Версия игры/0.40.07: различия между версиями
Материал из Dwarf Fortress Wiki
Перейти к навигацииПерейти к поиску
GeloMor (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{Release notes|v0.40}} Версия [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=142080.0 0.40.07] вышла 10 августа 2014 года. == Коммен…» |
GeloMor (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Версия [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=142080.0 0.40.07] вышла 10 августа 2014 года. | Версия [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=142080.0 0.40.07] вышла 10 августа 2014 года. | ||
== Комментарии [[Toady One]] == | == Комментарии [[Toady One]] == | ||
Принимайте ещё один набор баг-фиксов! | {{Цитата|Принимайте ещё один набор баг-фиксов!}} | ||
== Основные исправления == | == Основные исправления == | ||
* Исправлен вылет, который вызвался продвижением некоторых остановок над маршрутом работ по переноске. | * Исправлен вылет, который вызвался продвижением некоторых остановок над маршрутом работ по [[Hauling|переноске]]. | ||
* Удалены некоторые устаревшие записи о вторжениях, запрещающие новые вторжения. | * Удалены некоторые устаревшие записи о [[Invader|вторжениях]], запрещающие новые вторжения. | ||
* Дварфы больше не плодятся как животные (в техническом смысле). | * Дварфы больше не плодятся как животные (в техническом смысле). | ||
* Дипломаты теперь правильно находят владельцев земли на уровне цивилизации. | * [[Diplomat|Дипломаты]] теперь правильно находят владельцев земли на уровне [[Civilization|цивилизации]]. | ||
* Исправлены некоторые проблемы с буферизацией маршрутов, которые могли поломать список соседей и т.п. | * Исправлены некоторые проблемы с буферизацией маршрутов, которые могли поломать список соседей и т. п. | ||
* Исправлены некоторые баги с ИИ нежити. | * Исправлены некоторые баги с ИИ [[Undead|нежити]]. | ||
* Спящие или выведенные из строя дварфы больше не делают всякое. | * [[Sleep|Спящие]] или [[Unconscious|выведенные]] из строя дварфы больше не делают всякое. | ||
* Исправлен баг с назначение главы отряда в окне военных. | * Исправлен баг с назначение главы отряда в окне военных. | ||
* Во время тренировок дварфы теперь используют своё оружие правильно. | * Во время тренировок дварфы теперь используют своё оружие правильно. | ||
Строка 16: | Строка 17: | ||
== Прочее == | == Прочее == | ||
* Сообщения о шедеврах теперь ждут всю информацию перед тем, как вывести название. | * Сообщения о [[Masterpiece|шедеврах]] теперь ждут всю информацию перед тем, как вывести название. | ||
* Удалён конфликт клавиш удаления в OSX. | * Удалён конфликт клавиш удаления в OSX. | ||
* Установка колоний пчёл теперь учитывает цели других таких же работ. | * Установка колоний [[Bee|пчёл]] теперь учитывает цели других таких же работ. | ||
* Установка колоний пчёл теперь реагирует на пропавший с места взятия улей. | * Установка колоний пчёл теперь реагирует на пропавший с места взятия [[Hive|улей]]. | ||
* Дварфы теперь лучше находят дорогу, если путь стал недоступен. | * Дварфы теперь лучше находят дорогу, если путь стал недоступен. | ||
* Для различных работ теперь требуется включённая переноска животных. | * Для различных работ теперь требуется включённая переноска животных. | ||
* Добавлены новые виды работ по переноске торговых товаров, дёрганья рычагов, сноса конструкций и переноски воды. | * Добавлены новые виды работ по переноске торговых товаров, [[Lever operation|дёрганья рычагов]], [[Construction removal|сноса конструкций]] и переноски воды. | ||
* Очистка ловушек теперь включена в работы по очистке. | * Очистка [[Trap|ловушек]] теперь включена в работы по [[Cleaning|очистке]]. | ||
* Теперь работы по сносу или конструкции зданий без рабочих используют переноску мебели. | * Теперь работы по сносу или конструкции зданий без рабочих используют переноску [[Furniture|мебели]]. | ||
* В норах теперь можно запрещать поиск предметов в мастерских (по умолчанию разрешено). | * В [[Burrow|норах]] теперь можно запрещать поиск предметов в [[Workshop|мастерских]] (по умолчанию разрешено). | ||
* Добавлен показ количества дварфов в список нор. | * Добавлен показ количества дварфов в список нор. | ||
* Парализованные раненые дварфы больше не спамят сообщениями об отмене отдыха. | * Парализованные раненые дварфы больше не спамят сообщениями об отмене [[Rest|отдыха]]. | ||
* Удалены температурные колебания, слишком активно использовавшие ЦПУ. (ag) | * Удалены [[Temperature|температурные]] колебания, слишком активно использовавшие ЦПУ. (ag) | ||
