а средние вовсе не упоминаются. Отображается это так:<br />
Атрибуты существа видны в окне [[Thoughts and Preferences]]. Телесные атрибуты перечислены перед списком предпочтений, психические — сразу после предпочтений. Высокие атрибуты окрашены тёмно-зелёным, низкие — красным, а средние вовсе не упоминаются. Отображается это так:<br />
Строка 9: Строка 9:


== Описание ==
== Описание ==
Описание атрибутов в игре определяется на основе отклонения от среднего значения по всему [[creature|виду]]<!-- или касте? -->. {{tt|Медианные значения|В игре используется медианное значение, вместо среднего. Подробнее в разделе ниже "Атрибуты дварфов".}} атрибутов [[Human|человека]] всегда равны 1000. Таким образом, если медианное значение у дварфа более 1000 для атрибута, это означает, что в среднем дварф в этом атрибуте лучше, чем человек (однако, значения у отдельных людей могут быть выше, чем отдельных дварфов из-за внутривидовой изменчивости). Обратное также верно.
Описание атрибутов в игре определяется на основе отклонения от среднего значения по всему [[creature|виду]]<!-- или касте? -->. {{tt|Медианные значения|В игре используется медианное значение, вместо среднего.}} атрибутов [[Human|человека]] всегда равны 1000. Таким образом, если медианное значение у дварфа более 1000 для атрибута, это означает, что в среднем дварф в этом атрибуте лучше, чем человек (однако, значения у отдельных людей могут быть выше, чем отдельных дварфов из-за внутривидовой изменчивости). Обратное также верно.


Уровни, на которых изменяются описания, составляют 250, 500, 750 и 1000 выше или ниже медианного значение всего вида. Интересно, что если у вида есть атрибут с медианой ниже 1000, например ловкость у дварфов, самый низкий уровень никогда не будет отображаться.
Уровни, на которых изменяются описания, составляют 250, 500, 750 и 1000 выше или ниже медианного значение всего вида. Интересно, что если у вида есть атрибут с медианой ниже 1000, например ловкость у дварфов, самый низкий уровень никогда не будет отображаться.
Строка 53: Строка 53:
'''Ловкость''' увеличивает скорость [[gait|перемещения]] существа, так же как и '''сила''' — таким образом существо с максимальной ловкостью и максимальной силой будет перемещаться втрое быстрее существа с минимальными силой или ловкостью. Медианное значение для дварфа равно 900.
'''Ловкость''' увеличивает скорость [[gait|перемещения]] существа, так же как и '''сила''' — таким образом существо с максимальной ловкостью и максимальной силой будет перемещаться втрое быстрее существа с минимальными силой или ловкостью. Медианное значение для дварфа равно 900.


Поскольку у дварфов в целом ловкость ниже среднего, из-за бага с описанием, упомянутым [[#Описание|выше]], вы никогда не увидите дварфа, описанного как "Ужасно неуклюжий{{bn-en||Abysmally clumsy}}".
Поскольку у дварфов в целом ловкость ниже среднего, из-за особенности описания, упомянутой [[#Описание|выше]], вы никогда не увидите дварфа, описанного как "Ужасно неуклюжий{{bn-en||Abysmally clumsy}}".


{| {{prettytable}}
{| {{prettytable}}
Строка 109: Строка 109:


=== Endurance ===
=== Endurance ===
'''Выносливость''' уменьшает скорость, с которой дварф {{tt|устаёт|exhausted}}. Медианное значение для дварфа равно 1000.
'''Выносливость''' уменьшает скорость, с которой дварф {{tt|устаёт|exhausted}}, а также переносимость боли. Медианное значение для дварфа равно 1000.
{| {{prettytable}}
{| {{prettytable}}
|- style="background:#ddd"
|- style="background:#ddd"
Строка 164: Строка 164:


=== Disease resistance ===
=== Disease resistance ===
'''Сопротивление болезням''' снижает риск возникновения [[Syndrome|синдромов]] и их негативных эффектов, в том числе вызванных [[alcohol|алкоголем]]. Медианное значение для дварфа равно 1000.
'''Сопротивление болезням''' снижает риск возникновения [[Syndrome|синдромов]] и их негативных эффектов, в том числе вызванных [[alcohol|алкоголем]]. Медианное значение для дварфа равно 1000. Даже максимальное значение, равное 5000, полного иммунитета не даёт.


{| {{prettytable}}
{| {{prettytable}}
Строка 191: Строка 191:
|}
|}


== Skills by body attribute ==
== Навыки, зависящие от телесных атрибутов ==
{{SkillsByBodyAttribute}}
{{SkillsByBodyAttribute}}


Строка 201: Строка 201:
<blockquote>Что касается навыков: многие из этих атрибутов влияют только на их продолжительность (время применения), если не указаны другие эффекты, однако все они учитываются при подсчёте результата применения навыка.{{bn-en||With respect to skills: most of these attributes only affect duration, when that is the only available skill effect to begin with, but they are factored into outcomes when it applies.}}</blockquote>
<blockquote>Что касается навыков: многие из этих атрибутов влияют только на их продолжительность (время применения), если не указаны другие эффекты, однако все они учитываются при подсчёте результата применения навыка.{{bn-en||With respect to skills: most of these attributes only affect duration, when that is the only available skill effect to begin with, but they are factored into outcomes when it applies.}}</blockquote>


Ниже [[#Навыки, зависящие от ментальных атрибутов|приведён]] список того, какие атрибуты влияют на какие навыки. А [[:Image:DFmental.PNG|эта]] пара диаграмм обеспечивает более удобную для чтения сводку ментальных атрибутов, которые полезны для врачей и солдат.
Ниже [[#Навыки, зависящие от ментальных атрибутов|приведён]] список того, какие атрибуты влияют на какие навыки. А [[:Image:DFmental.png|эта]] пара диаграмм обеспечивает более удобную для чтения сводку ментальных атрибутов, которые полезны для врачей и солдат.


{|
{|
Строка 207: Строка 207:
|width=50%|
|width=50%|


=== Analytical Ability ===
=== Analytical ability ===
'''Аналитические способности''' дварфов по медиане равны 1250.
'''Аналитические способности''' дварфов по медиане равны 1250.
{| {{prettytable}}
{| {{prettytable}}
Строка 242: Строка 242:


|- style="border-top: 3px solid #aaa"
|- style="border-top: 3px solid #aaa"
| 2542 — 5000 || Неразрушимая фокусировка{{bn-en||Unbreakable focus}}
| 2542 — 5000 || Неразрушимая сосредоточенность{{bn-en||Unbreakable focus}}
|-
|-
| 2292 — 2541 || Великолепная фокусировка{{bn-en||Great focus}}
| 2292 — 2541 || Великолепная сосредоточенность{{bn-en||Great focus}}
|-
|-
| 2042 — 2291 || Очень хорошая фокусировка{{bn-en||Very good focus}}
| 2042 — 2291 || Очень хорошая сосредоточенность{{bn-en||Very good focus}}
|-
|-
| 1792 — 2041 || Способности к фокусировке{{bn-en||The ability to focus}}
| 1792 — 2041 || Способности к сосредоточенности{{bn-en||The ability to focus}}
|-
|-
| 1043 — 1292 || Слабая фокусировка{{bn-en||Poor focus}}
| 1043 — 1292 || Слабая сосредоточенность{{bn-en||Poor focus}}
|-
|-
| 793 — 1042 || Более чем слабая фокусировка{{bn-en||Quite poor focus}}
| 793 — 1042 || Более чем слабая сосредоточенность{{bn-en||Quite poor focus}}
|-
|-
| 543 — 792 || Ужасная фокусировка{{bn-en||Realy poor focus}}
| 543 — 792 || Ужасная сосредоточенность{{bn-en||Realy poor focus}}
|-
|-
| 0 — 542 || Абсолютная неспособность сосредоточиться{{bn-en||The absolute inability to focus}}
| 0 — 542 || Абсолютная неспособность сосредоточиться{{bn-en||The absolute inability to focus}}
Строка 263: Строка 263:


=== Willpower ===
=== Willpower ===
Сила воли напрямую уменьшает болевые эффекты и усталость. Снижает вероятность того, что существо начнёт убегать из битвы. Медианное значение '''силы воли''' у дварфов равно 1000.
Сила воли напрямую уменьшает болевые эффекты и усталость. Снижает вероятность того, что существо начнёт убегать из битвы или ощутит эффекты [[Stress|стресса]]. Медианное значение '''силы воли''' у дварфов равно 1000.
{| {{prettytable}}
{| {{prettytable}}
|- style="background:#ddd"
|- style="background:#ddd"
Строка 427: Строка 427:
|
|


=== Spatial Sense ===
=== Spatial sense ===
Медианное значение '''пространственного воображения''' у дварфов равно 1500.
Медианное значение '''пространственного воображения''' у дварфов равно 1500.
{| {{prettytable}}
{| {{prettytable}}
Строка 482: Строка 482:
|
|


=== Kinesthetic Sense ===
=== Kinesthetic sense ===
Многие навыки, связанные с движением, а также многие {{tt|tasks|задачи}}, не требующие навыков, зависят от '''координации'''. Медианное значение '''координации''' у дварфов равно 1000.
Многие навыки, связанные с движением, а также многие {{tt|tasks|задачи}}, не требующие навыков, зависят от '''координации'''. Медианное значение '''координации''' у дварфов равно 1000.
{| {{prettytable}}
{| {{prettytable}}
|- style="background:#ddd"
|- style="background:#ddd"
! style="width:8em" | Значение (средн)
! style="width:8em" | Значение
! Описание
! Описание


Строка 513: Строка 513:
{| {{prettytable}}
{| {{prettytable}}
|- style="background:#ddd"
|- style="background:#ddd"
! style="width:8em" | Значение (средн)
! style="width:8em" | Значение
! Описание
! Описание


Строка 537: Строка 537:
|
|


=== Social Awareness ===
=== Social awareness ===
Медианное значение '''понимания социальных отношений''' у дварфов равно 1000.
Медианное значение '''понимания социальных отношений''' у дварфов равно 1000.
{| {{prettytable}}
{| {{prettytable}}
|- style="background:#ddd"
|- style="background:#ddd"
! style="width:8em" | Значение (средн)
! style="width:8em" | Значение
! Описание
! Описание


Строка 567: Строка 567:


