Size: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
Вес существ рассчитывается на основе плотности и размеров слоёв частей их тела, что в настоящее время приводит к тому, что вес трупов (которые считаются уже предметами, а не существами) примерно на треть превышает ожидаемый. | Вес существ рассчитывается на основе плотности и размеров слоёв частей их тела, что в настоящее время приводит к тому, что вес трупов (которые считаются уже предметами, а не существами) примерно на треть превышает ожидаемый. | ||
Игромеханически все значения размеров округляются до ближайшего значения, кратного 10. Таким образом, если вы укажете для предмета <code>[SIZE:15]</code>, он будет вести себя так, как если бы вы указали <code>[SIZE:10]</code>.{{cite forum|169696.msg8300987#msg8300987}} | Игромеханически все значения размеров округляются вниз до ближайшего значения, кратного 10. Таким образом, если вы укажете для предмета <code>[SIZE:15]</code>, он будет вести себя так, как если бы вы указали <code>[SIZE:10]</code>.{{cite forum|169696.msg8300987#msg8300987}} | ||
== | == Постройки == | ||
[[building token|Токен построек]] {{token|DIM|building}} определяет размер [[workshop|мастерской]] или [[building|постройки]] в [[tile|тайлах]]. У построек нет веса и их рахмер не измеряется в см³. | |||
== Существа == | |||
Когда речь идёт о существах, размер — это приблизительная замена [[weight|весу]], поскольку в среднем плоть весит около одного грамма на кубический сантиметр. Однако, как и со многими друими механиками игры, есть существует ряд нюансов, связанных с другими [[material|материалами]] ([[ivory|бивни]], [[hair|шерсть]], [[horn|рог]], [[shell|панцирь]] и т. д.), которые имеют свою плотность, что иногда значительно меняет фактический вес существа относительно его размера (например, бивни весят ''много''). Размер существа определяется несколькими токенами {{token|BODY_SIZE|c}}, которые определяют его базовый размер в разные периоды жизни. | |||
Размер тела определяет несколько факторов: | |||
* Средний результат [[butcher|разделки]] на мясо. | |||
* Сколько [[damage|урона]] оно может выдержать (но также влияет строение тела). | |||
* Сколько урона они могут нанести в ближнем бою (но также влияет строение и [[creature token|токены]] атаки). | |||
* Для существ, которые могут носить снаряжение ({{token|EQUIPS|c}}). | |||
:* Размер снаряжения, которое может носить существо; [[Clothing|одежда]] и [[Armor|доспехи]] имеют размер, соответствующий определённому биологическому виду, и носить их могут только существа с близким к нему базовым размером вида, фактический размер отдельного существа не имеет значения. | |||
:* У оружия есть минимальный размер, которого должно достичь существо, чтобы им владеть ({{token|MINIMUM_SIZE|wp}} и {{token|TWO_HANDED|wp}}), толщина слоя ткани не учитывается, см. ниже. | |||
Фактический размер отдельного существа является результатом различных факторов: | |||
* Базовый размер (<code>BODY_SIZE</code>) для биологического вида. | |||
* [[age|Возраст]] существа; большинство существ рождаются с минимальным размером и вырастают до максимального. | |||
:* Некоторые, например, [[Dragon|драконы]] и большинство видов змей, растут всю жизнь и могут не прожить достаточно долго, чтобы достичь максимума. | |||
* [[Genetics|Наследственность]]; у многих существ есть токены {{token|BODY_APPEARANCE_MODIFIER|c}}, из-за которых они варьируются по высоте, ширине или длине, и которые они могут передать детям. | |||
Следующие факторы влияют на размер, но не учитываются при определении способа владения оружием. | |||
* Мышечная масса, определяемая её атрибутом [[strength|силы]] (худой дварф с размером ~44210 вырастет до ~64210, когда достигнет уровня {{ttr|невероятно сильным|unbelievably strong}}), поскольку мышцы имеют {{token|THICKENS_ON_STRENGTH|tissue}}. | |||
* Жировая масса, обусловленная {{token|THICKENS_ON_ENERGY_STORAGE|tissue}}. | |||
== | Размеры существ варьируются от 1 (насекомое-[[vermin|вредитель]]) до 200 000 000 ([[giant sperm whale|гигантский кашалот]] — самое крупное существо в игре). Полный список можно найти [[List of creatures by adult size|тут]]. | ||
{| width=100% class="sortable" style="text-align: | |||
=== Список размеров существ в см<sup>3</sup> === | |||
! | {| {{prettytable}} width=100% class="sortable" style="text-align:right" | ||
! | |- bgcolor="#aaaaaa" | ||
! | ! style="text-align:center" | Название | ||
! style="text-align:center" | Размер при рождении | |||
! style="text-align:center" | Взрослый размер | |||
! style="text-align:left" | Примечания | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Adder | | style="text-align:left" | [[Adder]] | ||
| 15 | | 15 | ||
| 150 | | 150 | ||
| | | style="text-align:left" | Smallest (non-vermin) creature | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Rabbit | | style="text-align:left" | [[Rabbit]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| 500 | | 500 | ||
