Size: различия между версиями
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
GeloMor (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
'''Размер''' — это мера величины [[creature|существа]] или [[item|предмета]], измеряемая в кубических сантиметрах{{cite forum|30026.msg831163#msg831163}}. По сути, это объем, но в [[raw file|raw-файл]] существ он называется размером и также переводится в описаниях предметов. За размер отвечают токены {{token|BODY_SIZE|c}} или {{token|SIZE|id}}. | '''Размер''' — это мера величины [[creature|существа]] или [[item|предмета]], измеряемая в кубических сантиметрах{{cite forum|30026.msg831163#msg831163}}. По сути, это объем, но в [[raw file|raw-файл]] существ он называется размером и также переводится в описаниях предметов. За размер отвечают токены {{token|BODY_SIZE|c}} или {{token|SIZE|id}}. | ||
Размер имеет большое количество важных | Размер имеет большое количество важных следствий в игре, многие из которых связаны с влиянием на общий вес с точки зрения [[material science|свойств материала]]. Размер напрямую влияет на такие вещи, как [[Weapon#Размер|какое оружие]] ваши дварфы могут экипировать, результаты [[butcher|разделки]] и эффективность [[combat|бою]], как для существ ([[elephant|слонов]] очень сложно убивать, потому что у них так много тканей, но им на удивление трудно нанести удар, скажем, по [[cavy|морской свинке]]), так и для оружия. | ||
Что касается размещения и перемещения в игре, размер не имеет значения; один предмет или существо всегда находится только на одной клетке, независимо от размера. Если по [[path|пути]] может пройти дварф, там же сможет пройти и любое другое существо в игре, независимо от его размера. На одной клетке может находиться хоть тысяча [[dragon|драконов]] (если они [http://www.bay12games.com/media/b12_call_1_transcript.html 999 из них лежат]), крохотный [[Rabbit|кролик]] может блокировать [[Door|дверь]], а [[bronze colossus|бронзовый колосс]] размером от тридцати пяти до сорока футов помещается в простой [[wood|деревянной]] [[cage|клетке]]. | |||
==Игровая механика== | |||
Размер вместе с [[density|плотностью]] основного [[material|материала]] используется для расчета [[weight|веса]] предмета: | Размер вместе с [[density|плотностью]] основного [[material|материала]] используется для расчета [[weight|веса]] предмета: | ||
:Вес (в Γ) = Плотность (в кг/м<sup>3</sup>) * Размер (в см<sup>3</sup>) / 1 000 000 (см<sup>3</sup>/м<sup>3</sup>) | :Вес (в Γ) = Плотность (в кг/м<sup>3</sup>) * Размер (в см<sup>3</sup>) / 1 000 000 (см<sup>3</sup>/м<sup>3</sup>) | ||
Благодаря весу, размер предмета имеет большое количество дальнейших следствий в игре, таких как [[hauling|время переноски]], активация [[pressure plate|нажимных пластин]], импульс удара, ограничения по весу и так далее. Слишком сильное изменение этой величины может привести к [[fun|веселью]]. | Благодаря весу, размер предмета имеет большое количество дальнейших следствий в игре, таких как [[hauling|время переноски]], активация [[pressure plate|нажимных пластин]], импульс удара, ограничения по весу и так далее. Слишком сильное изменение этой величины может привести к [[fun|веселью]]. | ||
Игромеханически все значения размеров округляются вниз до ближайшего значения, кратного 10. Таким образом, если вы укажете для предмета <code>[SIZE:15]</code>, он будет вести себя так, как если бы вы указали <code>[SIZE:10]</code>.{{cite forum|169696.msg8300987#msg8300987}} | |||
Вес [[Creature|существ]] рассчитывается на основе плотности и размеров слоёв частей их тела, что в настоящее время приводит к тому, что вес трупов (которые считаются уже предметами, а не существами) примерно на треть превышает ожидаемый. | |||
== Постройки == | == Постройки == | ||
| Строка 49: | Строка 49: | ||
! style="text-align:left" | Примечания | ! style="text-align:left" | Примечания | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Adder]] | | style="text-align:left" | [[Adder|Гадюка]] | ||
| 15 | | 15 | ||
| 150 | | 150 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | Самое малое существо (из не-[[Vermin|вредителей]]) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Rabbit]] | | style="text-align:left" | [[Rabbit|Кролик]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| 500 | | 500 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | Самое малое [[Domestic animal|одомашненное животное]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Cat]] | | style="text-align:left" | [[Cat|Кошка]] | ||
| 500 | | 500 | ||
| 5,000 | | 5,000 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Kobold]] | | style="text-align:left" | [[Kobold|Кобольд]] | ||
| 1,000 | | 1,000 | ||
| 20,000 | | 20,000 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Dog]] | | style="text-align:left" | [[Dog|Собака]] | ||