== Навыки по атрибутам ==
== Навыки по атрибутам ==
Не всегда навыки тренируют тот атрибут, от которого зависят. Таблица позволяет понять, какие атрибуты тренируют конкретный навык.
''Если ваш браузер не может правильно отобразить таблицу, воспользуйтесь [[Attribute table old|старым вариантом]].''
{| border="1" cellpadding="2" style="border-spacing: 0; border-width: 1px; border-style: solid; text-align:center;"
{| border="1" cellpadding="2" style="border-spacing: 0; border-width: 1px; border-style: solid; text-align:center;"
|- style="background:#e5e5e5;text-align:left;vertical-align:bottom;"
|- style="background:#e5e5e5;text-align:left;vertical-align:bottom;"
! style="text-align:center;" | <br><br><br><br><br><br>Навык
! style="text-align:center;" | <br><br><br><br><br><br>Навык
{{Rotated-heading|[[#Strength|Strength]]}}
{{Rotated-heading|[[#Agility|Agility]]}}
{{Rotated-heading|[[#Agility|Agility]]}}
{{Rotated-heading|[[#Toughness|Toughness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Endurance|Endurance]]}}
!rowspan="144"|
{{Rotated-heading|[[#Analytical_Ability|Analytical Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Analytical_Ability|Analytical Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Focus|Focus]]}}
{{Rotated-heading|[[#Willpower|Willpower]]}}
{{Rotated-heading|[[#Creativity|Creativity]]}}
{{Rotated-heading|[[#Creativity|Creativity]]}}
{{Rotated-heading|[[#Intuition|Intuition]]}}
{{Rotated-heading|[[#Patience|Patience]]}}
{{Rotated-heading|[[#Memory|Memory]]}}
{{Rotated-heading|[[#Linguistic_Ability|Linguistic Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Spatial_Sense|Spatial Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Musicality|Musicality]]}}
{{Rotated-heading|[[#Kinesthetic_Sense|Kinesthetic Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Empathy|Empathy]]}}
{{Rotated-heading|[[#Empathy|Empathy]]}}
{{Rotated-heading|[[#Social_Awareness|Social Awareness]]}}
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Miner|Шахтёр]] || {{X|A}} || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Wood cutter|Дровосек]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Carpenter|Плотник]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Engraver|Гравёр]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Mason|Каменщик]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Animal trainer|Дрессировщик]] || || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || || {{X|C}} || {{X|B}} || || || || || || {{X|A}} ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Animal caretaker|Ветеринар]] || || {{X|A}} || || || {{X|A}} || || || || || || {{X|B}} || || || || || {{X|C}} ||
|-
| [[Fish dissector|Потрошитель рыбы]] || || {{X|A}} || || || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Animal dissector|Потрошитель животных]] || || {{X|A}} || || || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Fish cleaner|Чистильщик рыбы]] || || {{X|A}} || || {{X|B}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Butcher|Мясник]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Trapper|Зверолов]] || || {{X|A}} || || || {{X|A}} || || || {{X|B}} || || || || || {{X|C}} || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Tanner|Дубильщик]] || || {{X|A}} || || || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Weaver|Ткач]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Brewer|Пивовар]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Alchemist|Алхимик]] || || {{X|A}} || || || {{X|A}} || || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Clothier|Портной]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Miller|Мельник]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Thresher|Обмолотчик]] || {{X|B}} || {{X|A}} || || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Cheese maker|Сыродел]] || {{X|B}} || {{X|A}} || || {{X|C}} || {{X|B}} || || || {{X|C}} || || || || || || || {{X|A}} || ||
|- style="background:#e5e5e5;text-align:left;vertical-align:bottom;"
! style="text-align:center;" | <br><br><br><br><br><br>Навык
{{Rotated-heading|[[#Strength|Strength]]}}
{{Rotated-heading|[[#Agility|Agility]]}}
{{Rotated-heading|[[#Toughness|Toughness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Endurance|Endurance]]}}
{{Rotated-heading|[[#Endurance|Endurance]]}}
{{Rotated-heading|[[#Analytical_Ability|Analytical Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Focus|Focus]]}}
{{Rotated-heading|[[#Focus|Focus]]}}
{{Rotated-heading|[[#Willpower|Willpower]]}}
{{Rotated-heading|[[#Creativity|Creativity]]}}
{{Rotated-heading|[[#Intuition|Intuition]]}}
{{Rotated-heading|[[#Intuition|Intuition]]}}
{{Rotated-heading|[[#Patience|Patience]]}}
{{Rotated-heading|[[#Memory|Memory]]}}
{{Rotated-heading|[[#Linguistic_Ability|Linguistic Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Spatial_Sense|Spatial Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Musicality|Musicality]]}}
{{Rotated-heading|[[#Kinesthetic_Sense|Kinesthetic Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Kinesthetic_Sense|Kinesthetic Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Linguistic_Ability|Linguistic Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Empathy|Empathy]]}}
{{Rotated-heading|[[#Memory|Memory]]}}
{{Rotated-heading|[[#Patience|Patience]]}}
{{Rotated-heading|[[#Social_Awareness|Social Awareness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Social_Awareness|Social Awareness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Spatial_Sense|Spatial Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Strength|Strength]]}}
{{Rotated-heading|[[#Toughness|Toughness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Willpower|Willpower]]}}
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Ambusher]] || {{X}} || || || || || {{X}} || || {{X}} || || || || || {{X}} || || ||  
| [[Milker|Дояр]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Animal caretaker]] ||{{X}}||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| || || || || ||  
| [[Cook|Повар]] || || {{X|A}} || || || {{X|B}} || || || {{X|C}} || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Animal dissector]] ||{{X}}|| || || || || || ||{{X}}|| || || || || || || ||  
| [[Planter|Земледелец]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Animal trainer]] ||{{X}}|| || ||{{X}}||{{X}}|| ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || || ||{{X}}||  
| [[Herbalist|Травник]] || || {{X|A}} || || || || || || || || || {{X|B}} || || || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Appraiser]] || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||  
| [[Fisherdwarf|Рыболов]] || {{X|B}} || {{X|A}} || || || || {{X|A}} || || || || {{X|B}} || || || || || {{X|C}} || ||
|-
|-
| [[Archer]] ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Furnace operator|Кочегар]] || {{X|A}} || || {{X|B}} || {{X|C}} || {{X|B}} || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Armor user]] || || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}||{{X}}|| {{X}}
| [[Strand extractor|Вытягиватель нитей]] || {{X|B}} || {{X|A}} || || {{X|C}} || {{X|B}} || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Armorsmith]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||  
| [[Weaponsmith|Оружейник]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Beekeeper]] ||{{X}}||{{X}}|| || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| ||  
| [[Armorsmith|Бронник]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Biter]] || || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}||{{X}}|| {{X}}
| [[Metalsmith|Кузнец]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Blowgunner]] ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Gem cutter|Огранщик]] || || {{X|A}} || || || {{X|C}} || || || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Bone carver]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Gem setter|Инкрустатор]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Bone doctor]] ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||  
| [[Wood crafter|Мастер по дереву]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Bowman]] ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Stone crafter|Мастер по камню]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Bowyer]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Metal crafter|Мастер по металлу]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Brewer]] ||{{X}}|| || || || || || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| ||  
| [[Glassmaker|Стекловар]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Building designer]] || ||{{X}}||{{X}}|| || || || || || || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Leatherworker|Кожевник]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Butcher]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| ||  
| [[Bone carver|Резчик по кости]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Carpenter]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||  
| [[Axeman|Топорщик]] || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || {{X|B}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Cheese maker]] ||{{X}}||{{X}}||{{X}}|| ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| ||  
| [[Swordsman|Мечник]] || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || {{X|B}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Clothier]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
|- style="background:#e5e5e5;text-align:left;vertical-align:bottom;"
|- style="background:#e5e5e5;text-align:left;vertical-align:bottom;"
! style="text-align:center;" | <br><br><br><br><br><br>Навык
! style="text-align:center;" | <br><br><br><br><br><br>Навык
{{Rotated-heading|[[#Strength|Strength]]}}
{{Rotated-heading|[[#Agility|Agility]]}}
{{Rotated-heading|[[#Agility|Agility]]}}
{{Rotated-heading|[[#Toughness|Toughness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Endurance|Endurance]]}}
{{Rotated-heading|[[#Analytical_Ability|Analytical Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Analytical_Ability|Analytical Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Focus|Focus]]}}
{{Rotated-heading|[[#Willpower|Willpower]]}}
{{Rotated-heading|[[#Creativity|Creativity]]}}
{{Rotated-heading|[[#Creativity|Creativity]]}}
{{Rotated-heading|[[#Intuition|Intuition]]}}
{{Rotated-heading|[[#Patience|Patience]]}}
{{Rotated-heading|[[#Memory|Memory]]}}
{{Rotated-heading|[[#Linguistic_Ability|Linguistic Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Spatial_Sense|Spatial Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Musicality|Musicality]]}}
{{Rotated-heading|[[#Kinesthetic_Sense|Kinesthetic Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Empathy|Empathy]]}}
{{Rotated-heading|[[#Empathy|Empathy]]}}
{{Rotated-heading|[[#Social_Awareness|Social Awareness]]}}
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Knife user|Воин с ножом]] || {{X|B}} || {{X|A}} || {{X|C}} || || || || {{X|B}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Maceman|Булавоносец]] || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || {{X|B}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Hammerman|Молотобоец]] || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || {{X|B}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Spearman|Копьеносец]] || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || {{X|B}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Crossbowman|Арбалетчик]] || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || || || || || || {{X|A}} || || {{X|B}} || ||
|-
| [[Shield user|Щитоносец]] || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || {{X|B}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Armor user|Броненосец]] || {{X|A}} || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || {{X|B}} || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Siege engineer|Осадный инженер]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || {{X|A}} || || || {{X|B}} || || || || || {{X|C}} || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Siege operator|Осадный оператор]] || {{X|A}} || || {{X|B}} || {{X|C}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || || || || {{X|A}} || || || ||
|-
| [[Bowyer|Лукодел]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Pikeman|Пикинёр]] || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || {{X|B}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|A}} || ||
|-
| [[Lasher|Бичеватель]] || {{X|B}} || {{X|A}} || {{X|C}} || || || || {{X|B}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Bowman|Лучник]] || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || || || || || || {{X|A}} || || {{X|B}} || ||
|-
| [[Blowgunner|Стрелок из духовой трубки]] || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || || || || || || {{X|A}} || || {{X|B}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Thrower|Метатель]] || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|A}} || || {{X|B}} || ||
|-
| [[Mechanic|Механик]] || {{X|B}} || {{X|A}} || || {{X|C}} || {{X|A}} || || || {{X|B}} || || || || || {{X|C}} || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Druid|Друид]] || || {{X|B}} || {{X|C}} || {{X|A}} || || {{X|C}} || {{X|B}} || || || || || || || || || {{X|A}} ||
|-
| [[Ambusher|Засадчик]] || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || || || || || || {{X|A}} || || {{X|B}} || ||
|-
| [[Wound dresser|Перевязчик]] || || {{X|A}} || || || || || || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || {{X|C}} ||
|- style="background:#e5e5e5;text-align:left;vertical-align:bottom;"
! style="text-align:center;" | <br><br><br><br><br><br>Навык
{{Rotated-heading|[[#Strength|Strength]]}}
{{Rotated-heading|[[#Agility|Agility]]}}
{{Rotated-heading|[[#Toughness|Toughness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Endurance|Endurance]]}}
{{Rotated-heading|[[#Endurance|Endurance]]}}
{{Rotated-heading|[[#Analytical_Ability|Analytical Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Focus|Focus]]}}
{{Rotated-heading|[[#Focus|Focus]]}}
{{Rotated-heading|[[#Willpower|Willpower]]}}
{{Rotated-heading|[[#Creativity|Creativity]]}}
{{Rotated-heading|[[#Intuition|Intuition]]}}
{{Rotated-heading|[[#Intuition|Intuition]]}}
{{Rotated-heading|[[#Patience|Patience]]}}
{{Rotated-heading|[[#Memory|Memory]]}}
{{Rotated-heading|[[#Linguistic_Ability|Linguistic Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Spatial_Sense|Spatial Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Musicality|Musicality]]}}
{{Rotated-heading|[[#Kinesthetic_Sense|Kinesthetic Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Kinesthetic_Sense|Kinesthetic Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Linguistic_Ability|Linguistic Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Empathy|Empathy]]}}
{{Rotated-heading|[[#Memory|Memory]]}}
{{Rotated-heading|[[#Patience|Patience]]}}
{{Rotated-heading|[[#Social_Awareness|Social Awareness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Social_Awareness|Social Awareness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Spatial_Sense|Spatial Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Strength|Strength]]}}
{{Rotated-heading|[[#Toughness|Toughness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Willpower|Willpower]]}}
|-
| Combat(*) ||{{X}}|| || || || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}||{{X}}|| {{X}}
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Comedian]](**) ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| || || || || || ||  
| [[Diagnostician|Диагност]] || || || || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || {{X|B}} || || || || || ||
|-
|-
| [[Cook]] ||{{X}}||{{X}}||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || || || || ||  
| [[Surgeon|Хирург]] || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Crossbowman]] ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Bone doctor|Костоправ]] || {{X|B}} || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Crutch walker]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || {{X}}
| [[Suturer|Сшиватель]] || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Diagnostician]] || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||  
| [[Crutch-walker|Ходок на костылях]] || || {{X|A}} || || {{X|B}} || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Dodger]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| ||{{X}}|| {{X}}
| [[Wood burner|Углежог]] || {{X|A}} || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Dyer]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| ||  
| [[Lye maker|Варщик щёлока]] || {{X|A}} || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Engraver]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Soaper|Мыловар]] || {{X|A}} || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Fish cleaner]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || || || ||  
| [[Potash maker|Варщик поташа]] || {{X|A}} || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Fish dissector]] ||{{X}}|| || || || || || ||{{X}}|| || || || || || || ||  
| [[Dyer|Красильщик]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Fisherdwarf]] ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| ||  
| [[Pump operator|Оператор насоса]] || {{X|A}} || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || {{X|B}} || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Furnace operator]] || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}||{{X}}||  
| [[Swimmer|Пловец]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Gem cutter]] ||{{X}}||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||
| [[Persuader|Увещеватель]] || || || || || || || || || || || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || {{X|B}}
|-
|-
| [[Gem setter]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||
| [[Negotiator|Переговорщик]] || || || || || || || || || || || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || {{X|B}}
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Glassmaker]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||
| [[Judge of intent|Оценщик намерений]] || || || || || || || || || {{X|C}} || || || || || || || {{X|A}} || {{X|B}}
|-
|-
| [[Glazer]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Appraiser|Оценщик]] || || || || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || {{X|B}} || || || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Grower]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| ||
| [[Organizer|Организатор]] || || || || || {{X|A}} || || || {{X|C}} || || || || || || || || || {{X|B}}
|-
|-
| [[Herbalist]] ||{{X}}|| || || || || || ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || || ||  
| [[Record keeper|Счетовод]] || || || || || {{X|A}} || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Intimidator]](**) ||{{X}}|| || || || || || ||{{X}}||{{X}}|| || || || || || ||
| [[Liar|Лжец]] || || || || || || || || {{X|C}} || || || || {{X|A}} || || || || || {{X|B}}
|-
|-
| [[Judge of intent]] || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || ||  
| [[Intimidator|Устрашитель]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || || || || || || || || || {{X|A}} || || || {{X|B}} || ||
|- style="background:#e5e5e5;text-align:left;vertical-align:bottom;"
|- style="background:#e5e5e5;text-align:left;vertical-align:bottom;"
! style="text-align:center;" | <br><br><br><br><br><br>Навык
! style="text-align:center;" | <br><br><br><br><br><br>Навык
{{Rotated-heading|[[#Strength|Strength]]}}
{{Rotated-heading|[[#Agility|Agility]]}}
{{Rotated-heading|[[#Agility|Agility]]}}
{{Rotated-heading|[[#Toughness|Toughness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Endurance|Endurance]]}}
{{Rotated-heading|[[#Analytical_Ability|Analytical Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Analytical_Ability|Analytical Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Focus|Focus]]}}
{{Rotated-heading|[[#Willpower|Willpower]]}}
{{Rotated-heading|[[#Creativity|Creativity]]}}
{{Rotated-heading|[[#Creativity|Creativity]]}}
{{Rotated-heading|[[#Empathy|Empathy]]}}
{{Rotated-heading|[[#Endurance|Endurance]]}}
{{Rotated-heading|[[#Focus|Focus]]}}
{{Rotated-heading|[[#Intuition|Intuition]]}}
{{Rotated-heading|[[#Intuition|Intuition]]}}
{{Rotated-heading|[[#Patience|Patience]]}}
{{Rotated-heading|[[#Memory|Memory]]}}
{{Rotated-heading|[[#Linguistic_Ability|Linguistic Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Spatial_Sense|Spatial Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Musicality|Musicality]]}}
{{Rotated-heading|[[#Kinesthetic_Sense|Kinesthetic Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Kinesthetic_Sense|Kinesthetic Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Linguistic_Ability|Linguistic Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Empathy|Empathy]]}}
{{Rotated-heading|[[#Memory|Memory]]}}
{{Rotated-heading|[[#Patience|Patience]]}}
{{Rotated-heading|[[#Social_Awareness|Social Awareness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Social_Awareness|Social Awareness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Spatial_Sense|Spatial Sense]]}}
|-style="background:#f5f5f5;"
{{Rotated-heading|[[#Strength|Strength]]}}
| [[Conversationalist|Болтун]] || || || || || || || || || || || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || {{X|B}}
{{Rotated-heading|[[#Toughness|Toughness]]}}
|-
{{Rotated-heading|[[#Willpower|Willpower]]}}
| [[Comedian|Комик]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|B}} || || || || {{X|A}} || || || {{X|C}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Flatterer|Льстец]] || || || || || || || || || || || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || {{X|B}}
|-
| [[Consoler|Утешитель]] || || || || || || || || || || || || {{X|B}} || || || || {{X|A}} || {{X|C}}
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Pacifier|Миротворец]] || || || || || || || || || || || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || {{X|B}}
|-
| [[Tracker|Следопыт]] || || || || || {{X|A}} || || || || {{X|B}} || || || || {{X|C}} || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Student|Студент]] || || || || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || || {{X|A}} || || || || || ||
|-
| [[Concentration|Концентрация]] || || || || || || {{X|A}} || {{X|C}} || || || {{X|B}} || || || || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Discipline|Дисциплина]] || || || || || || {{X|B}} || {{X|A}} || || || || || || || || || ||
|-
| [[Observer|Наблюдатель]] || || || || || || {{X|B}} || || || {{X|C}} || || || || {{X|A}} || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Wordsmith|Составитель речей]] || || || || || || || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || {{X|A}} || || || || ||
|-
| [[Writer|Писатель]] || || || || || || || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || {{X|A}} || || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Poet|Поэт]] || || || || || || || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || {{X|A}} || || || || ||
|-
| [[Reader|Чтец]] || || || || || || {{X|B}} || || || || || {{X|C}} || {{X|A}} || || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Speaker|Рассказчик]] || || || || || || || || || || || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || {{X|B}}
|-
|-
| [[Knapper]] ||{{X}}||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||  
| [[Coordination|Координация]] || || {{X|A}} || || || || || || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Leatherworker]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||  
| [[Balance|Равновесие]] || {{X|B}} || {{X|A}} || || || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Liar]](**) || || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || ||
| [[Leader|Лидер]] || || || || || || || || || || || || {{X|C}} || || || || {{X|A}} || {{X|B}}
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Lye maker]] || || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}||{{X}}||
| [[Teacher|Учитель]] || || || || || || || || || || || || {{X|C}} || || || || {{X|A}} || {{X|B}}
|-
|-
| [[Mason]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||  
| [[Fighter|Боец]] || {{X|B}} || {{X|A}} || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|- style="background:#e5e5e5;text-align:left;vertical-align:bottom;"
! style="text-align:center;" | <br><br><br><br><br><br>Навык
{{Rotated-heading|[[#Strength|Strength]]}}
{{Rotated-heading|[[#Agility|Agility]]}}
{{Rotated-heading|[[#Toughness|Toughness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Endurance|Endurance]]}}
{{Rotated-heading|[[#Analytical_Ability|Analytical Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Focus|Focus]]}}
{{Rotated-heading|[[#Willpower|Willpower]]}}
{{Rotated-heading|[[#Creativity|Creativity]]}}
{{Rotated-heading|[[#Intuition|Intuition]]}}
{{Rotated-heading|[[#Patience|Patience]]}}
{{Rotated-heading|[[#Memory|Memory]]}}
{{Rotated-heading|[[#Linguistic_Ability|Linguistic Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Spatial_Sense|Spatial Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Musicality|Musicality]]}}
{{Rotated-heading|[[#Kinesthetic_Sense|Kinesthetic Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Empathy|Empathy]]}}
{{Rotated-heading|[[#Social_Awareness|Social Awareness]]}}
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Mechanic]] ||{{X}}||{{X}}||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||  
| [[Archer]] || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || || || || || || {{X|A}} || || {{X|B}} || ||
|-
|-
| [[Metal crafter]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||  
| [[Wrestler|Борец]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Metalsmith]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||  
| [[Biter|Кусатель]] || {{X|A}} || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Milker]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| ||  
| [[Striker|Кулачник]] || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Miller]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| ||  
| [[Kicker|Пинала]] || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Miner]] || || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}||{{X}}|| {{X}}
| [[Dodger|Увёртливый]] || || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Observer]] || || || || || ||{{X}}||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Misc. object user|Боец подручными предметами]] || {{X|A}} || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Organizer]] || ||{{X}}||{{X}}|| || || || || || || || ||{{X}}|| || || ||  
| [[Knapper|Скольщик]] || {{X|B}} || {{X|A}} || || || {{X|B}} || || || || || || || || {{X|A}} || || {{X|C}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Potash maker]] || || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}||{{X}}||  
| [[Tactician|Тактик]] || || || || || {{X|A}} || || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || || || || ||
|-
|-
| [[Potter]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Shearer|Стригальщик]] || {{X|B}} || {{X|A}} || || {{X|C}} || || || || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Spinner|Прядильщик]] || {{X|B}} || {{X|A}} || || {{X|C}} || || || || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Presser]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| ||  
| [[Potter|Гончар]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Glazer|Глазуровщик]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Pump operator]] || || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}||{{X}}|| {{X}}
| [[Presser|Отжимщик]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Record keeper]] || ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || || || || ||  
| [[Beekeeper|Пчеловод]] || {{X|B}} || {{X|A}} || || {{X|C}} || {{X|A}} || || || || || || || || {{X|B}} || || {{X|C}} || ||
|-
|-
| [[Shearer]] || || || || || || || || || || || || || || || ||  
| [[Wax worker|Восколей]] || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Siege engineer]] ||{{X}}||{{X}}||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||  
| [[Climber|Верхолаз]] || {{X|B}} || {{X|C}} || || {{X|A}} || || || {{X|C}} || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-
|-
| [[Siege operator]] || ||{{X}}|| || ||{{X}}||{{X}}|| || || || || || ||{{X}}||{{X}}||{{X}}||  
| [[Gelder|Кастратор]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || {{X|C}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Soaper]] || || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}||{{X}}||  
| [[Dancer|Танцор]] || {{X|C}} || {{X|A}} || || {{X|B}} || || || || || || || || || {{X|B}} || {{X|C}} || {{X|A}} || ||
|-
|-
| Social(***) || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || ||  
| [[Musician|Музыкант]] || || || || || || {{X|C}} || || {{X|B}} || || || || || || {{X|A}} || || ||
|- style="background:#e5e5e5;text-align:left;vertical-align:bottom;"
|- style="background:#e5e5e5;text-align:left;vertical-align:bottom;"
! style="text-align:center;" | <br><br><br><br><br><br>Навык
! style="text-align:center;" | <br><br><br><br><br><br>Навык
{{Rotated-heading|[[#Strength|Strength]]}}
{{Rotated-heading|[[#Agility|Agility]]}}
{{Rotated-heading|[[#Agility|Agility]]}}
{{Rotated-heading|[[#Toughness|Toughness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Endurance|Endurance]]}}
{{Rotated-heading|[[#Analytical_Ability|Analytical Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Analytical_Ability|Analytical Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Focus|Focus]]}}
{{Rotated-heading|[[#Willpower|Willpower]]}}
{{Rotated-heading|[[#Creativity|Creativity]]}}
{{Rotated-heading|[[#Creativity|Creativity]]}}
{{Rotated-heading|[[#Empathy|Empathy]]}}
{{Rotated-heading|[[#Endurance|Endurance]]}}
{{Rotated-heading|[[#Focus|Focus]]}}
{{Rotated-heading|[[#Intuition|Intuition]]}}
{{Rotated-heading|[[#Intuition|Intuition]]}}
{{Rotated-heading|[[#Patience|Patience]]}}
{{Rotated-heading|[[#Memory|Memory]]}}
{{Rotated-heading|[[#Linguistic_Ability|Linguistic Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Spatial_Sense|Spatial Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Musicality|Musicality]]}}
{{Rotated-heading|[[#Kinesthetic_Sense|Kinesthetic Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Kinesthetic_Sense|Kinesthetic Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Linguistic_Ability|Linguistic Ability]]}}
{{Rotated-heading|[[#Empathy|Empathy]]}}
{{Rotated-heading|[[#Memory|Memory]]}}
{{Rotated-heading|[[#Patience|Patience]]}}
{{Rotated-heading|[[#Social_Awareness|Social Awareness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Social_Awareness|Social Awareness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Spatial_Sense|Spatial Sense]]}}
{{Rotated-heading|[[#Strength|Strength]]}}
{{Rotated-heading|[[#Toughness|Toughness]]}}
{{Rotated-heading|[[#Willpower|Willpower]]}}
|-
| [[Spinner]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Stone crafter]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Singer|Певец]] || || || || || || {{X|C}} || || {{X|B}} || || || || || || {{X|A}} || || ||
|-
|-
| [[Strand extractor]] ||{{X}}||{{X}}|| || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| ||  
| [[Keyboardist|Клавишник]] || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || {{X|B}} || || || || || || {{X|A}} || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Student]] || ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || || || || ||  
| [[Stringed instrumentalist|Игрок на струнных]] || || {{X|A}} || || || || {{X|C}} || || {{X|B}} || || || || || || {{X|A}} || || ||
|-
|-
| [[Surgeon]] ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Wind instrumentalist|Игрок на духовых]] || || {{X|A}} || || {{X|B}} || || {{X|C}} || || {{X|B}} || || || || || || {{X|A}} || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Suturer]] ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Percussionist|Ударник]] || {{X|C}} || {{X|A}} || || {{X|B}} || || {{X|C}} || || {{X|B}} || || || || || || {{X|A}} || || ||
|-
|-
| [[Swimmer]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| || {{X}}
| [[Critical thinker|Мыслитель]] || || || || || {{X|A}} || || || || || || || || || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Tanner]] ||{{X}}|| || || || || || ||{{X}}|| || || || || || || ||  
| [[Logician|Логик]] || || || || || {{X|A}} || || || || || || || || || || || ||
|-
|-
| [[Thresher]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}|| ||  
| [[Mathematician|Математик]] || || || || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|B}} || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Trapper]] ||{{X}}||{{X}}||{{X}}|| || || || || || || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Astronomer|Астроном]] || || || || || {{X|A}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|B}} || || || ||
|-
|-
| [[Wax worker]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Chemist|Химик]] || || || || || {{X|A}} || {{X|B}} || || || || || {{X|C}} || || || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Weaponsmith]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| ||  
| [[Geographer|Географ]] || || || || || {{X|B}} || || || || || || {{X|C}} || || {{X|A}} || || || ||
|-
|-
| [[Weaver]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Optics engineer|Оптик]] || || || || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || || || || {{X|A}} || || || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Wood crafter]] ||{{X}}|| ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Fluid engineer|Гидромеханик]] || || || || || {{X|B}} || {{X|C}} || || || || || || || {{X|A}} || || || ||
|-
|-
| [[Wood cutter]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| || {{X}}
| [[Papermaker|Изготовитель бумаги]] || {{X|A}} || {{X|B}} || || || || || || || || || || || {{X|B}} || || {{X|A}} || ||
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Wood burner]] || || || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || || ||{{X}}||{{X}}||  
| [[Bookbinder|Переплётчик]] || || {{X|A}} || || || || || || || || || || || {{X|A}} || || {{X|B}} || ||
|-
|-
| [[Wound dresser]] ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}|| || ||  
| [[Schemer|Интриган]] || || || || || || || || {{X|C}} || {{X|B}} || || || || || || || || {{X|A}}
|-style="background:#f5f5f5;"
|-style="background:#f5f5f5;"
| [[Wrestler]] ||{{X}}|| || || ||{{X}}|| || ||{{X}}|| || || || ||{{X}}||{{X}}|| || {{X}}
| [[Rider|Наездник]] || || {{X|A}} || || || || || {{X|C}} || || || || || || || || {{X|A}} || {{X|B}} ||
|}
|}