| | | style="text-align:left" | Smallest domestic animal | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Cat | | style="text-align:left" | [[Cat]] | ||
| 500 | | 500 | ||
| 5,000 | | 5,000 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Kobold | | style="text-align:left" | [[Kobold]] | ||
| 1,000 | | 1,000 | ||
| 20,000 | | 20,000 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Dwarf | | style="text-align:left" | [[Dog]] | ||
| 1000 | |||
| 30,000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left" | [[Dwarf]] | |||
| 3,000 | | 3,000 | ||
| 60,000 | | 60,000 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Giant peregrine falcon| | | style="text-align:left" | [[Giant peregrine falcon|Giant tiercel peregrine]] | ||
| 8,308 | | 8,308 | ||
| 113,292 | | 113,292 | ||
| style="text-align:left" | Smallest [[giant animal]] | |||
| style="text-align:left" | [[ | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Water buffalo]] | |||
| style="text-align:left" | [[Water buffalo | |||
| 100,000 | | 100,000 | ||
| 1,000,000 | | 1,000,000 | ||
| | | style="text-align:left" | Largest domestic creature | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Elephant]] | |||
| style="text-align:left" | [[Elephant | |||
| 500,000 | | 500,000 | ||
| 5,000,000 | | 5,000,000 | ||
| | | style="text-align:left" | Largest natural land-based creature | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Cave dragon | | style="text-align:left" | [[Cave dragon]] | ||
| 6,000 | | 6,000 | ||
| 15,000,000 | | 15,000,000 | ||
| | | style="text-align:left" | Largest cavernous creature | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Sperm whale | | style="text-align:left" | [[Sperm whale]] | ||
| 500,000 | | 500,000 | ||
| 25,000,000 | | 25,000,000 | ||
| | | style="text-align:left" | Largest natural creature | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Dragon | | style="text-align:left" | [[Dragon]] | ||
| 6,000 | | 6,000 | ||
| 25,000,000 | | 25,000,000 | ||
| | | style="text-align:left" | Largest [[megabeast]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Giant elephant | | style="text-align:left" | [[Giant elephant]] | ||
| 4,000,000 | | 4,000,000 | ||
| 40,000,000 | | 40,000,000 | ||
| | | style="text-align:left" | Largest land-based creature | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Giant sperm whale | | style="text-align:left" | [[Giant sperm whale]] | ||
| 4,000,000 | | 4,000,000 | ||
| 150,000,000 | | 150,000,000 | ||
| | | style="text-align:left" | Largest creature, period | ||
|} | |} | ||
== | == Предметы == | ||
Большинству предметов, заданных через [[raw-файл]], требуется токен <code>[SIZE]</code>, каждый класс предметов имеет свой собственный: например, {{token|SIZE|ammo}} для [[ammo]], {{token|SIZE|wp}} для [[weapon]], {{token|SIZE|tool}} для [[tool token|tool]] и так далее. | |||
Типы предметов, не определённые в raw-файлах, также имеют размер, который можно определить по их весу и плотности материала с помощью [[DFHack]]. Вот некоторые размеры различных типов предметов и их [[storage|ёмкость]], если она у них имеется: | |||
{| {{prettytable}} class="sortable" style=text-align:right | |||
|- bgcolor="#999999" | |||
! style=text-align:center | Тип предмета | |||
! style=text-align:center | Размер | |||
! style=text-align:center | Ёмкость | |||
! style=text-align:left | Примечания | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Bar]]s | |||
| 6000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | Cut [[gem]]s | |||
| 200 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Block]]s | |||
| 6000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | Rough [[gem]]s | |||
| 2500 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | Mined [[stone]] | |||
| 100000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | Wood [[log]]s | |||
| 50000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Door]] | |||
| 30000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Floodgate]] | |||
| 30000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Bed]] | |||
| 30000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Chair]] | |||
| 30000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Chain]] | |||
| 5000 | |||
| | |||
| | |||
== | |- | ||
| style=text-align:left | [[Flask]] | |||
| 1000 | |||
| 1800 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Finished_goods#Goblets|Goblet]] | |||
| 1000 | |||
| 1800 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Instrument]] | |||
| 4000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Finished_goods#Toys|Toy]] | |||
| 1000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Window]] | |||
| 20000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Cage]] | |||
| 30000 | |||