| | | 1,000 | ||
| 30,000 | | 30,000 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Dwarf]] | | style="text-align:left" | [[Dwarf|Дварф]] | ||
| 3,000 | | 3,000 | ||
| 60,000 | | 60,000 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Giant peregrine falcon| | | style="text-align:left" | [[Giant peregrine falcon|Гигантский сапсан]] | ||
| 8,308 | | 8,308 | ||
| 113,292 | | 113,292 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | Самое малое [[giant animal|гигантское животное]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Water buffalo]] | | style="text-align:left" | [[Water buffalo|Водяной буйвол]] | ||
| 100,000 | | 100,000 | ||
| 1,000,000 | | 1,000,000 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | Крупнейшее одомашненное животное | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Elephant]] | | style="text-align:left" | [[Elephant|Слон]] | ||
| 500,000 | | 500,000 | ||
| 5,000,000 | | 5,000,000 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | Крупнейшее естественное наземное животное | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Cave dragon]] | | style="text-align:left" | [[Cave dragon|Пещерный дракон]] | ||
| 6,000 | | 6,000 | ||
| 15,000,000 | | 15,000,000 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | Крупнейший хищник | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Sperm whale]] | | style="text-align:left" | [[Sperm whale|Кашалот]] | ||
| 500,000 | | 500,000 | ||
| 25,000,000 | | 25,000,000 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | Крупнейшее естественное животное | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Dragon]] | | style="text-align:left" | [[Dragon|Дракон]] | ||
| 6,000 | | 6,000 | ||
| 25,000,000 | | 25,000,000 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | Крупнейшее [[megabeast|мегачудовище]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Giant elephant]] | | style="text-align:left" | [[Giant elephant|Гигантский слон]] | ||
| 4,000,000 | | 4,000,000 | ||
| 40,000,000 | | 40,000,000 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | Крупнейшее наземное существо | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left" | [[Giant sperm whale]] | | style="text-align:left" | [[Giant sperm whale|Гигантский кашалот]] | ||
| 4,000,000 | | 4,000,000 | ||
| | | 200,000,000 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | Крупнейшее существо в игре | ||
|} | |} | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
Большинству предметов, заданных через [[raw-файл]], требуется токен <code>[SIZE]</code>, каждый класс предметов имеет свой собственный: например, {{token|SIZE|ammo}} для [[ammo]], {{token|SIZE|wp}} для [[weapon]], {{token|SIZE|tool}} для [[tool token| | Большинству предметов, заданных через [[raw-файл]], требуется токен <code>[SIZE]</code>, каждый класс предметов имеет свой собственный: например, {{token|SIZE|ammo}} для [[ammo|боеприпасов]], {{token|SIZE|wp}} для [[weapon|оружия]], {{token|SIZE|tool}} для [[tool token|инструментов]] и так далее. | ||
Типы предметов, не определённые в raw-файлах, также имеют размер, который можно определить по их весу и плотности материала с помощью [[DFHack]]. Вот некоторые размеры различных типов предметов и их [[storage|ёмкость]], если она у них имеется: | Типы предметов, не определённые в raw-файлах, также имеют размер, который можно определить по их весу и плотности материала с помощью [[DFHack]]. Вот некоторые размеры различных типов предметов и их [[storage|ёмкость]], если она у них имеется: | ||
| Строка 129: | Строка 129: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Bar]] | | style=text-align:left | [[Bar|Слитки]] | ||
| 6000 | | 6000 | ||
| | | | ||
| Строка 135: | Строка 135: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Огранённые [[gem|самоцветы]] | ||
| 200 | | 200 | ||
| | | | ||
| Строка 141: | Строка 141: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Block]] | | style=text-align:left | [[Block|Блоки]] | ||
| 6000 | | 6000 | ||
| | | | ||
| Строка 147: | Строка 147: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Неогранённые [[gem|самоцветы]] | ||
| 2500 | | 2500 | ||
| | | | ||
| Строка 153: | Строка 153: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Выкопанный [[stone|камень]] | ||
| 100000 | | 100000 | ||
| | | | ||
| Строка 159: | Строка 159: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | [[log|Брёвна]] | ||
| 50000 | | 50000 | ||
| | | | ||
| Строка 165: | Строка 165: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Door]] | | style=text-align:left | [[Door|Дверь]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Floodgate]] | | style=text-align:left | [[Floodgate|Шлюз]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| | | | ||