Что чем тренируется:
Заметки:
* Навыки имеют как первичные атрибуты (отмечены как "A"), так и вторичные (отмечены как "B" и "C"). Первичные атрибуты дают бонус к эффекту навыка каждые 100 очков, а вторичные — каждые 250 очков.
* {{ttr|Пространственное воображение|Spatial Sense}} и {{ttr|Координация|Kinesthetic Sense}} — используется почти всеми действиями.
* Никак нельзя натренировать {{ttr|Сопротивление болезням|Disease Resistance}} и {{ttr|Восстановление|Recuperation}}.
* Intimidation и Comedy, социальные навыки, повышают {{ttr|Ловкость|Agility}}. Дварфийские комедии — хлопушки/клоунады, а не stand-up.
* Student не повышает улучшение навыков кроме как во время обучения teacher'ом в бараках.
* Выбирайте работы большого объема, которые тренируют полезным атрибуты для ополчения вне их службы.
* Fishing, Siege Operating и Record Keeping полезны для арбалетчиков т.к. тренируют {{ttr|Сосредоточенность|Focus}}.
* Ambusher/скрытное перемещение прокачивают атрибуты для навыков Crossbow и Archer.
 
=== Тренировка атрибутов при помощи навыков ===
То же, что в таблице, но расписано по конкретным атрибутам.
 
'''''Strength/Сила''''':
:'''Первичные''': [[Miner|Шахтёр]], [[Wood cutter|Дровосек]], [[Carpenter|Плотник]], [[Mason|Каменщик]], [[Butcher|Мясник]], [[Brewer|Пивовар]], [[Miller|Мельник]], [[Milker|Дояр]], [[Planter|Земледелец]], [[Furnace operator|Кочегар]], [[Weaponsmith|Оружейник]], [[Armorsmith|Бронник]], [[Metalsmith|Кузнец]], [[Metal crafter|Мастер по металлу]], [[Glassmaker|Стекловар]], [[Leatherworker|Кожевник]], [[Axeman|Топорщик]], [[Swordsman|Мечник]], [[Maceman|Булавоносец]], [[Hammerman|Молотобоец]], [[Spearman|Копьеносец]], [[Shield user|Щитоносец]], [[Armor user|Броненосец]], [[Siege engineer|Осадный инженер]], [[Siege operator|Осадный оператор]], [[Pikeman|Пикинёр]], [[Thrower|Метатель]], [[Wood burner|Углежог]], [[Lye maker|Варщик щёлока]], [[Soaper|Мыловар]], [[Potash maker|Варщик поташа]], [[Dyer|Красильщик]], [[Pump operator|Оператор насоса]], [[Swimmer|Пловец]], [[Intimidator|Устрашитель]], [[Wrestler|Борец]], [[Biter|Кусатель]], [[Striker|Кулачник]], [[Kicker|Пинала]], [[Misc. object user|Боец подручными предметами]], [[Presser|Отжимщик]], [[Gelder|Кастратор]], [[Papermaker|Изготовитель бумаги]]
:'''Вторичные''': [[Thresher|Обмолотчик]], [[Cheese maker|Сыродел]], [[Fisherdwarf|Рыболов]], [[Strand extractor|Вытягиватель нитей]], [[Knife user|Воин с ножом]], [[Lasher|Бичеватель]], [[Mechanic|Механик]], [[Bone doctor|Костоправ]], [[Balance|Равновесие]], [[Fighter|Боец]], [[Knapper|Скольщик]], [[Shearer|Стригальщик]], [[Spinner|Прядильщик]], [[Beekeeper|Пчеловод]], [[Climber|Верхолаз]], [[Dancer|Танцор]], [[Percussionist|Ударник]]
 
 
'''''Agility/Ловкость''''':
:'''Первичные''': [[Engraver|Гравёр]], [[Animal trainer|Дрессировщик]], [[Animal caretaker|Ветеринар]], [[Fish dissector|Потрошитель рыбы]], [[Animal dissector|Потрошитель животных]], [[Fish cleaner|Чистильщик рыбы]], [[Trapper|Зверолов]], [[Tanner|Дубильщик]], [[Weaver|Ткач]], [[Alchemist|Алхимик]], [[Clothier|Портной]], [[Thresher|Обмолотчик]], [[Cheese maker|Сыродел]], [[Cook|Повар]], [[Herbalist|Травник]], [[Fisherdwarf|Рыболов]], [[Strand extractor|Вытягиватель нитей]], [[Gem cutter|Огранщик]], [[Gem setter|Инкрустатор]], [[Wood crafter|Мастер по дереву]], [[Stone crafter|Мастер по камню]], [[Bone carver|Резчик по кости]], [[Knife user|Воин с ножом]], [[Crossbowman|Арбалетчик]], [[Bowyer|Лукодел]], [[Lasher|Бичеватель]], [[Bowman|Лучник]], [[Blowgunner|Стрелок из духовой трубки]], [[Mechanic|Механик]], [[Ambusher|Засадчик]], [[Wound dresser|Перевязчик]], [[Surgeon|Хирург]], [[Bone doctor|Костоправ]], [[Suturer|Сшиватель]], [[Crutch-walker|Ходок на костылях]], [[Comedian|Комик]], [[Coordination|Координация]], [[Balance|Равновесие]], [[Fighter|Боец]], [[Archer]], [[Dodger|Увёртливый]], [[Knapper|Скольщик]], [[Shearer|Стригальщик]], [[Spinner|Прядильщик]], [[Potter|Гончар]], [[Glazer|Глазуровщик]], [[Beekeeper|Пчеловод]], [[Wax worker|Восколей]], [[Dancer|Танцор]], [[Keyboardist|Клавишник]], [[Stringed instrumentalist|Игрок на струнных]], [[Wind instrumentalist|Игрок на духовых]], [[Percussionist|Ударник]], [[Bookbinder|Переплётчик]], [[Rider|Наездник]]
:'''Вторичные''': [[Wood cutter|Дровосек]], [[Carpenter|Плотник]], [[Mason|Каменщик]], [[Butcher|Мясник]], [[Brewer|Пивовар]], [[Miller|Мельник]], [[Milker|Дояр]], [[Planter|Земледелец]], [[Weaponsmith|Оружейник]], [[Armorsmith|Бронник]], [[Metalsmith|Кузнец]], [[Metal crafter|Мастер по металлу]], [[Axeman|Топорщик]], [[Swordsman|Мечник]], [[Maceman|Булавоносец]], [[Hammerman|Молотобоец]], [[Spearman|Копьеносец]], [[Shield user|Щитоносец]], [[Siege engineer|Осадный инженер]], [[Pikeman|Пикинёр]], [[Thrower|Метатель]], [[Druid|Друид]], [[Dyer|Красильщик]], [[Swimmer|Пловец]], [[Intimidator|Устрашитель]], [[Wrestler|Борец]], [[Striker|Кулачник]], [[Kicker|Пинала]], [[Misc. object user|Боец подручными предметами]], [[Presser|Отжимщик]], [[Climber|Верхолаз]], [[Gelder|Кастратор]], [[Papermaker|Изготовитель бумаги]]
 