| 60000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Barrel]] | |||
| 20000 | |||
| 60000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Bucket]] | |||
| 3000 | |||
| 6000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Animal trap]] | |||
| 3000 | |||
| 30000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Table]] | |||
| 30000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Coffin]] | |||
| 30000 | |||
| 60000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Statue]] | |||
| 60000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Corpse]] | |||
| Special | |||
| | |||
| style=text-align:left | Based on the size of the corpse and what it's made of. | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Weapon]] | |||
| SIZE<sup>1</sup> | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Armor]] | |||
| Special | |||
| | |||
| style=text-align:left | Depends on armor type and the race it was crafted for. See [[Material science#Contact Area|here]] for some examples. | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Shield]]s | |||
| Special | |||
| | |||
| style=text-align:left | Based on UPSTEP and the race that crafted it. | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Box]] | |||
| 20000 | |||
| 60000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Bag]] | |||
| 1000 | |||
| 60000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Bin]] | |||
| 15000 | |||
| 60000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Armor stand]] | |||
| 10000 | |||
| 60000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Weapon rack]] | |||
| 10000 | |||
| 60000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Cabinet]] | |||
| 30000 | |||
| 60000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Figurine]] | |||
| 1000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Jewelry|Amulet]] | |||
| 500 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Finished_goods#Crafts|Scepter]] | |||
| 3000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Ammo]] | |||
| SIZE<sup>1</sup> | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Jewelry|Crown]] | |||
| 1000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Jewelry|Ring]] | |||
| 50 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Jewelry|Earring]] | |||
| 30 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Jewelry|Bracelet]] | |||
| 200 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Finished_goods#Large_gems|Large gem]] | |||
| 50 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Anvil]] | |||
| 10000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Body part]] | |||
| Special | |||
| | |||
| style=text-align:left | Based on the size of the body part and what it's made of. | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Remains]] | |||
| 2000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Meat]] | |||
| 2000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Fish]] | |||
| 2000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | Unprepared [[fish]] | |||
| 2000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | Live [[vermin]] | |||
| Special | |||
| | |||
| style=text-align:left | Based on creature's adult size. | |||
|- | |||
| style=text-align:left | Tame [[vermin]] | |||
| Special | |||
| | |||
| style=text-align:left | Based on creature's adult size. | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Seed]]s | |||
| 100 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Plant]] | |||
| 1000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Leather]] | |||
| 5000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Plant]] growths | |||
| 50 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Thread]] | |||
| ceil(Dimension/50)<sup>1</sup> | |||
| | |||
| style=text-align:left | Freshly gathered/produced thread has a dimension of 15000 and thus has a volume of 300 | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Cloth]] | |||
| ceil(Dimension/50)<sup>1</sup> | |||
| | |||
| style=text-align:left | Freshly woven cloth has a dimension of 10000 and thus has a volume of 200 | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Finished_goods#Totems|Totem]] | |||
| 5000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Backpack]] | |||
| 5000 | |||
| 30000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Quiver]] | |||
| 3000 | |||
| 12000 | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Catapult part]]s | |||
| 20000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Ballista part]]s | |||
| 20000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Ballista_arrow|Siege ammo]] | |||
| 30000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Ballista arrow]] head | |||
| 10000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Mechanism]]s | |||
| 20000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Trap component]] | |||
