Creature texture token
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
| Страница отсылает к игровым элементам, которые больше не существуют в игре с версии 50.01. |
| Моддинг |
|---|
| Токены |
| Audio • Biome • Graphics • Tile page • Interaction • Mod info • Plant • Speech • Sphere • Syndrome • World |
| Токены тела |
| Body • Body detail plan • Bodygloss • Tissue |
| Токены существ |
| Creature • Creature mannerism • Personality • Creature variation • Procedural graphics layer |
| Дескрипторы |
| Descriptor color • Color • Descriptor pattern • Descriptor shape |
| Токены цивилизаций |
| Entity • Ethic • Language • Position |
| Токены работ |
| Building • Labor • Reaction • Skill • Unit type |
| Токены предметов |
| Item • Item definition • Ammo • Armor • Instrument • Tool • Trap component • Weapon |
| Токены материалов |
| Material • Material definition • Inorganic material definition |
|
Lua |
| Скриптинг • Примеры • Функции |
Эти токены используются в файле graphics.txt после ключевого слова [CREATURE_GRAPHICS].
| Токен | Описание |
|---|---|
| DEFAULT | Обычное существо |
| ADVENTURER | Существо, когда оно выступает в качестве персонажа-приключенца(?) |
| LAW_ENFORCE | Предположительно используется для участников отряда, возглавляемого персонажем на позиции [LAW_ENFORCEMENT] (т. е. стража крепости)
|
| TAX_ESCORT | Предположительно используется для участников отряда, возглавляемого персонажем на позиции [ESCORT_TAX_COLLECTOR] (пока что никем)
|
| ANIMATED | Воскрешённая версия существа (зомби/скелеты) |
| GHOST | Призрак существа |