 
'''''Toughness/Стойкость''''':
:'''Первичные''': ''нет''
:'''Вторичные''': [[Miner|Шахтёр]], [[Animal trainer|Дрессировщик]], [[Furnace operator|Кочегар]], [[Axeman|Топорщик]], [[Swordsman|Мечник]], [[Knife user|Воин с ножом]], [[Maceman|Булавоносец]], [[Hammerman|Молотобоец]], [[Spearman|Копьеносец]], [[Shield user|Щитоносец]], [[Armor user|Броненосец]], [[Siege operator|Осадный оператор]], [[Pikeman|Пикинёр]], [[Lasher|Бичеватель]], [[Thrower|Метатель]], [[Druid|Друид]], [[Wood burner|Углежог]], [[Lye maker|Варщик щёлока]], [[Soaper|Мыловар]], [[Potash maker|Варщик поташа]], [[Pump operator|Оператор насоса]], [[Fighter|Боец]], [[Biter|Кусатель]], [[Striker|Кулачник]], [[Kicker|Пинала]], [[Dodger|Увёртливый]], [[Misc. object user|Боец подручными предметами]]
 
 
'''''Endurance/Выносливость''''':
:'''Первичные''': [[Druid|Друид]], [[Climber|Верхолаз]]
:'''Вторичные''': [[Miner|Шахтёр]], [[Wood cutter|Дровосек]], [[Mason|Каменщик]], [[Animal trainer|Дрессировщик]], [[Fish cleaner|Чистильщик рыбы]], [[Butcher|Мясник]], [[Miller|Мельник]], [[Thresher|Обмолотчик]], [[Cheese maker|Сыродел]], [[Milker|Дояр]], [[Planter|Земледелец]], [[Furnace operator|Кочегар]], [[Strand extractor|Вытягиватель нитей]], [[Weaponsmith|Оружейник]], [[Armorsmith|Бронник]], [[Metalsmith|Кузнец]], [[Metal crafter|Мастер по металлу]], [[Glassmaker|Стекловар]], [[Leatherworker|Кожевник]], [[Armor user|Броненосец]], [[Siege engineer|Осадный инженер]], [[Siege operator|Осадный оператор]], [[Mechanic|Механик]], [[Crutch-walker|Ходок на костылях]], [[Wood burner|Углежог]], [[Lye maker|Варщик щёлока]], [[Soaper|Мыловар]], [[Potash maker|Варщик поташа]], [[Dyer|Красильщик]], [[Pump operator|Оператор насоса]], [[Swimmer|Пловец]], [[Wrestler|Борец]], [[Biter|Кусатель]], [[Dodger|Увёртливый]], [[Shearer|Стригальщик]], [[Spinner|Прядильщик]], [[Presser|Отжимщик]], [[Beekeeper|Пчеловод]], [[Gelder|Кастратор]], [[Dancer|Танцор]], [[Wind instrumentalist|Игрок на духовых]], [[Percussionist|Ударник]]
 
'''''Disease Resistance/Устойчивость к болезням''''':
:Ничего!
 
 
'''''Recuperation/Восстановление''''':
:Ничего!
 
 
'''''Analytical Ability/Аналитическая способность''''':
:'''Первичные''': [[Animal caretaker|Ветеринар]], [[Trapper|Зверолов]], [[Alchemist|Алхимик]], [[Siege engineer|Осадный инженер]], [[Mechanic|Механик]], [[Diagnostician|Диагност]], [[Appraiser|Оценщик]], [[Organizer|Организатор]], [[Record keeper|Счетовод]], [[Tracker|Следопыт]], [[Tactician|Тактик]], [[Beekeeper|Пчеловод]], [[Critical thinker|Мыслитель]], [[Logician|Логик]], [[Mathematician|Математик]], [[Astronomer|Астроном]], [[Chemist|Химик]]
:'''Вторичные''': [[Cheese maker|Сыродел]], [[Cook|Повар]], [[Furnace operator|Кочегар]], [[Strand extractor|Вытягиватель нитей]], [[Gem cutter|Огранщик]], [[Siege operator|Осадный оператор]], [[Student|Студент]], [[Knapper|Скольщик]], [[Geographer|Географ]], [[Optics engineer|Оптик]], [[Fluid engineer|Гидромеханик]]
 


* {{tt|Пространственное воображение|Spatial Sense}} и {{tt|Координация|Kinesthetic Sense}} - почти всеми действиями.
'''''Focus/Сосредоточенность''''':
* Никак нельзя натренировать {{tt|Сопротивление болезням|Disease Resistance}}, {{tt|Восстановление|Recuperation}} и {{tt|Музыкальный слух|Musicality}}.
:'''Первичные''': [[Fisherdwarf|Рыболов]], [[Concentration|Концентрация]]
* Intimidation и Comedy, социальные навыки, повышают Agility. Дварфийские комедии - хлопушки/клоунады, а не stand-up.
:'''Вторичные''': [[Crossbowman|Арбалетчик]], [[Siege operator|Осадный оператор]], [[Bowman|Лучник]], [[Blowgunner|Стрелок из духовой трубки]], [[Druid|Друид]], [[Ambusher|Засадчик]], [[Surgeon|Хирург]], [[Bone doctor|Костоправ]], [[Suturer|Сшиватель]], [[Record keeper|Счетовод]], [[Student|Студент]], [[Discipline|Дисциплина]], [[Observer|Наблюдатель]], [[Reader|Чтец]], [[Archer]], [[Musician|Музыкант]], [[Singer|Певец]], [[Keyboardist|Клавишник]], [[Stringed instrumentalist|Игрок на струнных]], [[Wind instrumentalist|Игрок на духовых]], [[Percussionist|Ударник]], [[Schemer|Интриган]]
* knowledge_acquisition (student) не повышает улучшение навыков кроме как во время обучения teacher'ом в бараках.
 
* Choose high-volume labors that train useful attributes for milita day-jobs/bootcamp.
 
* Рыболов, Осадный оператор, и Record Keeping полезны для арбалетчиков т.к. тренируют {{tt|Сосредоточенность|Focus}}.
'''''Willpower/Сила воли''''':
* Hunting (ambusher/sneak) прокачивают атрибуты для навыков Crossbow и Archer.
:'''Первичные''': [[Discipline|Дисциплина]]
:'''Вторичные''': [[Miner|Шахтёр]], [[Wood cutter|Дровосек]], [[Axeman|Топорщик]], [[Swordsman|Мечник]], [[Knife user|Воин с ножом]], [[Maceman|Булавоносец]], [[Hammerman|Молотобоец]], [[Spearman|Копьеносец]], [[Shield user|Щитоносец]], [[Armor user|Броненосец]], [[Pikeman|Пикинёр]], [[Lasher|Бичеватель]], [[Thrower|Метатель]], [[Druid|Друид]], [[Crutch-walker|Ходок на костылях]], [[Pump operator|Оператор насоса]], [[Swimmer|Пловец]], [[Concentration|Концентрация]], [[Fighter|Боец]], [[Wrestler|Борец]], [[Biter|Кусатель]], [[Striker|Кулачник]], [[Kicker|Пинала]], [[Dodger|Увёртливый]], [[Misc. object user|Боец подручными предметами]], [[Climber|Верхолаз]], [[Rider|Наездник]]
 
 
'''''Creativity/Креативность''''':
:'''Первичные''': ''нет''
:'''Вторичные''': [[Carpenter|Плотник]], [[Engraver|Гравёр]], [[Mason|Каменщик]], [[Trapper|Зверолов]], [[Weaver|Ткач]], [[Alchemist|Алхимик]], [[Clothier|Портной]], [[Cheese maker|Сыродел]], [[Cook|Повар]], [[Weaponsmith|Оружейник]], [[Armorsmith|Бронник]], [[Metalsmith|Кузнец]], [[Gem setter|Инкрустатор]], [[Wood crafter|Мастер по дереву]], [[Stone crafter|Мастер по камню]], [[Metal crafter|Мастер по металлу]], [[Glassmaker|Стекловар]], [[Leatherworker|Кожевник]], [[Bone carver|Резчик по кости]], [[Siege engineer|Осадный инженер]], [[Bowyer|Лукодел]], [[Mechanic|Механик]], [[Organizer|Организатор]], [[Liar|Лжец]], [[Comedian|Комик]], [[Wordsmith|Составитель речей]], [[Writer|Писатель]], [[Poet|Поэт]], [[Tactician|Тактик]], [[Potter|Гончар]], [[Glazer|Глазуровщик]], [[Wax worker|Восколей]], [[Musician|Музыкант]], [[Singer|Певец]], [[Keyboardist|Клавишник]], [[Stringed instrumentalist|Игрок на струнных]], [[Wind instrumentalist|Игрок на духовых]], [[Percussionist|Ударник]], [[Schemer|Интриган]]


=== Тренировка атрибутов при помощи [[Skill|навыков]] ===
То же, что в таблице, но расписано по конкретным атрибутам.
'''Strength/Сила'''


[[Miner|Шахтёр]], [[Carpenter|плотник]], [[Wood cutter|дровосек]], [[Mason|каменщик]], [[Bone doctor|костоправ]], [[Brewer|пивовар]], [[Cheese maker|сыровар]], [[Dyer|маляр]], [[Grower|садовод]], [[Lye maker|варщик щёлока]], [[Milker|молочник]], [[Miller|мельник]], [[Potash maker|варщик поташа]], [[Soaper|мыловар]], [[Thresher|обмолотчик]], [[Wood burner|углежог]], [[Fisherdwarf|рыбак]], [[Armorsmith|бронник]], [[Furnace operator|сталевар]], [[Metal crafter|кузнец]], [[Metalsmith|резчик по металлу]], [[Weaponsmith|оружейник]], [[Glassmaker|стеклодув]], [[Leatherworker|кожевник]], [[Strand extractor|отжимщик]], [[Mechanic|механик]], [[Pump operator|оператор насоса]], [[Siege engineer|инженер осадных машин]], [[Siege operator|артиллерист]], [[Swimmer|пловец]], все основные боевые навыки и навыки ближнего боя (кроме [[Dodger|неуловимости]]).
'''''Intuition/Интуиция''''':
:'''Первичные''': ''нет''
:'''Вторичные''': [[Animal trainer|Дрессировщик]], [[Alchemist|Алхимик]], [[Diagnostician|Диагност]], [[Judge of Intent|Оценщик намерений]], [[Appraiser|Оценщик]], [[Tracker|Следопыт]], [[Observer|Наблюдатель]], [[Wordsmith|Составитель речей]], [[Writer|Писатель]], [[Poet|Поэт]], [[Tactician|Тактик]], [[Schemer|Интриган]]


'''Agility/Ловкость''':


[[Bowyer|Изготовитель арбалетов]], [[Carpenter|плотник]], [[Wood cutter|дровосек]], [[Engraver|гравировщик]], [[Mason|Mason]], [[Animal caretaker|ветеринар]], [[Animal trainer|дрессировщик]], [[Trapper|ловчий]], [[Bone doctor|костоправ]], [[Crutch-walker|ходун на костылях]], [[Surgeon|хирург]], [[Suturer|накладыватель швов]], [[Wound dresser|перевязчик ран]], [[Brewer|пивовар]], [[Butcher|мясник]], [[Cheese maker|сыровар]], [[Cook|повар]], [[Dyer|маляр]], [[Grower|садовник]], [[Herbalist|травник]], [[Milker|молочник]], [[Miller|мельник]], [[Tanner|дубильщик]], [[Thresher|обмолотчик]], [[Fish cleaner|чистильщик рыбы]], [[Fish dissector|потрошитель рыбы]], [[Fisherdwarf|рыбак]], [[Armorsmith|бронник]], [[Metal crafter|кузнец]], [[Metalsmith|резчик метала]], [[Weaponsmith|оружейник]], [[Gem cutter|огранщик]], [[Gem setter|инкрустатор]], [[Bone carver|резчик по кости]], [[Clothier|портной]], [[Glassmaker|стеклодув]], [[Leatherworker|кожевник]], [[Stone crafter|резчик по камню]], [[Weaver|ткач]], [[Wood crafter|резчик по дереву]], [[Strand extractor|вытягиватель нитей]], [[Mechanic|механик]], [[Siege engineer|инженер осадных машин]], [[Alchemist|алхимик]], [[Swimmer|пловец]], [[Comedian|комик]], [[Intimidator|устрашитель]], [[Student|студент]], [[Druid|друид]], все основные боевые навыки, ближний бой, дальний бой/охотничьи умения (кроме [[Biter|кусателя]] и [[Armor user|носителя брони]]).
'''''Patience/Терпение''''':
:'''Первичные''': ''нет''
:'''Вторичные''': [[Animal trainer|Дрессировщик]], [[Fisherdwarf|Рыболов]], [[Concentration|Концентрация]]


'''Toughness/Стойкость''':


[[Miner|Шахтёр]], [[Animal trainer|дрессировщик]], [[Lye maker|Варщик щёлока]], [[Potash maker|варщик поташа]], [[Soaper|мыловар]], [[Wood burner|углежог]], [[Furnace operator|сталевар]], [[Pump operator|оператор насоса]], [[Siege operator|артиллерист]], [[Druid|друид]], все основные боевые навыки и навыки ближнего боя.
'''''Memory/Память''''':
:'''Первичные''': [[Student|Студент]]
:'''Вторичные''': [[Animal caretaker|Ветеринар]], [[Herbalist|Травник]], [[Diagnostician|Диагност]], [[Appraiser|Оценщик]], [[Record keeper|Счетовод]], [[Reader|Чтец]], [[Mathematician|Математик]], [[Astronomer|Астроном]], [[Chemist|Химик]], [[Geographer|Географ]]


'''Endurance/Выносливость''':


[[Miner|Шахтёр]], [[Wood cutter|дровосек]], [[Mason|каменщик]], [[Animal trainer|дрессировщик]], [[Crutch-walker|ходун на костылях]], [[Butcher|мясник]], [[Cheese maker|сыровар]], [[Dyer|маляр]], [[Grower|садовник]], [[Lye maker|варщик щёлока]], [[Milker|молочник]], [[Miller|мельник]], [[Potash maker|варщик поташа]], [[Soaper|мыловар]], [[Thresher|обмолотчик]], [[Wood burner|углежог]], [[Fish cleaner|чистильщик рыбы]], [[Armorsmith|бронник]], [[Furnace operator|сталевар]], [[Metal crafter|кузнец]], [[Metalsmith|резчик метала]], [[Weaponsmith|оружейник]], [[Glassmaker|стеклодув]], [[Leatherworker|кожевник]], [[Strand extractor|вытягиватель нитей]], [[Mechanic|механик]], [[Pump operator|оператор насоса]], [[Siege engineer|инженер осадных машин]], [[Siege operator|артиллерист]], [[Swimmer|пловец]], [[Armor user|броненосец]], [[Biter|кусатель]], [[Dodger|неуловимый]], [[Druid|друид]].
'''''Linguistic Ability/Лингвистические способности''''':
:'''Первичные''': [[Persuader|Увещеватель]], [[Negotiator|Переговорщик]], [[Liar|Лжец]], [[Intimidator|Устрашитель]], [[Conversationalist|Болтун]], [[Comedian|Комик]], [[Flatterer|Льстец]], [[Pacifier|Миротворец]], [[Wordsmith|Составитель речей]], [[Writer|Писатель]], [[Poet|Поэт]], [[Reader|Чтец]], [[Speaker|Рассказчик]]
:'''Вторичные''': [[Consoler|Утешитель]], [[Leader|Лидер]], [[Teacher|Учитель]]