| SIZE<sup>1</sup> | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Alcohol|Drink]] | |||
| 600 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Mill|Powder]] | |||
| 600 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Cheese]] | |||
| 1000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Prepared meal]] | |||
| 1000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Extract|Misc. liquid]] | |||
| 600 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Coin]] | |||
| 10/16<sup>1</sup> | |||
| | |||
| style=text-align:left | The size of a stack is 0.625 per coin, then subject to the rounding; so a single coin is 10 cm³ but a stack of 500 is 310 cm³. | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Fat|Glob]] | |||
| 600 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | Small [[rock]] | |||
| 2000 | |||
| | |||
| style=text-align:left | As [[Thrower|thrown]] by adventurers. | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Pipe section]] | |||
| 30000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Hatch cover]] | |||
| 10000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Grate]] | |||
| 10000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Quern]] | |||
| 30000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Millstone]] | |||
| 30000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Splint]] | |||
| 2000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Crutch]] | |||
| 2000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Traction bench]] | |||
| 30000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | Orthopedic [[cast]] | |||
| 2000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Tool]] | |||
| SIZE<sup>1</sup> | |||
| CAPACITY<sup>1</sup> | |||
| style=text-align:left | Includes items such as [[nest box]]es, [[jug]]s, [[large pot]]s, [[hive]]s, [[minecart]]s, [[wheelbarrow]]s, [[stepladder]]s, [[pedestal]]s, and [[display case]]s | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Slab]] | |||
| 60000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Egg]] | |||
| Special | |||
| | |||
| style=text-align:left | Presumably the caste's EGG_SIZE. | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Book]] | |||
| 1000 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Sheet]] | |||
| ceil(Dimension/50)<sup>1</sup> | |||
| | |||
| style=text-align:left | A fresh sheet has a dimension of 10000 and thus has a volume of 200 | |||
|- | |||
| style=text-align:left | [[Branch]] | |||
| 5000 | |||
| | |||
| style=text-align:left | An adventurer mode item | |||
|} | |||
:<sup>1</sup> — Как отмечалось выше, все значения округляются ''в меньшую сторону'' до ближайшего числа, кратного 10, с минимальным значением 10. | |||
==См. также== | |||
* [[Weight|Вес]] | * [[Weight|Вес]] | ||
* [[Density|Плотность]] | |||
[[Категория:Моддинг]][[Категория:Механика игры]] | [[Категория:Моддинг]][[Категория:Механика игры]] | ||
[[en:Size]] | [[en:Size]] | ||
Версия от 10:40, 21 ноября 2025
- Возможно, вы ищете размер одежды, брони, размеры тайлов. Или, что более вероятно, список существ по размеру.
Размер — это мера величины существа или предмета, измеряемая в кубических сантиметрах[1]. По сути, это объем, но в raw-файл существ он называется размером и также переводится в описаниях предметов. За размер отвечают токены [BODY_SIZE] или [SIZE].
Размер имеет большое количество важных ответвлений в игре, многие из которых связаны с влиянием на общий вес, но с точки зрения свойств материала его реализация в игре несколько разочаровывает — посмотрите невероятное сжатие материи, пространства, и времени, которое представляет собой мусорная свалка. В основном это связано с тем, что когда даже драконы занимают один тайл, размер становится немного сложнее контекстуализировать. Не помогает то, что бронзовый колосс размером от тридцати пяти до сорока футов помещается в простой деревянной клетке (хотя огневик в нее тоже ловится).
Размер напрямую влияет на такие вещи, как какое оружие ваши дварфы могут экипировать, результаты разделки и эффективность бою, как для существ (слонов очень сложно убивать, потому что у них так много тканей, но им на удивление трудно нанести удар, скажем, по морской свинке), так и для оружия.
Размер вместе с плотностью основного материала используется для расчета веса предмета:
- Вес (в Γ) = Плотность (в кг/м3) * Размер (в см3) / 1 000 000 (см3/м3)
Благодаря весу, размер предмета имеет большое количество дальнейших следствий в игре, таких как время переноски, активация нажимных пластин, импульс удара, ограничения по весу и так далее. Слишком сильное изменение этой величины может привести к веселью.
Вес существ рассчитывается на основе плотности и размеров слоёв частей их тела, что в настоящее время приводит к тому, что вес трупов (которые считаются уже предметами, а не существами) примерно на треть превышает ожидаемый.