| Строка 176: | Строка 176: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Bed]] | | style=text-align:left | [[Bed|Кровать]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| | | | ||
| Строка 182: | Строка 182: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Chair]] | | style=text-align:left | [[Chair|Стул]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| | | | ||
| Строка 188: | Строка 188: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Chain]] | | style=text-align:left | [[Chain|Цепь]] | ||
| 5000 | | 5000 | ||
| | | | ||
| Строка 194: | Строка 194: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Flask]] | | style=text-align:left | [[Flask|Фляга]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| 1800 | | 1800 | ||
| Строка 200: | Строка 200: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Finished_goods#Goblets| | | style=text-align:left | [[Finished_goods#Goblets|Кубок]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| 1800 | | 1800 | ||
| Строка 206: | Строка 206: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Instrument]] | | style=text-align:left | [[Instrument|Муз. инструмент]] | ||
| 4000 | | 4000 | ||
| | | | ||
| Строка 212: | Строка 212: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Finished_goods#Toys| | | style=text-align:left | [[Finished_goods#Toys|Игрушка]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| | | | ||
| Строка 218: | Строка 218: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Window]] | | style=text-align:left | [[Window|Окно]] | ||
| 20000 | | 20000 | ||
| | | | ||
| Строка 224: | Строка 224: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Cage]] | | style=text-align:left | [[Cage|Клетка]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| 60000 | | 60000 | ||
| Строка 230: | Строка 230: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Barrel]] | | style=text-align:left | [[Barrel|Бочка]] | ||
| 20000 | | 20000 | ||
| 60000 | | 60000 | ||
| Строка 236: | Строка 236: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Bucket]] | | style=text-align:left | [[Bucket|Ведро]] | ||
| 3000 | | 3000 | ||
| 6000 | | 6000 | ||
| Строка 242: | Строка 242: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Animal trap]] | | style=text-align:left | [[Animal trap|Силки]] | ||
| 3000 | | 3000 | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| Строка 248: | Строка 248: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Table]] | | style=text-align:left | [[Table|Стол]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| | | | ||
| Строка 254: | Строка 254: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Coffin]] | | style=text-align:left | [[Coffin|Гроб]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| 60000 | | 60000 | ||
| Строка 260: | Строка 260: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Statue]] | | style=text-align:left | [[Statue|Статуя]] | ||
| 60000 | | 60000 | ||
| | | | ||
| Строка 266: | Строка 266: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Corpse]] | | style=text-align:left | [[Corpse|Труп]] | ||
| | | Различен | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Вычисляется на основе размера тела и из чего оно состоит. | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Weapon]] | | style=text-align:left | [[Weapon|Оружие]] | ||
| SIZE<sup>1</sup> | | {{token|SIZE|wp}}<sup>1</sup> | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Armor]] | | style=text-align:left | [[Armor|Броня]] | ||
| | | Различен | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Зависит от типа брони и расы её создателя. Пример можно найти [[Material_science#Площадь_соприкосновения|тут]]. | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Shield]] | | style=text-align:left | [[Shield|Щиты]] | ||
| | | Различен | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Вычисляется на основе {{token|UPSTEP|armor}} и расы создателя. | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Box]] | | style=text-align:left | [[Box|Коробка]] | ||
| 20000 | | 20000 | ||
| 60000 | | 60000 | ||
| Строка 296: | Строка 296: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Bag]] | | style=text-align:left | [[Bag|Мешок]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| 60000 | | 60000 | ||
| Строка 302: | Строка 302: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Bin]] | | style=text-align:left | [[Bin|Ящик]] | ||
| 15000 | | 15000 | ||
| 60000 | | 60000 | ||
| Строка 308: | Строка 308: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Armor stand]] | | style=text-align:left | [[Armor stand|Стойка для брони]] | ||
| 10000 | | 10000 | ||
| 60000 | | 60000 | ||
| Строка 314: | Строка 314: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Weapon rack]] | | style=text-align:left | [[Weapon rack|Стойка для оружия]] | ||
| 10000 | | 10000 | ||
| 60000 | | 60000 | ||