'''Disease Resistance/Устойчивость к болезням''':


Ничего!
'''''Spatial Sense/Пространственное воображение''''':
:'''Первичные''': [[Crossbowman|Арбалетчик]], [[Siege operator|Осадный оператор]], [[Bowman|Лучник]], [[Blowgunner|Стрелок из духовой трубки]], [[Ambusher|Засадчик]], [[Observer|Наблюдатель]], [[Archer]], [[Knapper|Скольщик]], [[Geographer|Географ]], [[Optics engineer|Оптик]], [[Fluid engineer|Гидромеханик]], [[Bookbinder|Переплётчик]]
:'''Вторичные''': [[Miner|Шахтёр]], [[Wood cutter|Дровосек]], [[Carpenter|Плотник]], [[Engraver|Гравёр]], [[Mason|Каменщик]], [[Trapper|Зверолов]], [[Weaver|Ткач]], [[Clothier|Портной]], [[Weaponsmith|Оружейник]], [[Armorsmith|Бронник]], [[Metalsmith|Кузнец]], [[Gem cutter|Огранщик]], [[Gem setter|Инкрустатор]], [[Wood crafter|Мастер по дереву]], [[Stone crafter|Мастер по камню]], [[Metal crafter|Мастер по металлу]], [[Glassmaker|Стекловар]], [[Leatherworker|Кожевник]], [[Bone carver|Резчик по кости]], [[Axeman|Топорщик]], [[Swordsman|Мечник]], [[Knife user|Воин с ножом]], [[Maceman|Булавоносец]], [[Hammerman|Молотобоец]], [[Spearman|Копьеносец]], [[Shield user|Щитоносец]], [[Siege engineer|Осадный инженер]], [[Bowyer|Лукодел]], [[Pikeman|Пикинёр]], [[Lasher|Бичеватель]], [[Mechanic|Механик]], [[Wound dresser|Перевязчик]], [[Surgeon|Хирург]], [[Bone doctor|Костоправ]], [[Suturer|Сшиватель]], [[Crutch-walker|Ходок на костылях]], [[Swimmer|Пловец]], [[Tracker|Следопыт]], [[Coordination|Координация]], [[Fighter|Боец]], [[Wrestler|Борец]], [[Biter|Кусатель]], [[Striker|Кулачник]], [[Kicker|Пинала]], [[Dodger|Увёртливый]], [[Misc. object user|Боец подручными предметами]], [[Shearer|Стригальщик]], [[Spinner|Прядильщик]], [[Potter|Гончар]], [[Glazer|Глазуровщик]], [[Beekeeper|Пчеловод]], [[Wax worker|Восколей]], [[Climber|Верхолаз]], [[Dancer|Танцор]], [[Mathematician|Математик]], [[Astronomer|Астроном]], [[Papermaker|Изготовитель бумаги]]


'''Recuperation/Восстановление сил''':


Опять ничего!
'''''Musicality/Музыкальный слух''''':
:'''Первичные''': [[Musician|Музыкант]], [[Singer|Певец]], [[Keyboardist|Клавишник]], [[Stringed instrumentalist|Игрок на струнных]], [[Wind instrumentalist|Игрок на духовых]], [[Percussionist|Ударник]]
:'''Вторичные''': [[Dancer|Танцор]]


'''Analytical Ability/Аналитическая способность''':


[[Animal caretaker|Ветеринар]], [[Trapper|ловчий]], [[Diagnostician|диагност]], [[Cheese maker|сыровар]], [[Cook|повар]], [[Furnace operator|сталевар]], [[Gem cutter|огранщик]], [[Strand extractor|вытягиватель нитей]], [[Mechanic|механик]], [[Siege engineer|инженер осадных машин]], [[Siege operator|артиллерист]], [[Alchemist|алхимик]], [[Building designer|архитектор]], [[Organizer|организатор]], [[Record keeper|счетовод]], [[Student|студент]], [[Military tactics|тактик]].
'''''Kinesthetic Sense/Координация''''':
:'''Первичные''': [[Miner|Шахтёр]], [[Wood cutter|Дровосек]], [[Carpenter|Плотник]], [[Engraver|Гравёр]], [[Mason|Каменщик]], [[Fish dissector|Потрошитель рыбы]], [[Animal dissector|Потрошитель животных]], [[Fish cleaner|Чистильщик рыбы]], [[Butcher|Мясник]], [[Tanner|Дубильщик]], [[Weaver|Ткач]], [[Brewer|Пивовар]], [[Clothier|Портной]], [[Miller|Мельник]], [[Thresher|Обмолотчик]], [[Cheese maker|Сыродел]], [[Milker|Дояр]], [[Cook|Повар]], [[Planter|Земледелец]], [[Herbalist|Травник]], [[Furnace operator|Кочегар]], [[Strand extractor|Вытягиватель нитей]], [[Weaponsmith|Оружейник]], [[Armorsmith|Бронник]], [[Metalsmith|Кузнец]], [[Gem cutter|Огранщик]], [[Gem setter|Инкрустатор]], [[Wood crafter|Мастер по дереву]], [[Stone crafter|Мастер по камню]], [[Metal crafter|Мастер по металлу]], [[Glassmaker|Стекловар]], [[Leatherworker|Кожевник]], [[Bone carver|Резчик по кости]], [[Axeman|Топорщик]], [[Swordsman|Мечник]], [[Knife user|Воин с ножом]], [[Maceman|Булавоносец]], [[Hammerman|Молотобоец]], [[Spearman|Копьеносец]], [[Shield user|Щитоносец]], [[Armor user|Броненосец]], [[Bowyer|Лукодел]], [[Pikeman|Пикинёр]], [[Lasher|Бичеватель]], [[Wound dresser|Перевязчик]], [[Surgeon|Хирург]], [[Bone doctor|Костоправ]], [[Suturer|Сшиватель]], [[Crutch-walker|Ходок на костылях]], [[Wood burner|Углежог]], [[Lye maker|Варщик щёлока]], [[Soaper|Мыловар]], [[Potash maker|Варщик поташа]], [[Dyer|Красильщик]], [[Pump operator|Оператор насоса]], [[Swimmer|Пловец]], [[Coordination|Координация]], [[Balance|Равновесие]], [[Fighter|Боец]], [[Wrestler|Борец]], [[Biter|Кусатель]], [[Striker|Кулачник]], [[Kicker|Пинала]], [[Dodger|Увёртливый]], [[Misc. object user|Боец подручными предметами]], [[Shearer|Стригальщик]], [[Spinner|Прядильщик]], [[Potter|Гончар]], [[Glazer|Глазуровщик]], [[Presser|Отжимщик]], [[Wax worker|Восколей]], [[Climber|Верхолаз]], [[Gelder|Кастратор]], [[Dancer|Танцор]], [[Papermaker|Изготовитель бумаги]], [[Rider|Наездник]]
:'''Вторичные''': [[Fisherdwarf|Рыболов]], [[Crossbowman|Арбалетчик]], [[Bowman|Лучник]], [[Blowgunner|Стрелок из духовой трубки]], [[Thrower|Метатель]], [[Ambusher|Засадчик]], [[Intimidator|Устрашитель]], [[Comedian|Комик]], [[Archer]], [[Knapper|Скольщик]], [[Beekeeper|Пчеловод]], [[Bookbinder|Переплётчик]]


'''Memory/Память''':


[[Animal caretaker|Ветеринар]], [[Diagnostician|диагност]], [[Herbalist|травник]], [[Appraiser|оценщик]], [[Record keeper|счетовод]], [[Student|студент]], [[Reader|читатель]].
'''''Empathy/Эмпатия''''':
:'''Первичные''': [[Animal trainer|Дрессировщик]], [[Druid|Друид]], [[Judge of intent|Оценщик намерений]], [[Consoler|Утешитель]], [[Leader|Лидер]], [[Teacher|Учитель]]
:'''Вторичные''': [[Animal caretaker|Ветеринар]], [[Wound dresser|Перевязчик]], [[Persuader|Увещеватель]], [[Negotiator|Переговорщик]], [[Conversationalist|Болтун]], [[Flatterer|Льстец]], [[Pacifier|Миротворец]], [[Speaker|Рассказчик]], [[Rider|Наездник]]


'''Creativity/Креативность''':


[[Bowyer|Изготовитель арбалетов]], [[Carpenter|плотник]], [[Engraver|гравировщик]], [[Mason|каменщик]], [[Trapper|ловчий]], [[Cheese maker|сыровар]], [[Cook|повар]], [[Armorsmith|бронник]], [[Metal crafter|кузнец]], [[Metalsmith|резчик метала]], [[Weaponsmith|оружейник]], [[Gem setter|инкрустатор]], [[Bone carver|резчик по кости]], [[Clothier|портной]], [[Glassmaker|стеклодув]], [[Leatherworker|кожевник]], [[Stone crafter|резчик по камню]], [[Weaver|ткач]], [[Wood crafter|резчик по дереву]], [[Mechanic|механик]], [[Siege engineer|инженер осадных машин]], [[Alchemist|алхимик]], [[Building designer|архитектор]], [[Organizer|организатор]], [[Comedian|комик]], [[Liar|лжец]], [[Military tactics|тактик]], [[Poet|поэт]], [[Wordsmith|составитель речей]], [[Writer|писатель]].
'''''Social Awareness/Понимание социальных отношений''''':
:'''Первичные''': [[Schemer|Интриган]]
:'''Вторичные''': [[Persuader|Увещеватель]], [[Negotiator|Переговорщик]], [[Judge of intent|Оценщик намерений]], [[Organizer|Организатор]], [[Liar|Лжец]], [[Conversationalist|Болтун]], [[Flatterer|Льстец]], [[Consoler|Утешитель]], [[Pacifier|Миротворец]], [[Speaker|Рассказчик]], [[Leader|Лидер]], [[Teacher|Учитель]]


'''Intuition/Интуиция''':
== Атрибуты дварфов ==
Каждый атрибут характеризуется значением от 0 до 5000, однако для дварфов любое значение выше 2500 является экстраординарным. В исходниках игры (/raw/objects/creature_standard.txt) атрибуты дварфов описываются для четырёх уровней.


[[Animal trainer|Дрессировщик]], [[Diagnostician|диагност]], [[Alchemist|алхимик]], [[Appraiser|оценщик]], [[Observer|наблюдатель]], [[Military tactics|тактик]], [[Poet|поэт]], [[Wordsmith|составитель речей]], [[Writer|писатель]].
Сосредоточенность и пространственное воображение помечены как (++), т.е. значительно выше обычных. Диапазон определён как  <tt>[700:1200:1400:1500:1600:1800:2500]</tt>, состоящий из шести интервалов: 700—1200, 1200—1400, и т.д. Дварфы имеют равные шансы попадания в любой из этих диапазонов, а также равные шансы получить любое число из этого диапазона. Таким образом 1/6 ваших дварфов будут иметь низкие значения, 1/6 — высокие, а оставшиеся 2/3 — средние значения атрибутов. Это также означает, что [http://ru.wikipedia.org/wiki/Среднее_арифметическое среднее значение] не равно [http://ru.wikipedia.org/wiki/Медиана_(статистика) медиане]: для (++) среднее равно 1516.66, в то время как медиана равна 1500.


'''Focus/Фокусировка''':
Сила, стойкость, аналитическая способность, креативность, терпение и память отмечены как (+), т.е. выше обычных. Их диапазоны <tt>[450:950:1150:1250:1350:1550:2250]</tt>, среднее значение равно 1266.66.


[[Bone doctor|Костоправ]], [[Surgeon|хирург]], [[Suturer|накладыватель швов]], [[Fisherdwarf|рыбак]], [[Siege operator|артиллерист]], [[Record keeper|счетовод]], [[Observer|наблюдатель]], [[Student|студент]], [[Reader|читатель]], навыки дальнего боя/охотничьи умения.
Выносливость, сопротивление болезням, восстановление сил, интуиция, сила духа, координация, лингвистические способности, музыкальный слух, эмпатия и коммуникабельность никак не отмечены, они считаются обычными. Их диапазоны не заданы в конфигурационных файлах и равны <tt>[200:700:900:1000:1100:1300:2000]</tt> для телесных и <tt>[200:800:900:1000:1100:1300:2000]</tt> для ментальных атрибутов.


'''Willpower/Сила воли''':
Ловкость отмечена как (-), единственный атрибут ниже обычного значения. Её диапазон составляет <tt>[150:600:800:900:1000:1100:1500]</tt>, при среднем значении 862.5 и медиане 900.


[[Miner|Шахтёр]], [[Wood cutter|дровосек]], [[Crutch-walker|ходун на костылях]], [[Pump operator|оператор насоса]], [[Swimmer|пловец]], все основные боевые навыки и навыки ближнего боя.  
== Тренировка атрибутов ==
По всей видимости различные навыки тренируют различные атрибуты с разной скоростью. Для физических атрибутов и силы воли лучше всего подходит военная подготовка. Это к тому же сравнительно быстро дает дварфу ловкость и силу, позволяя ему ходить и работать быстрее во всех областях (согласно [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=121573.msg3944723#msg3944723] скорость определяет как быстро выполняется задача).


'''Patience/Терпение''':
Согласно [https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/zquv8f/psa_you_can_build_a_gym_for_your_military_with/ посту на Reddit], силу и выносливость можно быстро натренировать через [[screw pump|насосы]]. Насосы необязательно перекачивать должны жидкость, дварфы могут качать вхолостую воздух.


[[Animal trainer|Дрессировщик]], [[Fisherdwarf|рыбак]].
Атрибуты ограничены в [[Adventure mode|режиме приключенца]] и, вероятно, в [[Fortress mode|режиме крепости]] тоже. Это ограничение регулируется токенами {{token|MENT_ATT_CAP_PERC}} и {{token|PHYS_ATT_CAP_PERC}}. По умолчанию максимальные значения атрибутов (за исключением увеличения от вампиризма и других подобных воздействий) определяются как начальным значением, так и медианой для вида/касты (это среднее значение в {{token|PHYS_ATT_RANGE}}, например, 1000 для большинства атрибутов для дварфа). Предел_атрибута = начальное_значение + max{начальное_значение, медиана}.


'''Spatial Sense\Пространственное вооброжение''':
Скорость тренировки атрибутов определяется значением {{ttr|Затраты На Улучшение|Cost To Improve}} в {{token|PHYS_ATT_RATES}} и {{token|MENT_ATT_RATES}}. По умолчанию CTI для атрибутов равен 500, что означает, что счетчик, определяющий сколько раз должен дварф использовать атрибут чтобы получить прибавку на 1, увеличен в 500 раз. Чем ниже CTI, тем быстрее увеличивается атрибут. Согласно [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=66525.msg3993120#msg3993120], счетчик увеличивается каждые десять тиков использования навыка, задействующего этот атрибут. Это означает, что для улучшения атрибута на 1 требуется 5000 тиков использования или чуть более 4 дней непрерывного труда в игре. Повышение атрибута от военной подготовки может быть связано с тем фактом, что в спарринге и в отдельных боевых тренировках одновременно прокачиваются несколько навыков.