Игромеханически все значения размеров округляются вниз до ближайшего значения, кратного 10. Таким образом, если вы укажете для предмета [SIZE:15], он будет вести себя так, как если бы вы указали [SIZE:10].[2]
Постройки
Токен построек [DIM] определяет размер мастерской или постройки в тайлах. У построек нет веса и их рахмер не измеряется в см³.
Существа
Когда речь идёт о существах, размер — это приблизительная замена весу, поскольку в среднем плоть весит около одного грамма на кубический сантиметр. Однако, как и со многими друими механиками игры, есть существует ряд нюансов, связанных с другими материалами (бивни, шерсть, рог, панцирь и т. д.), которые имеют свою плотность, что иногда значительно меняет фактический вес существа относительно его размера (например, бивни весят много). Размер существа определяется несколькими токенами [BODY_SIZE], которые определяют его базовый размер в разные периоды жизни.
Размер тела определяет несколько факторов:
- Средний результат разделки на мясо.
- Сколько урона оно может выдержать (но также влияет строение тела).
- Сколько урона они могут нанести в ближнем бою (но также влияет строение и токены атаки).
- Для существ, которые могут носить снаряжение (
[EQUIPS]).
- Размер снаряжения, которое может носить существо; одежда и доспехи имеют размер, соответствующий определённому биологическому виду, и носить их могут только существа с близким к нему базовым размером вида, фактический размер отдельного существа не имеет значения.
- У оружия есть минимальный размер, которого должно достичь существо, чтобы им владеть (
[MINIMUM_SIZE]и[TWO_HANDED]), толщина слоя ткани не учитывается, см. ниже.
Фактический размер отдельного существа является результатом различных факторов:
- Базовый размер (
BODY_SIZE) для биологического вида. - Возраст существа; большинство существ рождаются с минимальным размером и вырастают до максимального.
- Некоторые, например, драконы и большинство видов змей, растут всю жизнь и могут не прожить достаточно долго, чтобы достичь максимума.
- Наследственность; у многих существ есть токены
[BODY_APPEARANCE_MODIFIER], из-за которых они варьируются по высоте, ширине или длине, и которые они могут передать детям.
Следующие факторы влияют на размер, но не учитываются при определении способа владения оружием.
- Мышечная масса, определяемая её атрибутом силы (худой дварф с размером ~44210 вырастет до ~64210, когда достигнет уровня unbelievably strong), поскольку мышцы имеют
[THICKENS_ON_STRENGTH]. - Жировая масса, обусловленная
[THICKENS_ON_ENERGY_STORAGE].
Размеры существ варьируются от 1 (насекомое-вредитель) до 200 000 000 (гигантский кашалот — самое крупное существо в игре). Полный список можно найти тут.
Список размеров существ в см3
| Название | Размер при рождении | Взрослый размер | Примечания |
|---|---|---|---|
| Adder | 15 | 150 | Smallest (non-vermin) creature |
| Rabbit | 50 | 500 | Smallest domestic animal |
| Cat | 500 | 5,000 | |
| Kobold | 1,000 | 20,000 | |
| Dog | 1000 | 30,000 | |
| Dwarf | 3,000 | 60,000 | |
| Giant tiercel peregrine | 8,308 | 113,292 | Smallest giant animal |
| Water buffalo | 100,000 | 1,000,000 | Largest domestic creature |
| Elephant | 500,000 | 5,000,000 | Largest natural land-based creature |
| Cave dragon | 6,000 | 15,000,000 | Largest cavernous creature |
| Sperm whale | 500,000 | 25,000,000 | Largest natural creature |
| Dragon | 6,000 | 25,000,000 | Largest megabeast |
| Giant elephant | 4,000,000 | 40,000,000 | Largest land-based creature |
| Giant sperm whale | 4,000,000 | 150,000,000 | Largest creature, period |
Предметы
Большинству предметов, заданных через raw-файл, требуется токен [SIZE], каждый класс предметов имеет свой собственный: например, [SIZE] для ammo, [SIZE] для weapon, [SIZE] для tool и так далее.