| Строка 320: | Строка 320: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Cabinet]] | | style=text-align:left | [[Cabinet|Шкаф]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| 60000 | | 60000 | ||
| Строка 326: | Строка 326: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Figurine]] | | style=text-align:left | [[Figurine|Статуетка]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| | | | ||
| Строка 332: | Строка 332: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Jewelry| | | style=text-align:left | [[Jewelry|Амулет]] | ||
| 500 | | 500 | ||
| | | | ||
| Строка 338: | Строка 338: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Finished_goods#Crafts| | | style=text-align:left | [[Finished_goods#Crafts|Скипетер]] | ||
| 3000 | | 3000 | ||
| | | | ||
| Строка 344: | Строка 344: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Ammo]] | | style=text-align:left | [[Ammo|Боеприпасы]] | ||
| SIZE<sup>1</sup> | | {{token|SIZE|ammo}}<sup>1</sup> | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Jewelry| | | style=text-align:left | [[Jewelry|Корона]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| | | | ||
| Строка 356: | Строка 356: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Jewelry| | | style=text-align:left | [[Jewelry|Кольцо]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | | ||
| Строка 362: | Строка 362: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Jewelry| | | style=text-align:left | [[Jewelry|Серьги]] | ||
| 30 | | 30 | ||
| | | | ||
| Строка 368: | Строка 368: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Jewelry| | | style=text-align:left | [[Jewelry|Браслет]] | ||
| 200 | | 200 | ||
| | | | ||
| Строка 374: | Строка 374: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Finished_goods#Large_gems| | | style=text-align:left | [[Finished_goods#Large_gems|Большой самоцвет]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | | ||
| Строка 380: | Строка 380: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Anvil]] | | style=text-align:left | [[Anvil|Наковальня]] | ||
| 10000 | | 10000 | ||
| | | | ||
| Строка 386: | Строка 386: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Body part]] | | style=text-align:left | [[Body part|Части тел]] | ||
| | | Различен | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Вычисляется на основе размера части тела и из чего она состоит. | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Remains]] | | style=text-align:left | [[Remains|Мелкие останки]] | ||
| 2000 | | 2000 | ||
| | | | ||
| Строка 398: | Строка 398: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Meat]] | | style=text-align:left | [[Meat|Мясо]] | ||
| 2000 | | 2000 | ||
| | | | ||
| Строка 404: | Строка 404: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Fish]] | | style=text-align:left | [[Fish|Рыба]] | ||
| 2000 | | 2000 | ||
| | | | ||
| Строка 410: | Строка 410: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Сырая [[fish|рыба]] | ||
| 2000 | | 2000 | ||
| | | | ||
| Строка 416: | Строка 416: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Живые [[vermin|вредители]] | ||
| | | Различен | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Вычисляется на основе размера тела взрослой особи. | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Прирученные [[vermin|вредители]] | ||
| | | Различен | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Вычисляется на основе размера тела взрослой особи. | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Seed]] | | style=text-align:left | [[Seed|Семена]] | ||
| 100 | | 100 | ||
| | | | ||
| Строка 434: | Строка 434: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Plant]] | | style=text-align:left | [[Plant|Растения]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| | | | ||
| Строка 440: | Строка 440: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Leather]] | | style=text-align:left | [[Leather|Кожа]] | ||
| 5000 | | 5000 | ||
| | | | ||
| Строка 446: | Строка 446: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Plant]] | | style=text-align:left | Побеги [[Plant|растений]] | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | | ||
| Строка 452: | Строка 452: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Thread]] | | style=text-align:left | [[Thread|Нить]] | ||
| ceil( | | ceil([[Reaction#PRODUCT_DIMENSION|DIMENSION]]/50)<sup>1</sup> | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Свежесобранная/созданная нить имеет <code>DIMENSION</code> 15000 и, следовательно, объем 300 | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Cloth]] | | style=text-align:left | [[Cloth|Ткань]] | ||