[[Miner|Шахтёр]], [[Bowyer|лукодел]], [[Carpenter|плотник]], [[Wood cutter|дровосек]], [[Engraver|гравировщик]], [[Mason|каменщик]], [[Trapper|ловчий]], [[Bone doctor|костоправ]], [[Crutch-walker|ходун на костылях]], [[Surgeon|хирург]], [[Suturer|зашиватель ран]], [[Wound dresser|перевязчик ран]], [[Armorsmith|бронник]], [[Metal crafter|кузнец]], [[Metalsmith|резчик метала]], [[Weaponsmith|оружейник]], [[Gem cutter|огранщик]], [[Gem setter|инкустатор]], [[Bone carver|резчик по камню]], [[Clothier|портной]], [[Glassmaker|стеклодув]], [[Leatherworker|кожевник]], [[Stone crafter|резчик по камню]], [[Weaver|ткач]], [[Wood crafter|резчик по камню]], [[Mechanic|механик]], [[Siege engineer|инженер осадных машин]], [[Siege operator|Siege operator]], [[Swimmer|пловец]], [[Building designer|архитектор]], [[Observer|наблюдатель]], [[Tracker|следопыт]], все основные боевые навыки и навыки ближнего боя, дальнего боя, охотничьи умения (кроме [[Armor user|носителя брони]]).
== Стандартные диапазоны ==
В игре задано с несколько шаблонных наборов диапазонов атрибутов. Знаки, которые идут после числовых диапазонов, указывают, какой уровень представляет этот диапазон.
{|
|-
|width=47%|
[0:0:0:0:0:0:0]<br />


'''Kinesthetic Sense\Кординация''':
[0:100:200:300:400:450:500]<br />


[[Miner|Шахтёр]], [[Bowyer|лукодел]], [[Carpenter|плотние]], [[Wood cutter|дровосек]], [[Engraver|гравировщик]], [[Mason|каменщик]], [[Bone doctor|костоправ]], [[Crutch-walker|ходун на костылях]], [[Surgeon|хирург]], [[Suturer|зашиватель ран]], [[Wound dresser|перевязчик ран]], [[Brewer|пивовар]], [[Butcher|мясник]], [[Cheese maker|сыровар]], [[Cook|повар]], [[Dyer|маляр]], [[Grower|садовник]], [[Herbalist|травник]], [[Lye maker|варитель щелока]], [[Milker|молочник]], [[Miller|мельник]], [[Potash maker|варитель поташа]], [[Soaper|мыловар]], [[Tanner|дубильщик]], [[Thresher|обмолотчик]], [[Wood burner|угольщик]], [[Fish cleaner|чистильщик рыбы]], [[Fish dissector|потрошитель рыбы]], [[Fisherdwarf|рыбак]], [[Armorsmith|бронник]], [[Furnace operator|сталевар]], [[Metal crafter|кузнец]], [[Metalsmith|резчик метала]], [[Weaponsmith|оружейник]], [[Gem cutter|огранщик]], [[Gem setter|инкустатор]], [[Bone carver|резчик по кости]], [[Clothier|портной]], [[Glassmaker|стеклодув]], [[Leatherworker|кожевник]], [[Stone crafter|резчик по камню]], [[Weaver|швея]], [[Wood crafter|резчик по дереву]], [[Strand extractor|вытягиватель нитей]], [[Pump operator|оператор насоса]], [[Swimmer|пловец]], [[Comedian|комик]], [[Intimidator|устрашитель]], все основные боевые навыки и навыки ближнего боя, охотничьи умения.
[0:400:600:750:800:900:1100]<br />


'''Linguistic Ability\Лингвистика''':
[150:600:800:900:1000:1100:1500]<br />


[[Comedian|Комик]], [[Conversationalist|собеседник]], [[Flatterer|льстец]], [[Intimidator|устрашитель]], [[Liar|лжец]], [[Negotiator|посредник]], [[Persuader|увещиватель]], [[Consoler|утешитель]], [[Leader|лидер]], [[Pacifier|пацифист]], [[Teacher|учитель]], [[Poet|поэт]], [[Wordsmith|создатель речей]], [[Writer|писатель]], [[Reader|читатель]], [[Speaker|оратор]] (черты личности могут оказывать влияние).
[200:700:900:1000:1100:1300:2000]<br />


'''Musicality\Музыкальный слух''':
[450:950:1150:1250:1350:1550:2250]<br />


Ничего, музыкальный слух, он или есть, или нет!
[700:1200:1400:1500:1600:1800:2500]<br />


'''Empathy\Эмпатия''':
[1250:1500:1750:2000:2500:3000:5000]<br />


[[Animal caretaker|Ветеринар]], [[Animal trainer|дресировщик]], [[Conversationalist|собеседник]], [[Flatterer|льстец]], [[Judge of intent|судья о намереньях]], [[Negotiator|посредник]], [[Persuader|увещеватель]], [[Consoler|утешитель]], [[Leader|лидер]], [[Pacifier|пацифист]], [[Teacher|учитель]] (черты личности могут исключать доступ к этому атрибуту).
[5000:5000:5000:5000:5000:5000:5000]
|width=6%|
|width=47%|
нетренируемый


'''Social Awareness\Социальность''':
---


[[Organizer|Организатор]], [[Conversationalist|собеседник]], [[Flatterer|льстец]], [[Judge of intent|судья о намереньях]], [[Liar|лжец]], [[Negotiator|посредник]], [[Persuader|увещеватель]], [[Consoler|утешитель]], [[Leader|лидер]], [[Pacifier|пацифист]], [[Teacher|учитель]]  (черты личности могут исключать доступ к этому атрибуту).
--


== Механика атрибутов ==
-
Каждый атрибут характеризуется значением от 0 до 5000, однако для дварфов любое значение выше 2500 является экстраординарным. В исходниках игры (/raw/objects/creature_standard.txt) атрибуты дварфов описываются для четырёх уровней.


'''Фокусировка''' и '''пространственное воображение''' помечены как ('''++'''), т.е. значительно выше обычных. Диапазон определён как  [700:1200:1400:1500:1600:1800:2500], состоящий из шести интервалов: 700—1200, 1200—1400, и т.д. Дварфы имеют равные шансы попадания в любой из этих диапазонов, а также равные  шансы снова получить число из этого диапазона ({{bn-en||Dwarves have an equal chance of dropping into any of these ranges, and an equal probability again of getting any number in that range}}). Таким образом 1/6 ваших дварфов будут иметь низкие значения, 1/6 — высокие, а оставшиеся 2/3 — средние значения атрибутов. Это также означает, что [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5 среднее значение] не равно [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%28%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%29 медиане]: для (++) среднее равно 1516.66, в то время как медиана равна 1500.
по умолчанию


'''Сила''', '''стойкость''', '''аналитическая способность''', '''креативность''', '''терпение''' и '''память''' отмечены как ('''+'''), т.е. выше обычных. Их диапазоны [450:950:1150:1250:1350:1550:2250], среднее значение равно 1266.66.
+


'''Выносливость''', '''сопротивление болезням''', '''восстановление сил''', '''интуиция''', '''сила духа''', '''координация''', '''лигвистика''', '''музыкальный слух''', '''эмпатия''' и '''комуникабельность''' отмечены как ('''средн.'''), т.е. обычные. Их диапазоны не заданы в конфигурационных файлах и равны [200:700:900:1000:1100:1300:2000] для Телесных и [200:800:900:1000:1100:1300:2000] для Ментальных атрибутов.
++


'''Ловкость''' отмечена как ('''-'''), единственный атрибут ниже обычного значения. Её диапазон составляет [150:600:800:900:1000:1100:1500], при среднем значении 862.5 и медиане 900.
+++


максимум
|}
[[Категория:Механика игры]][[Категория:Навыки]][[Категория:Моддинг]][[Категория:Руководства]]
[[Категория:Механика игры]][[Категория:Навыки]][[Категория:Моддинг]][[Категория:Руководства]]
[[en:Attributes]]
[[en:Attributes]]

Текущая версия от 11:24, 8 июля 2024

Атрибуты каменщика

Каждое создание в игре имеет набор атрибутов, влияющих на скорость выполнения задач. Эти атрибуты делятся на телесные, связанные с физической формой, и ментальные, связанные с душой.

Атрибуты существа видны в окне Thoughts and Preferences. Телесные атрибуты перечислены перед списком предпочтений, психические — сразу после предпочтений. Высокие атрибуты окрашены тёмно-зелёным, низкие — красным, а средние вовсе не упоминаются. Отображается это так:
He is slow to tire and agile, but he is quite susceptible to disease. ru

В текущей версии атрибуты связанны с навыками, например использование щита развивает выносливость, но не память. Различные навыки влияющие на один атрибут могут прокачивать их с разной скоростью. Скорость обучения и забывания навыков определяется в токенах каждого существа.

Атрибуты можно посмотреть, выбрав дварфа через просмотр v-z-enter или меню юнитов u-v-enter.

Описание

Описание атрибутов в игре определяется на основе отклонения от среднего значения по всему виду. Медианные значения атрибутов человека всегда равны 1000. Таким образом, если медианное значение у дварфа более 1000 для атрибута, это означает, что в среднем дварф в этом атрибуте лучше, чем человек (однако, значения у отдельных людей могут быть выше, чем отдельных дварфов из-за внутривидовой изменчивости). Обратное также верно.

Уровни, на которых изменяются описания, составляют 250, 500, 750 и 1000 выше или ниже медианного значение всего вида. Интересно, что если у вида есть атрибут с медианой ниже 1000, например ловкость у дварфов, самый низкий уровень никогда не будет отображаться.

Эти описания не используются в режиме приключенца.

Телесные атрибуты

Значения атрибутов, приведённые в таблице соответствуют только для обычных дварфов. Для всех остальных существ описания будут такими же, но числовые значения могут сильно разниться. Практически во всех случаях высокое значение атрибута более предпочтительно, в отличие от черт личности, ценность которых зависит от конкретной ситуации.

Strength

Сила влияет на повреждения в ближнем бою (за счёт увеличения скорости махания оружием), мышечную массу (накачанные мышцы лучше сопротивляются урону) и переносимый вес. Высокая сила также увеличивает скорость быстрых видов перемещения, в том числе бега, полёта и быстрого плаванья, даже если на существе нет предметов. Медианное значение для дварфа равно 1250.

Значение(+) Описание
2250 — 5000 Невероятно сильный en
2000 — 2249 Могучий en
1750 — 1999 Очень сильный en
1500 — 1749 Сильный en
751 — 1000 Слабый en
501 — 750 Очень слабый en
251 — 500 Полный слабак en
0 — 250 Необъяснимо слабый en

Agility

Ловкость увеличивает скорость перемещения существа, так же как и сила — таким образом существо с максимальной ловкостью и максимальной силой будет перемещаться втрое быстрее существа с минимальными силой или ловкостью. Медианное значение для дварфа равно 900.

Поскольку у дварфов в целом ловкость ниже среднего, из-за особенности описания, упомянутой выше, вы никогда не увидите дварфа, описанного как "Ужасно неуклюжий en".

Значение(-) Описание
2250 — 5000 Удивительно ловкий en
2000 — 2249 Экстремально ловкий en
1750 — 1999 Очень ловкий en
1500 — 1749 Ловкий en
751 — 1000 Неловкий en
501 — 750 Неуклюжий en
251 — 500 Очень неуклюжий en
0 — 250 Ужасно неуклюжий en

Toughness

Стойкость уменьшает все виды физического урона, включая кровотечение и удушение. Медианное значение для дварфа равно 1250.

Значение(+) Описание
2250 — 5000 Просто неразрушимый en
2000 — 2249 Удивительно крепкий en
1750 — 1999 Достаточно прочный en
1500 — 1749 Крепкий en
751 — 1000 Хлипкий en
501 — 750 Очень хлипкий en
251 — 500 Удивительно хлипкий en
0 — 250 Ужасно хрупкий en

Endurance

Выносливость уменьшает скорость, с которой дварф устаёт, а также переносимость боли. Медианное значение для дварфа равно 1000.

Значение Описание
2250 — 5000 Абсолютно неутомимый en
2000 — 2249 Неустающий en
1750 — 1999 Очень медленно устающий en
1500 — 1749 Медленно устающий en
751 — 1000 Быстро устающий en
501 — 750 Очень быстро устающий en
251 — 500 Очень быстро устающий en
0 — 250 Невероятно быстро устающий en

Recuperation

Восстановление увеличивает скорость заживления ран и уменьшает жировой слой. Медианное значение для дварфа равно 1000.

Значение Описание
2250 — 5000 Обладатель удивительных спосбностей к восстановлению en
2000 — 2249 Невероятно быстро выздоравливает en
1750 — 1999 Достаточно быстро выздоравливает en
1500 — 1749 Быстро выздоравливает en
751 — 1000 Медленно выздоравливает en
501 — 750 Очень медленно выздоравливает en
251 — 500 Действительно медленно выздоравливает en
0 — 250 Ужасно медленно восстанавливается en

Disease resistance

Сопротивление болезням снижает риск возникновения синдромов и их негативных эффектов, в том числе вызванных алкоголем. Медианное значение для дварфа равно 1000. Даже максимальное значение, равное 5000, полного иммунитета не даёт.

Значение Описание
2250 — 5000 Практически не может заболеть en
2000 — 2249 Почти никогда не болеет en
1750 — 1999 Очень редко болеет en
1500 — 1749 Редко болеет en
751 — 1000 Уязвим для болезни en
501 — 750 Очень уязвим для болезни en
251 — 500 Воистину уязвим для болезни en
0 — 250 Умопомрачительно уязвим для болезни en

Навыки, зависящие от телесных атрибутов

Навыки, зависящие от телесных атрибутов
Strength
Сила
ШахтёрПлотникДровосекКаменщикКостоправПчеловодПивоварСыроделКрасильщикЗемледелецВарщик щёлокаДоярМельникВарщик поташаОтжимщикМыловарПрядильщикОбмолотчикУглежогРыболовБронникКочегарМастер по металлуКузнецОружейникСтекловарКожевникВытягиватель нитейМеханикОператор насосаОсадный инженерОсадный операторИзготовитель бумагиПловецВсе боевые навыки кроме Вёркости
Agility
Ловкость
ЛукоделПлотникДровосекГравёрКаменщикВетеринарДрессировщикЗвероловКостоправХодок на костыляхХирургСшивательПеревязчикПчеловодПивоварМясникСыроделПоварКрасильщикЗемледелецТравникДоярМельникОтжимщикПрядильщикДубильщикОбмолотчикЧистильщик рыбыПотрошитель рыбыРыболовБронникМастер по металлуКузнецОружейникОгранщикИнкрустаторРезчик по костиПортнойСтекловарГлазуровщикКожевникГончарМастер по камнюМастер по деревуВосколейВытягиватель нитейМеханикОсадный инженерИзготовитель бумагиПереплётчикПловецКомикУстрашительСтудентВсе боевые навыки кроме Кусателя и Носителя доспехов
Toughness
Стойкость
ШахтёрДрессировщикВарщик щёлокаВарщик поташаМыловарУглежогКочегарОператор насосаОсадный операторВсе боевые навыки ближнего боя
Endurance
Выносливость
ШахтёрДровосекКаменщикДрессировщикХодок на костыляхПчеловодМясникСыроделКрасильщикЗемледелецВарщик щёлокаДоярМельникВарщик поташаОтжимщикМыловарПрядильщикОбмолотчикУглежогЧистильщик рыбыБронникКочегарМастер по металлуКузнецОружейникСтекловарКожевникВытягиватель нитейМеханикОператор насосаОсадный инженерОсадный операторПловецБроненосецКусательУвёртливый
Recuperation
Восстановление
Не добавлено
Disease Resistance
Сопротивление болезням
Не добавлено

Ментальные атрибуты

Значения атрибутов, приведённые в таблице, соответствуют только для обычных дварфов. Для всех остальных существ описания будут такими же, но числовые значения могут сильно разниться. Практически во всех случаях высокое значение атрибута более предпочтительно, в отличие от черт личности, ценность которых зависит от конкретной ситуации.