Типы предметов, не определённые в raw-файлах, также имеют размер, который можно определить по их весу и плотности материала с помощью DFHack. Вот некоторые размеры различных типов предметов и их ёмкость, если она у них имеется:
| Тип предмета | Размер | Ёмкость | Примечания |
|---|---|---|---|
| Bars | 6000 | ||
| Cut gems | 200 | ||
| Blocks | 6000 | ||
| Rough gems | 2500 | ||
| Mined stone | 100000 | ||
| Wood logs | 50000 | ||
| Door | 30000 | ||
| Floodgate | 30000 | ||
| Bed | 30000 | ||
| Chair | 30000 | ||
| Chain | 5000 | ||
| Flask | 1000 | 1800 | |
| Goblet | 1000 | 1800 | |
| Instrument | 4000 | ||
| Toy | 1000 | ||
| Window | 20000 | ||
| Cage | 30000 | 60000 | |
| Barrel | 20000 | 60000 | |
| Bucket | 3000 | 6000 | |
| Animal trap | 3000 | 30000 | |
| Table | 30000 | ||
| Coffin | 30000 | 60000 | |
| Statue | 60000 | ||
| Corpse | Special | Based on the size of the corpse and what it's made of. | |
| Weapon | SIZE1 | ||
| Armor | Special | Depends on armor type and the race it was crafted for. See here for some examples. | |
| Shields | Special | Based on UPSTEP and the race that crafted it. | |
| Box | 20000 | 60000 | |
| Bag | 1000 | 60000 | |
| Bin | 15000 | 60000 | |
| Armor stand | 10000 | 60000 | |
| Weapon rack | 10000 | 60000 | |
| Cabinet | 30000 | 60000 | |
| Figurine | 1000 | ||
| Amulet | 500 | ||
| Scepter | 3000 | ||
| Ammo | SIZE1 | ||
| Crown | 1000 | ||
| Ring | 50 | ||
| Earring | 30 | ||
| Bracelet | 200 | ||
| Large gem | 50 | ||
| Anvil | 10000 | ||
| Body part | Special | Based on the size of the body part and what it's made of. | |
| Remains | 2000 | ||
| Meat | 2000 | ||
| Fish | 2000 | ||
| Unprepared fish | 2000 | ||
| Live vermin | Special | Based on creature's adult size. | |
| Tame vermin | Special | Based on creature's adult size. | |
| Seeds | 100 | ||
| Plant | 1000 | ||
| Leather | 5000 | ||
| Plant growths | 50 | ||
| Thread | ceil(Dimension/50)1 | Freshly gathered/produced thread has a dimension of 15000 and thus has a volume of 300 | |
| Cloth | ceil(Dimension/50)1 | Freshly woven cloth has a dimension of 10000 and thus has a volume of 200 | |
| Totem | 5000 | ||
| Backpack | 5000 | 30000 | |
| Quiver | 3000 | 12000 | |
| Catapult parts | 20000 | ||
| Ballista parts | 20000 | ||
| Siege ammo | 30000 | ||
| Ballista arrow head | 10000 | ||
| Mechanisms | 20000 | ||
| Trap component | SIZE1 | ||
| Drink | 600 | ||
| Powder | 600 | ||
| Cheese | 1000 | ||
| Prepared meal | 1000 | ||
| Misc. liquid | 600 | ||
| Coin | 10/161 | The size of a stack is 0.625 per coin, then subject to the rounding; so a single coin is 10 cm³ but a stack of 500 is 310 cm³. | |
| Glob | 600 | ||
| Small rock | 2000 | As thrown by adventurers. | |
| Pipe section | 30000 | ||
| Hatch cover | 10000 | ||
| Grate | 10000 | ||
| Quern | 30000 | ||
| Millstone | 30000 | ||
| Splint | 2000 | ||
| Crutch | 2000 | ||
| Traction bench | 30000 | ||
| Orthopedic cast | 2000 | ||
| Tool | SIZE1 | CAPACITY1 | Includes items such as nest boxes, jugs, large pots, hives, minecarts, wheelbarrows, stepladders, pedestals, and display cases |
| Slab | 60000 | ||
| Egg | Special | Presumably the caste's EGG_SIZE. | |
| Book | 1000 | ||
| Sheet | ceil(Dimension/50)1 | A fresh sheet has a dimension of 10000 and thus has a volume of 200 | |
| Branch | 5000 | An adventurer mode item |
- 1 — Как отмечалось выше, все значения округляются в меньшую сторону до ближайшего числа, кратного 10, с минимальным значением 10.