| ceil( | | ceil([[Reaction#PRODUCT_DIMENSION|DIMENSION]]/50)<sup>1</sup> | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Свежесплетенная ткань имеет <code>DIMENSION</code> 10000 и, следовательно, объем 200 | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Finished_goods#Totems| | | style=text-align:left | [[Finished_goods#Totems|Тотем]] | ||
| 5000 | | 5000 | ||
| | | | ||
| Строка 470: | Строка 470: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Backpack]] | | style=text-align:left | [[Backpack|Рюкзак]] | ||
| 5000 | | 5000 | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| Строка 476: | Строка 476: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Quiver]] | | style=text-align:left | [[Quiver|Колчан]] | ||
| 3000 | | 3000 | ||
| 12000 | | 12000 | ||
| Строка 482: | Строка 482: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Catapult part]] | | style=text-align:left | [[Catapult part|Части катапульты]] | ||
| 20000 | | 20000 | ||
| | | | ||
| Строка 488: | Строка 488: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Ballista part]] | | style=text-align:left | [[Ballista part|Части баллисты]] | ||
| 20000 | | 20000 | ||
| | | | ||
| Строка 494: | Строка 494: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Ballista_arrow| | | style=text-align:left | [[Ballista_arrow|Осадные боеприпасы]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| | | | ||
| Строка 500: | Строка 500: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Ballista arrow]] | | style=text-align:left | Наконечник [[Ballista arrow|стрелы баллисты]] | ||
| 10000 | | 10000 | ||
| | | | ||
| Строка 506: | Строка 506: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Mechanism]] | | style=text-align:left | [[Mechanism|Механизмы]] | ||
| 20000 | | 20000 | ||
| | | | ||
| Строка 512: | Строка 512: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Trap component]] | | style=text-align:left | [[Trap component|Части ловушек]] | ||
| SIZE<sup>1</sup> | | {{token|SIZE|tc}}<sup>1</sup> | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Alcohol| | | style=text-align:left | [[Alcohol|Выпивка]] | ||
| 600 | | 600 | ||
| | | | ||
| Строка 524: | Строка 524: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Mill| | | style=text-align:left | [[Mill|Порошок]] | ||
| 600 | | 600 | ||
| | | | ||
| Строка 530: | Строка 530: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Cheese]] | | style=text-align:left | [[Cheese|Сыр]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| | | | ||
| Строка 536: | Строка 536: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Prepared meal]] | | style=text-align:left | [[Prepared meal|Готовые блюда]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| | | | ||
| Строка 542: | Строка 542: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Extract| | | style=text-align:left | [[Extract|Экстракты]] | ||
| 600 | | 600 | ||
| | | | ||
| Строка 548: | Строка 548: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Coin]] | | style=text-align:left | [[Coin|Слитки]] | ||
| 10/16<sup>1</sup> | | 10/16<sup>1</sup> | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Размер стака увеличивается на 0.625 за монету, с учетом округления; таким образом, одна монета имеет объем 10 см³, а стак из 500 монет имеет объем 310 см³. | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[ | | style=text-align:left | [[Glob|Сгустки]] | ||
| 600 | | 600 | ||
| | | | ||
| Строка 560: | Строка 560: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Мелкие [[rock|камушки]] | ||
| 2000 | | 2000 | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | [[Thrower|Кидаются]] приключенцем. | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Pipe section]] | | style=text-align:left | [[Pipe section|Секции труб]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| | | | ||
| Строка 572: | Строка 572: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Hatch cover]] | | style=text-align:left | [[Hatch cover|Люк]] | ||
| 10000 | | 10000 | ||
| | | | ||
| Строка 578: | Строка 578: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Grate]] | | style=text-align:left | [[Grate|Решётка]] | ||
| 10000 | | 10000 | ||
| | | | ||
| Строка 584: | Строка 584: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Quern]] | | style=text-align:left | [[Quern|Ручной жернов]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| | | | ||
| Строка 590: | Строка 590: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Millstone]] | | style=text-align:left | [[Millstone|Мельничный жернов]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| | | | ||
| Строка 596: | Строка 596: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Splint]] | | style=text-align:left | [[Splint|Деревянная шина]] | ||
| 2000 | | 2000 | ||
| | | | ||
| Строка 602: | Строка 602: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Crutch]] | | style=text-align:left | [[Crutch|Костыль]] | ||
| 2000 | | 2000 | ||
| | | | ||