Из поста Toady One:

Что касается навыков: многие из этих атрибутов влияют только на их продолжительность (время применения), если не указаны другие эффекты, однако все они учитываются при подсчёте результата применения навыка. en

Ниже приведён список того, какие атрибуты влияют на какие навыки. А эта пара диаграмм обеспечивает более удобную для чтения сводку ментальных атрибутов, которые полезны для врачей и солдат.

Analytical ability

Аналитические способности дварфов по медиане равны 1250.

Значение (+) Описание
2250 — 5000 Потрясающий интеллект en
2000 — 2249 Выдающийся ум en
1750 — 1999 Острый ум en
1500 — 1749 Хороший интеллект en
751 — 1000 Плохой интеллект en
501 — 750 Очень плохой интеллект en
251 — 500 Ужасный интеллект en
0 — 250 Невероятно ужасный интеллект en

Focus

Медианное значение сосредоточенности у дварфов равно 1500.

Значение(++) Описание
2542 — 5000 Неразрушимая сосредоточенность en
2292 — 2541 Великолепная сосредоточенность en
2042 — 2291 Очень хорошая сосредоточенность en
1792 — 2041 Способности к сосредоточенности en
1043 — 1292 Слабая сосредоточенность en
793 — 1042 Более чем слабая сосредоточенность en
543 — 792 Ужасная сосредоточенность en
0 — 542 Абсолютная неспособность сосредоточиться en

Willpower

Сила воли напрямую уменьшает болевые эффекты и усталость. Снижает вероятность того, что существо начнёт убегать из битвы или ощутит эффекты стресса. Медианное значение силы воли у дварфов равно 1000.

Значение Описание
2000 — 5000 Несокрушимая сила воли en
1750 — 1999 Железная сила воли en
1500 — 1749 Хорошая сила воли en
1250 — 1499 Обычная сила воли en
501 — 750 Слабая сила воли en
251 — 500 Большой дефицит силы воли en
1 — 250 Сила воли практически отсутствует en
0 Полное отсутствие силы воли en

Creativity

Медианное значение креативности у дварфов равно 1250.

Значение (+) Описание
2250 — 5000 Несдерживаемое креативное воображение en
2000 — 2249 Превосходная креативность en
1750 — 1999 Очень высокая креативность en
1500 — 1749 Высокая креативность en
751 — 1000 Посредственная креативность en
501 — 750 Жалкая креативность en
251 — 500 Практически никакая креативность en
0 — 250 Полное отсутствие творческого таланта en

Intuition

Медианное значение интуиции у дварфов равно 1000.

Значение Описание
2000 — 5000 Необъяснимая интуиция en
1750 — 1999 Замечательная интуиция en
1500 — 1749 Очень хорошая интуиция en
1250 — 1499 Хорошая интуиция en
501 — 750 Плохая интуиция en
251 — 500 Очень плохая интуиция en
1 — 250 Действительно слабо развита интуиция en
0 Ужасающая интуиция en

Patience

Влияет на некоторые tasks, не требующие навыков. Медианное значение терпения у дварфов равно 1250.

Значение (+) Описание
2250 — 5000 Практически бесконечное терпение en
2000 — 2249 Очень большое терпение en
1750 — 1999 Большое терпение en
1500 — 1749 Обычное терпение en
751 — 1000 Короткое терпение en
501 — 750 Малый запас терпения en
251 — 500 Очень малый запас терпения en
0 — 250 Абсолютно нетерпеливый en

Memory

Медианное значение памяти у дварфов равно 1250.

Значение (+) Описание
2250 — 5000 Умопомрачительная память en
2000 — 2249 Невероятная память en
1750 — 1999 Великолепная память en
1500 — 1749 Хорошая память en
751 — 1000 Посредственная память en
501 — 750 Скудная память en
251 — 500 Очень плохая память en
0 — 250 Почти никакой памяти en

Linguistic ability

Медианное значение лингвистических способностей у дварфов равно 1000.

Значение Описание
2000 — 5000 Удивительные способности к лингвистике en
1750 — 1999 Превосходное знание языка en
1500 — 1749 Естественная склонность к языку en
1250 — 1499 Владеет языком en
501 — 750 Некоторые затруднения с правописанием en
251 — 500 Слабые лингвистические способности en
1 — 250 Очень низкие лингвистические способности en
0 Проблемы с речью и письмом en

Spatial sense

Медианное значение пространственного воображения у дварфов равно 1500.

Значение (++) Описание
2542 — 5000 Ошеломительное чувство пространственных соединений en
2292 — 2541 Удивительное пространственное воображение en
2042 — 2291 Превосходное чувство пространства en
1792 — 2041 Хорошее чувство пространства en
1043 — 1292 Сомнительное пространственное воображение en
793 — 1042 Плохое пространственное воображение en
543 — 792 Отвратительное пространственное воображение en
0 — 542 Пространственное воображение отсутствует en

Musicality

Влияет на все музыкальные навыки. Медианное значение музыкального слуха у дварфов равно 1000.

Значение Описание
2000 — 5000 Удивительный музыкальный талант en
1750 — 1999 Превосходный музыкальный слух en
1500 — 1749 Прирождённая способность к музыке en
1250 — 1499 Чувствует музыку en
501 — 750 Плохое чувство музыки en
251 — 500 Слабые способности к музыке en
1 — 250 Музыкальный слух практически отсутствует en
0 Полное отсутствие музыкального слуха en

Kinesthetic sense

Многие навыки, связанные с движением, а также многие tasks, не требующие навыков, зависят от координации. Медианное значение координации у дварфов равно 1000.

Значение Описание
2000 — 5000 Удивительное чувство положения собственного тела en
1750 — 1999 Превосходная координация en
1500 — 1749 Очень хорошее чувство положения своего тела en
1250 — 1499 Хорошая координация en
501 — 750 Посредственная координация en
251 — 500 Плохая координация en
1 — 250 Очень неуклюжая координация en
0 Невероятное отсутствие чувства положения собственного тела en

Empathy

Медианное значение эмпатии у дварфов равно 1000.

Значение Описание
2000 — 5000 Невероятное чувство чужих эмоций en
1750 — 1999 Превосходная эмпатия en
1500 — 1749 Очень хорошая эмпатия en
1250 — 1499 Довольно хорошая способность считывать чужие эмоции en
501 — 750 Плохая эмпатия en
251 — 500 Очень плохая эмпатия en
1 — 250 Эмпатия практически отсутствует en
0 Полная неспособность судить о чужих эмоциях en

Social awareness

Медианное значение понимания социальных отношений у дварфов равно 1000.

Значение Описание
2000 — 5000 Потрясающе глубокое чувство социальных взаимоотношений en
1750 — 1999 Превосходное чувство социальных взаимоотношений en
1500 — 1749 Очень хорошее чувство социальных взаимоотношений en
1250 — 1499 Хорошее чувство социальных взаимоотношений en
501 — 750 Посредственное чувство социальных взаимоотношений en
251 — 500 Плохая способность управлять или просто понять социальные взаимоотношения en
1 — 250 Отсутствие понимания социальных взаимоотношений en
0 Полная неспособность понять социальные взаимоотношения en

Навыки, зависящие от ментальных атрибутов

Навыки, зависящие от ментальных атрибутов

Analytical Ability
Аналитические способности
ВетеринарЗвероловСыроделПоварКочегарВытягиватель нитейОгранщикОсадный инженерОсадный операторМеханикArchitectureДиагностОценщикОрганизаторСчетоводСтудентСкольщик

Memory
Память
ВетеринарТравникДиагностОценщикСчетоводСтудент

Creativity
Креативность
Резчик по костиПортнойСтекловарКожевникМастер по камнюТкачМастер по деревуЗвероловСыроделПоварArchitectureОрганизаторЛжецКомик

Intuition
Интуиция
ДрессировщикОценщик намеренийОценщикНаблюдательДиагност

Focus
Сосредоточенность
РыболовArcherОсадный операторЗасадчикХирургКостоправСшивательСчетоводСтудентКонцентрацияНаблюдатель

Willpower
Воодушевлённость
ШахтёрДровосекБоецХодок на костыляхОператор насосаПловецКонцентрацияУстойчивость к истиранию и боли

Patience
Усидчивость
ДрессировщикРыболовКонцентрацияНекоторые задачи, не затрагивающие навыки

Spatial Sense
Чувство пространства
ШахтёрДровосекРезчик по костиПортнойСтекловарКожевникМастер по камнюТкачМастер по деревуЗвероловCombat SkillsОсадный операторЗасадчикArchitectureПеревязчикХирургКостоправСшивательХодок на костыляхПловецНаблюдательСкольщик

Kinesthetic Sense
Чувство движения
Большинство навыков, сопряжённых с движением. Задачи, не затрагивающие навыки

Linguistic Ability
Говорливость
УвещевательПереговорщикЛжецУстрашительБолтунКомикЛьстецУтешительМиротворецЛидерУчитель

Musicality
Музыкальность
КлавишникУдарникИгрок на струнныхИгрок на духовыхМузыкант

Empathy
Сочувствие
ДрессировщикВетеринарПеревязчикУвещевательПереговорщикОценщик намеренийБолтунЛьстецУтешительМиротворецЛидерУчитель

Social Awareness
Социальность
УвещевательПереговорщикОценщик намеренийОрганизаторЛжецБолтунЛьстецУтешительМиротворецЛидерУчитель

Навыки по атрибутам

Если ваш браузер не может правильно отобразить таблицу, воспользуйтесь старым вариантом.







Навык
Strength Agility Toughness Endurance Analytical Ability Focus Willpower Creativity Intuition Patience Memory Linguistic Ability Spatial Sense Musicality Kinesthetic Sense Empathy Social Awareness
Шахтёр A B C C B A
Дровосек A B C C B A
Плотник A B C B A
Гравёр A C B A
Каменщик A B C C B A
Дрессировщик A B C C B A
Ветеринар A A B C
Потрошитель рыбы A A
Потрошитель животных A A
Чистильщик рыбы A B A
Мясник A B C A
Зверолов A A B C
Дубильщик A A
Ткач A C B A
Пивовар A B A
Алхимик A A B C
Портной A C B A
Мельник A B C A
Обмолотчик B A C A
Сыродел B A C B C A






Навык
Strength Agility Toughness Endurance Analytical Ability Focus Willpower Creativity Intuition Patience Memory Linguistic Ability Spatial Sense Musicality Kinesthetic Sense Empathy Social Awareness
Дояр A B C A
Повар A B C A
Земледелец A B C A
Травник A B A
Рыболов B A A B C
Кочегар A B C B A
Вытягиватель нитей B A C B A
Оружейник A B C C B A
Бронник A B C C B A
Кузнец A B C C B A
Огранщик A C B A
Инкрустатор A C B A
Мастер по дереву A C B A
Мастер по камню A C B A
Мастер по металлу A B C C B A
Стекловар A B C C B A
Кожевник A B C C B A
Резчик по кости A C B A
Топорщик A B C B C A
Мечник A B C B C A






Навык
Strength Agility Toughness Endurance Analytical Ability Focus Willpower Creativity Intuition Patience Memory Linguistic Ability Spatial Sense Musicality Kinesthetic Sense Empathy Social Awareness
Воин с ножом B A C B C A
Булавоносец A B C B C A
Молотобоец A B C B C A
Копьеносец A B C B C A
Арбалетчик A C A B
Щитоносец A B C B C A
Броненосец A B C B A
Осадный инженер A B C A B C
Осадный оператор A B C B C A
Лукодел A C B A
Пикинёр A B C B C A
Бичеватель B A C B C A
Лучник A C A B
Стрелок из духовой трубки A C A B
Метатель A B C C A B
Механик B A C A B C
Друид B C A C B A
Засадчик A C A B
Перевязчик A B A C






Навык
Strength Agility Toughness Endurance Analytical Ability Focus Willpower Creativity Intuition Patience Memory Linguistic Ability Spatial Sense Musicality Kinesthetic Sense Empathy Social Awareness
Диагност A C B
Хирург A C B A
Костоправ B A C B A
Сшиватель A C B A
Ходок на костылях A B C B A
Углежог A B C A
Варщик щёлока A B C A
Мыловар A B C A
Варщик поташа A B C A
Красильщик A B C A
Оператор насоса A B C B A
Пловец A B C C B A
Увещеватель A C B
Переговорщик A C B
Оценщик намерений C A B
Оценщик A C B
Организатор A C B
Счетовод A C B
Лжец C A B
Устрашитель A B A B






Навык
Strength Agility Toughness Endurance Analytical Ability Focus Willpower Creativity Intuition Patience Memory Linguistic Ability Spatial Sense Musicality Kinesthetic Sense Empathy Social Awareness
Болтун A C B
Комик A B A C
Льстец A C B
Утешитель B A C
Миротворец A C B
Следопыт A B C
Студент B C A
Концентрация A C B
Дисциплина B A
Наблюдатель B C A
Составитель речей B C A
Писатель B C A
Поэт B C A
Чтец B C A
Рассказчик A C B
Координация A B A
Равновесие B A A
Лидер C A B
Учитель C A B
Боец B A C C B A






Навык
Strength Agility Toughness Endurance Analytical Ability Focus Willpower Creativity Intuition Patience Memory Linguistic Ability Spatial Sense Musicality Kinesthetic Sense Empathy Social Awareness
Archer A C A B
Борец A B C C B A
Кусатель A B C C B A
Кулачник A B C C B A
Пинала A B C C B A
Увёртливый A B C C B A
Боец подручными предметами A B C C B A
Скольщик B A B A C
Тактик A B C
Стригальщик B A C B A
Прядильщик B A C B A
Гончар A C B A
Глазуровщик A C B A
Отжимщик A B C A
Пчеловод B A C A B C
Восколей A C B A
Верхолаз B C A C B A
Кастратор A B C A
Танцор C A B B C A
Музыкант C B A






Навык
Strength Agility Toughness Endurance Analytical Ability Focus Willpower Creativity Intuition Patience Memory Linguistic Ability Spatial Sense Musicality Kinesthetic Sense Empathy Social Awareness
Певец C B A
Клавишник A C B A
Игрок на струнных A C B A
Игрок на духовых A B C B A
Ударник C A B C B A
Мыслитель A
Логик A
Математик A C B
Астроном A C B
Химик A B C
Географ B C A
Оптик B C A
Гидромеханик B C A
Изготовитель бумаги A B B A
Переплётчик A A B
Интриган C B A
Наездник A C A B

Заметки:

  • Навыки имеют как первичные атрибуты (отмечены как "A"), так и вторичные (отмечены как "B" и "C"). Первичные атрибуты дают бонус к эффекту навыка каждые 100 очков, а вторичные — каждые 250 очков.
  • Spatial Sense и Kinesthetic Sense — используется почти всеми действиями.
  • Никак нельзя натренировать Disease Resistance и Recuperation.
  • Intimidation и Comedy, социальные навыки, повышают Agility. Дварфийские комедии — хлопушки/клоунады, а не stand-up.
  • Student не повышает улучшение навыков кроме как во время обучения teacher'ом в бараках.
  • Выбирайте работы большого объема, которые тренируют полезным атрибуты для ополчения вне их службы.
  • Fishing, Siege Operating и Record Keeping полезны для арбалетчиков т.к. тренируют Focus.
  • Ambusher/скрытное перемещение прокачивают атрибуты для навыков Crossbow и Archer.