* Почищен интерфейс давления существа в меню нажимной плиты. | * Почищен интерфейс давления существа в меню [[Pressure plate|нажимной плиты]]. | ||
* Мощёные дороги теперь требуют столько материала, сколько требуют | * Мощёные [[road|дороги]] теперь требуют столько материала, сколько требуют [[тайл]]ы дороги (а не весь прямоугольник). | ||
* Переведённые имена теперь правильно отображаются вверху экрана при просмотре существа. | * Переведённые имена теперь правильно отображаются вверху экрана при просмотре существа. | ||
* Дварфам больше не нравятся особенные предметы. | * Дварфам больше не нравятся особенные предметы. | ||
* Исправлена проблема с безымянными статуями/статуэтками исторических личностей и их описанием. | * Исправлена проблема с безымянными [[Statue|статуями]]/[[Figurine|статуэтками]], изображающих [[Historical figure|исторических личностей]], и их описанием. | ||
* Исправлен цвет отображаемых проблем в меню цивилизации. | * Исправлен [[Color|цвет]] отображаемых проблем в меню цивилизации. | ||
* Цивилизации, отличные от вашей, получают статус соседних при расстоянии в 30 клеток от места вашей высадки (башни некромантов по-прежнему 10). | * Цивилизации, отличные от вашей, получают статус соседних при расстоянии в 30 клеток от места вашей [[Embark|высадки]] ([[Necromance tower|башни некромантов]] по-прежнему 10). | ||
* В названиях нор теперь можно использовать числа. | * В названиях нор теперь можно использовать числа. | ||
* Вопросительный знак в строках SDL больше не вводится как |, и знак | теперь можно вводить. | * Вопросительный знак в строках SDL больше не вводится как |, и знак | теперь можно вводить. |
Текущая версия от 21:59, 21 августа 2021
v50 • v0.40 • v0.34 • v0.31 • v0.28 • v0.23 | |
---|---|
|
Версия 0.40.07 вышла 10 августа 2014 года.
Комментарии Toady One
Принимайте ещё один набор баг-фиксов! |
Основные исправления
- Исправлен вылет, который вызвался продвижением некоторых остановок над маршрутом работ по переноске.
- Удалены некоторые устаревшие записи о вторжениях, запрещающие новые вторжения.
- Дварфы больше не плодятся как животные (в техническом смысле).
- Дипломаты теперь правильно находят владельцев земли на уровне цивилизации.
- Исправлены некоторые проблемы с буферизацией маршрутов, которые могли поломать список соседей и т. п.
- Исправлены некоторые баги с ИИ нежити.
- Спящие или выведенные из строя дварфы больше не делают всякое.
- Исправлен баг с назначение главы отряда в окне военных.
- Во время тренировок дварфы теперь используют своё оружие правильно.
- Возвращённые крепости теперь открыты полностью, начиная с поверхности и всех юнитов.
Прочее
- Сообщения о шедеврах теперь ждут всю информацию перед тем, как вывести название.
- Удалён конфликт клавиш удаления в OSX.
- Установка колоний пчёл теперь учитывает цели других таких же работ.
- Установка колоний пчёл теперь реагирует на пропавший с места взятия улей.
- Дварфы теперь лучше находят дорогу, если путь стал недоступен.
- Для различных работ теперь требуется включённая переноска животных.
- Добавлены новые виды работ по переноске торговых товаров, дёрганья рычагов, сноса конструкций и переноски воды.
- Очистка ловушек теперь включена в работы по очистке.
- Теперь работы по сносу или конструкции зданий без рабочих используют переноску мебели.
- В норах теперь можно запрещать поиск предметов в мастерских (по умолчанию разрешено).
- Добавлен показ количества дварфов в список нор.
- Парализованные раненые дварфы больше не спамят сообщениями об отмене отдыха.
- Удалены температурные колебания, слишком активно использовавшие ЦПУ. (ag)
- Почищен интерфейс давления существа в меню нажимной плиты.
- Мощёные дороги теперь требуют столько материала, сколько требуют тайлы дороги (а не весь прямоугольник).
- Переведённые имена теперь правильно отображаются вверху экрана при просмотре существа.
- Дварфам больше не нравятся особенные предметы.
- Исправлена проблема с безымянными статуями/статуэтками, изображающих исторических личностей, и их описанием.
- Исправлен цвет отображаемых проблем в меню цивилизации.
- Цивилизации, отличные от вашей, получают статус соседних при расстоянии в 30 клеток от места вашей высадки (башни некромантов по-прежнему 10).
- В названиях нор теперь можно использовать числа.
- Вопросительный знак в строках SDL больше не вводится как |, и знак | теперь можно вводить.
- Фиксы с вопросительным знаком в некоторых местах.