| Строка 608: | Строка 608: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Traction bench]] | | style=text-align:left | [[Traction bench|Транционная кушетка]] | ||
| 30000 | | 30000 | ||
| | | | ||
| Строка 614: | Строка 614: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Гипсовая [[cast|шина]] | ||
| 2000 | | 2000 | ||
| | | | ||
| Строка 620: | Строка 620: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Tool]] | | style=text-align:left | [[Tool|Инструмент]] | ||
| SIZE<sup>1</sup> | | {{token|SIZE|tool}}<sup>1</sup> | ||
| CAPACITY<sup>1</sup> | | <code>[[Tool_token#CONTAINER_CAPACITY|[CAPACITY]]]</code><sup>1</sup> | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Включает в себя: [[nest box|насесты]], [[jug|кувшины]], [[large pot|большие горшки]], [[hive|улья]], [[minecart|вагонетки]], [[wheelbarrow|тачки]], [[stepladder|стремянки]], [[pedestal|пьедисталы]] и [[display case|витрины]] | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Slab]] | | style=text-align:left | [[Slab|Табличка]] | ||
| 60000 | | 60000 | ||
| | | | ||
| Строка 632: | Строка 632: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Egg]] | | style=text-align:left | [[Egg|Яйцо]] | ||
| | | Различен | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Предположительно зависит от {{token|EGG_SIZE|c}} [[Caste|касты]]. | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Book]] | | style=text-align:left | [[Book|Книга]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| | | | ||
| Строка 644: | Строка 644: | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Sheet]] | | style=text-align:left | [[Sheet|Лист]] | ||
| ceil( | | ceil([[Reaction#PRODUCT_DIMENSION|DIMENSION]]/50)<sup>1</sup> | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Чистый лист имеет <code>DIMENSION</code> 10000 и, следовательно, объем 200. | ||
|- | |- | ||
| style=text-align:left | [[Branch]] | | style=text-align:left | [[Branch|Ветка]] | ||
| 5000 | | 5000 | ||
| | | | ||
| style=text-align:left | | | style=text-align:left | Предмет режима приключений | ||
|} | |} | ||
:<sup>1</sup> — Как отмечалось выше, все значения округляются ''в меньшую сторону'' до ближайшего числа, кратного 10, с минимальным значением 10. | :<sup>1</sup> — Как отмечалось выше, все значения округляются ''в меньшую сторону'' до ближайшего числа, кратного 10, с минимальным значением 10. | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
* [[Weight|Вес]] | * [[Weight|Вес]] | ||
Текущая версия от 21:24, 25 июня 2026
- Возможно, вы ищете размер одежды, брони, размеры тайлов. Или, что более вероятно, список существ по размеру.
Размер — это мера величины существа или предмета, измеряемая в кубических сантиметрах[1]. По сути, это объем, но в raw-файл существ он называется размером и также переводится в описаниях предметов. За размер отвечают токены [BODY_SIZE] или [SIZE].
Размер имеет большое количество важных следствий в игре, многие из которых связаны с влиянием на общий вес с точки зрения свойств материала. Размер напрямую влияет на такие вещи, как какое оружие ваши дварфы могут экипировать, результаты разделки и эффективность бою, как для существ (слонов очень сложно убивать, потому что у них так много тканей, но им на удивление трудно нанести удар, скажем, по морской свинке), так и для оружия.
Что касается размещения и перемещения в игре, размер не имеет значения; один предмет или существо всегда находится только на одной клетке, независимо от размера. Если по пути может пройти дварф, там же сможет пройти и любое другое существо в игре, независимо от его размера. На одной клетке может находиться хоть тысяча драконов (если они 999 из них лежат), крохотный кролик может блокировать дверь, а бронзовый колосс размером от тридцати пяти до сорока футов помещается в простой деревянной клетке.
Игровая механика
Размер вместе с плотностью основного материала используется для расчета веса предмета:
- Вес (в Γ) = Плотность (в кг/м3) * Размер (в см3) / 1 000 000 (см3/м3)
Благодаря весу, размер предмета имеет большое количество дальнейших следствий в игре, таких как время переноски, активация нажимных пластин, импульс удара, ограничения по весу и так далее. Слишком сильное изменение этой величины может привести к веселью.
Игромеханически все значения размеров округляются вниз до ближайшего значения, кратного 10. Таким образом, если вы укажете для предмета [SIZE:15], он будет вести себя так, как если бы вы указали [SIZE:10].[2]
Вес существ рассчитывается на основе плотности и размеров слоёв частей их тела, что в настоящее время приводит к тому, что вес трупов (которые считаются уже предметами, а не существами) примерно на треть превышает ожидаемый.
Постройки
Токен построек [DIM] определяет размер мастерской или постройки в тайлах. У построек нет веса и их рахмер не измеряется в см³.