Тренировка атрибутов при помощи навыков

То же, что в таблице, но расписано по конкретным атрибутам.

Strength/Сила:

Первичные: Шахтёр, Дровосек, Плотник, Каменщик, Мясник, Пивовар, Мельник, Дояр, Земледелец, Кочегар, Оружейник, Бронник, Кузнец, Мастер по металлу, Стекловар, Кожевник, Топорщик, Мечник, Булавоносец, Молотобоец, Копьеносец, Щитоносец, Броненосец, Осадный инженер, Осадный оператор, Пикинёр, Метатель, Углежог, Варщик щёлока, Мыловар, Варщик поташа, Красильщик, Оператор насоса, Пловец, Устрашитель, Борец, Кусатель, Кулачник, Пинала, Боец подручными предметами, Отжимщик, Кастратор, Изготовитель бумаги
Вторичные: Обмолотчик, Сыродел, Рыболов, Вытягиватель нитей, Воин с ножом, Бичеватель, Механик, Костоправ, Равновесие, Боец, Скольщик, Стригальщик, Прядильщик, Пчеловод, Верхолаз, Танцор, Ударник


Agility/Ловкость:

Первичные: Гравёр, Дрессировщик, Ветеринар, Потрошитель рыбы, Потрошитель животных, Чистильщик рыбы, Зверолов, Дубильщик, Ткач, Алхимик, Портной, Обмолотчик, Сыродел, Повар, Травник, Рыболов, Вытягиватель нитей, Огранщик, Инкрустатор, Мастер по дереву, Мастер по камню, Резчик по кости, Воин с ножом, Арбалетчик, Лукодел, Бичеватель, Лучник, Стрелок из духовой трубки, Механик, Засадчик, Перевязчик, Хирург, Костоправ, Сшиватель, Ходок на костылях, Комик, Координация, Равновесие, Боец, Archer, Увёртливый, Скольщик, Стригальщик, Прядильщик, Гончар, Глазуровщик, Пчеловод, Восколей, Танцор, Клавишник, Игрок на струнных, Игрок на духовых, Ударник, Переплётчик, Наездник
Вторичные: Дровосек, Плотник, Каменщик, Мясник, Пивовар, Мельник, Дояр, Земледелец, Оружейник, Бронник, Кузнец, Мастер по металлу, Топорщик, Мечник, Булавоносец, Молотобоец, Копьеносец, Щитоносец, Осадный инженер, Пикинёр, Метатель, Друид, Красильщик, Пловец, Устрашитель, Борец, Кулачник, Пинала, Боец подручными предметами, Отжимщик, Верхолаз, Кастратор, Изготовитель бумаги


Toughness/Стойкость:

Первичные: нет
Вторичные: Шахтёр, Дрессировщик, Кочегар, Топорщик, Мечник, Воин с ножом, Булавоносец, Молотобоец, Копьеносец, Щитоносец, Броненосец, Осадный оператор, Пикинёр, Бичеватель, Метатель, Друид, Углежог, Варщик щёлока, Мыловар, Варщик поташа, Оператор насоса, Боец, Кусатель, Кулачник, Пинала, Увёртливый, Боец подручными предметами


Endurance/Выносливость:

Первичные: Друид, Верхолаз
Вторичные: Шахтёр, Дровосек, Каменщик, Дрессировщик, Чистильщик рыбы, Мясник, Мельник, Обмолотчик, Сыродел, Дояр, Земледелец, Кочегар, Вытягиватель нитей, Оружейник, Бронник, Кузнец, Мастер по металлу, Стекловар, Кожевник, Броненосец, Осадный инженер, Осадный оператор, Механик, Ходок на костылях, Углежог, Варщик щёлока, Мыловар, Варщик поташа, Красильщик, Оператор насоса, Пловец, Борец, Кусатель, Увёртливый, Стригальщик, Прядильщик, Отжимщик, Пчеловод, Кастратор, Танцор, Игрок на духовых, Ударник

Disease Resistance/Устойчивость к болезням:

Ничего!


Recuperation/Восстановление:

Ничего!


Analytical Ability/Аналитическая способность:

Первичные: Ветеринар, Зверолов, Алхимик, Осадный инженер, Механик, Диагност, Оценщик, Организатор, Счетовод, Следопыт, Тактик, Пчеловод, Мыслитель, Логик, Математик, Астроном, Химик
Вторичные: Сыродел, Повар, Кочегар, Вытягиватель нитей, Огранщик, Осадный оператор, Студент, Скольщик, Географ, Оптик, Гидромеханик


Focus/Сосредоточенность:

Первичные: Рыболов, Концентрация
Вторичные: Арбалетчик, Осадный оператор, Лучник, Стрелок из духовой трубки, Друид, Засадчик, Хирург, Костоправ, Сшиватель, Счетовод, Студент, Дисциплина, Наблюдатель, Чтец, Archer, Музыкант, Певец, Клавишник, Игрок на струнных, Игрок на духовых, Ударник, Интриган


Willpower/Сила воли:

Первичные: Дисциплина
Вторичные: Шахтёр, Дровосек, Топорщик, Мечник, Воин с ножом, Булавоносец, Молотобоец, Копьеносец, Щитоносец, Броненосец, Пикинёр, Бичеватель, Метатель, Друид, Ходок на костылях, Оператор насоса, Пловец, Концентрация, Боец, Борец, Кусатель, Кулачник, Пинала, Увёртливый, Боец подручными предметами, Верхолаз, Наездник


Creativity/Креативность:

Первичные: нет
Вторичные: Плотник, Гравёр, Каменщик, Зверолов, Ткач, Алхимик, Портной, Сыродел, Повар, Оружейник, Бронник, Кузнец, Инкрустатор, Мастер по дереву, Мастер по камню, Мастер по металлу, Стекловар, Кожевник, Резчик по кости, Осадный инженер, Лукодел, Механик, Организатор, Лжец, Комик, Составитель речей, Писатель, Поэт, Тактик, Гончар, Глазуровщик, Восколей, Музыкант, Певец, Клавишник, Игрок на струнных, Игрок на духовых, Ударник, Интриган


Intuition/Интуиция:

Первичные: нет
Вторичные: Дрессировщик, Алхимик, Диагност, Оценщик намерений, Оценщик, Следопыт, Наблюдатель, Составитель речей, Писатель, Поэт, Тактик, Интриган


Patience/Терпение:

Первичные: нет
Вторичные: Дрессировщик, Рыболов, Концентрация


Memory/Память:

Первичные: Студент
Вторичные: Ветеринар, Травник, Диагност, Оценщик, Счетовод, Чтец, Математик, Астроном, Химик, Географ


Linguistic Ability/Лингвистические способности:

Первичные: Увещеватель, Переговорщик, Лжец, Устрашитель, Болтун, Комик, Льстец, Миротворец, Составитель речей, Писатель, Поэт, Чтец, Рассказчик
Вторичные: Утешитель, Лидер, Учитель


Spatial Sense/Пространственное воображение:

Первичные: Арбалетчик, Осадный оператор, Лучник, Стрелок из духовой трубки, Засадчик, Наблюдатель, Archer, Скольщик, Географ, Оптик, Гидромеханик, Переплётчик
Вторичные: Шахтёр, Дровосек, Плотник, Гравёр, Каменщик, Зверолов, Ткач, Портной, Оружейник, Бронник, Кузнец, Огранщик, Инкрустатор, Мастер по дереву, Мастер по камню, Мастер по металлу, Стекловар, Кожевник, Резчик по кости, Топорщик, Мечник, Воин с ножом, Булавоносец, Молотобоец, Копьеносец, Щитоносец, Осадный инженер, Лукодел, Пикинёр, Бичеватель, Механик, Перевязчик, Хирург, Костоправ, Сшиватель, Ходок на костылях, Пловец, Следопыт, Координация, Боец, Борец, Кусатель, Кулачник, Пинала, Увёртливый, Боец подручными предметами, Стригальщик, Прядильщик, Гончар, Глазуровщик, Пчеловод, Восколей, Верхолаз, Танцор, Математик, Астроном, Изготовитель бумаги


Musicality/Музыкальный слух:

Первичные: Музыкант, Певец, Клавишник, Игрок на струнных, Игрок на духовых, Ударник
Вторичные: Танцор


Kinesthetic Sense/Координация:

Первичные: Шахтёр, Дровосек, Плотник, Гравёр, Каменщик, Потрошитель рыбы, Потрошитель животных, Чистильщик рыбы, Мясник, Дубильщик, Ткач, Пивовар, Портной, Мельник, Обмолотчик, Сыродел, Дояр, Повар, Земледелец, Травник, Кочегар, Вытягиватель нитей, Оружейник, Бронник, Кузнец, Огранщик, Инкрустатор, Мастер по дереву, Мастер по камню, Мастер по металлу, Стекловар, Кожевник, Резчик по кости, Топорщик, Мечник, Воин с ножом, Булавоносец, Молотобоец, Копьеносец, Щитоносец, Броненосец, Лукодел, Пикинёр, Бичеватель, Перевязчик, Хирург, Костоправ, Сшиватель, Ходок на костылях, Углежог, Варщик щёлока, Мыловар, Варщик поташа, Красильщик, Оператор насоса, Пловец, Координация, Равновесие, Боец, Борец, Кусатель, Кулачник, Пинала, Увёртливый, Боец подручными предметами, Стригальщик, Прядильщик, Гончар, Глазуровщик, Отжимщик, Восколей, Верхолаз, Кастратор, Танцор, Изготовитель бумаги, Наездник
Вторичные: Рыболов, Арбалетчик, Лучник, Стрелок из духовой трубки, Метатель, Засадчик, Устрашитель, Комик, Archer, Скольщик, Пчеловод, Переплётчик


Empathy/Эмпатия:

Первичные: Дрессировщик, Друид, Оценщик намерений, Утешитель, Лидер, Учитель
Вторичные: Ветеринар, Перевязчик, Увещеватель, Переговорщик, Болтун, Льстец, Миротворец, Рассказчик, Наездник


Social Awareness/Понимание социальных отношений:

Первичные: Интриган
Вторичные: Увещеватель, Переговорщик, Оценщик намерений, Организатор, Лжец, Болтун, Льстец, Утешитель, Миротворец, Рассказчик, Лидер, Учитель

Атрибуты дварфов

Каждый атрибут характеризуется значением от 0 до 5000, однако для дварфов любое значение выше 2500 является экстраординарным. В исходниках игры (/raw/objects/creature_standard.txt) атрибуты дварфов описываются для четырёх уровней.

Сосредоточенность и пространственное воображение помечены как (++), т.е. значительно выше обычных. Диапазон определён как [700:1200:1400:1500:1600:1800:2500], состоящий из шести интервалов: 700—1200, 1200—1400, и т.д. Дварфы имеют равные шансы попадания в любой из этих диапазонов, а также равные шансы получить любое число из этого диапазона. Таким образом 1/6 ваших дварфов будут иметь низкие значения, 1/6 — высокие, а оставшиеся 2/3 — средние значения атрибутов. Это также означает, что среднее значение не равно медиане: для (++) среднее равно 1516.66, в то время как медиана равна 1500.

Сила, стойкость, аналитическая способность, креативность, терпение и память отмечены как (+), т.е. выше обычных. Их диапазоны [450:950:1150:1250:1350:1550:2250], среднее значение равно 1266.66.

Выносливость, сопротивление болезням, восстановление сил, интуиция, сила духа, координация, лингвистические способности, музыкальный слух, эмпатия и коммуникабельность никак не отмечены, они считаются обычными. Их диапазоны не заданы в конфигурационных файлах и равны [200:700:900:1000:1100:1300:2000] для телесных и [200:800:900:1000:1100:1300:2000] для ментальных атрибутов.

Ловкость отмечена как (-), единственный атрибут ниже обычного значения. Её диапазон составляет [150:600:800:900:1000:1100:1500], при среднем значении 862.5 и медиане 900.

Тренировка атрибутов

По всей видимости различные навыки тренируют различные атрибуты с разной скоростью. Для физических атрибутов и силы воли лучше всего подходит военная подготовка. Это к тому же сравнительно быстро дает дварфу ловкость и силу, позволяя ему ходить и работать быстрее во всех областях (согласно [1] скорость определяет как быстро выполняется задача).

Согласно посту на Reddit, силу и выносливость можно быстро натренировать через насосы. Насосы необязательно перекачивать должны жидкость, дварфы могут качать вхолостую воздух.

Атрибуты ограничены в режиме приключенца и, вероятно, в режиме крепости тоже. Это ограничение регулируется токенами [MENT_ATT_CAP_PERC] и [PHYS_ATT_CAP_PERC]. По умолчанию максимальные значения атрибутов (за исключением увеличения от вампиризма и других подобных воздействий) определяются как начальным значением, так и медианой для вида/касты (это среднее значение в [PHYS_ATT_RANGE], например, 1000 для большинства атрибутов для дварфа). Предел_атрибута = начальное_значение + max{начальное_значение, медиана}.

Скорость тренировки атрибутов определяется значением Cost To Improve в [PHYS_ATT_RATES] и [MENT_ATT_RATES]. По умолчанию CTI для атрибутов равен 500, что означает, что счетчик, определяющий сколько раз должен дварф использовать атрибут чтобы получить прибавку на 1, увеличен в 500 раз. Чем ниже CTI, тем быстрее увеличивается атрибут. Согласно [2], счетчик увеличивается каждые десять тиков использования навыка, задействующего этот атрибут. Это означает, что для улучшения атрибута на 1 требуется 5000 тиков использования или чуть более 4 дней непрерывного труда в игре. Повышение атрибута от военной подготовки может быть связано с тем фактом, что в спарринге и в отдельных боевых тренировках одновременно прокачиваются несколько навыков.

Стандартные диапазоны

В игре задано с несколько шаблонных наборов диапазонов атрибутов. Знаки, которые идут после числовых диапазонов, указывают, какой уровень представляет этот диапазон.

[0:0:0:0:0:0:0]

[0:100:200:300:400:450:500]

[0:400:600:750:800:900:1100]

[150:600:800:900:1000:1100:1500]

[200:700:900:1000:1100:1300:2000]

[450:950:1150:1250:1350:1550:2250]

[700:1200:1400:1500:1600:1800:2500]

[1250:1500:1750:2000:2500:3000:5000]

[5000:5000:5000:5000:5000:5000:5000]

нетренируемый

---

--

-

по умолчанию

+

++

+++

максимум