Существа
Когда речь идёт о существах, размер — это приблизительная замена весу, поскольку в среднем плоть весит около одного грамма на кубический сантиметр. Однако, как и со многими друими механиками игры, есть существует ряд нюансов, связанных с другими материалами (бивни, шерсть, рог, панцирь и т. д.), которые имеют свою плотность, что иногда значительно меняет фактический вес существа относительно его размера (например, бивни весят много). Размер существа определяется несколькими токенами [BODY_SIZE], которые определяют его базовый размер в разные периоды жизни.
Размер тела определяет несколько факторов:
- Средний результат разделки на мясо.
- Сколько урона оно может выдержать (но также влияет строение тела).
- Сколько урона они могут нанести в ближнем бою (но также влияет строение и токены атаки).
- Для существ, которые могут носить снаряжение (
[EQUIPS]).
- Размер снаряжения, которое может носить существо; одежда и доспехи имеют размер, соответствующий определённому биологическому виду, и носить их могут только существа с близким к нему базовым размером вида, фактический размер отдельного существа не имеет значения.
- У оружия есть минимальный размер, которого должно достичь существо, чтобы им владеть (
[MINIMUM_SIZE]и[TWO_HANDED]), толщина слоя ткани не учитывается, см. ниже.
Фактический размер отдельного существа является результатом различных факторов:
- Базовый размер (
BODY_SIZE) для биологического вида. - Возраст существа; большинство существ рождаются с минимальным размером и вырастают до максимального.
- Некоторые, например, драконы и большинство видов змей, растут всю жизнь и могут не прожить достаточно долго, чтобы достичь максимума.
- Наследственность; у многих существ есть токены
[BODY_APPEARANCE_MODIFIER], из-за которых они варьируются по высоте, ширине или длине, и которые они могут передать детям.
Следующие факторы влияют на размер, но не учитываются при определении способа владения оружием.
- Мышечная масса, определяемая её атрибутом силы (худой дварф с размером ~44210 вырастет до ~64210, когда достигнет уровня unbelievably strong), поскольку мышцы имеют
[THICKENS_ON_STRENGTH]. - Жировая масса, обусловленная
[THICKENS_ON_ENERGY_STORAGE].
Размеры существ варьируются от 1 (насекомое-вредитель) до 200 000 000 (гигантский кашалот — самое крупное существо в игре). Полный список можно найти тут.
Список размеров существ в см3
| Название | Размер при рождении | Взрослый размер | Примечания |
|---|---|---|---|
| Гадюка | 15 | 150 | Самое малое существо (из не-вредителей) |
| Кролик | 50 | 500 | Самое малое одомашненное животное |
| Кошка | 500 | 5,000 | |
| Кобольд | 1,000 | 20,000 | |
| Собака | 1,000 | 30,000 | |
| Дварф | 3,000 | 60,000 | |
| Гигантский сапсан | 8,308 | 113,292 | Самое малое гигантское животное |
| Водяной буйвол | 100,000 | 1,000,000 | Крупнейшее одомашненное животное |
| Слон | 500,000 | 5,000,000 | Крупнейшее естественное наземное животное |
| Пещерный дракон | 6,000 | 15,000,000 | Крупнейший хищник |
| Кашалот | 500,000 | 25,000,000 | Крупнейшее естественное животное |
| Дракон | 6,000 | 25,000,000 | Крупнейшее мегачудовище |
| Гигантский слон | 4,000,000 | 40,000,000 | Крупнейшее наземное существо |
| Гигантский кашалот | 4,000,000 | 200,000,000 | Крупнейшее существо в игре |
Предметы
Большинству предметов, заданных через raw-файл, требуется токен [SIZE], каждый класс предметов имеет свой собственный: например, [SIZE] для боеприпасов, [SIZE] для оружия, [SIZE] для инструментов и так далее.
Типы предметов, не определённые в raw-файлах, также имеют размер, который можно определить по их весу и плотности материала с помощью DFHack. Вот некоторые размеры различных типов предметов и их ёмкость, если она у них имеется:
| Тип предмета | Размер | Ёмкость | Примечания |
|---|---|---|---|
| Слитки | 6000 | ||
| Огранённые самоцветы | 200 | ||
| Блоки | 6000 | ||
| Неогранённые самоцветы | 2500 | ||
| Выкопанный камень | 100000 | ||
| Брёвна | 50000 | ||
| Дверь | 30000 | ||
| Шлюз | 30000 | ||
| Кровать | 30000 | ||
| Стул | 30000 | ||
| Цепь | 5000 | ||
| Фляга | 1000 | 1800 | |
| Кубок | 1000 | 1800 | |
| Муз. инструмент | 4000 | ||
| Игрушка | 1000 | ||
| Окно | 20000 | ||
| Клетка | 30000 | 60000 | |
| Бочка | 20000 | 60000 | |
| Ведро | 3000 | 6000 | |
| Силки | 3000 | 30000 | |
| Стол | 30000 | ||
| Гроб | 30000 | 60000 | |
| Статуя | 60000 | ||
| Труп | Различен | Вычисляется на основе размера тела и из чего оно состоит. | |
| Оружие | [SIZE]1
|
||
| Броня | Различен | Зависит от типа брони и расы её создателя. Пример можно найти тут. | |
| Щиты | Различен | Вычисляется на основе [UPSTEP] и расы создателя.
| |
| Коробка | 20000 | 60000 | |
| Мешок | 1000 | 60000 | |
| Ящик | 15000 | 60000 | |
| Стойка для брони | 10000 | 60000 | |
| Стойка для оружия | 10000 | 60000 | |
| Шкаф | 30000 | 60000 | |
| Статуетка | 1000 | ||
| Амулет | 500 | ||
| Скипетер | 3000 | ||
| Боеприпасы | [SIZE]1
|
||
| Корона | 1000 | ||
| Кольцо | 50 | ||
| Серьги | 30 | ||
| Браслет | 200 | ||
| Большой самоцвет | 50 | ||
| Наковальня | 10000 | ||
| Части тел | Различен | Вычисляется на основе размера части тела и из чего она состоит. | |
| Мелкие останки | 2000 | ||
| Мясо | 2000 | ||
| Рыба | 2000 | ||
| Сырая рыба | 2000 | ||
| Живые вредители | Различен | Вычисляется на основе размера тела взрослой особи. | |
| Прирученные вредители | Различен | Вычисляется на основе размера тела взрослой особи. | |
| Семена | 100 | ||
| Растения | 1000 | ||
| Кожа | 5000 | ||
| Побеги растений | 50 | ||
| Нить | ceil(DIMENSION/50)1 | Свежесобранная/созданная нить имеет DIMENSION 15000 и, следовательно, объем 300
| |
| Ткань | ceil(DIMENSION/50)1 | Свежесплетенная ткань имеет DIMENSION 10000 и, следовательно, объем 200
| |
| Тотем | 5000 | ||
| Рюкзак | 5000 | 30000 | |
| Колчан | 3000 | 12000 | |
| Части катапульты | 20000 | ||
| Части баллисты | 20000 | ||
| Осадные боеприпасы | 30000 | ||
| Наконечник стрелы баллисты | 10000 | ||
| Механизмы | 20000 | ||
| Части ловушек | [SIZE]1
|
||
| Выпивка | 600 | ||
| Порошок | 600 | ||
| Сыр | 1000 | ||
| Готовые блюда | 1000 | ||
| Экстракты | 600 | ||
| Слитки | 10/161 | Размер стака увеличивается на 0.625 за монету, с учетом округления; таким образом, одна монета имеет объем 10 см³, а стак из 500 монет имеет объем 310 см³. | |
| Сгустки | 600 | ||
| Мелкие камушки | 2000 | Кидаются приключенцем. | |
| Секции труб | 30000 | ||
| Люк | 10000 | ||
| Решётка | 10000 | ||
| Ручной жернов | 30000 | ||
| Мельничный жернов | 30000 | ||
| Деревянная шина | 2000 | ||
| Костыль | 2000 | ||
| Транционная кушетка | 30000 | ||
| Гипсовая шина | 2000 | ||
| Инструмент | [SIZE]1
|
[CAPACITY]1
|
Включает в себя: насесты, кувшины, большие горшки, улья, вагонетки, тачки, стремянки, пьедисталы и витрины |
| Табличка | 60000 | ||
| Яйцо | Различен | Предположительно зависит от [EGG_SIZE] касты.
| |
| Книга | 1000 | ||
| Лист | ceil(DIMENSION/50)1 | Чистый лист имеет DIMENSION 10000 и, следовательно, объем 200.
| |
| Ветка | 5000 | Предмет режима приключений |
- 1 — Как отмечалось выше, все значения округляются в меньшую сторону до ближайшего числа, кратного 10, с минимальным значением 10.